How to become an author
  • All streams
  • Development
  • Administrating
  • Design
  • Management
  • Marketing
  • PopSci
Log in Sign up
83.5
Karma
0.1
Rating
27
Followers
22
Following

Андрей Mimizavr

Редактор контент-студии Хабра

Profile

Posts 56

Comments 345

Bookmarks 76

  • Mimizavr December 30, 2019 at 11:05 AM

    Как американцы живого хорька в коллайдер засунули

    • Popular science,
    • Physics
    • Translation


    В феврале 1971 года в в Национальной ускорительной лаборатории США (NAL), известной сейчас как Фермилаб, начались испытания Тэватрона — самой большой экспериментальной установки в мире на тот момент. Он представлял из себя подземное кольцо длиной 6,3 км, в котором протоны и антипротоны должны были разогнаться до скорости, близкой к скорости света.

    Ставки были высоки. Директор NAL Боб Уилсон обещал Министерству энергетики США запустить тэватрон в течение пяти лет. Через четыре года после старта проекта, на который было потрачено 250 миллионов долларов, физики столкнулись с непонятной проблемой: магниты, ускоряющие частицы, уже при разгоне до 0.2 ГэВ пачками выходили из строя. Однако, для решения этой высокотехнологичной проблемы было предложено элегантное низкотехнологичное решение — хорек по имени Фелиция.
    Читать дальше →
    • +73
    • 49.2k
    • 55
  • Mimizavr November 19, 2019 at 10:17 AM

    Ко дню рождения Юрия Кнорозова: изучаем основы письменности Майя

    • Reading room,
    • Popular science
    • Translation

    Письменность майя была единственной полноценной системой письменности в Америке, но благодаря стараниям отважных испанских конкистадоров к XVII веку она была полностью забыта. Тем не менее, тысячи этих символов сохранились на резных камнях, фресках и керамике, и в XX веке обычный советский аспирант выдвинул идею, которая позволила их расшифровать. И данная статья покажет, как устроена эта система.
    Читать дальше →
    • +102
    • 22.3k
    • 68
  • Mimizavr September 3, 2019 at 11:58 AM

    Исследования: мобильные игры снимают стресс эффективнее приложений для медитаций, но лучше отдыхать вообще без смартфона

    • Smartphones,
    • Brain,
    • Health

      Попытки научно обосновать медитации предпринимаются с тех самых пор, как эти практики попали на Запад благодаря стараниям китайских коммунистов. Очередной виток внимания к ним связан с «мобильным бумом»: широкой аудитории оказалась близка идея о том, что можно повысить работоспособность и снять стресс всего лишь с помощью мобильного приложения и 10 минут медитаций в день. Британские учёные решили проверить, так ли это на самом деле, и сравнили влияние приложения для повышения осознанности с обычной игрой.
      Читать дальше →
      • +15
      • 1.5k
      • 4
    • Mimizavr August 19, 2019 at 10:45 AM

      Учёные доказали, что восприятие и рабочая память связаны гораздо сильнее, чем считалось ранее

      • Popular science,
      • Brain

        Принято считать, что человеческий мозг сначала принимает данные от органов чувств, затем эти данные интерпретируются мыслительными процессами более высокого уровня, и на основании этой обработки формируется наше поведение. Но последние эксперименты показывают, что восприятие и мышление осуществляется одними и теми же зонами мозга и тесно связаны между собой.
        Читать дальше →
        • +9
        • 4.3k
        • 5
      • Mimizavr August 14, 2019 at 03:35 PM

        Хеви-метал оболгали: на самом деле тяжелая музыка положительно влияет на здоровье своих поклонников

        • Sound,
        • Health
        • Translation
        Автор оригинала: Nick Perham — старший преподаватель кафедры прикладной психологии Университета Кардиффа.


        Из-за экстремального звучания и агрессивных текстов хеви-метал обычно ассоциируется со скандалами. Этот жанр обвиняли в оскорблении чувств верующих, массовых школьных расстрелах и провоцировании самоубийств. Но если это такое «плохое» направление, то почему у него до сих пор столько фанатов? И могут ли у него вообще быть негативные эффекты?
        The show must go on!
        • +28
        • 46.8k
        • 180
      • Mimizavr August 5, 2019 at 11:05 AM

        Hell or high water: history of Russian popular science literature

        • Reading room,
        • Popular science
        • Translation
        And our homeland's pushing us For reaching knowledge higher heights.

