Pull to refresh
1
0
Send message

Как я структурирую CSS

Reading time5 min
Views15K

Когда вопрос касается структурирования CSS, нет недостатка различных соглашений об именовании, методологий и архитектур. Будь то BEMOOCSSSMACSSITCSS или CUBE CSS - за последние годы появилось много разных подходов к управлению модульным CSS.

В статье автор делится своим текущим принципом структурирования CSS. Он не полностью придерживается какой-либо определённой методологии, а адаптирует её под себя.

Читать далее
Total votes 4: ↑3 and ↓1+4
Comments60

Go Channels Internals

Reading time12 min
Views25K
На Go можно реализовать тысячи goroutine одновременно без больших требований к железу. При этом горутины могут легко и просто обмениваться данными между собой и синхронизироваться с помощью каналов. Но как устроены каналы внутри? Об этом написано не так уж много, а в условиях многопоточки и асинхронного кода хорошо бы не просто работать с каналами, а понимать, как их использовать более практично и эффективно.

Егор Гришечко, старший разработчик в Insolar, разрабатывает блокчейн для b2b сегмента (по сути, стартап), и у команды как раз большая многопоточка и много асинхронного кода. Егор не только разобрался на практике, как работают каналы, что это такое и как они вообще устроены внутри. Он еще рассказал о каналах внутри команды, а потом, увидев интерес, поделился на конференции Golang Conf 2019.

Сегодня мы публикуем расшифровку его доклада.


Читать дальше →
Total votes 30: ↑29 and ↓1+40
Comments2

Настройка Webpack 5 с нуля

Reading time10 min
Views206K


Узнайте, как использовать вебпак для сборки JavaScript, изображений, шрифтов и стилей, а также как запускать сервер для разработки

Если вы раньше использовали вебпак 4, вот некоторые отличия от 5 версии:

  • команда «webpack-dev-server» теперь выглядит как «webpack-serve»
  • отдельная установка file-loader, raw-loader и url-loader больше не требуется, вы можете использовать встроенные загрузчики ресурсов (asset modules)
  • полифилы для Node.js больше не поддерживаются, поэтому если, например, вы получили ошибку для stream, необходимо добавить пакет «stream-browserify» в качестве зависимости и { stream: «stream-browserify» } в качестве алиаса в настройки вебпака

Что такое вебпак?


По большей части, сайты больше не пишутся на чистом HTML с небольшим количеством JavaScript — часто они создаются только с помощью JavaScript. Поэтому возникает необходимость в сборке, минификации и транспиляции кода. Вот где вебпак приходит на помощь.

Вебпак — это сборщик модулей. Он служит для упаковки кода для использования браузером. Он позволяет использовать последние возможности JavaScript с помощью Babel или использовать TypeScript и компилировать его в кроссбраузерный минифицированный код. Он также позволяет импортировать статические ресурсы в JavaScript.

Для разработчиков вебпак также предоставляет сервер для разработки, который умеет обновлять модули и стили на лету при сохранении файла. Инструменты командной строки, такие как «vue create» и «react-create-app» используют вебпак за сценой, но вы легко можете создать собственную настройку вебпака для указанных фреймворков.

Вебпак также умеет делать много других вещей, но данная статья посвящена основам его настройки и использования.
Читать дальше →
Total votes 15: ↑15 and ↓0+15
Comments12

Создание favicon для сайта 2020

Reading time10 min
Views141K

Что такое favicon и для чего он нужен?


Favicon – это значок (иконка), который отображается во вкладке браузера, закладках, а также в сниппетах результатов поиска.

image

Favicon играет важную роль в веб-приложениях. Он может улучшить внешний вид сайта в выдаче, повышает узнаваемость вашего сайта, помогает пользователю быстро найти необходимую страницу в закладках и вкладках.

Кроме того, пользователь может добавить страницу вашего сайта на главный экран телефона или сохранить как веб-приложение. В таком случае с помощью favicon можно быстро найти сайт среди большого количества других приложений.

Какой формат использовать для favicon?


Раньше в качестве основного формата использовали ICO. Особенность данного формата – мульти-размерность. Данный файл может хранить в себе несколько размеров иконки. На смену ICO пришел формат PNG. ICO все еще поддерживаемый, но большинство современных браузеров выбирают PNG формат иконки, который легче. Некоторые браузеры не могут выбрать правильный значок в файле ICO, что приводит к неправильному использования значка с низким разрешением.

О каких платформах пойдет речь в этой статье?


