Pull to refresh
71
52.2
Дмитрий@m039

Пользователь

Send message

Хорошое дополнение, теперь вижу, что можно выбрать другой адрес. Я думал он вручную вписывается, а на тот момент не знал его значения еще. Но все равно, опции зашить дефолтный загрузчик нет, надо тогда заводской загрузчик выгрузить, сохранить, а потом зашить, если понадобится. Но можно, скорее всего и код загрузчика из примеров ch32fun взять (с запуском сразу основной программы).

А, понял! Вижу опцию отключить загрузчик "Start from the boot area" - не совсем то (не зашивает дефолтный), но возможно для кого-то то, что нужно.

С моей стороны не сказать, что проделана титаническая работа, т.к. я просто взял готовую библиотеку. Но сама библиотека, конечно, заслуживает уважения. Правда, пока я её изучал, то столкнулся с несколькими трудностями, некоторый функционал не реализован и возможно никогда не будет реализован, например Bulk транзакций нет, а без них не работает Mass Storage Class, т.е. флешку не сделать. (Возможно с CDC и Ethernet классами та же проблема.) Поэтому, эта библиотека не настолько далеко продвинулась как V-USB, например, но даже так, уже хорошо.

Как мне кажется я в начале своего пути разработчика игр совершил одну большую ошибку и потерял годы, это делать игру аналитически, много читать, изучать и попытаться сделать все хорошо. Сейчас считаю самым лучшим способом это плясать от творчества. В вашем случае я бы постарался найти в себе рассказ, хоть и не большой, который в данный момент зажигает, и попытаться его не то, что записать, а сделать в виде игры, можно, например, настолки, если так проще. Можно в виде текстового квеста. Можно 2д игры. Это все варианты попроще. Можно геймплея на 5-10 минут. И самое главное дать это кому-то поиграть, если не давать играть, то не будет понятно что делаешь правильно, а что нет. Когда игроки будут говорить, что идея нравится, то мотивация пойдет вверх. И так с одной игры на другую можно расти как разработчик и геймдизайнер. По крайней мере я к этому пришел. Если так не делать, игры будут пресными (и выгоришь), но возможно, в большой команде аналитические способности дают выигрыш, но теперь я к ним скептически отношусь, игры все же много про творчество и большинство это в них притягивает.

Плата заряда много места занимает, это тогда не брелок получится и АКБ тоже должен быть не большой. Я нашел вариант похожий, но получше, взять LIR2032, возможно решит проблемы, но я еще его проверю.

Хотя я до сих пор не уверен, что в данной схеме он сильно поможет, но изучил информацию по блокировочному конденсатору и, действительно, нашел в другом своем устройстве, в другой схеме, что эта возможно существенная проблема. Спасибо еще раз за то, что подняли этот вопрос.

Все верно, в даташите написано, что у 1088as строки с общим катодом, а столбцы с андом. Но я видел, что в продаже матрицу называли с общим катодом, или еще где, поэтому так и написал.

Посмотрел, в даташите написано, что одна ножка потребляет +/- 20 мА, но все вместе не может быть больше, чем указано в секции 3.2, а там указано, что максимальный ток 100 мА, так что да, ограничение есть.

Я про это подозрение в статье и написал, что это наиболее вероятноя причина, но почему-то в даташит не посмотрел, странно, но ладно. После того как попробую еще что-нибудь сделать с платой, чтобы улучшить яркость. после всех комментариев - дополню статью.

Во, спасибо, а то искал похожие матрицы ради эксприментов и не мог найти, только находил те, которые в статье, толстые и с длинными ножками.

Спасибо за ценную информацию, проверю еще на красной матрице!

Если делать на фрезерном станке, на односторонней плате, без металлизации отверстий, то будут сложности. Плюс при этом надо как-то все это развести, чтобы уместилось. Но если заказывать плату, то получилось бы действительно, как по мне, лучше.

Это не перевод, я и правда пытался сохранить разговорный стиль, потому что мне больше важно кому-то рассказать о проделанной работе, поделиться, и чтобы чувствовалось, что это написал человек

А точно, спасибо, в документации почитаю!

Спасибо, что обратили внимание на проблему. Если говорить честно, то я действительно еще плохо понимаю как их использовать, мне нужно на своем опыте понять, где это критично. Поэтому в схему я не вставляю то, чего не понимаю или считаю не нужным, но готов выслушать любые замечания или советы.

Пока не понимаю зачем они нужны в этой схеме

У меня HA уже тоже сдох, когда я из розетки выключил устройство. При этом делал бекапы на сд карту, на устройстве которая, так она испортилась, что их нельзя было восстановить. Теперь делаю бекапы на удаленный сервер, так что проблему понимаю. Из бекапов восстанавливается все очень просто и быстро, но это ни разу не звучит надежно. Хотя я настроил уведомления, что если сервер HA лежит, мне приходит сообщение в телеграм.

Карту регистров можете посмотреть по слову "документация" в статье, по сути это один файл, который можно найти на сайте ectoControl.

Спасибо за комментарий! Сейчас понимаю, что действительно, что получилось в конечном результате можно было и проще сделать, но в статье я очень подробно описал почему у меня вышло то, что вышло. Если коротко, то в основном, да, погнался за EBUS.

На самом деле я ничего этого не знал, хотелось по большей части ничего не трогать и оставить все как есть, чтобы он работал как и раньше, но только с удаленным управлением. Поэтому в эту сторону и думал.

Когда искал информацию по автору наткнулся на ссылку. Там пишут, что демки Брета, это не готовый продукт, а всего лишь созданные для доклада демки.

К слову, доклад очень понравился, аудитория ловит каждое слово. Спасибо.
Теперь разобрался, согласен — с этой точки зрения эти системы похожи, собирают всё с нуля, делают это долго и ошибки очень не приятны)

Information

Rating
157-th
Registered
Activity