Pull to refresh
4
1.2
Send message

Импорт ЕГРЮЛ ФНС средствами Apache NiFi. Шаг 1 — загрузка файлов по HTTPS

Reading time6 min
Views7.1K

В одном из проектов возникла необходимость перевести процессы импорта данных сторонних систем на микросервисную архитектуру. В качестве инструмента выбран Apache NiFi. В качестве первого подопытного выбран импорт ЕГРЮЛ ФНС.


Данные ЕГРЮЛ публикуются в виде XML-файлов, упакованных в ZIP-архивы. Архивы ежедневно выкладывают на ресурс https://ftp.egrul.nalog.ru/ в отдельный каталог для соответствующей даты. Для доступа выдается ключ #PKCS12.


Задача, которую необходимо решить с помощью NiFi — загрузка файлов с ресурса ФНС и подготовка загруженных данных для импорта в наши сервисы. В данной статье описан способ реализации загрузки файлов.

Читать дальше →

Боль и страдания при отладке микросервисов в веб-разработке

Reading time9 min
Views5.2K
В ИТ редко встретишь человека, который не слышал о микросервисах. В интернете и на профильных сайтах на эту тему есть масса статей, которые в целом хорошо объясняют отличия между монолитом и, собственно, микросервисами. Неискушенный разработчик Java, прочитав статьи из разряда «Что такое микросервисы для web-приложений и с чем их едят», преисполняется радости и уверенности, что вот теперь-то всё станет замечательно. Ведь главная цель — «попилить» монструозный монолит (конечный артефакт, который, как правило, представляет собой war/ear файл), выполняющий кучу всего, на ряд отдельно живущих сервисов, каждый из которых будет выполнять строго определённую, относящуюся только к нему функцию, и будет делать это хорошо. В дополнение к этому идёт горизонтальная масштабируемость — просто делай scaling соответствующих узлов, и всё будет здорово. Пришло больше пользователей или требуется больше мощностей — просто добавил 5–10 новых инстансов сервисов. Грубо говоря, в целом так это и работает, но, как известно, дьявол кроется в деталях, и то, что изначально казалось довольно простым, при более внимательном рассмотрении может обернуться проблемами, которые первоначально в расчёт никто не брал.

В этом посте своим опытом о том, как дебажить микросервисы для web делятся коллеги из практики Java компании «Рексофт».


Читать дальше →

Создание карандашного эффекта в SVG

Reading time7 min
Views11K
Моя игра Dragons Abound создаёт карты в векторном графическом формате SVG. Векторная графика имеет множество особенностей (например, зум без потерь), что удобно для карт. Также векторная графика хороша для создания чётких линий, например, чернильных контуров:


С другой стороны, векторная графика не очень хороша в создании текстур с неповторяющимися мелкими деталями. В векторной графике каждый отрисовываемый элемент представлен описанием его размера, формы, расположения, цвета и т.п. Чтобы представить множество мелких неповторяющихся деталей, нужно описать большое множество элементов. Например, для карандашной линии


потребуются десятки тысяч различных элементов. По сути, каждое пятно серого цвета в изображении будет задаваться отдельно. Ещё более проблематичны другие элементы, например, размытые изображения.

Это достаточно серьёзное ограничение векторной графики, поэтому в SVG добавлены хитрости, позволяющие более эффективно воспроизводить некоторые из подобных эффектов текстур. Я исследую некоторые из этих функций SVG для создания эффекта, напоминающего карандашную линию. Разумеется, существует множество более сложных решений для воссоздания карандашных линий. Об этой теме написаны целые научные статьи. Но я просто надеюсь создать довольно простой фильтр, обеспечивающий приемлемый результат.
Читать дальше →

Reactor, WebFlux, Kotlin Coroutines, или Асинхронность на простом примере

Reading time12 min
Views22K


Многие сервисы в современном мире, по большей части, «ничего не делают». Их задачи сводятся к запросам к другим базам/сервисам/кешам и агрегации всех этих данных по различным правилам и разнообразной бизнес-логике. Поэтому неудивительно, что появляются такие языки, как Golang, с удобной встроенной конкурентной системой, позволяющей легко организовывать неблокирующий код.


В JVM-мире всё немного сложнее. Есть огромное количество фреймворков и библиотек, блокирующих потоки при использовании. Так и сама stdlib может делать то же самое порой. Да и в Java нет аналогичного механизма, похожего на горутины в Golang.