  • Десктопные браузеры
  • Chrome на Android
  • Иконка закладки в iOS (PWA)
  • macOS
  • Windows

Читать дальше →
Total votes 44: ↑42 and ↓2+46
Comments30

10 современных раскладок в одну строку CSS-кода

Reading time7 min
Views33K

В данной статье рассматривается несколько эффективных строк CSS-кода, которые выполняют серьезную работу и помогают создавать надёжную современную разметку.

Читать далее
Total votes 34: ↑33 and ↓1+39
Comments12

Коллеги, вы меня огорчаете

Reading time12 min
Views177K
В июле и августе 2020 года я, с подачи Григория Петрова, проводил для компании Evrone технические интервью на позицию Senior Golang Backend developer. И, видимо, буду вынужден продолжать проводить, о чём ниже.

Задача формулировалась как «найти человека, который сможет задать и поддерживать высокий уровень профессионализма в применении языка Go». То есть, сформулирована она была по-человечески, перевод на канцелярит — мой. Под эту задачу я сформировал новый опросник вместо того, которым пользовался несколько лет — старый был с жестким закосом под DevOps. Методику, которой я пользуюсь для создания опросников и количественной оценки соответствия кандидатов, я излагал в своем докладе «Техническое интервью как инженерная задача» на конференции Saint TeamLead 2019.

И вот что я хочу сказать вам, коллеги: вы меня огорчаете.


Читать дальше →
Total votes 145: ↑101 and ↓44+93
Comments1152

Знакомство с pg_probackup. Вторая часть

Reading time8 min
Views16K
image

Продолжаем знакомиться с инструментом pg_probackup.

В первой части мы установили pg_probackup, создали и настроили экземпляр, сняли два бэкапа — полный и инкрементный в режиме DELTA, научились просматривать и изменять конфигурацию экземпляра. Получили список бэкапов, написали скрипт (bkp_base.sh), производящий резервное копирование кластера и отправку результатов последней операции по снятию бэкапа в систему мониторинга. Сегодня будем решать не менее интересные задачи.

Задача 2


Дано: У нас есть два сервера, на первом у нас располагается наша база данных (имя хоста srv_db1, пользователь postgres), а на втором мы будем хранить бэкапы (имя хоста srv_bkp, пользователь backup_user). Но помимо бэкапов на этом же сервере мы будем хранить копии журналов предварительной записи, чтобы иметь возможность восстановления на произвольный момент времени (Point-in-time recovery) в течение последних 3х дней.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑14 and ↓0+14
Comments21

Приключения одного бага или как починить pgx чужими руками

Reading time9 min
Views10K

Привет, меня зовут Иван, и я делаю Авито Доставку.


Тестирую я как-то раз один из наших сервисов на быстродействие. И в метриках pgbouncer’a вижу вот такую печальную картину:


метрики pgbouncer'а
Зелёный — число активных клиентских соединений (cl_active), красные точки — число клиентских соединений, которым не досталось серверного соединения (cl_waiting, правая шкала)


Расследуя этот график, удалось выйти на занятный баг, снять блокер по переезду на четвёртую версию pgx, а также немного разобраться в устройстве pgx и pgbouncer’a.

Читать дальше →
Total votes 30: ↑30 and ↓0+30
Comments14

PostgreSQL 13: happy pagination WITH TIES

Reading time2 min
Views11K
На прошедшей неделе вышло сразу две статьи (от Hubert 'depesz' Lubaczewski и автора самого патча Alvaro Herrera), посвященные реализованной в грядущей версии PostgreSQL 13 поддержке опции WITH TIES из стандарта SQL:2008:
OFFSET start { ROW | ROWS }
FETCH { FIRST | NEXT } [ count ] { ROW | ROWS } { ONLY | WITH TIES }
Что это, и как оно избавляет от проблем с реализацией пейджинга, о которых я рассказывал в статье «PostgreSQL Antipatterns: навигация по реестру»?


Читать дальше →
Total votes 40: ↑40 and ↓0+40
Comments0

Знакомство с pg_probackup. Первая часть

Reading time8 min
Views42K
image

Привет, я Александр Никитин, главный системный администратор компании «БАРС Груп». В этой статье я хочу познакомить вас с инструментом pg_probackup.

Pg_probackup — разработка компании Postgres Professional, которая помогает делать резервные копии СУБД PostgreSQL. В отличие от стандартной утилиты pg_basebackup этот инструмент позволяет создавать инкрементные резервные копии на уровне блоков данных (по умолчанию 8Kb), производить валидацию резервных копий и СУБД, задавать политики хранения и многое другое.

В этой статье я не ставлю перед собой цели описать все возможные аспекты работы с pg_probackup, я лишь хочу дать понимание того, как вы можете использовать этот инструмент в своей работе.

