Pull to refresh
80
Karma
0
Rating
Mr. Skam @mrskam

User

Unity3d прекращает поддержку Flash

Website development *Adobe Flash Unity3D *
Команда Unity приняла сложное решение по отказу от Flash. Как следствие, прекращается продажа лицензий под эту платформу, поддержка остается для 4.x.

Названы следующие причины:

  • Нет уверенности, что Adobe будет развивать Flash. Об этом говорит отмена разработки Flash Player Next, нестабильность последних сборок, переброс сотрудников Adobe с Flash Player на другие проекты.*
  • Подорвано доверие как у разработчиков, так у команды Unity к Flash из-за введения, а после отмены модели распределения доходов (Stage3D + FastMemory). Отныне платформа более не может считаться надежной и постоянно развивающейся.
  • Разработчики постепенно отходят от Flash, в то время как у Unity Web Player наблюдается беспрецедентный рост в последние месяцы.

* Видимо имеется ввиду переход тимлида флеша Thibault Imbert на развитие Web Platform.
Total votes 50: ↑46 and ↓4 +42
Views 24K
Comments 39

Unreal engine 3 портирован на flash

Game development *
image

Посмотреть альфа-демку можно на unrealengine.com, весит она метров 50, полноэкранного режима пока нет.

Помимо molehill, во всю используется alchemy2, поэтому требуется flash player 11.2, который можно скачать в adobe labs.
Total votes 90: ↑74 and ↓16 +58
Views 6.7K
Comments 119

Вышли беты Flash Player 11 (включая 64-бит) и Air 3 (с Molehill 3D)

Adobe Flash
Основные фичи:

Поддержка 64-бит для всех платформ (win, lnx, mac). На данный момент только для флеш-плеера.

Molehill 3D. Тут все ясно, была куча топиков. Есть небольшое изменение в API, по сравнению с preview.

— H.264/AVC, native json — было в preview 2.

— Captive Runtime для AIR — по аналогии с adobe.connect для захвата содержимого окон, рабочего стола и т.д. Полезно для скринкастов.

Скачать FP 11 beta
Скачать Air 3 beta

Читать дальше →
Total votes 40: ↑37 and ↓3 +34
Views 1.3K
Comments 36

Вышел в релиз Flash Player 10.3 и обновился Incubator Project (с Molehill 3D)

Adobe Flash
Итак, новое в 10.3:
Acoustic Echo Cancellation. Очень долгожданая фича, поддержка FULL_DUPLEX, HALF_DUPLEX, пр. По моим тестам все работает отлично, при этом практически не нагружая процессор.

Media Measurements. Дает в режиме реального времени доступ к аналитике — как видео распространяется, какой аудитории достигает и как часто воспроизводится.

— Нативная панель управления, автообновление для MacOS, интеграция с browser privacy, в том числе для очистки флеш-куков.

Есть только 32-битные версии для Android, Linux, MacOS, и Windows, 64-битные ориентировочно будут только для FP11 (3D).

Incubator Project - новые фичи
Total votes 28: ↑25 and ↓3 +22
Views 734
Comments 41

Вышла версия 1.5.0, теперь с поддержкой Go

Google App Engine *
Новый runtime: Go. Пока в качестве эксперимента, с ограниченной поддержкой APIs. Go открыт, компилируем, легковесен и может пригодиться для CPU-нагруженных приложений.

Backends. Теперь можно использовать постоянно запущенные инстансы с различными конфигурациями. Самый дешевый (128MB/600MHz) — 8 центов/час, в сутки дается 72 цента для бесплатного использования долгоживущего инстанса.

— Pull-очереди. Позволяют арендовать задания посредством REST API или непосредственно из приложения.

— High Replication хранилище теперь используется по умолчанию при создании нового приложения. Цена на хранение данных в этом типе хранилища снижена с 45 до 24 центов.

— Увеличены квоты на UrlFetch до 32М; для MailAPI, число бесплатных отправок снизилось с 2000 до 100.

