Pull to refresh
10
Грэй Хаунд@maddogg

User

9
Subscribers
Send message
Тогда вообще: возьмите на вооружение Doctrine ORM или Propel ORM. Про низкоуровневые слои типа PDO или mysqli — забудьте. Вспоминайте про них только тогда, когда это будет ну очень нужно. Разницы нет, честно.
В век серверов по 50 евро с 24 Гб памяти эти недостатки как-то теряются на фоне.
Ещё внесу свои 5 рублей в казну — код ужасен. Если вы начинающий — ещё не страшно (пока), но пора смотреть в сторону идеализации кода до удобочитаемого уровня. Тем более, что это примеры. Ваши читатели будут использовать конструкцию с шестью(!!!) «or», а потом их уволят нахрен.
Просто я считаю работу с БД таким образом — просто потерей времени. Есть достаточное количество ORM на PHP, которые действительно способны сократить время разработки.
Прощу прощения. Вам времени не жалко своего?
Не соглашусь. Bioware могут лучше, но тоже уже скатываются потихоньку. Эпичность — осталась, но вот атмосфера прихрамывает.
Идет на уровне с Mass Effect — круто, да, но нет и трети того, что было в NWN и Baldur's Gate.
Skyrim было интересно? Morrowind — было интересно. Серия Might and Magic (части так до 6-7) — было интересно. Готика первая — было интересно. А Skyrim и Dragon Age — не так хардкорны и интересны, как хотелось бы. Черт с ней с хардкорностью! Атмосферы просто нет!

А игровая индустрия просто идет за тем, что нужно хомячкам, да.

Fallout 3 стал по своему хорош — сравнение плохое. Любить FO 1 и 2 и не любить FO3 — глуповато. Третья часть не сделала серию хуже.

И римейки FF есть — сижу вот в ремейк части рубаюсь на psp. И покупают её отлично (10 баксов то всего-лишь за десятки часов игры)

Время на разработку — отдельная глупость. Создатели Sam&Max доказали уже, что можно делать прекрасные игры за короткий срок, у которых будет аудитория.

Сейчас модно то самое «мыльное кинцо», как это не прискоробно.

Смелости не хватает ни издателям ни разработчикам. Вот надеюсь Black Isle сможет подерзить и оскалить зубы. А то как-то чтобы меня «потряхивало» от игр, как это было со мной раньше, стало очень редким явлением, пальцев рук хватит за последние лет 5, чтобы такие игры перечислить.
где вы там нашли xbox за 50$
зато на xbox деньги нашлись
я пробую другие языки и платформы, но на этом я не смогу разрабатывать никогда. При чем тут профессионализм — я не понимаю.
Пусть люди пишут, а мои мозги под это не заточены.
и не доставал :) лучше тихо сидите и тихо минусуйте. Вы не фанат. Вы тот самый вайнер.
оставьте всё на плечах Blizzard. Они не подведут. Да есть вайны на катализм, мол оказуалили, нет той хардкорности. Но вот люди играли, играют и будут играть в Mists of Pandaria, я уверен.

Судить по скринам ещё до беты — это бред. Blizzard любит заниматься полировкой и любит это делать уже ближе к релизу, нежели кидать все силы сразу на графику и внешний вид (что я считаю правильным).

Посмотрите ролик по Starcraft II, который демонстрировал процесс создания — с чего началось и чем они занимались в конце — polishing, polishing, polishing.

Вы близкон то хотя бы в онлайне посещали, дорогой фанат?
я в этом мире чего-то не понимаю, видимо. Для меня код на CoffeeScript не будет читабелен никогда.
это я удачно решил запилить медиа-уголок на основе xbmc
куча софта пока не идет, что печалит. На моем Asus MT101 с тачскрином остановила невозможность работы со многим нужным софтом из маркета и черный экран в любом html в одном из билдов.
там должен gmail слегка мерещиться, а не AMail
есть такая штука — форвардингом кличут. Куда удобней и правильней и пароли палиться не будут неведомо где.
молодцы, ручного бота своего имеют для коментов на хабре
одни только динамические тени чего стоят. Во Free версии их нет, а очень хочется =/
даже не заглядывая в профайл, можно предугадать, какое место работы там будет указано

Information

Rating
Does not participate
Location
Екатеринбург, Свердловская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity