Этот комментарий доставляет — интересно чем помогут респираторы от радиации.
Как раз респираторы — самое то. Опасность радиации быстро уменьшается с расстоянием, но если вы радиоактивный материал вдохнули или проглотили, то расстояние == 0, а вред максимален.
Микрогравитация в принципе не должна влиять на сперматозоидов сильнее, чем на обычные микроорганизмы, которые, кмк, уже давно хорошо изучены.
Замороженному чему угодно микрогравитация вообще до лампочки, это очевидно
160 секунд микрогравитации? Да для этого и самолёт не нужно гонять, на плохо отрегулированном скоростном лифте покатайте вверх-вниз, такой же ценный опыт получится.
Это не так-то просто делается. Просто наклеить на кирпичи ни изразцы, ни плитку нельзя — из-за теплового расширения всё поотваливается. С изразцами там замороченная технология, например с привязыванием каждой детали проволочками.
Немного грустно, что идея ремонта техники стремительно умирает.
Вот такое-вот
Сотрудник сервиса, услышав о том, что ноутбук подает признаки жизни, характерные для исправного устройства, использовал подсветку своего мобильного телефона для проверки изображения на экране.
способен проделывать далеко не каждый человек, большинство «ремонтников» способны лишь исполнять скрипт или повторять ограниченный набор операций, вроде замены стекла в очередной копеечной мобилке. Первый тип, конечно, хочет (и достоин) гораздо большей оплаты за свои труды.
При этом рядовой пользователь не способен, да и не должен уметь отличать одарённого мастера от линейного сервисника и понять, кто именно ему нужен сегодня. Даже есть он вдруг готов заплатить, то денежки спустит почём зря, см пост. Нормальный же мастер постесняется запросить 10000$ за одно нажатие на кнопку.
Получается обратная связь, которая выкидывает таланты из ремонта в другие области (если повезёт, то в проектирование этих самых ноутбуков). А сложные (нестандартные) поломки чинить некому.
/сентиментальность
Конечно, в эпоху контролируемого устаревания скоро все поломки сделаются типовыми, предсказуемыми и неисправимыми и проблема ремонта отпадёт сама собой.
Если бы по СЭС и ветрякам бегало столько регуляторов, сколько бегают за атомщмками — то с ветряков не то что инженеры — гайки бы не падали. Но и стоимость энергии была бы огогого.
WoT — это очень хороший пример. Эта игра специально и с большим умением сделана для невзыскательной публики с антикварным железом и хреновым интернетом, раскиданных по огромному бывшем советскому союзу. Ну и сеттинг всю эту неторопливость позволяет прощать без когнитивного диссонанса. И да, лагальщики, убивающие сквозь стену — заметны даже несмотря на попытки разработчиков замаскировать такие случае проездом остова танка по инерции. 15к боёв, если что.
Игры с ближним боем будут, думаю, похожи на Dark Souls, с тяжеловесными замахами и i-фреймами.
какая магия заставить работать все это без задержек
Старая добрая магия «потребности в колбасе низком пинге нет». В шутерах приделают долгую анимацию стрельбы и снизят скорость снарядов (Дуэли на рейлганах? Не, не слышали), ну а партийные РПГ, картишки, 4X и условные симсити от пинга не страдают в принципе. RTS мертвы, поэтому тоже проблемы нет.
Что интересно, продвинутый голосовой интерфейс вызова такси был уже тогда, в далёком 2008 году. А у известных сегодня лидеров рынка такой фичи до сих пор нет :)
Предположим, весь веб завтра пересядет на Королев. Послезавтра фронтэдеры снова изобретут 123 фреймворка поверх вашего и потащат их все в свои проекты, решая такие бизнес-задачи, как «надо, чтобы буквы плясали», «бэграунд размыт везде, кроме как под курсором» и прочее, что я даже вообразить не в силах.
Вся нагрузка с миллиона раскалённых айпадов в полном объёме переедет на сервер, который от такого расправится и стечёт в подвал.
Проблема с жирным тормозным хрупким вебом не техническая, ИМХО.
Как раз респираторы — самое то. Опасность радиации быстро уменьшается с расстоянием, но если вы радиоактивный материал вдохнули или проглотили, то расстояние == 0, а вред максимален.
Какое-то фуфло, а не новость.
Вот такое-вот
способен проделывать далеко не каждый человек, большинство «ремонтников» способны лишь исполнять скрипт или повторять ограниченный набор операций, вроде замены стекла в очередной копеечной мобилке. Первый тип, конечно, хочет (и достоин) гораздо большей оплаты за свои труды.
При этом рядовой пользователь не способен, да и не должен уметь отличать одарённого мастера от линейного сервисника и понять, кто именно ему нужен сегодня. Даже есть он вдруг готов заплатить, то денежки спустит почём зря, см пост. Нормальный же мастер постесняется запросить 10000$ за одно нажатие на кнопку.
Получается обратная связь, которая выкидывает таланты из ремонта в другие области (если повезёт, то в проектирование этих самых ноутбуков). А сложные (нестандартные) поломки чинить некому.
/сентиментальность
Конечно, в эпоху контролируемого устаревания скоро все поломки сделаются типовыми, предсказуемыми и неисправимыми и проблема ремонта отпадёт сама собой.
Вкратце польза от освоения Луны:
15к боёв, если что.Игры с ближним боем будут, думаю, похожи на Dark Souls, с тяжеловесными замахами и i-фреймами.
колбасенизком пинге нет». В шутерах приделают долгую анимацию стрельбы и снизят скорость снарядов (Дуэли на рейлганах? Не, не слышали), ну а партийные РПГ, картишки, 4X и условные симсити от пинга не страдают в принципе. RTS мертвы, поэтому тоже проблемы нет.Вся нагрузка с миллиона раскалённых айпадов в полном объёме переедет на сервер, который от такого расправится и стечёт в подвал.
Проблема с жирным тормозным хрупким вебом не техническая, ИМХО.