Тем не менее, JVM активно развивается и появляются новые интересные возможности. Есть Kotlin с корутинами, которые по своему использованию очень похожи на горутины из Golang (хоть и реализованы совершенно по-другому). Есть JEP Loom, который в будущем привнесёт fibers в JVM. Один из самых популярных веб-фреймворков — Spring — не так давно добавил возможность создавать полностью неблокирующие сервисы на Webflux. А с недавним релизом Spring boot 2.2 интеграция с Kotlin стала ещё лучше.


Предлагаю на примере небольшого сервиса по переводу денег с одной карты на другую самим написать приложение на Spring boot 2.2 и Kotlin для интеграции с несколькими внешними сервисами.

Читать дальше →

Обзор видеорегистратора Playme TAU: магнитное крепление, недорого

Reading time7 min
Views6.7K
Привет, Хабр! Вступление будет как никогда коротким. Мы выпустили, пожалуй, самый доступный в России регистратор с магнитным креплением — Playme TAU за 3 990 рублей. Тех, кто не желает оставлять камеру в машине на радость воришкам, но устал от винтиков-болтиков-защелок всевозможных креплений, приглашаем под кат ознакомиться с новинкой.


Читать дальше →

Вкалывают роботы — счастлив человек

Reading time6 min
Views4.4K

Позабыты хлопоты,
Остановлен бег,
Вкалывают роботы,
Счастлив человек!


Из фильма "Детство Терминатора" "Приключения Электроника"


Привет, сегодня мы снова поговорим о производительности. О производительности труда разработчиков.


Я расскажу о том, как средствами "Идеи" прокачать этот навык. Надеюсь, мои советы пригодятся вам, замечания и улучшения приветствуются. Поехали!

Читать дальше →

План подготовки к собеседованию на позицию Java разработчика

Reading time5 min
Views66K
Каждый раз, готовясь к собеседованиям на позицию «Java разработчик», я понимаю, что мне бы очень помог конкретный план подготовки. Поэтому все свои записи, накопившиеся в ходе прохождения собеседований, было решено структурировать и опубликовать. Надеюсь, кому-то этот план будет полезен.

И я намеренно не пишу, для кого предназначен этот план подготовки: для senior, middle или junior разработчика — все зависит от конкретной вакансии и от требований работодателя. Поэтому опирайтесь на этот план, но фильтруйте и в то же время не воспринимайте его как исчерпывающее руководство.

  1. Java core. Здесь можно ориентироваться например на книгу «OCP: Oracle Certified Professional Java SE 8 Programmer II Study Guide: Exam 1Z0-809» для подготовки к Java сертификации уровня Professional. Есть подобная книга «OCA: Oracle Certified Associate Java SE 8 Programmer I Study Guide: Exam 1Z0-808» для уровня Associate — на нее тоже можно взглянуть. Пройдитесь по оглавлению и выделите для себя, что можно повторить. Конечно же, не стоит пускаться во все тяжкие и читать книгу от корки до корки — многие темы из этой книги можно обойти стороной, например форматирование дат. Выделите самое основное. Например для меня это были следующие темы: коллекции (стандартные вопросы «Как устроена HashMap?» или «Чем отличается LinkedList от ArrayList?» все также часто задают на собеседованиях), дженерики, функциональные интерфейсы, многопоточность (тут тоже фильтруйте — не нужны вам cyclic barrier и fork join framework).
    Также не забывайте проецировать знания на свой опыт. Например, когда вам приходилось использовать многопоточное программирование? Какие проблемы вы решали? Какие блокировки использовали?
  2. Многопоточность.
Читать дальше →

Настройка VSCode для работы с Scala

Reading time5 min
Views14K

Статья рассчитана на новичков в программировании на Scala, каким я сам и являюсь, и просто на желающих начать писать программный код в VSCode.

Так получилось, что единственным гайдом по теме работы со Scalой в Visial Studio Сode оказалось это видео на ютуб-канале DevInsideYou. В нем очень подробно описан процесс установки и настройки среды для VS Code и Sublime Text.

Данная статья – адаптация видео с какими-то добавлениями от меня. Вы можете перейти к просмотру видео или продолжить читать эту статью (либо сделать и то, и другое), в таком случае, надеюсь, она будет вам полезна.
Читать дальше →

10 сервисов для создания структуры сайта в 2020 году

Reading time12 min
Views162K

Прототипирование — значимый этап в веб-разработке, который позволяет определить и сформировать ДНК проекта на ранних стадиях. В последние годы количество онлайн-сервисов и инструментов для прототипирования ощутимо возросло. В этом обзоре представлены 10 сервисов для создания визуальных сайтмэпов.


Прежде чем перейти к описанию инструментов не лишним будет разобраться в терминологии.

Сайтмэп — это структура страниц сайта представленная в иерархической модели. Такая схема помогает оценить объем страниц, которые формируют сайт, а также понять логику их взаимосвязи. Иногда это примитивные по организации и структуре схемы. А порой очень сложные с многоуровневой вложенностью карты. Сайтмэпы помогают планировать распределение содержания и механику навигации будущего сайта.

octopus.do visual sitemap
Читать дальше →

Liquibase и Maven

Reading time10 min
Views127K

Введение


Liquibase представляет из себя систему управления версиями базы данных, в основном это касается структуры и в меньшей степени содержимого базы. При этом описание базы с одной стороны достаточно абстрактно и позволяет использовать на нижнем уровне различные СУБД, и с другой стороны всегда можно перейти на SQL-диалект конкретной СУБД, что достаточно гибко. Liquibase является устоявшимся проектом с открытым исходным кодом и активно используется за пределами своей родной Java среды и не требует глубоких знаний Java для работы. В качестве описания структуры базы и изменений базы исторически использовался XML формат, однако сейчас параллельно поддерживается YAML и JSON.


В данной статье мы немного обобщим опыт предыдущих поколений и сосредоточимся на работе с Liquibase с использованием Maven. В качестве тестовой операционной системы будем использовать Ubuntu.

Читать дальше →

93 видео-лекции по Scala

Reading time4 min
Views39K
В ходе подготовки спецкурса «Scala for Java Developers» под платформу онлайн-обучения UDEMY, я анализирую другие «лекционные» видео. В библиотеке накопилось какое-то количество ссылок на дельных учебные материалы по Scala (видео на английском).

Для большинства видео указано количество просмотров. Надо сделать несколько замечаний:
1. Количество просмотров не является главным критерием качества и полезности видео, но этот может служить каким-то указателем на ценность.
2. Здесь не все популярное видео, что я встречал, а лишь то, что ценно по моему личному мнению.
3. Если кто-то знает еще хорошее видео — пишите, добавлю в списки.


Читать дальше →

Лицензия для вашего open-source проекта

Reading time98 min
Views189K
В этой статье я хочу немного поговорить об авторском праве и свободных лицензиях на ПО. Текст является результатом самостоятельного выбора лицензий и их применения к своим проектам.

Статья будет полезна тем, кто хочет:

— в общих чертах понять, что такое авторское право (но лучше обратиться к юристу);
— подобрать свободную лицензию для своего проекта;
— разобраться, что нужно писать в шапке файла исходного кода.
Читать дальше →

Устраиваемся программистом за рубежом

Reading time16 min
Views63K
Как часто вас посещала мысль о трудоустройстве за границей, будь то просто временная работа или переезд на постоянное место жительство? Какую страну выбрать? Возможно ли пройти собеседования за тысячи километров по телефону и получить джоб-офер? Как будет выглядеть переезд и жизнь в другой стране? В данной статье я бы хотел поделиться личным опытом и опытом многих моих друзей работающих за рубежом.
Читать дальше →

Очень быстрый и эффективный способ расслабления глаз

Reading time4 min
Views416K

Предисловие


imageНе знаю, все ли программисты всесторонне любознательные люди, но я всегда пытаюсь получить фундаментальные знания во всех областях, которые могут быть практически полезны. В то время, когда мне в голову пришла эта идея я изучал анатомию и физиологию по журналам «Тело человека. Снаружи и внутри», ну а по работе я занимался стерео-варио фотографиями (для тех кто не знает — были такие советские календарики с ребристой поверхностью, где картинка либо казалась объемной, либо менялась). Так вот, в один из вечеров мне пришла в голову замечательная идея, которую я на протяжении уже 4х лет использую для поддержания своего зрения.
Обещаю, что эффект почувствуете сразу!
Читать дальше →

Инструменты студии мобильной разработки

Reading time4 min
Views38K


Для разработчиков мобильных приложений существует много сервисов и веб-инструментов. Продвинутые компании и разработчики-одиночки знакомы со всеми этими сервисами не понаслышке. А вот новичок может запутаться и сделать неправильный выбор. Перейти на другой сервис можно без проблем, но ведь классно с самого начала пользоваться лучшим и удобным.

В нашей компании используется много подобных сервисов и инструментов, поэтому я решил рассказать вам кратко о лучших из них. О базовых вещах на подобии Basecamp, GitHub и т.п. речи не будет, т.к. это не сугубо специфические вещи для мобильной разработки.

Пройдемся по дизайну, серверным решениям, тестированию и аналитике.
Читать дальше →

Хинты планера в PostgreSQL

Reading time8 min
Views56K
Известно, что SQL — декларативный язык, который указывает, «что» мы хотим выбрать из базы, а «как» это сделать — СУБД решает сама. Задачу выбора для SQL-запроса конкретного способа его выполнения(плана) решает планировщик запросов, который есть практически в любой СУБД. Но иногда он выбирает не самый лучший план. Многие коммерческие СУБД предоставляют на этот случай «хинты», которые позволяют в ручном режиме подсказывать базе, как лучше выполнить запрос. В Open Source СУБД PostgreSQL такого механизма не было.

И вот, наконец, случилось то, о чем многие мечтали и чего уже устали ждать, а другие боялись. Японские разработчики из NTT реализовали хинты планера PostgreSQL. Причем, им удалось это сделать, не меняя ядро, в виде отдельного модуля pg_hint_plan, поддерживающего версии PostgreSQL 9.1 и 9.2. Модуль реализует хинты, позволяющие устанавливать методы сканирования и соединения таблиц, установку значений GUC. За деталями установки и использования добро пожаловать под кат.

Читать дальше →

Секционирование: Выстрелил и забыл

Reading time9 min
Views8.5K
О секционировании можно найти много информации, в частности здесь можно прочитать о теории, и дальше автор развивает идею и предоставляет свое решение для быстрого добавления секции. Рекомендую к ознакомлению.
После изучения теории почти ко всем приходит идея автоматизации процесса создания секций. Выше был один из вариантов, второй комплексный вариант я видел у создателей уважаемого, думаю, не только мной Zabbix.
После небольшого адаптирования я решил внедрить его у себя… К сожалению, в нем выяснилось несколько недостатков: при создании новой секции первая запись в эту секцию терялась; при большом количестве секций вставка даже одной записи занимает слишком много времени (вызвано 2 факторами: каждый раз вычислялась таблица, куда следует положить запись; использования множества rules вместо 1 триггера со всеми условиями). Тем не менее ребята проделали отличную работу и я, пользуясь случаем, посылаю им лучи уважения.
Читать дальше →

Рецепт настройки удалённого мониторинга контейнеров Tomcat и Jetty штатными средствами JDK

Reading time4 min
Views34K
Проводя уже около 6 лет собеседования с Java-разработчиками заметил, что из приходивших кандидатов вообще никто не знает, что можно штатными средствами JDK удалённо мониторить состояние JVM с контейнерами сервлетов.
Поэтому далее пошаговый рецепт, как настроить и использовать эту замечательную возможность
Читать дальше →

Java2Js: Инструменты и шаблоны

Reading time3 min
Views2.1K


Кажется, что Js — это «просто скриптовый язык» на котором я по-быстрому добавлю нужные фичи на странице, не сильно заботясь о качестве кода. Когда-то это было верным. Даже текущие стандарты Js и Html в целом располагают к этой философии.
Но времена изменились! Теперь на Js создают сложные и запутанные веб-приложения, которые просто не могут не столкнуться с проблемами своих «старших братьев» (серверных приложениях написанных на Java, C# и т.д.). А значит, чтобы не погрязнуть в тысячах строк «спагетти-кода», требуется отказаться от философии «просто скрипт». Нужно воспринимать Js как инструмент, с которым требуется создать сложную, модульную и масштабируемую систему.

В рамках новой философии «серьезного языка, для серьезных задач» я хочу начать цикл небольших статей о мире Js со стороны Java разработчика. Начнем с инструментов и различных шаблонов разработки.

Читать дальше →

Information

Rating
1,528-th
Registered
Activity