мдя… Это базовые вещи, которые должен знать разработчик приложений для iOS. Причем это далеко не полный список нюансов, которые нужно знать. И тем не мене, ничего сложного в этом лично я не вижу.
Вот PaperStack на OpenGL-ES, тоже на основе вышеописанного алгоритма, изменяя A и θ конуса можно добиться какого угодно изгиба.
Единственно, там через попу сделаны тени. Я конечно понимаю, в OpenGL работа с тенями довольно трудное дело, но зачем же текстурами-то тени городить? Оно конечно работает и красиво, но… не изящно что ли.
Это не айс. Эту работу должен делать OpenGL, CPU не должен быть нагружен графикой, когда в системе есть мощный GPU, который практически бездействует. Этим должен заниматься исключительно GPU, иначе будет как писал freeznah чуть выше.
Никогда не понимал людей, которые «копят» ресурсы. ИМХО, есть в этом что-то от Шейлока или Гарпагона: навесить на систему стопиццот гигабайт оперативной памяти и ревнительно сидеть над открытым Activity Monitor-ом, — не дай бог какой-нить процесс откушает пару лишних мегабайт…
Я считаю, памятью, процессором, как и деньгами, нужно пользоваться. Память — она не должна висеть в системе пустой нагрузкой на блок питания. Это не значит, что нужно писать говнокод, который будет расходовать ее почем зря, — это другая крайность. А крайности вещь нехорошая. Ищите золотую середину и пользуйтесь ресурсами, которые у вас есть.
Вспоминать седое прошлое, когда на 386SX было 4 мегабайта и «все отлично работало», — глупо. Было так, а теперь иначе.
«Израильский премьер-министр Беньямин Нетаньяху всего в одном шаге от того, чтобы отдать приказ о нанесении удара, который всколыхнет весь ближневосточный регион», — написала La Repubblica.
Ой, La Repubblica я бы не стал цитировать. Когда-то была серьёзная итальянская газета, а последнее время стала желтухой попахивать.
В разделе «Computer skills and competences».
Этот темплейт универсален и подходит к любому профилю, поэтому допускается опускать некоторые графы, если они тематически не подходят, плюс допускается добавлять новые подпункты, например проф. курсы как бонус к образованию.
Если кому-то интересно, в Италии последнее время почти во всех объявлениях о работе требуют Curriculim Vitae европейского образца (Europass)
Вот примерный темплейт
Единственно, там через попу сделаны тени. Я конечно понимаю, в OpenGL работа с тенями довольно трудное дело, но зачем же текстурами-то тени городить? Оно конечно работает и красиво, но… не изящно что ли.
Никогда не понимал людей, которые «копят» ресурсы. ИМХО, есть в этом что-то от Шейлока или Гарпагона: навесить на систему стопиццот гигабайт оперативной памяти и ревнительно сидеть над открытым Activity Monitor-ом, — не дай бог какой-нить процесс откушает пару лишних мегабайт…
Я считаю, памятью, процессором, как и деньгами, нужно пользоваться. Память — она не должна висеть в системе пустой нагрузкой на блок питания. Это не значит, что нужно писать говнокод, который будет расходовать ее почем зря, — это другая крайность. А крайности вещь нехорошая. Ищите золотую середину и пользуйтесь ресурсами, которые у вас есть.
Вспоминать седое прошлое, когда на 386SX было 4 мегабайта и «все отлично работало», — глупо. Было так, а теперь иначе.
1. красиво
2. надо же как-то использовать GPU
3. книга кажется настоящей
4. еще разок: красиво ;)
Ой, La Repubblica я бы не стал цитировать. Когда-то была серьёзная итальянская газета, а последнее время стала желтухой попахивать.
Этот темплейт универсален и подходит к любому профилю, поэтому допускается опускать некоторые графы, если они тематически не подходят, плюс допускается добавлять новые подпункты, например проф. курсы как бонус к образованию.
Вот примерный темплейт
Поэтому приходится делать руками.