Будут рассмотрены следующие варианты использования:

  • создание автономных бэкапов на отдельном сервере
  • создание архива wal-файлов и создание бэкапов в этом режиме
  • развёртывание реплики из бэкапа и настройка создания бэкапов с реплики
  • различные варианты восстановления

Читать дальше →
Total votes 21: ↑19 and ↓2+21
Comments15

Не стоит пользоваться OFFSET и LIMIT в запросах с разбиением на страницы

Reading time5 min
Views50K
Прошли те дни, когда не надо было беспокоиться об оптимизации производительности баз данных. Время не стоит на месте. Каждый новый бизнесмен из сферы высоких технологий хочет создать очередной Facebook, стремясь при этом собирать все данные, до которых может дотянуться. Эти данные нужны бизнесу для более качественного обучения моделей, которые помогают зарабатывать. В таких условиях программистам необходимо создавать такие API, которые позволяют быстро и надёжно работать с огромными объёмами информации.


Читать дальше →
Total votes 47: ↑29 and ↓18+23
Comments70

Стартовал открытый бета-тест Cascadeur

Reading time2 min
Views3.1K


Со времени первого анонса Cascadeur в начале 2019 года уже более 18 000 пользователей приняли участие в закрытом бета-тестировании программы. У аниматоров, занимающихся разработкой игр и созданием фильмов, было более 12 месяцев, чтобы испытать в работе наш инструментарий.

Сегодня мы рады сообщить о запуске открытого бета-теста (ОБТ) своей анимационной программы для физически корректной анимации персонажей. Благодаря ОБТ протестировать и оценить ее возможности сможет более широкий круг пользователей.
Total votes 9: ↑8 and ↓1+9
Comments5

Как мы обвесили механику баллистического расчета для мобильного шутера алгоритмом компенсации сетевой задержки

Reading time10 min
Views11K


Привет, я Никита Брижак, серверный разработчик из Pixonic. Сегодня я хотел бы поговорить о компенсации лагов в мобильном мультиплеере.

Про серверную лагкомпенсацию написано много статей, в том числе на русском языке. В этом нет ничего удивительного, ведь эта технология активно используется при создании многопользовательских FPS еще с конца 90-ых. Например, можно вспомнить мод QuakeWorld, прибегнувший к ней одним из первых.

Используем ее и мы в своем мобильном мультиплеерном шутере Dino Squad.

В этой статье моя цель ― не повторить то, что было написано уже тысячу раз, но рассказать, как мы внедряли лагкомпенсацию в нашу игру с учетом нашего технологического стэка и особенностей кор-геймплея.
Читать дальше →
Total votes 29: ↑28 and ↓1+32
Comments5

Использование Grid для макетов страниц, а Flexbox — для макетов компонентов

Reading time14 min
Views39K
Мой брат недавно отучился на компьютерщика и сейчас завершает стажировку в области фронтенд-разработки. Он узнал и о CSS Grid, и о CSS Flexbox, но в том, как он пользуется этими механизмами создания макетов, я отметил одну особенность, с которой я уже сталкивался. А именно, ему тяжело даётся принятие решений о том, когда использовать Grid, а когда — Flexbox. Например, он использовал CSS Grid для создания макета заголовка сайта. При этом он отметил, что довести проект до ума ему было нелегко, и что ему пришлось долго экспериментировать с grid-column и настраивать всё до тех пор, пока у него не получилось то, что ему было нужно.



Честно говоря, мне это не понравилось. Поэтому я решил поискать какой-нибудь ресурс, который помог бы моему брату как следует уяснить различия между Grid и Flexbox и дал бы возможность взглянуть на примеры, созданные с использованием обеих этих технологий. Но ничего подходящего мне найти не удалось. Тогда я решил написать статью, посвящённую Grid и Flexbox. Надеюсь, она получилась понятной.
Читать дальше →
Total votes 36: ↑35 and ↓1+42
Comments11

Принципы SOLID в картинках

Reading time4 min
Views452K


Если вы знакомы с объектно-ориентированным программированием, то наверняка слышали и о принципах SOLID. Эти пять правил разработки ПО задают траекторию, по которой нужно следовать, когда пишешь программы, чтобы их проще было масштабировать и поддерживать. Они получили известность благодаря программисту Роберту Мартину.

В Сети множество отличных статей, где рассказывается о принципах SOLID, но иллюстрированных среди них мне практически не попадалось. Из-за этого таким людям со склонностью к визуальному восприятию информации – таким, как я – бывает сложно схватывать суть и не отвлекаться.

