Search
Write a publication
Pull to refresh
39
0
Александр @Linol

User

Send message

Алгоритм «diamond-square» для построения фрактальных ландшафтов

Reading time12 min
Views119K
Карта игры Minecraft, созданная с помощью приложения CartographДумаю, многие знакомы с весьма необычной игрой Minecraft (справа — пример сгенерированной в ней карты), в которой игрок находится на (практически) бесконечной поверхности Земли и может исследовать окружающий мир с минимальными ограничениями.

Как же автору игры, Notch'у, удалось добиться подобного сходства его случайных «миров» с земными просторами? В этом топике я как раз и рассмотрю один из способов построить искусственный ландшафт такого рода (и вскользь упомяну пару других способов), а также расскажу о моем небольшом усовершенствовании этого алгоритма, позволяющем значительно увеличивать размеры ландшафта без заметных потерь в производительности.

Внутри вас ждет несколько схем и красивых картинок, довольно много букв и ссылка на пример реализации алгоритма.

Читать дальше →

Drupal Forms API. Часть 1 — для Drupal 6

Reading time4 min
Views8.5K
image
Данная статья предназначена для тех, кто уже знаком с написанием простейших модулей, и хотел бы разобраться в принципах работы FAPI (Drupal Forms API) «на пальцах». В ней, мы разберем основы друпаловского программного интерфейса создания форм, и составим небольшой модуль, возвращающий введенное имя при помощи аяксового движка Друпала, именуемого AHAH. Как раз для этой простой формы нам и понадобится FAPI.

Зачем статья на эту тему? В сети, и на Хабре в частности, есть несколько примеров модулей с FAPI. Для меня в прошлом представляло определенное затруднение разобраться в том, как создаются формы — и такое объяснение «на пальцах» очень бы мне пригодилось. Я не могу вернуться в прошлое — но могу помочь тем, кто испытывает подобные затруднения.

Статья соответствует 6.x версии Друпала. Я планировал в статье осветить параллельно и 7 версию — но отличие в API существенно, поэтому я опишу тот же фунционал для 7 версии API во 2 части статьи.

Читать дальше →

Drupal Forms API. Часть 2 — для Drupal 7

Reading time2 min
Views16K

Вторая часть статьи содержит отличия, свойственные Drupal Forms API для версии 7. Эта часть статьи публикуется как открытый топик, видный не только подписчикам блога Drupal. Но свои дальнейшие статьи (по созданию тем) буду публиковать как закрытые статьи блога, чтобы не мешать тем, кому Drupal не интересен.

В прошлой статье, мы разобрали функционал простого модуля, который возвращал введенное имя в форму при помощи AJAX (именуемого в Друпале 6 «AHAH»). Теперь очередь версии 7.

Читать дальше →

5 вещей, которые вы могли не знать о jQuery

Reading time3 min
Views29K
jQuery очень мощная библиотека, но некоторые его богатые возможности неясны, если вы не изучали исходный код jQuery и не читали книгу jQuery Pocket Reference (автор пишет my new book), вы можете не знать о них. В этой статье представлены отрывки из этой книги — 5 полезных вещей о которых вы могли не знать.

1) Вы вы не обязаны использовать $(document).ready() Если вы хотите выполнить функцию, когда документ готов для манипулированию просто передайте её в $()

2) Вы, наверное, уже знаете, что вы можете передать тэг в функцию $() для создания элемента этого типа и, что вы можете передать атрибуты объекта (в качестве второго аргумента), которые будут установлены на созданный элемент. Вторым аргументом может быть любое свойство, который вы передаете в метод attr(). Кроме того, если какое-либо свойство имеет тоже самое имя, что и событие (click, mouseover), то значение свойства используется в качестве функции обработчика данного события.
Следующий код, например, создает новый элемент, устанавливает три HTML атрибута и регистрирует функцию обработчика события(click) на нем:
var image = $("<img>", {
                  src: image_url,
                  alt: image_description,
                  className: "translucent_image",
                  click: function() {$(this).css("opacity", "50%");}
               });

Читать дальше →

Свежая подборка jQuery плагинов

Reading time2 min
Views15K
Для меня jQuery ассоциируется с мощной и главное кросс-браузерной JavaScript библиотекой. Можно долго перечислять ее достоинства, холиварить по поводу и без, но думаю, никто не будет против посмотреть подборку интересных плагинов и уроков:
для удобства – каждая картинка ведет на демо

Hover Slide Effect



Демо | Урок
Галерея состоит из нескольких картинок, при наведении на одну из них она эффектно меняется на другую, а при клике на любую картинку — меняются все одновременно.

Остальные плагины

Знакомимся с OpenGL

Reading time8 min
Views300K

OpenGL


Знакомство с OpenGL нужно начать с того, что OpenGL — это спецификация. Т.е. OpenGL лишь определяет набор обязательных возможностей. Реализация же зависит от конкретной платформы.
OpenGL является кроссплатформенным, независимым от языка программирования API для работы с графикой. OpenGL — низкоуровневый API, поэтому для работы с ним неплохо иметь некоторое представление о графике в целом и знать основы линейной алгебры.
Читать дальше →

От песка до процессора

Reading time9 min
Views397K
Сложно в это поверить, но современный процессор является самым сложным готовым продуктом на Земле – а ведь, казалось бы, чего сложного в этом куске железа?

image

Как и обещал – подробный рассказ о том, как делают процессоры… начиная с песка. Все, что вы хотели знать, но боялись спросить )

Читать дальше →

Основы Linux от основателя Gentoo. Часть 3 (2/4): Модель прав доступа

Reading time10 min
Views72K
Второй отрывок третьей части серии руководств Linux для новичков. В котором вы сможете узнать, об одном из основных средств обеспечения безопасности в Linux. А именно, правах доступа и модели владения файлами.
Читать дальше →

Вышел Drupal 7.0 RC 2

Reading time1 min
Views621
Сторонников Drupal радуют под новый год близким выходом релиза версии 7, а пока-что стал доступен релиз-кандидат под номером 2.
Напоминаю, что две недели назад вышел релиз-кандидат под номером 1, в котором были закрыты все критичные баги. В этот раз нас радуют исправлением выявленных недостатков и улучшениями, в том числе в темизации. Полный список изменений опубликован тут

Stellarium 0.10.6: Краткий путеводитель

Reading time2 min
Views3.5K
Обложка краткого путеводителя
Новая версия Stellarium'а обзавелась значительными улучшениями к части из которых приложил свою руку и я. Не секрет, что этот замечательный планетарий используется не только любителями астрономии, но и на уроках астрономии в школе. Для Stellarium'а есть исчерпывающее руководство пользователя, но к сожалению, оно страдает двумя проблемами. Первая проблема заключается в том, что руководство исчерпывающее и на английском языке, что для многих жителей России является существенной преградой для его использования. Второй проблемой является то, что это руководство несколько устаревшее — последнее подробно описывает возможности версии 0.10.2 планетария и только. Русский перевод этого руководства очень сильно устарел — он описывает версию 0.8 — с тех времён успел смениться не только функционал программы, но и её интерфейс!

Читать дальше →

Создаем хардварный логгер клавиатуры

Reading time13 min
Views52K
У тебя наверняка не раз возникала ситуация, когда программные логгеры клавы не могли решить поставленных задач. Например, отловить пароль от биоса с помощью программного кейлоггера, загружаемого системой, невозможно. Лично я столкнулся с подобной проблемой, когда мне нужно было узнать админский пароль в локальной сети одной фирмы. Тогда я и подумал, что было бы очень круто сделать «железный» логгер, который бы подключался между клавиатурой и компьютером и ловил все нажатые клавиши, начиная с включения компьютера. В предлагаемой статье изложены принципы работы PS/2 интерфейса, и перехват данных, передаваемых по нему.

image
Парочка аппаратных логгеров клавиатуры

Принципы


Для того чтобы сконструировать подобное устройство, сначала нужно разобраться с тем, как же работает клавиатура. Есть два основных типа клавиатур: АТ (старый стандарт) и PS/2. Отличаются они только разъемами: АТ имеет DIN, а PS/2 — miniDIN. Первый — большой круглый разъемчик с пятью штырьками, второй — маленький, как у мышки, с шестью пинами. По протоколу обмена они полностью совместимы. Наверняка, ты видел переходники с широких старых разъемов на новые маленькие. Этот стандарт появился еще в 1984 году вместе с первым персональным компьютером IBM PC и используется по сей день, практически не претерпев никаких изменений.
Читать дальше →

Истоки происхождения латинского алфавита. Часть 1-я

Reading time5 min
Views18K
Мы видим каждый день на вывесках, афишах, упаковках, в книгах и журналах; фактически вы могли бы смотреть на него сейчас, читая оригинал данной статьи – латинский алфавит, или проще говоря – латиница, самый распространенный в мире алфавит. Книгопечатание является совсем недавним открытием, но для того, чтобы докопаться до происхождения алфавитов, нам нужно окунуться далеко в прошлое, в эпоху зарождения цивилизации.

Роберт Брингхерст пишет, что письмо это «твердая форма» языка, результат. Но письмо, конечно же, намного большее, и его происхождение, его эволюция, и то, как оно сплелось с нитями цивилизации несомненно превращает его в удивительную историю. И эта история охватывает около 5000 лет. Мы будем путешествовать на огромные расстояния, встречая императора, умницу Йоркширца, финикийскую принцессу Иезавель, «пурпурных людей»; мы пройдем через пустыни и плодородные равнины, переправимся через океаны. Мы начнем с того момента, когда зародилась цивилизация, пройдем через Средневековье, эпоху Возрождения, при этом обнаружим где же на самом деле возник наш алфавит, как и почему он стал развиваться, и почему же «А» выглядит как «А».

Читать дальше →

Hg Init: Часть 6. Архитектура репозиториев

Reading time5 min
Views30K
Это шестая, заключительная часть из серии Hg Init: Учебное пособие по Mercurial от Джоэля Спольски (Joel Spolsky). Предыдущие части:



Mercurial позволяет очень гибко настроить репозитории. Плюс, так как слияния работают отлично и вы можете на них полагаться, можно иметь особые служебные репозитории в соответствии с требованиями процесса разработки в вашей команде.

Часть 6. Архитектура репозиториев



Наш рецепт становится все лучше:

Читать дальше →

Hg Init: Часть 3. Привыкаем работать в команде

Reading time7 min
Views111K
Это третья часть из серии Hg Init: Учебное пособие по Mercurial от Джоэля Спольски (Joel Spolsky). Предыдущие части:


Одно из преимуществ использования Mercurial — возможность работать командой над одним кодом. Mercurial позволяет каждому работать независимо и помогает объединять сделанные изменения.

Часть 3. Привыкаем работать в команде




При командной работе с Mercurial общепринято настраивать центральный репозиторий в дополнение к личным репозиториям, расположенным на компьютерах членов команды. Центральный репозиторий можно рассматривать как своего рода блошиный рынок, то есть, как место где встречаются и обмениваются сделанным.

Читать дальше →

Kernel Pool Overflow: от теории к практике

Reading time10 min
Views42K
Ядро Windows всегда было лакомым кусочком для хакера, особенно при наличии законченных методик его эксплуатирования, приводящих к повышению прав. Учитывая тот факт, что за последние несколько лет количество уязвимостей, связанных с переполнением динамической памяти ядра, резко возросло, я активно заинтересовался данным направлением и, к собственному удивлению, в конечном итоге накопал столько материала, что его хватит не на один 0day-баг.

