Вы не поверите, но чтобы заразиться вирусом, надо вдохнуть достаточное количество вирионов, а не любое количество начиная от одного. Ибо далеко не каждый из них способен добраться до целевой клетки и успешно закрепиться на ней для своего черного дела.
Так что если вы искусственное дыхание короновирусному через маску делаете — вам ни чем уже не помочь. Но если в транспорте после его
гипотетического кашля вы стояли на границе радиуса облака с минимально необходимой для заражения концентрацией и оказывались потенциально зараженным, то наличие у кашляющего маски снизило бы и радиус данного облака, и общую концентрацию вирионов в нем (т.к большая часть слюны осела бы на маску), что оставило бы вас в безопасной зоне.
Маска не для фильтрации входящего трафика и защиты хоста от вируса. Маска для фильтрации исходящего трафика от вирусного хоста.
И если из его рта и носа разлетится меньшее количество вирусного аэрозоля (обеспечив меньшую концентрацию вирионов в окружающем воздухе), а также разлетится на меньшую дистанцию с меньшим ускорением — он сумеет заразить меньшее количество людей с более низким шансом.
Так что лучше пусть в общественных местах все потенциально кашляющие делают это в хоть какую-то маску или рукав, чем просто в воздух.
Купить гречку/рис/макароны — разумно.
Ныть «азаза, хлеб и колбасу никупить» — не разумно. Гречку можно есть без хлеба и с тушенкой вместо колбасы. Никто от этого еще не умер. А макароны — так и вовсе почти тот же белый хлеб…
На счет пункта 3 есть сомнения. За всех говорить не буду, но личный опыт таков, что есть куча факторов, побуждающих купить игру, которая есть на торентах.
~80% VR-игр, в которые я играю, у меня куплены при наличии пираток. В основном по трем причинам:
Я хочу успеха VR отрасли (т.е надо поддерживать тех, кто на неё что-то делает)
Мне реально нравится то, что сделали (Beat Saber, Blade & Sorcery)
Обновления. Пиратку мало кто обновляет — там то разрешение древнее, то контролы только под вайв/окулус, то управления нормального нет (привет Doom VFR)
А в случае обычных игр есть еще и такой прекрасный мотив как мультиплеер.
Но в то же время при купленном Beat Saber — 70% времени я играю в пиратский Beat Saber и раз 5 уже пожалел о покупке лицензии т.к стим в принудительном порядке стремится обновить игру при запуске и всё в ней сломать (моды, статистику и т.д), что приводит к необходимости вместо процесса игры тратить минут 40 на попытки всё починить.
Если у человека есть деньги, чтобы спокойно купить игру — он её обычно и так покупает.
Если у человека денег мало и тратит он их на более жизненно важные вещи, то он либо дождется пиратки, либо просто забьет на эту игру и проживет без неё (не стоит оно того, чтобы 1/4-1/5 зп за игру отдавать). Но не купит.
Если человек может как купить, так и не купить — тут уже как повезет. Если по результатам «бесплатной ознакомительной неограниченной версии» с рутрекера человеку игра прям очень зашла — он её потом купит, дабы автор «пилил еще» (ведьмак тому пример). Если не зашла — не купит. Но за кота в мешке (сперва купите, а потом уже надейтесь что зайдет) платить скорее всего откажутся. Особенно в наши дни, когда в платных играх за 60+$ можно вместо игры найти пучок рекламы + симулятор казино с микротранзакциями (EA Games). И возврат после 2х часов игры тут мало помогает — тот же Diablo 3 выглядел шикарно в 1 акте (к которому давали бесплатный доступ), но очень сильно проседал при дальнейшем прохождении.
Да и исследования уже проводились, которые показали, что число пиратских игроков != числу недополученной прибыли, и они скорее делают рекламу проекту, чем хоронят его (если это, конечно, не мертворожденное творение).
Лучше не станет.
Патронов будет не хватать еще сильнее чем на низкой/средней сложности (в быстром мясном шутере, да. В Doom 2016 в этом плане именно пострелушки были интереснее).