В sdks появился новый пакет app_identity, который наводит на мысль, что в следующей версии наконец-то появится SSL. Ну и завтра, 11 мая, на google.io расскажут о полнотекстовом поиске в AppEngine, который, очень надеюсь, скоро появится в рантайме.

Полные списки изменений:
Release Notes: Python
Release Notes: Java
Revision History
Product Roadmap
Total votes 38: ↑32 and ↓6 +26
Views 874
Comments 37

Вышли Java/Python SDKs 1.4.3

Google App Engine *
Files API: Теперь можно программно читать и писать в Blobstore. Доступно как в Python, так и в Java.
— Обновления в работе Task Queue и Cron: Для задач можно указывать версию приложения, с которой очередь будет работать, для крона аналогично + возможность указывать диапазон времени, например, «every 5 minutes from 11:00 to 17:00».

Для PythonSDK
Prospective Search API: Экспериментальное АПИ, позволяющее по критерию в момент вставки сущности в хранилище делать что-либо. Типа обратной связи по какому-либо критерию.
— Testbed Unit Test Framework: Тестирование для AppEngine, тут все должно быть и так понятно.

Для JavaSDK
Concurrent Requests: Теперь возможно использовать каждый инстанс может обстуживать мультипользовательские запросы в одно и тоже время, фича включается путем установки threadsafe в true в appengine-web.xml
— Remote API и Deferred API: Все по аналогии с PythonSDK.

Полные списки изменений:
Release Notes: Python
Release Notes: Java
Revision History
Product Roadmap
Total votes 29: ↑26 and ↓3 +23
Views 738
Comments 7

Встречаем, AIR и Flash Player Incubator (включая «Molehill» 3D APIs)

Adobe Flash
image

Ссылка на пост Thibault Imbert’s (сотрудника команды из flash runtime), тут есть и примеры к новому плееру 11.0.0.58.

В дополнение к «Molehill» 3D, сюда также входит и эхоподавление (классы MicrophoneEnhancedMode, MicrophoneEnhancedOptions), и, судя по документации, скоро появится поддержка USB (пакет flash.hid — для руля, джойстиков и т.п.) Возможно есть что-то еще из нововведений, ибо документация не полная.

Сайт инкубатора с ссылками на новый плеер — Adobe AIR and Adobe Flash Player Incubator.
Официальная документация - documentation for Flash Player 11,0,0,58

Проект этот еще сыроват, 64-биток пока нет, Pixel Bender 3D появится в labs 4 марта.
Total votes 57: ↑48 and ↓9 +39
Views 732
Comments 31

Вышли Java/Python SDKs 1.4.2, а также обновился Roadmap

Google App Engine *


Сначала расскажу об изменениях в SDKs, а потом о том, что разработчики нам обещают в ближайшие 6 месяцев.

Итак,
— Capabilities API более не экспериментальная фича. Доступна как в Java, так и в Python SDK.
— XMPP v2. Теперь с поддержкой presence и subscriptions.
— Добавлена возможность программного удаления заданий из TaskQueue.
— Увеличена максимальная скорость пополнения очереди до 100/сек.
— В URL Fetch добавлен метод позволяющий проверить сертификат, при обращении к хосту по https.
— Улучшен Memcache API.

Далее, что нам пообещали в roadmap
Total votes 19: ↑16 and ↓3 +13
Views 818
Comments 5

Вышли Java/Python SDKs 1.3.8

Google App Engine *
  • Удалены лимиты на zigzag merge-join запросы. Теперь для большинства сложных запросов не нужны композитные индексы, которые сильно увеличивали занимаемый объем в хранилище. Подробнее можно посмотреть с презентации на Google IO — Next gen queries
  • Максимальный размер корзины для TaskQueue увеличен до 100
  • Добавлен параметр «качество изображение» для операций с Image API

Для Java: Внесение java.net.InetAddress и некоторых интерфейсов и абстрактных классов из javax.xml.soap в белый список.

