Pull to refresh
0
mt@mtzread⁠-⁠only

тимлид

Send message

Создаем эмулятор Sega Mega Drive на C++

Level of difficultyMedium
Reading time26 min
Reach and readers58K

В этой статье описано создание эмулятора 16-битной приставки Sega Mega Drive на C++.

Будет много интересного: эмуляция процессора Motorola 68000, реверсинг игр, графика на OpenGL, шейдеры, и многое другое. И все это на современном C++. В статье много картинок, можно хоть на них посмотреть.

Blast Processing!

«Ямбический» электронный ключ на Black Pill

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Reach and readers13K

Всё прогрессивное человечество празднует 18 апреля Международный день радиолюбителя. В этот день в 1925 году на Международной радиолюбительской конференции в Париже был основан Международный союз радиолюбителей (IARU).

Связь без проводов тогда воспринималась как нечто фантастическое, и вызывала массовый интерес. Радиоволны без всяких затруднений распространялись через любые национальные границы, и для координации и представления интересов национальных радиолюбительских организаций на международном уровне требовался наднациональный орган. Им и стал IARU.

В те времена единственным доступным радиолюбителям способом связи был радиотелеграф. Потом стала появляться и голосовая связь, но ещё очень долгое время в глазах широких народных масс радиолюбительство ассоциировалось с писком «морзянки».

Для работы с радиотелеграфом нужен телеграфный ключ, и выбор ключа имеет очень большое значение. А ещё телеграфный ключ можно сделать самому, о чём и пойдёт речь далее.
Читать дальше →

CAT-интерфейс для трансивера «Радио-76»

Reading time5 min
Reach and readers14K

В предыдущей публикации о трансивере «Радио-76» упоминалось о синтезаторе частоты с CAT-интерфейсом. В этой статье тема CAT-интерфейса будет раскрыта подробней.

CAT-интерфейс (Computer Aided Transceiver) предназначен для управления частотой, видами модуляции и другими функциями радиостанции с помощью компьютера.

В сети есть множество описаний радиолюбительских синтезаторов на базе Si5351, но в массе своей CAT они не поддерживают. Данная публикация этот пробел должна восполнить.
Читать дальше →

Прошиваем программу не только в начало FLASH памяти STM32

Level of difficultyMedium
Reading time3 min
Reach and readers16K

Знаете ли вы куда попадает ваша программа после того, как вы нажали кнопку RUN или DEBUG в IDE? Если да, то как изменить этот адрес или даже выйти за пределы постоянной памяти и прожигаться сразу в оперативную память? Небольшая статья, которую я сам в свое время не нашел и потратил много часов и нервов на сбор этой не хитрой информации.

Читать далее

STM32 bootloader DFU mode с использованием CubeMX. Инструкция пошаговая, step by step

Reading time6 min
Reach and readers80K
Итак, сочинение сего мандригала было сподвигнуто практически полным отсутствием пошаговой инструкции с использованием обычного инструментария предлагаемого STMicroelectronics.

Великое множество обнаруженных в сети bootloader-ов, иногда весьма занятных, к сожалению «заточены» под какой-либо конкретный кристалл.

Предлагаемый материал содержит процедуру использования пакета CubeMX, «загружалки» DfuSeDemo и утилиты подготовки прошивки Dfu file manager, т. е. Мы абстрагируем наши «хотелки» от железки, да простят меня гуру макроассемблера и даташита.
Читать дальше →

USB на регистрах: STM32L1 / STM32F1

Reading time18 min
Reach and readers31K


Еще более низкий уровень (avr-vusb)
USB на регистрах: bulk endpoint на примере Mass Storage
USB на регистрах: interrupt endpoint на примере HID
USB на регистрах: isochronous endpoint на примере Audio device

С программным USB на примере AVR мы уже познакомились, пришла пора взяться за более тяжелые камни — STM32. Подопытными у нас будут классический STM32F103C8T6 а также представитель малопотребляющей серии STM32L151RCT6. Как и раньше, пользоваться покупными отладочными платами и HAL'ом не будем, отдав предпочтение велосипеду.
Читать дальше →

Виртуальный COM-порт на STM32 или как управлять контроллером через USB не привлекая внимания санитаров

Reading time24 min
Reach and readers49K

Написать эту статью меня сподвигли те сложности, которые пришлось пройти в попытке разобраться, как же именно ядро контроллера STM32F103 работает с драйвером USB, который находится на борту. Имеющиеся туториалы по созданию устройств, в том числе и композитных, в основном сфокусированы на особенностях использования библиотек. Но когда оставшегося места в памяти контроллера мало а парамеры его работы полностью предсказуемы, лучшим решением становится написать собственный обработчик прерываний. А для этого нужно понять,

как же оно всё-таки работает

Управление напряжением PWM сигналом (PWM+RC=DAC)

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers27K

В очередной тестировочной электронной плате появилась нужда выставлять напряжения на клеммах.

Существует очень остроумный способ собрать DAC используя PWM сигнал и аналоговый RC фильтр. На выходе будет желаемое напряжение. Причем, уровнем этого напряжения можно управлять цифровым образом из программы в микроконтроллере.

В этом тексте я написал как мне это удалось.

Читать далее

Что нового в PostgreSQL 11: INCLUDE-индексы

Reading time2 min
Reach and readers30K
image

Релиз PostgreSQL 11 состоится еще не скоро, только в октябре. Но фичфриз уже наступил, а значит мы знаем, какие фичи попали в этот релиз, и можем их потестировать, собрав PostgreSQL из ветки master. Особого внимания заслуживает фича под названием INCLUDE-индексы. Патч изначально написан Анастасией Лубенниковой, а потом допилен Александром Коротковым и Федором Сигаевым. Протолкнуть его в PostgreSQL заняло «всего лишь» что-то около трех лет.
Читать дальше →

Исходный код Quake III

Reading time13 min
Reach and readers44K
image

[Примечание переводчика: перевод первой части этой статьи уже есть на Хабре, но её автор почему-то не завершил работу.]

Рендерер Quake III


Рендерер Quake III стал эволюционным развитием рендерера Quake II с аппаратным ускорением: классическая часть построена на архитектуре «двоичного разбиения»/«потенциально видимых наборов», но добавлены два новых заметных ключевых аспекта:

  • Система шейдеров, построенная поверх фиксированного конвейера OpenGL 1.X. Это было большим достижением для 1999 года. Она обеспечивала большое пространство для инноваций в эру до повсеместно распространённых сегодня вершинных, геометрических и фрагментных шейдеров.
  • Поддержка многоядерной архитектуры: клиент-серверная модель OpenGL блокирует некоторые методы и система потоков частично решает эту проблему.
Читать дальше →

Настройка IDEA для чистокодеров

Reading time4 min
Reach and readers293K
Я люблю две вещи: Intellij IDEA и чистый код (Clean Code).
IDEA создана для чистого кода. Многие настройки по умолчанию уже стимулируют вас писать как надо.


Но она всё ещё не идеальна.
Когда я устанавливаю новую копию IDEA, я пробегаю по настройкам и выставляю свои любимые галочки.
Хочу ими с вами поделиться в надежде, что когда-нибудь и они станут стандартом.

Мои любимые настройки IDEA с картинками

Подробно о задачах Gradle

Reading time24 min
Reach and readers133K


Перевод второй главы свободно распространяемой книги Building and Testing with Gradle

Задача (task) является основным компонентом процесса сборки в файле билда Gradle. Задачи представляют собой именованные наборы инструкций билда, которые Gradle запускает выполняя сборку приложения. При сравнении с другими билд-системами, задачи могут показаться знакомой абстракцией. Однако Gradle предоставляет более развитую модель, в отличие от той, которая вам уже может быть знакома. По сравнению с традиционными возможностями объявления операций билда, связанных зависимостями, задачи Gradle являются полнофункциональными объектами, которыми вы при желании можете управлять программно.

Рассмотрим какими способами можно определить задачу, два ключевых подхода к определению задач и программный интерфейс, который мы можем использовать для гибкой настройки.
Читать дальше →

Многомодульный Java-проект с Gradle. Шаг за шагом

Reading time11 min
Reach and readers203K
Очень много статей о Gradle написано. И со своей стороны хотелось бы добавить в копилку такую пошаговую инструкцию, прочтение которой, я надеюсь, позволит тем, кто плохо знаком с Gradle, “распробовать” и продолжить самостоятельно изучать этот инструмент.

Данная статья не будет подробно описывать такие темы, как плагины gradle (plugin), задачи (task), зависимости (dependencies), автоматическое тестирование и прочие прелести этого сборщика проектов. Во-первых, каждая тема заслуживает отдельной статьи или даже серии статей, а во-вторых, на эти темы уже есть статьи на хабре, например: Gradle: Tasks Are Code, Gradle: Better Way To Build. А еще на официальном сайте Gradle есть прекрасно написанный Gradle User Guide. Я же cфокусирую внимание на непосредственном решении поставленной задачи, и все сопутствующие темы будут описаны в рамках этой самой задачи.
Сначала определимся с целью, что же мы хотим получить на выходе? А цель указана в заголовке статьи. Мы хотим получить проект с несколькими модулями, который собирается с помощью Gradle. И так, приступим.
Читать дальше →

Spring MVC/Security, REST, Hibernate, Liquibase запускаем в две строки

Reading time71 min
Reach and readers43K

Современные системы сборки позволяют полностью автоматизировать процесс компиляции и запуска приложения из исходников. На целевой машине необходим лишь JDK, все остальное включая и сам сборщик загрузится налету. Надо лишь правильно построить процесс сборки и по запуску двух команд получить, например, следующее: запуск базы данных, выполнение SQL скриптов, компиляцию Java, Javascript и CSS файлов, запуск контейнера сервлетов. Реализуется это с помощью Gradle, HSQLDB, Liquibase, Google closure compile и Gretty. Подробнее в статье.
Читать дальше →

RabbitMQ Spring tutorial

Reading time21 min
Reach and readers118K
На сайте rabbitmq.com уже есть подробные примеры и клиент для java. Однако если в проекте уже используется спринг, то намного удобнее использовать библиотеку Spring AMQP. Эта статья содержит реализацию всех шести официальных примеров работы с RabbitMQ.
Читать дальше →

Оптимизация обработки сообщений RabbitMQ

Reading time3 min
Reach and readers67K
В рамках рабочих задач недавно мною было проведено небольшое исследование на тему целесообразности использования опции prefetchCount при работе с брокером сообщений RabbitMQ.
Хочу поделиться этим материалом в виде слайдов и комментариев к ним.

Тесты проводились на конкретном проекте, но в целом они справедливы для большинства случаев, где обработка сообщений (выполнение задач) занимает хоть сколько-то существенное время (при обработке менее 1000 сообщений в секунду).

* на слайдах вместо слова «подписчик» используется «консумер», в комментариях для единообразия тоже
* рассматривается отдельно взятая очередь с пятью консумерами (C1..C5)

Идеальные условия



Узнать всю правду

DevOps: отправляем метрики и спим спокойно

Reading time9 min
Reach and readers19K


Внезапно, ночью раздается звонок и мы узнаем что наше приложение не работает. Есть 2 часа на его реанимацию…
Где же наш мониторинг и логи программы!?

Свой облачный хостинг за 5 минут. Часть 3: Consul, Registrator, Consul-Template

Reading time10 min
Reach and readers40K
Docker friends

Привет Хабр! Я продолжаю цикл статей о том, как построить свой облачный хостинг за 5 минут. В прошлой статье мы рассмотрели инструменты, которые помогут решить нам проблему обнаружения сервисов (Service Discovery). В это части мы приступим к практике, построим облако и посмотрим как эти инструменты ведут себя в реальной жизни.

Как и прежде, всю работу может выполнить обычный программист в течение 5 минут, просто запустив набор сценариев для Ansible, которые я подготовил специально для вас и выложил на GitHub.

Несмотря на то, что наше облако стало сложнее и теперь в нём используется бо́льшее число инструментов, построить его стало проще. Я полностью переписал набор сценариев из прошлых статей, удалил всё лишнее, остальное упростил настолько, насколько это вообще возможно.
Читать дальше →

Чёрная пятница у российского VDS-хостера

Reading time1 min
Reach and readers9.5K
image
Наша команда весьма скептически относится к западным традициям. Но что поделать? Чёрная пятница приобрела неплохую популярность в России за последние 2 года. Народ хочет праздника и веселья скидок!

В прошлой публикации мы рассказали о том, как создавали лоукост VDS-хостинг в России и с какими сложностями столкнулись.

В этот раз хотим сообщить о том, что 27 ноября, в пятницу, мы устроим распродажу!
С 00:00 до 23:59 MSK можно будет заказать любой виртуальный сервер со скидкой 50% на периоды 1 либо 3 месяца.

Текущие клиенты не останутся в стороне. Они смогут продлить свои VDS со скидкой 50%.
Чтобы устроить себе «праздник», 27 ноября вам потребуется промо код: BLACKFRIDAY
Как его применить – мы вкратце сейчас расскажем.
Читать дальше →

Про программистов

Reading time2 min
Reach and readers52K
Не смог удержаться — очередной шедевр от 420 к «Часу кода».
Создатели (мультфильма) поддерживают идею увеличения популяции программистов и призывают зрителей по мере сил этому способствовать. Компания Edison всеми руками за такую движуху, ибо чем больше программистов на свете, тем круче.



Один мальчик однажды провалился в параллельный мир, где все были дикие и невоспитанные, но поскольку он был начинающим ИТишником, то заново изобрел там компьютер, и все все игры, и программы, и стал там в конце концов царем планеты.

А другого мальчика похитили инопланетяне, но он тоже умел программировать и сумел перепрошить космолет, чтобы он слушался только его, и прилетел обратно на землю, и привез с собой пришельцев на опыты. И ему сам президент вручил медаль, и дом у моря, и велосипед.

А еще, как то раз, одна девочка сидела в парке с книжкой по программированию, а мимо проходил самый красивый мальчик в мире, и когда он увидел что она читает, он тут же признался ей в любви, и они жили долго и счастливо, и все время программировали.

А один толстый мальчик решил написать игру и так увлекся, что все время забывал поесть, и очень сильно похудел пока писал, а потом эту игру продали, и он стал миллионером и плейбоем.

А еще был случай когда некрасивая девочка выучила программирование лучше всех и стала директором огромной корпорации, и все мальчики за ней бегали, потому что красивых женщин много, а умных найти трудно.

А один хулиган и двоечник решил изучать программирование просто от скуки, и у него вдруг оказался к этому талант, и он сразу получил кучу премий, и купил машину, и на ней поехал учиться в самый лучший институт. А все его друзья-хулиганы продолжали пить пиво во дворе и ничего в жизни не добились.

А другой мальчик был такой умный,
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Date of birth
Registered
Activity