Search
Write a publication
Pull to refresh
11
0
Андрей @kavboy

User

Send message

Создание очередной казуалки на Flash-платформе с физикой. Часть I

Reading time6 min
Views6.7K
Привет, дорогой друг.

Начну с того, что геймдевом я занимаюсь относительно недавно.
Поэтому на качество кода и информации не полагайтесь %)

В этой статье я расскажу о том, как использовать физический движок Box2D для своих игр, на примере прототипа.

Если повезет и вам понравится статья, то будет и вторая часть, и третья часть. В конечном итоге мы получим такую игру. (да-да, игра жутко не доделана, тоже самое, что и в статье, только с графикой и сенсорами)
Остальное под катом.

Читать дальше →

Кавказская кухня: проблемы и решения

Reading time6 min
Views2.2K
Привет всем хабровчанам! Рад сообщить вам, что компания, в которой я работаю, выпустила приложение «Кавказская кухня» под Android. Теперь любимые блюда будут всегда у вас под рукой. Я занимался почти всем процессом разработки приложения и хотел бы поделится деталями с вами. Вначале хочется рассказать о самом приложении, а во второй части статьи о проблемах возникших при разработке и возможных вариантах решения. В итоге, те кому интересно приложение могут прочесть первую часть, а те кому интересен процесс разработки вторую. Поехали!
Читать дальше →

Глубокое погружение в определение местоположения

Reading time8 min
Views24K
Этот пост является переводом топика из блога android-developers. Далее повествование ведется от Рето Майера, автора книги Professional Android 2 Application Development. Он пишет о том, как можно улучшить приложения, использующие местоположение, в смысле кэширования результатов, скорости работы и так далее.

Без разницы, ищете ли вы место, где бы поесть, или ближайшее место велосипедов Boris Bike, всегда есть задержка при получении данных местоположения от GPS и заполнении абстрактного списка результатов в вакууме. Когда вы находитесь в месте, где хотели бы получить контекстную информацию, то часто вы сталкиваетесь с отсутствием подключения к данным.

Вместо того, чтобы грозить кулаком в небо, я написал open-source приложение, которое включает в себя советы и рекомендации по сокращению времени между открытием приложения и просмотром актуальной информации о близлежащих местах, вкупе с разумным обеспечением offline режима работы. И всё это, сохраняя использование аккумулятора на возможном минимуме.
Читать дальше →

PVS-Studio научился следить за тем, как вы программируете

Reading time4 min
Views1.4K
PVS-Studio on-the-fly
В PVS-Studio появился режим работы, который поможет максимально рано выявлять ошибки и опечатки. Анализатор запускается сразу после компиляции файлов и если что-то не так, покраснеет от стыда за ваш код. Фича доступна на данный момент только для пользователей Visual Studio 2010.
Читать дальше →

Проблема с чтением файлов более 1Мб в Android

Reading time3 min
Views3.9K
Добрый день.

При написании одного приложения для Android столкнулся с проблемой загрузки файлов из директории assets размер которых превышает 1Мб.
Допустим, в папке проекта, в assets лежит файл file.dat, который надо загружать в память и читать данные из него.

image

Открываем файл, и читаем в buffer 8 первых байт

AssetManager am = context.getAssets();
InputStream is = am.open("file.dat", AssetManager.ACCESS_BUFFER);
// Read file
is.read(buffer, 0, 8);


В результате выполнения кода на Android 2.2 и ниже, получаем сообщение в LogCat
Читать дальше →

Как подружить SQLite андроида с языком, отличным от английского

Reading time4 min
Views16K

Здравствуй, дорогой читатель!
В этой статье я хочу затронуть проблему хранения кириллических данных в SQLite, попробовать разобраться с Android NDK, и вообще зажить прекрасной жизнью! Однако, с этого момента, считаю важными первые два пункта. О них и поговорим.

Известная проблема SQLite состоит в том, что он не любит никаких символов, кроме латинских, поэтому выполняется такое [1]:
SELECT "ы" LIKE "Ы";
0
SELECT "s" LIKE "S";
1


Такая проблема актуальна для наших широт, и может быть решена пользовательскими функциями.
Но Android не поддерживает функций, поэтому создаются костыли.

Давайте попытаемся обойти костыли и расширить наши возможности

Средство оценки качества кода в MS Visual Studio

Reading time3 min
Views33K

Введение


Достаточно часто программистам приходится поддерживать чужой код, очень часто этот код выглядит не самым лучшим образом, и сопровождать его очень сложно. Если это приложение не придется выбросить в скором времени, то естественно его стоит привести в человеческий вид, т.е. отрефакторить. Было бы хорошо иметь какую-нибудь метрику, которая позволила бы оценить качество кода и определить места, которые стоит улучшить. Такая метрика позволила бы оценить, например, то, как программист пишет исходный код или то, насколько качественен код в том приложении, которое Вы собираетесь поддерживать.

Microsoft предоставляет встроенное в Visual Studio средство, которое позволяет оценить код вашего проекта.



Получить оценку вашего кода можно нажав правой кнопкой на проекте и выбрав пункт “Calculate Code Metrics” (Эта функциональность доступна в Visual Studio 2008 Team System и Visual Studio 2010 начиная с Premium версии).
Читать дальше

Демонстрация Debugger Canvas — нового подхода к отладке от Microsoft Research и Brown University

Reading time1 min
Views1.6K
Kael Rowan (из Microsoft Research) и Andrew Bragdon (Brown University) разработали новый инструмент отладки приложений на базе Visual Studio и отладчика IntelliTrace. Этот инструмент получил название Debugger Canvas. Он предлагает располагать на большом полотне всю историю прохождения отладчика для визуального представления, плюс предлагает многочисленные дополнительные функции работы с кодом, в том числе с историей IntelliTrace.

Видео ниже отлично демонстрирует предложенный исследователями подход:



Страница проекта Debugger Canvas доступна на сайте Microsoft Research по этому адресу. Там можно найти дополнительную информацию о проекте. Анонс проекта был сделан в этом блоге.

Авторы сообщают о том, что Debugger Canvas будет доступен широкой публике уже в течении июня 2011 года на сайте Microsoft DevLabs. Оценить его работу смогут только обладатели Visual Studio 2010 Ultimate, так как только эта редакция содержит необходимый для работы Debugger Canvas функционал.

Visual PHP для Windows

Reading time10 min
Views62K
На сегодняшний день язык PHP широко распространён, он прост в освоении и понимании, и наверное поэтому он так популярен у начинающих программистов. Без знаний PHP не поправить блок голосования на сайте, не отредактировать PHP шаблон, не вставить рекламный баннер. Многие идут дальше и изучают язык более углубленно, ведь это не только интересно, но и приносит стабильный доход, благо разнообразных предложений для PHP программистов всегда в избытке.

Но что делать, если хочется чего-то большего? Если надоело писать однотипные классы для онлайн-казино, ковыряться в Joomla/Drupal/PHPBB очередного заказчика?
Читать дальше →

Пишем игру для Android c помощью AndEngine. Часть 2

Reading time6 min
Views11K
Всем привет!
Как и обещал, вторая часть статьи.
Во избежание недопонимания, перед прочтением ознакомьтесь с первой частью статьи.
Уже ознакомились? Тогда добро пожаловать под кат где я познакомлю читателя с игровыми объектами.
Читать дальше →

Пишем игру для Android c помощью AndEngine. Часть 1

Reading time4 min
Views55K
Всем привет.
Сегодня я расскажу вам как с помощью AndEngine написать небольшую игру. Стаья получилась довольно большая и, чтобы не утомлять читателя, пока мы остановимся на первой ее части. Все что нужно от читателя — это знание java, ООП и умение обращаться с Eclipse и Android SDK. Забегая вперед, у нас получится что то похожее на Mirrors Maze либо Laser Logic.
Вторая часть статьи.
Третья часть статьи.
Читать дальше →

Custom View, скроллинг и жесты в Android на примере простого вьювера картинок

Reading time10 min
Views51K
В статье описываются детали реализации простого вьювера картинок и показываются некоторые тонкости имплементации скроллинга и обработки жестов.
Читать дальше →

История создания fermer.mobi

Reading time3 min
Views3.5K
Хочу рассказать вам, как я создал браузерную онлайн игру для мобильных устройств, которая на текущий момент:
— занимает 3-е место в рейтинге waplog.net (это самый крупный счетчик рувапа);
— 4-е место в мобильных одноклассниках (m.odnoklassniki.ru);
— аудитория игры ~300 тысяч хостов в сутки;
— онлайн днем ~12 тысяч;
— количество регистраций уже приближается к 500 тысячам.

Эта история, на мой взгляд, интересна тем, что:
— игру создал, запустил и раскрутил я один, без инвесторов, без партнеров;
— я никогда не был менеджером, бизнесменом, маркетологом, я программист;
— помимо денег на содержание моей семьи я вложил в раскрутку всего 50 тысяч рублей.

Читать дальше →

Растеризация векторных шрифтов

Reading time12 min
Views13K
Если вы пишете программы для кофемолок (холодильников, ZX Spectrum, телевизоров, встроенных систем, старых компьютеров — нужное подчеркнуть), и хотите использовать при этом красивые шрифты, не спешите сохранять буквы в растровый формат. Потому что сейчас я расскажу, как сделать растеризатор векторных шрифтов размером в пару килобайт, не уступающий по качеству FreeType 2 с выключенным хинтингом.

Статья будет интересна и тем, кто просто хочет узнать, как работают библиотеки-растеризаторы.

Читать дальше →

Создание простого 3D приложения с помощью ShiVa3D

Reading time3 min
Views29K
ShiVa3D LogoВ этом году на Хабре довольно популярными стали статьи про написание игр на Unity3D. Но почему-то ещё никто не рассказывал про конкурентов. Сегодня я расскажу о самом главном (на мой взгляд) конкуренте – ShiVa3D.
Читать дальше →

Сколько дают денег стартапам?

Reading time3 min
Views14K
300 — 350 миллионов долларов были инвестированы в стартапы в России в 2010 году (по оценке президента группы Qiwi Андрея Романенко). 
Какие именно проекты интересуют инвесторов? На сайте startuppoint.ru собраны проекты, которые получили инвестиции. 
  • Actio.tv — решение для создания интерактивного видео.  Инвестор — президент группы компаний ХедХантер Юрий Вировец, $ 100 000 за 3%. 
  • b-152.ru — решение для подготовки документации по защите персональных данных. Инвестор Олег Михальский. Сумма сделки не разглашается. 
  • EasyFinanсe — онлайн-сервис для ведения домашней бухгалтерии. Инвестор Addventure. Сумма сделки не разглашается.
  • Futuruti — социальный тотализатор. ИД С-Медиа. Сумма сделки не разглашается.
  • InSales — платформа для создания Интернет-магазинов. Инвестор — фонд AddVenture, $ 50 000.
  • Loginza — сервис аутентификации через учетные записи распространенных сайтов. Инвестор Яндекс. Сумма сделки $ 150 000.
  • Toozla — мобильные аудио путеводители. Инвестор TwinsInvestments. Сумма сделки $ 500 000.
  • Turometr — туристический социальный сервис. Инвестор TwinsInvestments. Сумма сделки $ 500 000.
  • Yaya — интернет-газета бесплатных объвлений. Инвестор Экстра-М. Сумма сделки не разглашается.
  • ВебВизор — инструмент для исследования юзабилити сайта. Инвестор Яндекс. Сумма сделки $ 500 000.
  • Дал Слово — социальный сервис контроля обещаний чиновников. Инвестор — Леонид Волков. Сумма сделки не разглашается.
  • Минибанда.ру — социальная сеть для родителей. Инвестор Addventure. Сумма сделки $ 50 000.
  • Таймлайнер — инструмент для организации клиентопотока. Частный инвестор — Леонид Волков. не разглашается.
  • Пробки из окна — веб-камеры он-лайн с видом на дороги. Частный инвестор. Сумма сделки $ 100 000. 


Читать дальше →

Заметки о ProgressDialog или как правильно показать прогресс выполнения

Reading time8 min
Views36K


Здравствуйте!

В данном посте я хочу поговорить о таком элементе UI Android как ProgressDialog и вообще о теме отображения прогресса в приложении, возможных реализациях и проблемах.

Под катом вас ждет некоторые мысли по теме + совсем немного кода. Наверно, тема, о которой я буду говорить, многим может показаться очевидной, но глядя на одни и те же «решения» в приложениях из Меркета, все видимо не так однозначно. Плюс, мне будет интересно услышать ваши соображения или best practice по теме.
Читать дальше →

Четыре вида метаданных NTFS

Reading time4 min
Views19K
Object IdВ данной теме я рассмотрю четыре вида метаданных, которые могут быть прикреплены к файлу или каталогу средствами файловой системы NTFS. Я опишу, в каких целях можно использовать тот или иной тип метаданных, приведу пример его применения в какой-либо технологии Microsoft или стороннем программном обеспечении.

Речь пойдёт о точках повторной обработки (reparse points), идентификаторах объектов (object id) и о других типах данных, которые может содержать файл помимо своего основного содержимого.
Читать дальше →

Инвесторы — естественные враги стартапов

Reading time7 min
Views3.6K
В живой природе естественное равновесие поддерживают хищники. В среде стартапов такими хищниками являются венчурные инвесторы (бизнес-ангелы, венчурные фонды и пр.). Они ограничивают размер популяции и оздоравливают её, поедая слабых и больных (понятно, что в большинстве случаев у «слабых и больных» на этот процесс есть своя точка зрения, но факты — упрямая вещь).

Я вот уже два года пытаюсь поднять собственный стартап, за это время встречался и разговаривал с десятками потенциальных инвесторов, поэтому надеюсь, что моё видение проблемы взаимоотношений инвесторов и основателей стартапов может кому-то оказаться полезным. Понятно, что многие живущие в этом мире стартаперы знают обо всём этом не меньше (а то и гораздо больше) меня, но начинающим или потенциальным бизнесменам от высоких технологий, надеюсь, моё (исключительно субъективное) мнение поможет реальнее смотреть на вещи.
Читать дальше →

Sliding экранов внутри приложения

Reading time6 min
Views54K


Здравствуйте!

Современные мобильные устройства в первую очередь ориентированы на управление пальцами, в частности жестами и прикосновениями. Эта особенность добавляет определенную специфику в организацию пользовательских интерфейсов. На главную роль выходят интуитивно понятные решения, требующие от пользователя наименьших усилий и при этом ненавязчивые, сохраняющие максимум полезного пространства, т.е. не загромождающие пользовательский интерфейс.

Примером таких решений является переключение между рабочими экранами в Android, где для перемещения от одного экрана к другому достаточно выполнить жест вправо или влево. О возможной реализации подобного решения и пойдет речь в данном посте.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Backend Developer, Application Developer
Lead
Python
Linux
Docker
PostgreSQL
Database
C#
OOP
Applied math
Software development
Qt