Pull to refresh
-6
Алексей@java3000

Администратор windows умеющий в программирование

Send message

Архитектурный дизайн мобильных приложений: часть 2

Reading time7 min
Reach and readers48K
Чтобы направить всю энергию системы в необходимом направлении, нужно эту систему ограничить правилами.


Привет, Хабр! Продолжаем серию статей об архитектурном дизайне мобильных приложений. Под катом поговорим о проектировании слоёв UI. Добро пожаловать!
Читать дальше →

Настройка службы IPAM шаг за шагом

Reading time7 min
Reach and readers75K
Неотъемлемой частью администрирования сетью является управление IP адресами. До выхода Windows Server 2012 системным администраторам для комплексного управления всем пространством IP адресов, а также службами DNS и DHCP, приходилось использовать таблицы, различные сторонние инструменты, писать пользовательские скрипты. С выходом Windows Server 2012 ситуация изменилась – появился IPAM (IP Address Management). Тому, что из себя представляет IPAM, а также о том, как настроить эту службу в вашей сети и будет эта статья.


Читать дальше →

Архитектура Android-приложений… Правильный путь?

Reading time5 min
Reach and readers96K
От переводчика: Некоторые термины, которые использует автор, не имеют общепринятого перевода (ну, или я его не знаю:), поэтому я решил оставить большинство на языке оригинала — они всё равно понятны и для тех, кто пишет под android, но не знает английский.
Куда писать об ошибках и неточностях, вы знаете.


За последние несколько месяцев, а также после дискуссий на Tuenti с коллегами вроде @pedro_g_s и @flipper83 (кстати говоря, 2 крутых Android-разработчика), я решил, что имеет смысл написать заметку о проектировании Android-приложений.

Цель поста — немного рассказать о подходе к проектированию, который я продвигал в последние несколько месяцев, и также поделиться всем тем, что я узнал во время исследования и реализации этого подхода.
Удиви меня

Мелочи разработки на Android для начинающих

Reading time4 min
Reach and readers41K
В связи со стремительным развитием мобильных технологий, IT-компаниям все больше требуются разработчики мобильных приложений для своих продуктов. Наша компания не стала исключением. В моем распоряжении оказалось два падавана, которых надо было обучить премудростям разработки на Android (к слову сказать, парни были умные и способные, но практически без опыта). Было решено написать им небольшую памятку касательно основных аспектов разработки. Выкладываю ее на суд хабрапользователей.
Читать дальше →

Отчёты для NORD POS. Часть 2

Reading time8 min
Reach and readers6.9K

Берём jrxml шаблон и устанавливаем в приложение


В первой части я рассказал о том, как подготовить в iReport шаблон отчёта для библиотеки JasperReports. А эта статья посвящена тому, как получившийся шаблон интегрировать непосредственно в приложение NORD POS. И если в первой части программа нужна была только, как источник данных для построения примера отчёта по справочнику товаров, то в данной статье она будет необходима для интеграции отчёта в интерфейс приложения, а также для демонстрации возможностей взаимодействия бизнес логики приложения и элементов шаблона библиотеки JasperReports.



Кроме этого, пришлось разделить статью на две части из-за того, что при подготовки материала я обнаружил ошибку печати отчёта в версии 3.0.1CE. Ошибка возникала из-за неправильного вызова диалога выбора принтера при использовании не стандартного оформления из Swing Look&Feel библиотеки Insubstantial. Ошибка не возникала при использовании темы Metal или оформления в стиле операционной системы. Но, так как в NORD POS по-умолчанию используется нестандартная тема CremeSkin, то для написания этой части необходимо было устранить данный баг и выпустить обновлённую версию NORD POS 3.0.2CE. И именно эту версию мы будем использовать во второй части статьи.
Читать дальше →

Как делать простые анимации строительства в стратегических играх

Reading time2 min
Reach and readers45K
Во многих типах игр, не только стратегических, у вас есть участок земли, и на нём нужно что-то строить. Знакомая схема, не правда ли?

image

Как только вы перетаскиваете постройку из «магазина» на участок, она некоторое время строится. Обычно в это время там видна одна картинка, похожая на стройплощадку. Чтобы сэкономить память и бюджет, во многих играх нарисовано три таких «стройплощадки», под разные здания: маленькая, средняя и большая. Как только строительство закончено, стройплощадка превращается в готовое здание.

