Pull to refresh
12
0
Юрий @kb2fty7

Android Developer

Send message

RetroBase — аналог Retrofit для запросов к базам данных

Reading time6 min
Views8.3K
Многие разработчики, используют в своих проектах библиотеку Retrofit, которая позволяет превратить HTTP API в java-интерфейс. Это очень удобно, так как позволяет избавиться от лишнего кода и использовать ее очень легко. Нужно лишь создать интерфейс и навесить несколько аннотаций.

Недавно я занимался разработкой приложения для Android, которому необходимо было делать запросы к базе данных через JDBC- драйвер. Тогда мне пришла идея создать нечто подобное Retrofit только для запросов к базе данных. Так появился RetroBase, о котором я Вам сейчас и расскажу.
Читать дальше →
Total votes 18: ↑17 and ↓1+16
Comments12

Установка Jenkins и Bonobo Git Server под ОС Windows для сборки Android приложений

Reading time5 min
Views15K
Добрый день. Не имея времени копаться в LinuxСтолкнувшись с пробелами в информации при поиске по сети инструкций по установке и настройке под ОС Windows сервера непрерывной сборки Jenkins для приложений Android, Git сервера и их интеграции решил поделиться информацией о том, что у меня получилось.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑11 and ↓2+9
Comments10

RxJava. Убираем магию

Reading time4 min
Views42K
Я долго боялся использовать RxJava в production. Её назначение и принцип работы оставались для меня загадкой. Чтение исходного кода не добавляло ясности, а статьи только путали. Под катом попытка ответить на вопросы: «Какие задачи эта технология решает лучше аналогов?» и «Как это работает?» с помощью аналогий с классической Java и простых метафор.

image
Читать дальше →
Total votes 29: ↑21 and ↓8+13
Comments35

Android Tips and Tricks

Reading time13 min
Views47K
В данном материале можно будет увидеть различные инструменты и подсказки, которые здорово облегчают жизнь Android разработчикам. Большая часть собрана напрямую от знакомых разработчиков и содержит вещи, которые должен знать каждый. Дополнения и расширения приветствуются, и если вы знаете о каком-то крутом механизме, который не был упомянут в статье, не поленитесь перейти в оригинал и открыть pull request.
Читать дальше →
Total votes 49: ↑49 and ↓0+49
Comments18

Разработка архитектуры нового приложения для пассажиров Uber

Reading time14 min
Views35K
— Здравствуйте. Скажите, сколько стоит сделать приложение типа Uber?

Менеджер по входящим заявкам нашей компании получает звонки с таким содержанием стабильно раз в неделю. Понимать его стоит, как правило, так: либо клиент хочет себе настолько же успешный аналог приложения для связи между пассажиром и водителем, либо Uber для ______ (вписать нужную отрасль).

В такие моменты мы отвечаем, что Uber — это технически очень сложный проект с миллионными инвестициями и сотнями тысяч человекочасов разработки, и что делать его клон не очень целесообразно.

Теперь у нас есть аргумент в защиту нашей позиции. Разработчики Uber опубликовали в блоге компании заметку про опыт переноса приложения с одной архитектуры на новую, собственную. Это очень масштабное мероприятие подтверждает, что Uber — далеко не элементарное приложение. Мы не могли пройти мимо этого материала и не перевести его.

Статья может быть полезна не только мобильным разработчикам, но и менеджерам, сталкивающимся с описанной ситуацией.


Total votes 29: ↑26 and ↓3+23
Comments21

Dagger 2. Часть третья. Новые грани возможного

Reading time19 min
Views64K

Всем привет! Наконец-то подоспела третья часть цикла статей о Dagger 2!


Перед дальнейшим прочтением настоятельно рекомендую ознакомиться с первой и второй частями.


Большое спасибо за отзывы и комментарии. Я очень рад, что мои статьи действительно помогают разработчикам окунуться в мир Даггера. Именно это и придает силы творить для вас дальше.
В третьей части мы с вами рассмотрим различные интересные и немаловажные фичи библиотеки, которые могут вам очень пригодиться.


Вообще библиотека существует уже приличное время, но документация по-прежнему крайне отвратная. Разработчику, который только начинает свое знакомство с Даггером, я бы даже посоветовал не заглядывать в официальную документацию вначале, дабы не разочаровываться в этом жестком и несправедливом мире.


Есть, конечно, моменты, которые расписаны более-менее. Но вот всякие новые фичи описаны так, что мне приходилось методом проб и ошибок, залезая в сгенерированный код, самому разбираться, как оно все работает. Благо хорошие люди пишут хорошие статьи, но даже иногда они не дают четкого и ясного ответа сразу.