        The available and interesting literature on science is a magic wand that helps the progress not to slow down and move forward. Thanks to interesting science literature, children begin to study voluntarily and with interest, while adults expand their horizons and do not allow the brain to relax. Biology, astronomy and mathematics supplant the saga about the elves and intergalactic ships. But while Western countries' nonfiction was always in smooth progress from Jules Verne to Eliezer S. Yudkowsky, then opposite it experienced both ups and downs in Russia.
        Read more →
        • +20
        • 2.1k
        • 6
      • Mimizavr July 29, 2019 at 09:46 AM

        Математическая модель показала, как взаимодействуют сознание и бессознательное в мозге человека

        • Mathematics,
        • Popular science,
        • Brain

          Устав ждать прорыва от нейробиологов, американские математики взяли в свои руки исследование работы мозга. Они проанализировали с помощью теории графов зоны мозга, отвечающие за сознательное и бессознательное восприятие информации. Оказалось, что области, активные при бессознательном восприятии, составляют k-ядро сети сознательного состояния и являются её центральными и наиболее связанными элементами. Результаты исследования были опубликованы в журнале Neuroscience.
          Читать дальше →
          • +16
          • 13.2k
          • 82
        • Mimizavr July 3, 2019 at 12:24 PM

          Учёные представили интерфейс «мозг-мозг», объединяющий сразу несколько человек

          • Brain,
          • The future is here

            Учёные из Вашингтонского университета представили BrainNet — интерфейс «мозг-мозг» (BTBI, brain-to-brain interface) для обмена информацией только с помощью мыслей. Это первая демонстрация двусторонней передачи сигнала от мозга к мозгу сразу для нескольких человек.
            Читать дальше →
            • +14
            • 7.5k
            • 6
          • Mimizavr June 27, 2019 at 12:34 PM

            Геймификация против пропаганды: устойчивость к дезинформации можно развить с помощью простых игр

            • Education abroad,
            • Games and game consoles

              В феврале 2018 года сотрудники Кембриджского университета запустили игру Bad News: в ней нужно играть за пропагандиста и публиковать фейковые новости. Также в игре можно пройти небольшой тест на умение отличить ложную информацию от достоверной. Результаты 15 000 участников показывают, что прохождение Bad News улучшает способность определять фейковые новости. Полные результаты исследования опубликованы в журнале Palgrave Communications.
              Читать дальше →
              • +14
              • 8.3k
              • 31
            • Mimizavr June 26, 2019 at 10:51 AM

              EA заявила, что лутбоксы — это «довольно этично, весело и нравится людям». Правительства и геймеры не согласны

              • Legislation in IT,
              • Games and game consoles

                На заседании комитета парламента Великобритании по вопросам цифровых технологий вице-президент EA Керри Хопкинс вызвала волну критики, озвучив позицию компании по отношению к лутбоксам. Она сравнила их с киндер сюрпризами и сказала, что в компьютерных играх всего лишь реализуется «механика сюрпризов» и «это довольно этично, весело и нравится людям». Эта фраза сразу же стала мемом и темой для карикатур.
                Читать дальше →
                • +13
                • 11k
                • 225
              • Mimizavr June 25, 2019 at 01:31 PM

                Исследователи увеличили ёмкость аккумулятора робота, используя гидравлическую жидкость в качестве электролита

                • Robotics development,
                • The future is here

                  Исследователи из Корнеллского университета создали гидравлическую роборыбку, двигающуюся как живой организм. Робот взмахивает плавниками и удерживает форму благодаря циркуляции жидкости, которая одновременно является электролитом для проточного редокс-аккумулятора (РОА). Такая система уменьшает общий вес робота, повышает его гибкость и увеличивает максимальную ёмкость элемента питания.
                  Читать дальше →
                  • +9
                  • 3.6k
                  • 22
                • Mimizavr June 21, 2019 at 11:27 AM

                  Нейросети помогут изучить кратковременные лунные явления

                  • Popular science,
                  • Astronomy

                    Кратковременные лунные явления (Transient lunar phenomenon) — различные изменения лунной поверхности и окололунного пространства. Это могут быть вспышки, изменения яркости и цвета, размытие или затемнение элементов рельефа. Такие явления слабо изучены, но интерес к ним возрастает из-за лунных программ США и Китая. Чтобы исключить ложные события и вывести изучение КЛЯ на новый уровень, астрономы из Вюрцбургского университета создали «умный телескоп», который управляется удалённо и может сам фильтровать случайные события.
                    Читать дальше →
                    • +11
                    • 2.1k
                    • 5
                  • Mimizavr June 20, 2019 at 12:00 PM

                    Американский стартап представил открытый проект шлема виртуальной реальности

                    • AR and VR,
                    • DIY

                      Создатели шлема Atmos VR поставили перед собой амбициозную задачу — сделать открытую и доступную альтернативу крупным производителям оборудования для виртуальной реальности. Основные части Atmos VR можно будет напечатать на 3D принтере, а ПО для него будет в открытом доступе. Сейчас разработчики Atmos VR доделывают SDK для шлема и готовят прототипы для тестирования. Чертежи всех элементов уже выложены на GitHub.
                      Читать дальше →
                      • +13
                      • 3.8k
                      • 25
                    • Mimizavr June 18, 2019 at 06:09 PM

                      Умелец создал симуляторы Enigma и её «младшего брата» — Enigma Z30

                      • Developing for Arduino,
                      • DIY

                        Один из участников шестого ежегодного конкурса промышленного дизайна Hackaday Prize 2019 представил симуляторы шифровальных машин Enigma и Enigma Z30.
                        Читать дальше →
                        • +8
                        • 4.4k
                        • 3
                      • Mimizavr June 13, 2019 at 03:11 PM

                        Усатый датчик поможет роботам ориентироваться в темноте, тумане и замкнутых пространствах

                        • Robotics development,
                        • Robotics

                          На конференции ICRA 2019 инженеры из Квинслендского университета в Австралии представили компактный датчик, который работает так же, как и вибриссы у животных. Он улавливает прикосновения и движение воздуха, измеряет его силу, направление и может использоваться в условиях задымления и тумана.
                          Читать дальше →
                          • +25
                          • 7.8k
                          • 18
                        • Mimizavr June 11, 2019 at 09:59 AM

                          В MIT научили плавающих роботов стыковаться

                          • Robotics development,
                          • Robotics,
                          • The future is here

                            На Международной конференции по робототехнике и автоматизации исследователи из Массачусетского технологического института показали, как могут стыковаться плавающие роботы. В 2016 году грант на эти исследования выделил Амстердамский институт современных городских решений: планируется, что подобные роботы будут перевозить грузы и пассажиров по каналам столицы Нидерландов.
                            Читать дальше →
                            • +16
                            • 3.9k
                            • 6
                          • Mimizavr June 6, 2019 at 03:50 PM

                            Команда МФТИ прошла в финал конкурса Amazon — Alexa Prize Socialbot Grand Challenge 3

                            • Artificial Intelligence

                              Amazon опубликовала шорт-лист конкурса Alexa Prize Socialbot Grand Challenge 3. Из 375 заявок комитет Alexa Prize отобрал 10 финалистов, в том числе команду МФТИ. Каждая команда получит исследовательский грант в размере $250 000, доступ к набору данных Extended Topical Chat и поддержку от разработчиков Alexa.
                              Читать дальше →
                              • +12
                              • 2.3k
                              • 1
                            • Mimizavr June 6, 2019 at 11:24 AM

                              Музыкант собрал на Arduino барабанщика и даёт вместе с ним концерты

                              • Robotics development,
                              • Developing for Arduino,
                              • Robotics,
                              • DIY

                                Испанец Франко Молино любит играть на гитаре. Так как одного человека для живого концерта мало, он пошёл по пути наименьшего сопротивления и собрал DrumCube — робота-барабанщика. DrumCube представляет собой компактную механическую драм-машину, которая заменяет три основных элемента ударной установки: бас-барабан, малый барабан и хай-хет. Они управляются платой Arduino Uno, а звук проходит через три раздельные цепи усиления. Его можно подключать к усилителю, ему не нужны семплы или записи, а ещё он не прогуляет репетицию и не напьётся после концерта.
                                Читать дальше →
                                • +17
                                • 8.8k
                                • 11
                              • Mimizavr June 5, 2019 at 12:25 PM

                                Samsung купит лицензию на графические ускорители Radeon для своих смартфонов

                                • Smartphones,
                                • CPU

                                  Компании Samsung и AMD объявили о стратегическом партнерстве. В рамках этого партнёрства Samsung приобретает права на использование архитектуры RDNA в собственных графических ускорителях. Лицензионное соглашение ограничит интеграцию RDNA только в чипсеты для мобильных устройств и смартфонов, так как в остальных областях она пересекается с другими решениями AMD.
                                  Читать дальше →
                                  • +16
                                  • 4k
                                  • 2
                                • Mimizavr June 4, 2019 at 05:32 PM

                                  AMD подтвердила, что PCIe 4.0 будут поддерживать только платы с чипсетами 500-й серии

                                  • Computer hardware,
                                  • CPU

                                    В сообщении на Reddit AMD рассказала, что интерфейс PCIe 4.0, который поддерживается новыми процессорами Ryzen 3000 (Zen 2), будет доступен только на материнских платах с чипсетом X570.
                                    Читать дальше →
                                    • +17
                                    • 9.3k
                                    • 4
                                  • ← here
                                  • there →
                                  • 1
                                  • 2
                                  • 3

                                  Info

                                  • Rating 2,786–th
                                  • Works in Habr
                                  • Activity 4/14/21, 7:33 PM
                                  • Registered April 27, 2016

                                  Contribution to hubs

                                  • Popular science 199.4
                                  • History of IT 182.8
                                  • Reading room 113.6
                                  • The future is here 107.2
                                  • Old hardware 88
                                  • Health 83.8
                                  • Games and game consoles 66
                                  • Physics 58.4
                                  • Brain 41.4
                                  • Legislation in IT 34.4
                                  No reasons for downvotes yet
                                  Reasons for downvotes

                                  Your account

                                  • Log in
                                  • Sign up

                                  Sections

                                  • Posts
                                  • Hubs
                                  • Companies
                                  • Users
                                  • Sandbox

                                  Info

                                  • How it works
                                  • For Authors
                                  • For Companies
                                  • Documents
                                  • Agreement
                                  • Terms of service

                                  Services

                                  • Ads
                                  • Subscription plans
                                  • Content
                                  • Seminars
                                  • Megaprojects
                                  © 2006 – 2021 «Habr»
                                  Language settings
                                  About
                                  Support
                                  Mobile version
                                  Language settings
                                  Interface
                                  Content