При выстрелах не в уязвимые точки (а если вы качаете не снайперку — эффективно в них попасть не так то просто) монстры становятся почти бессмертными. И эти уязвимые точки тут возведены в абсолют (в то время как в дум 2016 граната во рту какодемона была просто бонусной прикольной фишкой) и в целом из-за этого почти всё оружие при обычной стрельбе кажется абсолютно неэффективным.
Нон-стоп пила ради патронов, которых всё равно не хватит. Нон-стоп расчлененка ради ХП (ибо даже зомбарь обычный может с 3х ударов ушатать). Из-за столь частого применения расчлененка приедается через 10-15 минут игры и дальше начинает раздражать т.к является лишней анимацией, тормозящей и затягивающей геймплей + дергающей камеру (укачивает).
В то время как в Doom 2016 просто бежал, стрелял из всего стреляющего и массово
быстро убивал, изредка расчленяя и пользуясь пилой. Было куда бодрее.
Платформинг — хрен с ним (хотя местами тоже бесит т.к притянут за уши), но выбивающиеся из окружения «прыгалки» и ускоряющие платформы превратили Doom во внебрачного сына Quake и UT. В принципе он как раз так и выглядит и играется. А переход на оторванные от мира локации через портал на базе — только дополняют впечатление «Арены». Да еще и местами невидимые стены и коридорное «не ходи туда, ходи сюда, иначе принудительный респавн устроим» тоже впечатление не улучшает (борьба со спидраннерами, не иначе).
Про сюжет вообще отдельная песня. В Doom 2016 он подавался в фоне репликами, диалогами и окружением. Не отвлекая от основного геймплея (бежать, стрелять, расчленять под веселую музыку). Тут же — «что вообще происходит и кто все эти люди?» и необходимость умышленно прерываться, отвлекаться от основной игры и читать в меню кодексы.
Да простят меня несогласные, но новый Doom, к сожалению, больше похож на Quake, чем на своего предка — Doom 2016. В очень многих местах. Играется быстрее, но не веселее.
Группу риска скорее всего придется изолировать не только от остального населения, но и друг от друга. Т.к всего 1 случайно пропущенный зараженный — и они все быстро окажутся массово вымирающими т.к перезаражают друг друга.
А если так, зачем принимать меры? Если ничего страшного, зачем носить маски? Зачем стараться чихать в платок или в локоть, зачем стараться не кашлять в людных местах. Зачем стараться не браться за все ручки подряд, зачем пользоваться антисептиком? Детали, их нет
Эмм. Всё ж очевидно вроде. Для всего этого есть детали. Их (основных) две:
Вирус крайне заразен и с длинным инкубационным периодом;
Вирус массово выкашивает пожилых.
А если по сути — школьникам/студентам/молодым взрослым на сам вирус в большинстве случаев можно класть болт т.к для них он будет просто ангиной/ОРВИ, как вы и написали. Переболеют и незаметят.
Но эти школьники/студенты будут приходить домой/к родственникам/на работу и заражать=убивать всю свою пожилую родню и пожилых коллег, для которых это уже ни разу не просто ОРВИ. И вот как раз чтобы этого не случилось — рекомендуются меры по минимизации распространения вируса среди населения.
Беларусь. Второй по величине город в стране. В многоэтажках 3-5 провайдеров по Ethernet и GPON. Через дорогу частный сектор — и там только медь и ADSL (спасибо, что не DialUp) только от БелТелеком. И менять это никто не планирует.
Нормальный инет в частном секторе лишь у тех, кто сами скидывались, тащили локалку и потом договаривались с провайдерами о её включении в основную сеть. А так — дешевле и проще сидеть на 3g/4g с адским пингом, но хотя бы вменяемой скоростью.
Какой % моего должен быть, чтобы оно стало авторским? Взять весь сгенерированный набор, наложить его на свой зацикленный видеоряд, добавить короткую (секунды 2-3) музыкальную вставку собственного сочинения в начале — и всё? У меня авторское произведение, включающее все комбинации нот? Теперь можно по нему всем и сразу раздавать страйки?
А чем подбор весов, коэффициентов и прочего для генерирующего уравнения в принципе отличается от подбора тонов и прочего в генерирующем музыку софте?
А если автор был бы глухим, и для него все ваши тона, ноты и ритмы — вообще бессмысленные понятия, но он математик и музыку он может описать лишь в виде формул? Всё, ему в принципе нельзя быть автором произведений т.к за него их по формулам генерит компьютер?
У автора был четкий замысел — создать произведение из всех возможных комбинаций нот. Да, не самый разумный замысел — но имеющий право на существование. Руками его творить ему бы жизни не хватило, даже если бы он привлек аналог «литературных негров» (использование которых, к слову, ту же Донцову авторских прав не лишает, хотя пишет и не она). Он создал ПО, позволяющее ему написать задуманное произведение в разы быстрее. Но задумка то не ПО, а его. И все коэффициенты и параметры ПО для реализации этой задумки выставленными им, а не сами получились (как в случае нейронок). С чего бы это не его труд?
Не знаю на счет РФ, но в РБ за 70$ амазон его высылает. И того 300$, но никак не 30к рублей. Без посредников и прочей дичи. А у вас в РФ еще и лимит (пока что) хороший — переплата за растаможку всего 8 евро примерно будет.
Ну правда, 300+ баксов за ностальгию? Мне кажется, Гейб очень переоценивает стоимость своей игры.
С вашим подходом — любая игра, для которой нужна карта не старее GTX 1070 — это «300+ баксов за » вместо стоимости самой игры. И если в ПК еще можно GPU оправдать многофункциональностью, то консоли — однозначно под вашу логику подпадать должны. Вот только почему-то никто цену консоли к цене отдельно взятой игры не плюсует.
Комп у вас явно не только для VR. Видеокарта уровня GTX 1060 6GB уже давно даже не среднего уровня карта (а для VR её хватит) и если вы играете в современные игры — у вас вероятнее всего она уже равна либо лучше. А цена VR-шлема (229$ за просто таки отличный под любые задачи Odyssey+) вполне успешно размазывается на кучу годных игр под VR (Alyx — далеко не единственная играбельная и интересная и, возможно, даже не лучшая). Аксессуар не дороже приличного руля, нормальной механической клавы или 3-4 игр в стиме в EU регионе.
В динамичных боях (вроде Doom 2016 VR) множественные быстрые телепорты куда более неждружественны, ИМХО. Очень быстро вызывают полнейшую дезориентацию (собственно потому с апдейтами в него и запилили locomotion).
Пробовал то, чем Boneworks вдохновлялись — Blade & Sorcery. Укачивает только если вы прыгать будете или летать (и то, подозреваю, временно). На джойстик ходьба, для бега уже надо руками махать словно бежишь.
А так тоже полная физика со всем сопутствующем весельем.
Разница есть. Это как аренда хостинга vs аренда VDS. В первом случае у вас ограниченный объект вполне конкретного назначения, а во втором — именно что железо, а что вы там развернете — хостнг, VPN, торрентокачалку или центр управления ботнетом — уже ваше личное дело.
у меня должны быть игры из их библиотеки. Своя библиотека у меня вполне может содержать абсолютно лицензионного Witcher 3, который даже поддерживается Geforce Now.
Вот только у меня он в GOG. Так что к моей библиотеке оно доступа не даст. У меня должен быть именно ведьмак из их вайтлиста (т.е стимовский).
А аналогия с квартирой у вас вообще банальной подменой тезиса является. Квартира — жилое помещение со своими ограничениями by design. Так что если брать вашу аналогию — я арендовал пустую бетонную коробку на пустыре вдали от города, а мне говорят что я могу там сделать только ремонт обуви или точку продажи сим-карт.