Итак, хватит разглагольствовать, и вперед к новым знаниям!

Читать дальше →
Total votes 18: ↑17 and ↓1+16
Comments30

Разбираемся в Go: пакеты bytes и strings

Reading time12 min
Views68K

Перевод одной из статей Бена Джонсона из серии "Go Walkthrough" по более углублённому изучению стандартной библиотеки Go в контексте реальных задач.


В предыдущем посте мы разобрались, как работать с потоками байт, но иногда нам нужно работать с конкретным набором байт в памяти. Хотя слайсы байт вполне подходят для многих задач, есть немало случаев, когда лучше использовать пакет bytes. Также мы рассмотрим сегодня и пакет strings, так как его API практически идентичен bytes, только он работает со строками.


Этот пост является одним из серии статей по более углублённому разбору стандартной библиотеки. Несмотря на то, что стандартная документация предоставляет массу полезной информации, в контексте реальных задач может быть непросто разобраться, что и когда использовать. Эта серия статей направлена на то, чтобы показать использование пакетов стандартной библиотеки в контексте реальных приложений. Если у вас есть вопросы или комментарии, вы всегда можете написать мне в Твиттер — @benbjohnson.

Читать дальше →
Total votes 29: ↑27 and ↓2+25
Comments11

Страна выученных уроков: блокчейн – опыт первых пилотных проектов

Reading time8 min
Views15K

Уроки после первых пилотных проектов с блокчейн


Автор: Владимир Алексеев, ведущий системный архитектор, IBM Россия и СНГ


После первых пилотных проектов с технологией блокчейн возникла небольшая пауза, которую я решил посвятить анализу пройденного и попытаться понять, как лучше подходить к исследованию новой технологии и каких результатов стоит ожидать.

В итоге все получилось свести к 10 основным пунктам, которые являются выводами по результатам практических упражнений в рамках проектов для крупных банков России.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑14 and ↓2+12
Comments6

Основы реактивного программирования под Android на практическом примере

Reading time8 min
Views41K

1. Введение в реактивное программирование


Разрабатывая сложное приложение под Android со множеством сетевых соединений, взаимодействием с пользователем и анимацией — означает писать код, который полон вложенных обратных вызовов. И по мере развития проекта такой код становится не только громоздким и трудно понимаемым, но также сложным в развитии, поддержке и подвержен множеством трудноуловимым ошибкам.

ReactiveX или функциональное реактивное программирование предлагает альтернативный подход, который позволяет значительно сократить код приложения и создавать изящные понимаемые приложения для управления асинхронными задачами и событиями. В реактивном программировании потребитель реагирует на данные, как они придут и распространяет изменения события в зарегистрированных наблюдателях.

RxJava — реализация ReactiveX с открытым исходным кодом на Java. Базовыми строительными блоками реактивного кода являются Observables и Subscribers. Подробнее с базовой основой можно ознакомиться в статье Грокаем* RxJava, часть первая: основы.

RxAndroid — расширение к RxJava, которое позволяет планировщику запускать код в основном и дополнительных потоках Android приложения и обеспечивает передачу результатов из созданных дополнительных потоках в основное для агрегации и взаимодействия с интерфейсом пользователя.
С целью более полного понимания основных принципов реактивного программирования рассмотрим практический пример для платформы Android. И начнем с настройки окружения для разработки.
Читать дальше →
Total votes 22: ↑17 and ↓5+12
Comments23

Эффективное кеширование. От теории к практике

Reading time13 min
Views68K
image

Как правило, статьи о кешировании начинаются за здравие, а заканчиваются LRU кешем. Попробуем переломить эту тенденцию? Начнем с того, чем LRU плох, а закончим за здравие. Я надеюсь.

Вне зависимости от того, строите ли вы хайлоад сервис для миллионов посетителей или проектируете мобильное приложение, пишите операционную систему или СУБД — ключевое звено, влияющее на конечную стоимость системы и на отзывчивость интерфейса/сервиса — это кеш.
Читать дальше →
Total votes 51: ↑50 and ↓1+49
Comments59

Разбираемся в Go: пакет io

Reading time8 min
Views86K

Перевод одной из статей Бена Джонсона из серии "Go Walkthrough" по более углублённому изучению стандартной библиотеки в контексте реальных задач.


Go является языком программирования, хорошо приспособленным для работы с байтами. Будь у вас списки байт, потоки байт или просто отдельные байты, в Go легко с ними работать. Это примитивы, на которых мы строим наши абстракции и сервисы.