Для Python: Поддержка builtin-обработчиков — отличная фича, позволяющая включить некоторую функциональность SDK (к примеру remote_api, mapreduce, etc) прямо из коробки, одним движением руки. Ниже пример для включения appstats и mapreduce. Подробнее о builtin и includes

builtins:
- mapreduce: on
- appstats: on


Изменения в админке на продакшене:
  • Instances консоль — теперь можно посмотреть, сколько их запущено для приложения, а также посмотреть их параметры (QPS, Latency, Memory)
  • Можно запускать задания прямо из админки
  • При включенном built-in datastore_admin можно удалить все (или часть) данных из конкретной таблицы в автоматическом режиме, используя для этих целей mapreduce. Однако нужно помнить, что это ресурсозатратно, и можно попасть на лимиты
Анализ SDK
Total votes 26: ↑19 and ↓7 +12
Views 540
Comments 10

WebP — новый формат картинок в интернете

IT-companies
По заявлению разработчиков, размер данных в этом формате получается в среднем на 39% меньше, чем исходник в JPEG, без видимых потерь качества (статистика из случайной выборки миллиона изображений, хранящихся у гугла).

Формат основан на контейнере RIFF и использует кодек VP8. В данном превью-релизе отсуствует поддержка альфа-канала, однако в будущем она обязательно появится. Помимо работы над различными улучшениями, разрабатывается патч для webkit, чтобы обеспечить нативную поддержку этого формата в Google Chrome.

Галерея изображений для сравнения форматов JPEG и WebP

Проект WebP — библиотека, конвертер, документация.
Total votes 80: ↑71 and ↓9 +62
Views 7.6K
Comments 67

Вышел Preview Release 64-битного флеш-плеера для всех платформ

IT-companies
Ну что, кто там говорил, что этого никогда не случится? А я искренне верил разработчикам, что они постараются быстро сделать, так оно и вышло. Сам еще на стабильность не тестировал, кто попробует и найдет баги, отпишитесь плз, запощу в баг-трекер им.

В добавок, для плагина под IE9 beta есть поддержка аппаратного рендеринга графики, думаю к релизу ее допилят для всех операционных систем и браузеров. Надо еще декомпильнуть playerglobal, проверить, может они туда и AEC успели внедрить? Было бы вообще супер.

Adobe Flash Player «Square»
Total votes 60: ↑53 and ↓7 +46
Views 888
Comments 49

Вышли Java/Python SDKs 1.3.6

Google App Engine *
  • Отмена 1000-лимита на запрос в хранилище для count и offset. Такие безлимитные запросы будут теперь исполняться до получения результата, или выкидывать ошибку по таймауту хранилища. Я сам слегка потестировал — есть небольшие тормоза на средней базе в пару миллионов записей при смещении в миллион (порядка пары-тройки секунд задержка), однако вполне годно. Хотя, судя по коду SDK, максимальный лимит все же есть, равный 2^31 — 1.
  • Новое Namespaces API для Java и Python, которое позволяет создавать «коммунальные» (multi-tenancy) приложения без особых модификаций уже существующего кода.
  • Замена сервиса картинок на высокопроизводительное решение, основанное на picasa, что позволит делать превьюшки картинок (crop и/или resize), фактически без использования ваших ресурсов (только трафик) в добавлении к предыдущим умениям Image API.
  • Пользовательские страницы для системных ошибок — over quota, DoS, timeout и прочих.
  • В Java добавлено Capabilities API, по аналогии с Питоном, а также java-приложения научились понимать конфиги в yaml-формате.
  • Многие фиксированные квоты бесплатных приложений увеличились до уровня платных, подробнее.
  • Blobstore API теперь поддерживает Content-Range заголовок.
Полные списки изменений:
Release Notes: Python
Release Notes: Java
Revision History
Total votes 46: ↑46 and ↓0 +46
Views 633
Comments 26

DocMe — youtube для документов

Self Promo
imageХочу познакомить вас с нашим молодым, но интересным проектом — DocMe.ru, который сейчас проходит стадию публичного бета-тестирования. Сервис предназначен для публикации документов разнообразных текстовых форматов. Не буду перечислять иностранные аналоги, уверен, аудитория хабра с ними сталкивалась.

Вместо того, чтобы заниматься описанием возможностей, в которых любой разберется в течении первой минуты нахождения на сайте, лучше я расскажу несколько фактов, связанных с работой проекта:
  • Проект на данный момент развернут на трех серверах. На первом работает фронтенд и бэкэнд, на втором работают конвертеры (причем это амазоновский инстанс, который при увеличении нагрузки автоматически дублируется на другой инстанс), а на третьем находится хранилище документов, которое в свою очередь бэкапится на Amazon S3.
  • Основные модули проекта написаны на java. Вьювер написан на flash.
  • Над проектом работает пять человек: один флешер, два программиста, один сисадмин, один менеджер и ни одного дизайнера.
  • Поддерживаемые форматы на данный момент: практически все офисные документы (ms + odf) + djvu + fb2 + chm + pdf (в т.ч. и protected).
  • Спустя месяц бета-тестирования проекта, в течении которого мы почти не занимались рекламой, результаты такие: ~500 посетителей в сутки на сайте и более 2000 в сутки внешних просмотров (во встроенных вьюверах), 50-80 загруженых документов каждый день и около тысячи зарегистрированных пользователей.


Ближайшие планы
Total votes 77: ↑65 and ↓12 +53
Views 1.5K
Comments 109

Вышли Java/Python SDKs 1.3.5, а также частичная реализация MapReduce для AppEngine

Google App Engine *
Сначала расскажу об изменениях в SDKs, а потом о MapReduce.

Итак,
— Увеличение квот TaskQueue с 50 запросов на приложение до 50 запросов на очередь, в последующих резилах ожидаются дальнейшие улучшения этого сервиса.
— Возможность настройки лимита хранилища для TaskQueue.
— Прекомпиляция для Python, в настоящее время отключена по умолчанию, включается в конфиге.
— Добавлены программные интерфейсы для доступа к blob-файлам напрямую из приложения. Идет работа над созданием и редактированием blob из приложения, пока не готово.
— Для local python SDK задания теперь выполняются автоматически.

Из изменений видно, что текущий релиз был в контексте развития технологии MapReduce для AppEngine, о ней речь пойдет ниже.

Продолжение
Total votes 26: ↑26 and ↓0 +26
Views 657
Comments 12

Вышли в релиз flash player 10.1 и air 2.0

IT-companies
Об этих продуктах ранее было уже все рассказано, посему просто ставьте и избавляйтесь от критической уязвимости в fp 10.0 (кто еще этого не сделал).

Flash Player 10.1 download
Adobe AIR 2.0 download

UPD: 64-версии в настоящее время нет, однако на их форуме разрабы обещают в очень ближайшем будущем. Надеюсь, не обманывают, и ближайшее будущее у них не растянется на год-другой.
Total votes 70: ↑59 and ↓11 +48
Views 638
Comments 69

Вышли Java/Python SDKs 1.3.4, а также анонсирован GAE для бизнеса

Google App Engine *


Сначала расскажу об изменениях в SDKs, а потом о том, что такое AppEngie for business.

Итак,
— Новое API: OAuth. Теперь можно использовать приложение в качестве провайдера (очевидно, для Apps Marketplace)
— Поддержка OpenID.
— Blobstore больше не экспериментальное API (очень жаль, что не ввели direct-загрузок, цены для AppEngine дешевле, чем для нового WebStore). Максимальный размер файла — 2GB, против 50MB, что было раньше.

Для Python SDK:
— Добавлено автоматическое исполнение tasks на локальном SDK.
— Новый bulkloader с визардом для импорта/экспорта данных

Для Java SDK:
— Полная поддержка javax.el.*
— Java 1.5 теперь deprecated.

Что такое AppEngie for business
Total votes 33: ↑30 and ↓3 +27
Views 678
Comments 2

Quake2 на HTML5, без плагинов

Website development *
В блоге Google Web Toolkit появилось сообщение, что разработчики из Гугль смогли прикрутить Quake2 (вернее проект Jake 2 — порт на java) к GWT.

Были использованы следующие технологии: WebGL, Canvas API, html5-тег audio, Local Storage API и WebSockets.

Для того, чтобы заставить работать Jake 2 с GWT, пришлось сделать некоторые доработки:
— Переписать рендеринг под WebGL.
— Переделать работу с сетью (для многопользовательской игры) с UDP на WebSockets.
— Сделать все подгрузки ресурсов асинхронными.
— Сделать реализацию Java NIO буферов в GWT, используя массивы WebGL.
— Реализовать эмуляцию простой файловой системы для сохранения игр.

На сегодняшний день поддерживаются лишь Webkit Nightly Builds (Mac OS X) и Chrome Development Branch.



Сайт проекта: quake2-gwt-port

UPD: Как я вижу, сие можно запустить на AppEngine. Если вдруг кто-то развернет там это приложение и потестит, расскажите потом плиз, насколько это все нагружено, сколько проца/трафика/etc. потребляет. А то интересно, но у самого времени совсем на это нет.
Total votes 77: ↑71 and ↓6 +65
Views 9.1K
Comments 64

Вышли Java/Python SDKs 1.3.2, а также обновился Roadmap

Google App Engine *


Сначала расскажу об изменениях в SDKs, а потом о том, что разработчики нам обещают в ближайшие 6 месяцев.

Итак,
— Хранилище поддерживает 2 режима чтения данных и исполнения запросов: strong consistency (изначальное поведение хранилища, установлено по умолчанию), и eventual consistency. При режиме «strong consistency» все операции чтения данных и запросы будут ждать до окончания предыдущих изменений (которые были совершены, но не успели примениться к данным в распределенном хранилище). При режиме «eventual consistency» все операции чтения и запросы будут использовать версии уже имеющихся данных в хранилище, даже если эти данные ожидают изменений. Этот режим нужно использовать тогда, когда скорость чтения важнее, чем гарантированно обновленные данные.

— Хранилище поддерживает максимальный срок ответа (deadline) для большинства операций. Если при запросе хранилище его превышает, вызов прерывается и управление передается приложению.

— Возможность включить защиту от ДДОСА, посредством прописывания в конфиге приложения (dos.*yaml*xml*) «неугодных» ip-адресов и подсетей. Топ наиболее активных ip, которые подозреваются в атаке, появляются в админке приложения в новом разделе Blacklists, и их можно заносить в конфиг. Я в прошлую среду общался в чате с одним из разработчиков AppEngine (jason@google), и он сказал, что развитие DDOS-сервиса на этом точно НЕ остановится (думаю будет фильтрация и по странам и пр).

— Доступ из приложения к данным из BlobStore напрямую, посредством задания диапазона байт. На данный момент лимит на чтение составляет 1 мегабайт (как и для большинства сервисов AppEngine).

— Возможность добавления множества заданий в очередь при одиночном обращении к TaskQueueAPI, а также увеличена максимальная скорость пополнения очереди до 50/сек.

— Через URL Fetch можно теперь обращаться к удаленным ресурсам, используя порты 80-90, 440-450, и 1024-65535 (раньше были только 80 и 443).

— В JavaSDK добавлена утилита AppStats, по аналогии с PythonSDK.

Далее, что нам пообещали в roadmap
Total votes 33: ↑28 and ↓5 +23
Views 661
Comments 38

Началась работа по созданию Firewall API для приложений

Google App Engine *
Вчера разработчики отписали, что приступили к реализации Issue 644. Уж не знаю, атаки ли из Китая повлияли, но приоритет ей выставлен в high, так что в ближайшем будущем этот функционал появится.

Там в комментах один из разработчиков попросил написать, какие фичи пользователи хотят видеть в этом сервисе, а также рассказать о подробностях атак на реальные проекты. Так что если вы заинтересованы — не поленитесь, отпишите, это поможет получше сформировать ядро сервиса.

Так что помимо MapReduce и Cursors (из roadmap), в приложениях довольно скоро появится и поддержка Firewall, a также Full Text Search.
Total votes 21: ↑19 and ↓2 +17
Views 724
Comments 16
1

Information

Rating
Does not participate
Location
Гатчина, Санкт-Петербург и область, Россия
Date of birth
Registered
Activity