Попробовал. Проблема в том, что при следующем выставлении на полный экран используется нестандартное разрешение (не 4:3 или 16:9), OGRE решает поступить именно так, а не иначе. Увы, ничего не можем тут поделать, кроме допиливания OGRE :)
PS: На Aero после выхода из полного экрана у меня Маджонг вообще не отвечал. Помогло лишь отсутствие Aero.
Выложите, пожалуйста, скрин «В полноэкранном режиме игра сворачивается, но графика остаётся поверх (ничего не видно на десктопе)», по описанию не понятно.
Это из-за Aero. Конкретно мы к этому не имеем отношения, это уже особенность OGRE.
Если без тормозов хотите, то либо Linux (у меня без Compiz всё шикарно), либо на полный экран под Windows, либо без Aero.
2) Камера просто неактивна, весь фокус у кнопок, поэтому при перемещении мышки от кнопки к пространству камера «резко нагоняет» отстование. Плавный переход не сделан, т.к. таким алгоритмом не располагаю, придумывать его по времени трудозатратно. Если получится, то исправим.
PS: На Aero после выхода из полного экрана у меня Маджонг вообще не отвечал. Помогло лишь отсутствие Aero.
Если без тормозов хотите, то либо Linux (у меня без Compiz всё шикарно), либо на полный экран под Windows, либо без Aero.
Попробуйте этот: dl.dropbox.com/u/12634473/RenderSystem_GL.so
dl.dropbox.com/u/12634473/RenderSystem_GL.so
346 //glDeleteFramebuffersEXT(1, &fb);
Да?