Пакет io является одним из самых фундаментальных во всей стандартной библиотеке. Он предоставляет набор интерфейсов и вспомогательных функций для работы с потоками байтов.


Этот пост является одним из серии статей по более углублённому разбору стандартной библиотеки. Несмотря на то, что стандартная документация предоставляет массу полезной информации, в контексте реальных задач может быть непросто разобраться, что и когда использовать. Эта серия статей направлена на то, чтобы показать использование пакетов стандартной библиотеки в контексте реальных приложений.

Читать дальше →
Total votes 39: ↑36 and ↓3+33
Comments31

Изучаем OpenGL ES2 для Android Урок №3. Освещение

Reading time20 min
Views16K
Перед тем как начать
Если вы новичок в OpenGL ES, рекомендую сначала изучить уроки №1 и №2, так как данный урок опирается на знания предыдущих уроков.
Основы кода, используемого в этой статье, взяты отсюда:
1. http://andmonahov.blogspot.com/2012/10/opengl-es-20.html
2. http://www.learnopengles.com/android-lesson-two-ambient-and-diffuse-lighting/
В результате мы получим такую картинку на экране устройства или эмулятора.

Читать дальше →
Total votes 14: ↑12 and ↓2+10
Comments2

Почему следует использовать RxJava в Android – краткое введение в RxJava

Reading time8 min
Views31K
Здравствуйте все.

Мы продолжаем знакомить вас с нашим издательским поиском, и хотели прозондировать общественное мнение на тему RxJava.



В ближайшее время собираемся опубликовать более общий материал по реактивному программированию, которое нас также интересует не первый год, а сегодня предлагаем почитать о применении RxJava в Android, так как именно на этой платформе особенно важна динамичность и быстрота реагирования. Добро пожаловать под кат
Читать дальше →
Total votes 17: ↑16 and ↓1+15
Comments16

Чат на Go (часть 1)

Reading time4 min
Views41K

Начинаем разработку чата на Go. Со стеком технологий пока не определились, но для начала сделаем каркас на Go. Берем за основу стандартный пример и пробуем разобраться, что здесь к чему:


https://github.com/golang-samples/websocket/tree/master/websocket-chat


Структура


Вводим 3 структуры Message, Client, Server, которые определяют сервер, клиента со стороны сервера и сообщение.


Message


Сообщение определено структурой:


type Message struct {
    Author string `json:"author"`
    Body   string `json:"body"`
}

func (self *Message) String() string {
    return self.Author + " says " + self.Body
}

С сообщением все совсем просто… Так, что перейдем сразу к клиенту.

Читать дальше →
Total votes 33: ↑28 and ↓5+23
Comments7

Android и Data Binding: обработка действий

Reading time5 min
Views9.3K
Не так давно закончили разработку приложения, в котором пришлось обрабатывать одинаковые действия (actions) в различных местах приложения. Казалось бы, стандартная ситуация, и, как всегда, разработчики — ленивые, клиент — сделайте все вчера, у нашего клиента есть свой клиент, и ему — всё нужно позавчера. А значит, сделать все нужно просто, красиво и, главное — меньше лишних строк кода.

Особенностью проекта было то, что большая часть экранов содержала одинаковые или очень похожие сущности и позволяла пользователям выполнять над ними ряд одинаковых действий. О том, как мы решили данную задачу, и будет рассказано в этой статье.
Читать дальше →
Total votes 12: ↑11 and ↓1+10
Comments4

Используем RxJava и Retrofit на Android, учитывая поворот экрана

Reading time11 min
Views55K

Решил я однажды таки попробовать дико популярный нынче Rx. А заодно и Retrofit. И посмотреть, как с их помощью реализовать стандартную задачу: получить с сервера набор данных, отобразить их и при этом ничего не терять при поворотах экрана и не делать лишних запросов. Первый вариант у меня получился сразу почти — просто взял и вызвал cache() на Observable, получаемый из синглтона, но он меня не устраивал — для принудительного обновления приходилось, по какой-то причине, пересоздавать экземпляры классов Retrofit и его же реализации моего интерфейса для API. Пересоздание же самого Observable эффекта не давало — всегда возвращались старые данные вместо запуска нового сетевого запроса и получения новых данных.


После долгих мучений с новой для себя технологией выяснил, что во всём был виновен cache() (точнее, наверное, моё неправильное оного понимание). В итоге сделал так: фрагмент запускает метод, подписывающий Subscriber синглтона на Observable retrofit-a, коий запускает onNext и onError BehaviorSubject-a, на который подписывается уже Subscriber фрагмента. Код на GitHub тут, подробности — под катом.