Основная цель этой статьи – лучше усвоить принципы SOLID через отрисовку иллюстраций, а также определить назначение каждого принципа. Дело в том, что некоторые из принципов кажутся похожими, но функции выполняют разные. Может получиться так, что одному принципу следуешь, а другой при этом нарушаешь, хотя с виду особой разницы между ними нет.

Чтобы проще читалось, я упоминаю здесь только классы, однако всё сказанное в статье применимо также к функциям, методам и модулям, так что имейте это в виду.

Ну, приступим.
Читать дальше →
Total votes 57: ↑52 and ↓5+54
Comments26

Как эффективнее использовать kubectl: подробное руководство

Reading time23 min
Views21K

Если вы работаете с Kubernetes, то, вероятно, kubectl — одна из самых используемых вами утилит. А всякий раз, когда вы тратите много времени на работу с определенным инструментом, стоит хорошо его изучить и научиться эффективно использовать.

Команда Kubernetes aaS от Mail.ru перевела статью Даниэля Вейбеля, в которой вы найдете советы и приемы для эффективной работы с kubectl. Также она поможет глубже понять работу Kubernetes.

По словам автора, цель статьи — сделать вашу ежедневную работу с Kubernetes не только более эффективной, но и более приятной!
Читать дальше →
Total votes 51: ↑51 and ↓0+51
Comments3

ClickHouse для продвинутых пользователей в вопросах и ответах

Reading time44 min
Views35K

В апреле инженеры Авито собирались на онлайн-посиделки с главным разработчиком ClickHouse Алексеем Миловидовым и Кириллом Шваковым, Golang-разработчиком из компании Integros. Обсуждали, как мы используем систему управления базами данных и какие сложности у нас возникают.


По мотивам встречи мы собрали статью с ответами экспертов на наши и зрительские вопросы про бэкапы, решардинг данных, внешние словари, Golang-драйвер и обновление версий ClickHouse. Она может быть полезна разработчикам, которые уже активно работают с СУБД «Яндекса» и интересуются её настоящим и будущим. По умолчанию ответы Алексея Миловидова, если не написано иное.


Осторожно, под катом много текста. Надеемся, что содержание с вопросами поможет вам сориентироваться.


Читать дальше →
Total votes 25: ↑24 and ↓1+32
Comments3

23 непростых вопроса для JavaScript-собеседования

Reading time15 min
Views69K
Хотите подготовиться к собеседованию по JavaScript и ищете вопросы, на которых можно попрактиковаться? Если так — считайте, что ваши поиски окончены. Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что собрал более двух десятков вопросов по JavaScript, предназначенных для тех, кто хочет превратиться из джуниора в сеньора, для тех, кто стремится успешно пройти собеседование в сфере фронтенд-разработки и получить интересное предложение от работодателя.


Читать дальше →
Total votes 50: ↑30 and ↓20+23
Comments72

Руководство по CI/CD в GitLab для (почти) абсолютного новичка

Reading time13 min
Views351K

Или как обзавестись красивыми бейджиками для своего проекта за один вечер ненапряжного кодинга


Наверное, у каждого разработчика, имеющего хотя бы один пет-проект, в определённый момент возникает зуд на тему красивых бейджиков со статусами, покрытием кода, версиями пакетов в nuget… И меня этот зуд привёл к написанию этой статьи. В процессе подготовки к её написанию я обзавёлся вот такой красотой в одном из своих проектов:


результаты


В статье будет рассмотрена базовая настройка непрерывной интеграции и поставки для проекта библиотеки классов на .Net Core в GitLab, с публикацией документации в GitLab Pages и отправкой собранных пакетов в приватный фид в Azure DevOps.


В качестве среды разработки использовалась VS Code c расширением GitLab Workflow (для валидации файла настроек прямо из среды разработки).

Читать дальше →
Total votes 15: ↑15 and ↓0+15
Comments9

Книга «Грокаем технологию Биткоин»

Reading time5 min
Views9.5K
imageПривет, Хаброжители! Хотите разобраться в технологии Биткоин на глубоком концептуальном уровне?

«Грокаем технологию Биткоин» на наглядных схемах и ярких примерах учит мыслить по-новому. Вы узнаете, как на самом деле происходит майнинг, возникают биткоины, как войти в сеть Биткоин и как функционирует цифровой кошелек.

Основы технологии Биткоин; хеш-функции и цифровые подписи; криптография и алгоритмы шифрования; анатомия транзакций; верификация и пропускная способность; хард- и софт-форки

От вас не требуется продвинутых навыков программирования, но базовое представление об основах — базах данных, компьютерных сетях, веб-серверах и (о ужас!) математики — не будет лишним.
Читать дальше →
Total votes 6: ↑5 and ↓1+8
Comments3

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity