Спасибо за статью. Очень и очень приятно было почитать. Ну и да. Удивился отсутствию роликов от blizzard. Думаю, справедливо их творения будет назвать одним из эталонов, как ролики делать надо.
Пока читал, всё искал. «Ну где же?! ГДЕ ЖЕ?!!! Синиматик wotlk — лучший же!»
Потом дошёл до комментария и успокоился.
Вообще говоря, по качеству blizzard'овские синематики, наверно, лушие. Что по выходу оригинального wow, что в последующих дополнениях. В последнем (MoP) синематик тоже очень и очень динамичный и приятный глазу. А главное — вызывает желание поиграть. Наверно с этой своей задачей он справляется на все 100%.
Хотя в wow более не играю, но, думается, варкрафтовские вступительные ролики ещё долго будут для меня эталоном по качеству.
Хотя, в принципе, в eve online в последние года 3 качество на таком же уровне (вспоминая «I was there» или ролик по «Incursion»).
Не сказал бы, что меня что-то привлекло в возможностях G2-виртуалок. Скорее убедило пока не перебираться с G1 в ближайший год.
С точки зрения производительности эти изменения (и не только они) влекут за собой более быструю установку ОС внутрь ВМ (на 50% быстрее)
Вот сомнительный плюс, если честно. В рабочей среде (ну по крайней мере у меня) нет нужды очень часто разворачивать новый сервер, да ещё в настолько авральном режиме, чтобы пол часа сыграли такую значительную роль. Всё заранее запланировано и время на сие дело отведено также заранее.
и более быстрый запуск ВМ (20% прибавки в скорости).
Вот подробнее по этому пункту можно? Что подразумевается под 20% скорости? Просто загрузка винды до состояния, когда начинают подгружаться службы, роли, компоненты?
Или службы, роли, компоненты тоже быстрее начинают грузиться, и вместо 10 минут (условно) тот же контроллер домена стартует до рабочего состояния за 8 минут?
А что касается невстроенных компонентов? Система с Exchange на борту стартанёт до полностю функционирующего состояния за 120 сек вместо 150? Или просто виртуалка с момента нажатия кнопки «turn on» до момента когда начинает грузиться гостевая ОС потратит меньше времени? Так оно и так не сильно большое, даже на том же Hyper-V на win 2k8.
Ну, по большому счёту, у человека и так угол зрения больше, чем 180 градусов, если учитывать боковое зрение. Так что сильно к чему-то привыкать не придётся.
Конечно, можно сказать, что боковое зрение — не основной источник зрительной информации, но с другой стороны. Беру себя. В сумерках я вижу плохо. То есть на небольшие расстояния вижу хорошо. А на средние и дальние — реально плохо. Всё сливается. Но вот тут и оказывается, что боковым зрением несколько удалённые объекты я реально вижу лучше.
Плюс ко всему не стоит забывать, что возможности адаптации у организма достаточно хорошие, и он с таким обзором вполне нормально может справиться.
Меня, кстати, отсутствие подобных заглушек, или даже уведомлний в vk удивило. Уж кому-кому, а им первыми следовало вывесить подобную заглушку. Причём без возможности обойти. Это был бы тот ещё эффект. Люди слишком привыкли к соц. сетям, так что народ никуда бы не ушёл за 1 день.
Как описывалось в предыдущей статье на эту же тему, люди работают на одном софте, но постоянно перебирают игры. Как мне кажется, это достаточно весомая причина наличия такого количества игроиздателей. Далеко ходить не надо. Я тому пример. За 2,5 года я использую найденные программы fing, ip network calculator, electrodroid, pocketcloud, shazam и т.д. и т.п. И набор софта не менялся. А игрушек за это время через телефон уже с пол сотни прошло.
Что же касается издателя, думается, они тоже выставляют какие-то условия, и не факт, что не имея на руках что-то в некоторой степени готовности, удастся соответствовать требованиям издателя. Ну по крайней мере, в первый раз.
Как по мне, после уведомления банка, и с учётом того, что прошёл год с момента инцидента, и ситуация не изменилась, то вполне можно было бы огласить и название банка. Просто сколько сталкиваюсь с крупными организациями в РФ, столько и вижу, что они никак не реагируют на обращения до тех пор, пока их имя публично не засветится в нехорошей ситуации.
наличие видео на странице игры в маркете благополучно действует на конверсию посетителей в пользователей.
Более того, наличие в видео такого же устройства, как у пользователя, тоже может побудить сходить и посмотреть, что же это такое. По крайней мере, увиденный с первых кадров HTC desire у меня такое желание вызвал :)
Ну после очередного такого случая просто заводится блог для себя, в котором аккуратно по тэгам ищется. Нет? Тогда уже гугл. Нет и там — пора браться за задачу серьёзно, а решение потом в блог под набор тэгов. Времени экономит.
Судя по китайскому источнику, там и 2.3.15 уязвима. Эта же 2.3.15 висит и для скачки как «Best available».
Ошибся веткой. Комментарий предназначался уважаемому eyeless_watcher.
То есть Вы считаете нормальным, что пользователя, так поступившего с безопасностью всего лишь sim-карты (за что он ответит максимум потерей денег с этой симки+время на блокировку/восстановление), банк вполне может подставлять под удар с более крупными суммами на счету? Да грош цена такому подходу.
Раньше пользовался настольным ПК с 19" монитором и 1280*1024. В работе (а до кучи к основной деятельности на досуге MS VS C++ балуюсь периодически) напрягало маленькое разрешение. Потом купил 15" asus n56vz с 1920*1080. Стал работать в основном на нём. И баловаться студией с C++ тоже. Дома перебрался соответственно на диван (сидя). Позже заметил, что продуктивность работы (любой) у меня за столом в кресле выше, чем на диване сидя. Посему теперь стараюсь работать за столом до упора, но по прежнему на ноутбуке.
Большое разрешение даёт больше места для манёвра на экране. Но после 8-10 часов работы в день за 15" глаза всё же сильнее устают, чем за 1280*1024 на 19". Так что на будущее подумываю так же остаться на ноуте, но домой вместо стационарника взять просто fillHD монитор с нормальной диагональю и подключать его. Ну и вес в ~2,5 кг более чем приемлем.
Здесь особо ничего интересного нет, функция использовалась еще в ISA 2006
Более того, ещё в ISA 2004.
У меня связка была на тот момент isa 2004+ isa 2006. Механизм тот же самый, по сути. Только из-за ограничений траффика на тот момент (у организации, соответственно и пользователей он был лимитирован) просчёт производился раз в 15 минут. Помимо расходов на пользователя надо было и общий расход суммарно считать для админских логов. Тут и было бутылочное горлышко. Для этого требовалась достаточно мощная машина, чтобы переворачивать гигабайты логов за небольшой промежуток времени.
Если ограничений нет, то считать можно и гораздо реже. Сейчас, когда ограничения нет, это у меня раз в 6 часов происходит. Ведётся ради статистики теперь. Ну и в целях безопасности, если что вдруг произойдёт. Прецедентов, благо, не было.
Но всё равно, логи лишними не бывают.
Потом дошёл до комментария и успокоился.
Вообще говоря, по качеству blizzard'овские синематики, наверно, лушие. Что по выходу оригинального wow, что в последующих дополнениях. В последнем (MoP) синематик тоже очень и очень динамичный и приятный глазу. А главное — вызывает желание поиграть. Наверно с этой своей задачей он справляется на все 100%.
Хотя в wow более не играю, но, думается, варкрафтовские вступительные ролики ещё долго будут для меня эталоном по качеству.
Хотя, в принципе, в eve online в последние года 3 качество на таком же уровне (вспоминая «I was there» или ролик по «Incursion»).
Вот сомнительный плюс, если честно. В рабочей среде (ну по крайней мере у меня) нет нужды очень часто разворачивать новый сервер, да ещё в настолько авральном режиме, чтобы пол часа сыграли такую значительную роль. Всё заранее запланировано и время на сие дело отведено также заранее.
Вот подробнее по этому пункту можно? Что подразумевается под 20% скорости? Просто загрузка винды до состояния, когда начинают подгружаться службы, роли, компоненты?
Или службы, роли, компоненты тоже быстрее начинают грузиться, и вместо 10 минут (условно) тот же контроллер домена стартует до рабочего состояния за 8 минут?
А что касается невстроенных компонентов? Система с Exchange на борту стартанёт до полностю функционирующего состояния за 120 сек вместо 150? Или просто виртуалка с момента нажатия кнопки «turn on» до момента когда начинает грузиться гостевая ОС потратит меньше времени? Так оно и так не сильно большое, даже на том же Hyper-V на win 2k8.
Конечно, можно сказать, что боковое зрение — не основной источник зрительной информации, но с другой стороны. Беру себя. В сумерках я вижу плохо. То есть на небольшие расстояния вижу хорошо. А на средние и дальние — реально плохо. Всё сливается. Но вот тут и оказывается, что боковым зрением несколько удалённые объекты я реально вижу лучше.
Плюс ко всему не стоит забывать, что возможности адаптации у организма достаточно хорошие, и он с таким обзором вполне нормально может справиться.
Ан нет. Ожил вроде.
Что же касается издателя, думается, они тоже выставляют какие-то условия, и не факт, что не имея на руках что-то в некоторой степени готовности, удастся соответствовать требованиям издателя. Ну по крайней мере, в первый раз.
Более того, наличие в видео такого же устройства, как у пользователя, тоже может побудить сходить и посмотреть, что же это такое. По крайней мере, увиденный с первых кадров HTC desire у меня такое желание вызвал :)
Ошибся веткой. Комментарий предназначался уважаемому eyeless_watcher.
Большое разрешение даёт больше места для манёвра на экране. Но после 8-10 часов работы в день за 15" глаза всё же сильнее устают, чем за 1280*1024 на 19". Так что на будущее подумываю так же остаться на ноуте, но домой вместо стационарника взять просто fillHD монитор с нормальной диагональю и подключать его. Ну и вес в ~2,5 кг более чем приемлем.
Более того, ещё в ISA 2004.
У меня связка была на тот момент isa 2004+ isa 2006. Механизм тот же самый, по сути. Только из-за ограничений траффика на тот момент (у организации, соответственно и пользователей он был лимитирован) просчёт производился раз в 15 минут. Помимо расходов на пользователя надо было и общий расход суммарно считать для админских логов. Тут и было бутылочное горлышко. Для этого требовалась достаточно мощная машина, чтобы переворачивать гигабайты логов за небольшой промежуток времени.
Если ограничений нет, то считать можно и гораздо реже. Сейчас, когда ограничения нет, это у меня раз в 6 часов происходит. Ведётся ради статистики теперь. Ну и в целях безопасности, если что вдруг произойдёт. Прецедентов, благо, не было.
Но всё равно, логи лишними не бывают.