Наглядный ядерный шеллкод :)
Читать дальше →

Регистрация своей фирмы собственными руками, туду-лист

Reading time12 min
Views51K
Дисклаймер: описываю только свой личный опыт и мнения автора могут не совпадать с мнением автора. Статья огромная, читать много.

Пишу эту статью, и представляю себе тебя, читателя Хабра, которой в обеденный перерыв залез почитать что-нибудь для развития. А этот читатель, т.е. ты (да, не отворачивай глаза от букв, именно ты) давно наслышан, что своё дело – это круто. И, может быть, как раз не хватало лёгкого пинка, чтобы выйти из зоны будничного комфорта и что-нибудь, да предпринять.

Эта статья адресована тем, кто уже «на грани». Она почти лишена философии и туманных ссылок, просто тупо туду-лист. Бери и делай. Намеренно избавляю тебя от объяснений, зачем молодому проекту нужна госрегистрация, такая ли уж это свобода – быть собственником и от куда взять деньги на госпошлину. Статья адресована московским стартаперам, гео-патчи от других городов приветствуются в комментариях.
Будем считать, что с формой собственности определились — это ООО и упрощенка 6%. Если кому нужно ИП – там проще, справишься и без этой статьи.

Для создания фирмы необходимо:

Минимальный реквизит для создания своей компании
Подробности под кОтом.

Немного о прелестях NetBeans + php

Reading time3 min
Views39K
Я, как человек, связанный университетом с Java, следил за развитием NetBeans практически с момента его становления изначально меня принудил ей пользоваться мне показал эту IDE мой учитель — Вадим Монахов (с гордостью обнаружил, что ссылка на него ведет с wikipedia, раздел литература). Сейчас часто сталкиваюсь с тем, что программисты PHP пишут говнокод ссылаясь на недоразвитость IDE не умеют делать Refactoring и многих из них останавливает отсутствие автоматизированных средств. Собственно, я решил отобрать у них этот аргумент: средства есть и сегодня я рассмотрю NetBeans как среду разработки для PHP и продемонстрирую заложенную в нее мощь.
Читать дальше →

Ускоряем Drupal: Pressflow + Nginx + Varnish

Reading time7 min
Views21K
Данная статья достаточно подробно показывает, как можно перейти на разработку сайтов Друпал с серьезной стрессоустойчивостью и возможностью обрабатывать большой трафик.

Это мой первый опыт подобной настройки, но как будет далее видно из статистики достаточно удачно справляющийся со своей основной задачей — ускорением работы сайта. Интересно будет услышать и увидеть настройки, дополнительные материалы от всех кто сталкивался с подобными задачами, так как в рунете пока еще мало свободной и качественной информации по этой теме относительно системы Друпал.

Довольно долго для разработки я использовал связку Drupal + Nginx с настройками сервера по умолчанию:

server {
listen 62.xxx.xx.xx:80;
server_name mysite.com www.mysite.com;
rewrite>^(/manager/.*)$>https://$host$1>permanent;
location ~* ^/(webstat/|awstats|webmail/|myadmin/|manimg/) {
proxy_pass 62.xxx.xx.xx:8080;
proxy_redirect mysite.com:8080/ /;
proxy_set_header Host $host;
proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
}
location / {
proxy_pass mysite.com:8080;
proxy_redirect mysite.com:8080/ /;
proxy_set_header Host $host;
proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
}
location ~* ^.+\.(jpg|jpeg|gif|png|svg|js|css|mp3|ogg|mpe?g|avi|zip|gz|bz2?|rar)$ {
root /home/pathto/drupal613;
access_log /home/httpd-logs/mysite.com.access.log;
error_page 404 = @fallback;
}
location @fallback {
proxy_pass 62.xxx.xx.xx:8080;
proxy_set_header Host $host;
proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
}
}


Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Киев, Киевская обл., Украина
Date of birth
Registered
Activity