Так что если вы искусственное дыхание короновирусному через маску делаете — вам ни чем уже не помочь. Но если в транспорте после его
гипотетического кашля вы стояли на границе радиуса облака с минимально необходимой для заражения концентрацией и оказывались потенциально зараженным, то наличие у кашляющего маски снизило бы и радиус данного облака, и общую концентрацию вирионов в нем (т.к большая часть слюны осела бы на маску), что оставило бы вас в безопасной зоне.
И если из его рта и носа разлетится меньшее количество вирусного аэрозоля (обеспечив меньшую концентрацию вирионов в окружающем воздухе), а также разлетится на меньшую дистанцию с меньшим ускорением — он сумеет заразить меньшее количество людей с более низким шансом.
Так что лучше пусть в общественных местах все потенциально кашляющие делают это в хоть какую-то маску или рукав, чем просто в воздух.
Ныть «азаза, хлеб и колбасу никупить» — не разумно. Гречку можно есть без хлеба и с тушенкой вместо колбасы. Никто от этого еще не умер. А макароны — так и вовсе почти тот же белый хлеб…
~80% VR-игр, в которые я играю, у меня куплены при наличии пираток. В основном по трем причинам:
А в случае обычных игр есть еще и такой прекрасный мотив как мультиплеер.
Но в то же время при купленном Beat Saber — 70% времени я играю в пиратский Beat Saber и раз 5 уже пожалел о покупке лицензии т.к стим в принудительном порядке стремится обновить игру при запуске и всё в ней сломать (моды, статистику и т.д), что приводит к необходимости вместо процесса игры тратить минут 40 на попытки всё починить.
Если у человека денег мало и тратит он их на более жизненно важные вещи, то он либо дождется пиратки, либо просто забьет на эту игру и проживет без неё (не стоит оно того, чтобы 1/4-1/5 зп за игру отдавать). Но не купит.
Если человек может как купить, так и не купить — тут уже как повезет. Если по результатам «бесплатной ознакомительной неограниченной версии» с рутрекера человеку игра прям очень зашла — он её потом купит, дабы автор «пилил еще» (ведьмак тому пример). Если не зашла — не купит. Но за кота в мешке (сперва купите, а потом уже надейтесь что зайдет) платить скорее всего откажутся. Особенно в наши дни, когда в платных играх за 60+$ можно вместо игры найти пучок рекламы + симулятор казино с микротранзакциями (EA Games). И возврат после 2х часов игры тут мало помогает — тот же Diablo 3 выглядел шикарно в 1 акте (к которому давали бесплатный доступ), но очень сильно проседал при дальнейшем прохождении.
Да и исследования уже проводились, которые показали, что число пиратских игроков != числу недополученной прибыли, и они скорее делают рекламу проекту, чем хоронят его (если это, конечно, не мертворожденное творение).
Патронов будет не хватать еще сильнее чем на низкой/средней сложности (в быстром мясном шутере, да. В Doom 2016 в этом плане именно пострелушки были интереснее).
При выстрелах не в уязвимые точки (а если вы качаете не снайперку — эффективно в них попасть не так то просто) монстры становятся почти бессмертными. И эти уязвимые точки тут возведены в абсолют (в то время как в дум 2016 граната во рту какодемона была просто бонусной прикольной фишкой) и в целом из-за этого почти всё оружие при обычной стрельбе кажется абсолютно неэффективным.
Нон-стоп пила ради патронов, которых всё равно не хватит. Нон-стоп расчлененка ради ХП (ибо даже зомбарь обычный может с 3х ударов ушатать). Из-за столь частого применения расчлененка приедается через 10-15 минут игры и дальше начинает раздражать т.к является лишней анимацией, тормозящей и затягивающей геймплей + дергающей камеру (укачивает).
В то время как в Doom 2016 просто бежал, стрелял из всего стреляющего и массово
быстро убивал, изредка расчленяя и пользуясь пилой. Было куда бодрее.
