Главная ошибка в том, что не учитывается возможность выноса всех необходимых шорткатов в отдельный слой. Да, переучиться придется, но шорткаты типа ctrl+k,c можно будет делать "в один клик"
На счет площади есть обратная сторона. Меньше площадь, мельче пиксел при том же разрешении, сложнее техпроцесс, выше процент брака. При этом количество "узлов" остается тем же (вероятность брака изделия складывается из количества узлов и вероятности брака каждого из них)
Я, честно говоря, не понял. Разве нельзя было так же отключить пару линий на второй половине? Да, картинка наверняка стала бы хуже на всей площади, но наверно была бы одинаковой? Хотя, возможно, при просмотре фильмов разницы и не заметно.
Дрейф самого стика триммируется, он возникает преимущественно из-за износа возвратной пружины, а не из-за датчика.
Триммируется статическое смещение, а если оно будет зависеть от положения геймпада в пространстве?
Вообще я привел лишь свое видение проблемы почему не переходят на подобные стики. Мне кажется в нынешних реалиях мемс на столько подешевели, что не удивлюсь, если качественные механические стики обходятся дороже магнитных.
Впрочем, беглый гуглинг показал что как минимум 8BitDo предлагает геймпады с магнитными стиками. Да и для PS магнитные стики тоже делают. Нужно смотреть отзывы.
C серия позиционируется как бюджетная для замены 8266
Увы, эрго клавиатура это вообще не про работать везде, где получится. В любом случае переучиваться. Я сам на 40% клаву пересел, но неудобств минимум
Главная ошибка в том, что не учитывается возможность выноса всех необходимых шорткатов в отдельный слой. Да, переучиться придется, но шорткаты типа ctrl+k,c можно будет делать "в один клик"
ну, вообще, во многих IDE есть плагины для vim-like управления
варкрафт не играл, только в дюну, но да, с клавы
ну, наверно, это уже дело вкуса и привычки. единственное где я мышку использовал в те времена - sim city 2000.
так они на 60 фпс жрут как не в себя
вы наверно про vim не слышали (сарказм, если что)
PS не смотря на сарказм, все же не соглашусь, что навигация по коду мышью удобнее
Ну так парадигмы поменялись. В на столько старом софте работа с мышью если и есть, то скорее как дань моде, чем реально удобный вариант ввода.
PS Это примерно как сейчас сказать что мышь это устаревший метод, когда есть тачскрины.
если даже и были, то какого техпроцесса и объема?
кроме памяти все, что может понадобиться начинающему плисоводу можно подключить внешнее.
Таймстампа не вижу
PS и полюс южный, самое время
Имел в виду, что расположено за полярным кругом и это вполне может быть полярная полночь.
"полюс" же, как вы утро определили?
Подгоняют, но не для "запланированного устаревания", а для банальной экономии на грани выработки гарантийного срока.
На счет площади есть обратная сторона. Меньше площадь, мельче пиксел при том же разрешении, сложнее техпроцесс, выше процент брака. При этом количество "узлов" остается тем же (вероятность брака изделия складывается из количества узлов и вероятности брака каждого из них)
Я, честно говоря, не понял. Разве нельзя было так же отключить пару линий на второй половине? Да, картинка наверняка стала бы хуже на всей площади, но наверно была бы одинаковой? Хотя, возможно, при просмотре фильмов разницы и не заметно.
Аналогично
увы, если хотите сервис - вам к братьям китайцам. там еще и пару брелочков в виде клеммы "ВАГО" положат
А где в моделях стики на эффекте холла?
Триммируется статическое смещение, а если оно будет зависеть от положения геймпада в пространстве?
Вообще я привел лишь свое видение проблемы почему не переходят на подобные стики. Мне кажется в нынешних реалиях мемс на столько подешевели, что не удивлюсь, если качественные механические стики обходятся дороже магнитных.
Впрочем, беглый гуглинг показал что как минимум 8BitDo предлагает геймпады с магнитными стиками. Да и для PS магнитные стики тоже делают. Нужно смотреть отзывы.