Но что, если вы хотите более тонкие анимации, чтобы было видно, как здание постепенно растёт к небу?
Читать дальше →

MyBatis как более быстрая альтернатива Hibernate

Reading time11 min
Reach and readers112K
В Java сообществе Hibernate framework де-факто считается стандартом для удобной работы с базой данных. Разработчику трудно выбрать другой фреймфорк, потому что порой он не знает о существовании альтернатив. В этой статье я проведу курс молодого бойца по работе с MyBatis framework. Полностью охватить весь framework не получится, но информации будет достаточно, что бы увидеть преимущества и слабые стороны данного framework'а и начать работать с MyBatis.
Читать дальше →

Отчёты для NORD POS. Часть 1

Reading time14 min
Reach and readers11K

Берём данные, JasperReports и заполняем шаблон в iReport





Эта статья посвящена не столько, как это сделать красиво с точки зрения дизайна, а как с помощью имеющихся средств JasperReports сделать отчёты чёткими для восприятия пользователем и удобными для дальнейшего использования интегратором. Так как JasperReports, это в первую очередь не самостоятельное приложение, а библиотека расширения для программ написанных на Java, то в качестве источника информации для построения отчётов будем использовать базу данных от NORD POS(подробнее об этом моём проекте в отдельной статье). При этом изложенный «под катом» материал, я надеюсь, будет интересен не только пользователям моей POS, но и всем тем, кто хочет больше узнать о мощном инструменте формирования отчётов для своего приложения, а на русском языке материалов посвящённых JasperReports не так и много.
Читать дальше →

Как я потерял пароль от Android keystore, но потом смог восстановить с помощью Jetbrains Idea

Reading time3 min
Reach and readers34K
Предыстория

Жило-было в Google Play Android приложение с несколькими тысячами пользователей. Через год понадобилось его обновить. Ок, запускаем Idea, выбираем «Build» — «Generate Signed APK». Вспоминаю что за это время успел пересесть в Linux, ничего страшного, выбираю файл с ключами, ввожу ранее заботливо записанный пароль… Не подходит. Хмм… Ввожу еще раз, еще… Перебор вариантов, переспрос коллег… Всё плохо.
Что делать, что делать?

6 способов: как добавить security для Rest сервиса в Java

Reading time10 min
Reach and readers129K

В данной статье я попытаюсь описать несколько способов, а точнее 6, как добавить security для rest сервиса на Java.



Перед нашей командой была поставлена задача найти все возможные способы добавить security к rest сервису. Проанализировать все за и против и выбрать наиболее подходящий для нашего проекта. Когда я начал искать такую статью в Гугле ничего подходящего не нашел, а были лишь фрагменты и мне пришлось собирать эту информацию по крупицам. Так что думаю, данная статья будет полезна и другим Java разработчикам, пишущим back-end. Я не буду утверждать, что какой-то из этих способов лучше или хуже, все зависит от поставленной задачи и конкретного проекта. Поэтому какой из шести способов подходит больше всего вашему проекту решать только Вам. Я постараюсь описать принцип каждого из подходов и дать небольшой пример с использованием Java и Spring Security.

6 способов

Ведение независимого времени на android девайсе

Reading time5 min
Reach and readers18K
Здравствуйте!

В один прекрасный день приходит ко мне менеждер и говорит: «Можем ли мы запретить пользователю менять время на телефоне?». И конечно же ответ мой был нет, но это не решало задачу. Необходимо было искать выход из ситуации.
Критерии для решения были следующими:
  • должно работать без частых синхронизаций с сервером, например, достаточно взять время раз в месяц.
  • должно быть устойчиво к переводу времени назад/вперед/смене часового пояса
  • работать при перезагрузке устройства/неожиданном завершении/ вытаскивании батареи
  • не отклоняться от эталонного времени на слишком большие значения, в моем случае было 5 минут.
  • если все же удалось обмануть, то отслеживать этот момент


Мы сели, подумали, и нашелся другой приемлемый вариант — вести свое с блэкджеком и ... независимое от девайса время.

Посмотреть, что вышло

Поддержка мобильных продуктов: задачи, процессы, инструментарий

Reading time8 min
Reach and readers44K
Долгий цикл производства (time to market) — зло, тем более в сфере мобильных технологий, где операционные системы обновляются каждый год, а новые устройства появляются раз в два-три месяца. Поэтому не нужно бояться выходить в стор с простым продуктом с минимумом функционала. Работа над приложениями должна идти в формате непрерывного улучшения короткими итерациями (не более месяца на обновления) и с хорошо налаженной обратной связью. Другими словами, навороченным приложение должно становиться постепенно.

Директор департамента поддержки и развития мобильных приложений Redmadrobot Александр Алехин (@alekhinsasha) делится опытом организации процессов.

Читать дальше →

Архитектурный дизайн мобильных приложений

Reading time9 min
Reach and readers99K
Признак плохого дизайна №1:
Наличие объекта-«бога» с именем, содержащим «Manager», «Processor» или «API»


Ведущий iOS-разработчик Redmadrobot Егор BepTep Тафланиди — о том, как добиться стройного архитектурного дизайна мобильного приложения, используя классические шаблоны проектирования и логическое разделение исходного кода на модули.

Читать дальше →

Еще одна Змейка не в 30 строк на Android

Reading time6 min
Reach and readers35K
Привет всем! Сегодня я хочу рассказать историю создания одной игрушки для Android. Что будет:
  • Зачем ещё одна змейка для андроида?! Объяснение (c описанием);
  • Как я это сделал — использованные приемы, немного кода;
  • Немного о дизайне;
  • Google Play Games, нестандарное использование.



Всех заинтересовавшихся прошу под кат!
Хочу подробностей!

Архитектура мобильного клиент-серверного приложения

Reading time33 min
Reach and readers144K

К добавлению внешнего сервера рано или поздно приходит любой сложный проект. Причины, при этом, бывают совершенно различные. Одни, загружают дополнительные сведения из сети, другие, синхронизируют данные между клиентскими устройствами, третьи- переносят логику выполнения приложения на сторону сервера. Как правило, к последним относятся большинство «деловых» приложений. По мере отхода от парадигмы «песочницы», в которой все действия выполняются только в рамках исходной системы, логика выполнения процессов переплетается, сплетается, завязывается узлами настолько, что становится трудно понять, что является исходной точкой входа в процесс приложения. В этом момент, на первое место выходит уже не функциональные свойства самого приложения, а его архитектура, и, как следствие, возможности к масштабированию.
Заложенный фундамент позволяет либо создать величественный архитектурный ансамбль, либо «накурнож» — избушку на куриных ножках, которая рассыпается от одного толчка «доброго молодца» коих, за время своего существования повидала видимо — невидимо, потому что, глядя на множественные строительные дефекты заказчик склонен менять не исходный проект, а команду строителей.
Планирование — ключ к успеху проекта, но, именно на него выделяется заказчиком минимальный объем времени. Строительные паттерны — туз в рукаве разработчика, который покрывает неблагоприятные комбинации где время — оказывается решающим фактором. Взятые за основу работающие решения позволяют сделать быстрый старт, чтоб перейти к задачам, кажущиеся заказчику наиболее актуальными (как-то покраска дымоходной трубы, на еще не возведенной крыше).
В этой статье я постараюсь изложить принцип построение масштабируемой системы для мобильных устройств, покрывающей 90-95% клиент-серверных приложений, и обеспечивающей максимальное отдаление от сакраментального «накурножа».
Читать дальше →

Транзакции фрагментов и потеря состояния активности

Reading time4 min
Reach and readers13K
Для тех, кто не сталкивался с этой проблемой, поясню на примере — в конце длительной фоновой операции вы показываете диалог (да Google не рекомендует так делать, но заказчик требует). Если до показа диалога вы свернете приложение нажав клавишу Home, то во время показа диалога произойдет исключение IllegalStateException. То же самое произойдет в случае показа диалога ожидания и скрытия его по завершению фоновой активности — вызов метода dismiss() после сохранения состояния вызовет исключение.



Лучшая статья на эту тему, которую я нашел погуглив проблему это Fragment Transactions & Activity State Loss. Статья объясняет проблему, но дает только общие советы, сама проблема остается нерешенной. Возможно кому-то из хабражителей будет интересно сделать перевод статьи, а пока расскажу вкратце ее смысл. Система Android обладает возможностью завершить любую активность вашего приложения и ее фрагменты при нехватке памяти. Чтобы скрыть от пользователя этот прискорбный факт, Android сохраняет состояние активности и восстанавливает его при необходимости, так что пользователь даже не замечает какие катаклизмы происходили на уровне кода. Когда вы пытаетесь отобразить диалог после сохранения состояния, по сути вы нарушаете сохраненное состояние и такая активность не может быть восстановлена. Android решает это простейшим для себя способом — выкидывает исключение и не позволяет закомитить транзакцию фрагментов. А ваше приложение просто крашится.

Читать дальше →

«У меня есть крутая идея игры» или типичные ошибки молодых разработчиков игр

Reading time7 min
Reach and readers90K
Многие молодые разработчики и ребята пока еще не имеющие отношения к геймдеву, часто говорят фразу «У меня есть идея для игры и мы заработаем на ней миллион!». Узнали себя? В этот момент они находятся в необычайном состоянии, когда им кажется, что море по колено и тот заветный миллион у них уже в кармане. На этой волне вдохновения они приступают к началу разработки и даже не задумываются еще о том, что их ждет впереди.

Далее я расскажу о своей истории и к чему привело наше начинание. Надеюсь, что данный рассказ поможет молодым разработчикам разобраться в нынешней ситуации на рынке и, возможно, избежать типичные ошибки, которые присущи всем начинающим разработчикам.

image
Читать дальше →

Используем стандартные элементы ListFragment по назначению

Reading time3 min
Reach and readers18K
В одном из проектов столкнулся с тем, что в приложении нужно было отображать списки результатов для различных запросов (поиск по словам, датам, тегам и т.п.). Так как списки повторялись в разных Activity, самым очевидным решением было использовать фрагменты, а конкретно создать свой класс ListFragment и повторно использовать его в проекте.

image

ListFragment как раз предназначен для отображения различных списков и примечателен тем, что имеет свои поля и методы для работы со списком, а также XML-разметку с минимальным набором представлений. Благодаря всему этому, мы можем даже не создавать свою XML-разметку для фрагмента, используя стандартную.

Прежде, чем начать работать с ListFragment, давайте немного изучим, что же находится внутри?
Читать дальше →

Как мы учили кнопку плавать

Reading time4 min
Reach and readers17K
Сразу, наверное, стоит предупредить, что мы сделали плавающую кнопку немножко по-своему и собственно до релиза библиотеки, реализующей материальный дизайн как таковой. Но обо всем по порядку.

В нашей концепции (приложений, сайта surfingbird.ru) активно используется такое понятие как «сёрф». Сервис генерирует для пользователя набор релевантных его интересам статей и переход к следующей, рекомендуемой статье мы называем «сёрфом». После очередного редизайна мы кнопку сёрф потеряли (раньше она была сверху, в акшенбаре, и до неё было не очень удобно тянуться), чем пользователи были очень возмущены. После просмотра ролика с превью материального дизайна мы загорелись идеей реализовать нечто подобное в приложении.

С одной стороны, нам очень понравилась сама концепция крупной кнопки — на которую хочется нажать, с другой — нас сильно смущало то, что кнопка заслоняет контент и как бы отвлекает, что ли во время чтения. Тогда наш дизайнер предложил научить её «плавать».

image
Читать дальше →

Казуальные игры на Libgdx, тонкие моменты в разработке

Reading time7 min
Reach and readers18K
Статья будет полезна как начинающим, так и опытным разработчикам, т.к. она охватывает и базовые моменты разработки игр, и нетривиальны проблемы, которые приходилось решать. Если вас заинтересовало, прошу под кат. Так же разработчикам на libdgx будут полезны ссылки, приведенные в конце статьи.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Десктоп разработчик, Администратор серверов
Младший
From 110,000 ₽
Java
Java Spring Framework
RESTful WebServices.
PostgreSQL
SQL
Hibernate
Linux
Базы данных
Microsoft SQL Server
Разработка программного обеспечения