Платформинг — хрен с ним (хотя местами тоже бесит т.к притянут за уши), но выбивающиеся из окружения «прыгалки» и ускоряющие платформы превратили Doom во внебрачного сына Quake и UT. В принципе он как раз так и выглядит и играется. А переход на оторванные от мира локации через портал на базе — только дополняют впечатление «Арены». Да еще и местами невидимые стены и коридорное «не ходи туда, ходи сюда, иначе принудительный респавн устроим» тоже впечатление не улучшает (борьба со спидраннерами, не иначе).
Про сюжет вообще отдельная песня. В Doom 2016 он подавался в фоне репликами, диалогами и окружением. Не отвлекая от основного геймплея (бежать, стрелять, расчленять под веселую музыку). Тут же — «что вообще происходит и кто все эти люди?» и необходимость умышленно прерываться, отвлекаться от основной игры и читать в меню кодексы.
Эмм. Всё ж очевидно вроде. Для всего этого есть детали. Их (основных) две:
А если по сути — школьникам/студентам/молодым взрослым на сам вирус в большинстве случаев можно класть болт т.к для них он будет просто ангиной/ОРВИ, как вы и написали. Переболеют и незаметят.
Но эти школьники/студенты будут приходить домой/к родственникам/на работу и заражать=убивать всю свою пожилую родню и пожилых коллег, для которых это уже ни разу не просто ОРВИ. И вот как раз чтобы этого не случилось — рекомендуются меры по минимизации распространения вируса среди населения.
Нормальный инет в частном секторе лишь у тех, кто сами скидывались, тащили локалку и потом договаривались с провайдерами о её включении в основную сеть. А так — дешевле и проще сидеть на 3g/4g с адским пингом, но хотя бы вменяемой скоростью.
А если автор был бы глухим, и для него все ваши тона, ноты и ритмы — вообще бессмысленные понятия, но он математик и музыку он может описать лишь в виде формул? Всё, ему в принципе нельзя быть автором произведений т.к за него их по формулам генерит компьютер?
У автора был четкий замысел — создать произведение из всех возможных комбинаций нот. Да, не самый разумный замысел — но имеющий право на существование. Руками его творить ему бы жизни не хватило, даже если бы он привлек аналог «литературных негров» (использование которых, к слову, ту же Донцову авторских прав не лишает, хотя пишет и не она). Он создал ПО, позволяющее ему написать задуманное произведение в разы быстрее. Но задумка то не ПО, а его. И все коэффициенты и параметры ПО для реализации этой задумки выставленными им, а не сами получились (как в случае нейронок). С чего бы это не его труд?
С вашим подходом — любая игра, для которой нужна карта не старее GTX 1070 — это «300+ баксов за » вместо стоимости самой игры. И если в ПК еще можно GPU оправдать многофункциональностью, то консоли — однозначно под вашу логику подпадать должны. Вот только почему-то никто цену консоли к цене отдельно взятой игры не плюсует.
Комп у вас явно не только для VR. Видеокарта уровня GTX 1060 6GB уже давно даже не среднего уровня карта (а для VR её хватит) и если вы играете в современные игры — у вас вероятнее всего она уже равна либо лучше. А цена VR-шлема (229$ за просто таки отличный под любые задачи Odyssey+) вполне успешно размазывается на кучу годных игр под VR (Alyx — далеко не единственная играбельная и интересная и, возможно, даже не лучшая). Аксессуар не дороже приличного руля, нормальной механической клавы или 3-4 игр в стиме в EU регионе.
А так тоже полная физика со всем сопутствующем весельем.
Вот только у меня он в GOG. Так что к моей библиотеке оно доступа не даст. У меня должен быть именно ведьмак из их вайтлиста (т.е стимовский).
А аналогия с квартирой у вас вообще банальной подменой тезиса является. Квартира — жилое помещение со своими ограничениями by design. Так что если брать вашу аналогию — я арендовал пустую бетонную коробку на пустыре вдали от города, а мне говорят что я могу там сделать только ремонт обуви или точку продажи сим-карт.