Читать без регистрации и СМС
Total votes 9: ↑8 and ↓1+7
Comments35

Shake Detector для Android на RxJava

Reading time9 min
Views17K


Вступление


Началось все с того, что была поставлена задача отменять последнее действие в приложении при встряхивании устройства. Но как понять, что случилось это самое встряхивание? Через пару минут изучения вопроса стало ясно, что надо подписываться на события от акселерометра и дальше пытаться как-то определить, что устройство встряхнули.
Обнаружились и готовые решения. Все они были довольно похожи, но в чистом виде они меня не устраивали, и я написал собственный «велосипед». Это был класс, который подписывался на события от сенсора и менял свое состояние по мере их поступления. Потом пару раз я и мои коллеги подкручивали шестеренки этого велосипеда, и в результате он стал напоминать нечто из «Безумного Макса». Я пообещал, что, как выдастся свободное время, приведу это безобразие в порядок.

И вот, читая недавно статьи по RxJava, я вспомнил про эту задачу. «Хм, — подумал я, — RxJava выглядит очень подходящим инструментом для такого рода проблем». Не откладывая в долгий ящик, взял и написал решение на RxJava. Результат меня поразил: вся логика заняла 8 (восемь!) строк! Я решил поделиться своим опытом с другим разработчикам. Так появилась на свет эта статья.

Надеюсь, этот простой пример поможет принять решение тем, кто размышляет о применении RxJava в своих проектах.

Статья ориентирована на читателей, имеющих базовый опыт разработки под Android. Исходный код готового приложения можно посмотреть на GitHub.

Приступим!
Читать дальше →
Total votes 26: ↑25 and ↓1+24
Comments11

AndroidAudit. Ваше Android-приложение как место преступления

Reading time11 min
Views11K


От переводчика: оценка процесса и результата разработки — достаточно субъективная вещь, если не используется какая-либо мера весов. Можно долго спорить: табы или пробелы, git или mercurial, maven или gradle, но такие споры все равно скатываются к вкусовщине и каким-то частным случаям. Другое дело — соблюдение однородности проекта, вот это уже вполне себе измеримая величина.
Плохая методология лучше её отсутствия.
Помимо общих вещей, найдутся и специфические, присуще только мобильной разработке, только под Android. Pedro Vicente Gómez Sánchez из Karumi в своей работе разобрал по косточкам основные технические области и задал меткие вопросы для правильной, объективной оценки разработки для платформы Android. Если появится задача: оценить чужой проект, то рекомендую воспользоваться его методологией. Я воспользовался этой методологией, как чек листом. На выходе получился вполне понятный не профессионалу документ, где напротив каждой категории — конкретная величина соответствия правильности от 0 до 1.

Читать дальше →
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments2

Структура Android проекта – альтернативный путь

Reading time2 min
Views22K
Предлагаю вашему вниманию перевод статьи «Android Project Structure — alternative way». Поблагодарить автора оригинальной статьи можно тут.

Intro


Все мы знаем, как выглядит структура Android проекта – поместить все изображения в этот каталог, все файлы разметки в тот каталог. Но… во время разработки проекта количество файлов растет очень быстро и становится трудно ориентироваться и переходить к нужному файлу.

Структура типичного Android проекта
Читать дальше →
Total votes 18: ↑15 and ↓3+12
Comments15

Разрабатываем погодного бота в среде IBM Bluemix на основе Facebook

Reading time5 min
Views6.2K
На что обратить внимание в первую очередь при разработке собственного бота?



Чат-ботами сейчас никого не удивишь. Они стали массово появляться в различных сервисах и мессенджерах. Основные социальные платформы постепенно вводят возможность разработки собственных ботов, что стимулирует сторонних разработчиков. Они предлагают все больше ботов, полезных и разных. Некоторые боты позволяют проверять баланс своего счета в банке, другие — помогают совершить покупку или заказать столик в ресторане.

Почему боты стали такими популярными? Это довольно сложный вопрос. Вероятно, основная причина — огромное количество приложений в различных маркетах. Разработчик (частное лицо или компания) должны потратить множество времени и сил на раскрутку приложения. Их уже миллионы, приложений, и с каждым днем число программ увеличивается. Но выход есть — это как раз боты. Сейчас их гораздо меньше, чем мобильных приложений, и если создать интересного бота, он может стать популярным в считанные дни, если не часы. Пользователи любят ботов — ведь они очень удобны, в большинстве случаев. На что обратить внимание при создании собственного бота? Как выглядит процесс его создания? Обо всем этом давайте поговорим прямо сейчас.
Читать дальше →
Total votes 12: ↑9 and ↓3+6
Comments1
1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Date of birth
Registered
Activity