Pull to refresh
0
0

Пользователь

Send message

Телевизоры для комфортного гейминга: 10 интересных моделей зимы 2021-2022

Reading time12 min
Views32K

Современные игры становятся всё более совершенными с точки зрения передачи качества картинки, спецэффектов и режимов отображения 3D. Однако для полного погружения в процесс свежей версии тайтлов и приставки нового поколения недостаточно. Важно, чтобы топовые настройки графики обеспечивал ещё и телевизор. Наша команда изучила актуальные модели ТВ-панелей, оценила их игровые возможности и составила подборку 10 наиболее интересных моделей.

Читать далее
Total votes 29: ↑26 and ↓3+25
Comments38

Tier-1 компании на рынке PHP в РФ

Reading time6 min
Views10K

В компьютерных играх и киберспорте есть такое понятие, как качество предмета или игрока (команды), которое принято называть английским словом Tier (Ярус). И подразумевается, что две вещи (два игрока), имеющие разный Tier будут существенно отличаться в своих характеристиках по шкале (хуже - лучше).

Хотя шкала иногда идет снизу вверх, а иногда сверху вниз. Я буду придерживаться правила, что чем ниже цифра, тем компания является лучше. И мы ведем отчет с 1, ибо в компьютерных играх никто не считает с нуля. 

Понятие Tier-1 компания - подразумевается, что это одна из лучших компаний на рынке, которая по ряду важных характеристик является лучше, чем любая компания уровня Tier-2.

Читать далее
Total votes 18: ↑8 and ↓10+5
Comments46

Интеграция с Allure: структурировать, упростить, стабилизировать

Reading time8 min
Views13K

Если ваш проект с автотестами растет, то рано или поздно ставится вопрос о том, как централизованно управляться с этими тестами. Как найти время на поддержку тестовой документации? Как ее структурировать? Где хранить отчеты? Как избавиться от нестабильных тестов и быстро выявить ответственных за них? В Wrike мы смогли ответить на все эти вопросы и автоматизировать процессы, которые они затрагивают. В статье расскажем, как нам это удалось.

Читать далее
Total votes 18: ↑18 and ↓0+18
Comments6

Опрос русскоязычной экосистемы бэкенда и инфры

Reading time3 min
Views2.3K

Привет! 

У меня давно была идея изучить русскоязычную экосистему бэкенда и инфры. Мне не хватает об этом информации, хотя она часто нужна и для рабочих, и для личных проектов. На мой взгляд, сообщество бэкендеров объективно разделено на десятки подсистем вокруг технологий, формирующих архитектурное «ядро» проектов — языков программирования, баз данных, инфраструктурных платформ, средств развертывания. Хотя базовые принципы архитектур, процессов, инструментов — одинаковые. Также одинаковы проблемы и вызовы — компаний, команд и людей. 

Начал копать опросы других компаний, изучать открытые данные и осознал, что по русскоговорящим бэкендерам особо информации нигде нет. Есть большое исследование по технологиям от StackOverflow, но оно не совсем применимо к русскоговорящим инженерам. Есть опросы для Девопсеров, продактов, мобильных команд, исследование зарплат разработчиков и репутации бренда работодателя от Хабра или NewHR, но отдельно по бэкендерам и инфре — нет. 

Поэтому мы со Светой Данильченко решили создать независимое исследование под кодовым названием «Бэкенд и инфра». Объединили в нём все интересующие нас темы.

Читать далее
Total votes 21: ↑20 and ↓1+22
Comments16

Разбор одного таска или как найти сайт по favicon.ico?

Reading time3 min
Views4.2K

На написание данной статьи меня подтолкнуло участие в соревнованиях по информационной безопасности - Capture the Flag (CTF). Это был MCTF 2021 , проводимый Московским Техническим Университетом Связи и Информатики.

Читать далее
Total votes 7: ↑6 and ↓1+10
Comments2

711 тысяч строк кода, 20 лет, один разработчик: как создавалась Dwarf Fortress

Reading time8 min
Views25K

Dwarf Fortress — один из тех странных проектов, ставших любимыми в Интернете. Это бесплатная игра, в которой можно быть или авантюристом, или управлять крепостью дворфов в случайно сгенерированном фэнтези-мире. Симуляция очень подробна, каждая новая игра создает множество цивилизаций со своей историей, мифологиями и артефактами.

Она стала знаменитой, и вполне справедливо. Каждый дворф уникален, он имеет эмоциональное состояние, предпочтения в драгоценных камнях и причины для недовольства. И всё это происходит в ASCII-интерфейсе, кажущемся новичкам каким-то обманом, но опытные игроки способны ориентироваться в нём как в бегущем тексте из фильма «Матрица»: они видят в этих символах дворфов, реки, легендарных огромных чудовищ.

Вся игра стала творением одного разработчика — Тарна Адамса с ником Toady One, который работал над Dwarf Fortress с 2002 года. Первые четыре года это был хобби-проект, но с 2006 года он стал его основной работой. Адамс пишет весь код сам, а его брат помогает с дизайном и создаёт истории на основе игры. До недавнего времени он собирал пожертвования, чтобы продолжать работу, но сейчас создаёт версию с пиксельной графикой и переработанным UI, которую можно будет купить в Steam.

Я связался с Тарном Адамсом, чтобы узнать у него о том, как ему удавалось в течение пятнадцати с лишним лет справляться с единой увеличивающейся кодовой базой, сложностями поиска путей и отладкой мёртвых кошек.
Читать дальше →
Total votes 44: ↑44 and ↓0+44
Comments16

Синтетические постеры для кино: как обрезать логотип телеканала, хардсабы и чёрные грани

Reading time5 min
Views5.3K

На IVI пользователи выбирают кино для просмотра, ориентируясь в первую очередь на постер и название фильма. Обычно правообладатель предоставляет один постер для каждого фильма и сериала, но бывают ситуации, когда могут понадобиться дополнительные/альтернативные изображения. Их создание — трудоемкая задача, потому что с помощью этих изображений нужно передать содержимое контента. Чтобы упростить её, мы прибегаем к генерации синтетических постеров. В этой статье я немного приоткрою занавес и расскажу о том, как мы удаляем визуальный мусор в процессе создания постеров.

Читать далее
Total votes 35: ↑35 and ↓0+35
Comments4

K8S для начинающих. Первая часть

Reading time10 min
Views196K

Технологический прогресс не стоит на месте, особенно если это касается области IT. Еще в 2014 году, когда Google открыл исходный код проекта Kubernetes, который вобрал в себя лучшее из Borg и Omega - внутренних систем Google, его мало кто знал и использовал. Но прошло 7 лет и K8S (он же Kubernetes) стал успешным open-source проектом, который используется по всему миру. В большинстве компаний инфраструктура построена на K8S - от маленьких проектов до огромных кластеров и облаков, которые обеспечивают бесперебойную доступность сервисов. Давайте коснемся Kubernetes и расскажем, как им пользоваться на практике. Но сначала надо спросить, а что такое этот ваш Kubernetes и для чего он собственно нужен. Подойдет ли он для ваших проектов.

Читать далее
Total votes 16: ↑15 and ↓1+15
Comments1

ИТ-специалист на $5к: кому платят высокие зарплаты?

Reading time5 min
Views63K

Редакция сайта DOU.UA решила подробнее проанализировать, кто получает больше всего на рынке, и попыталась составить инструкцию, как добиться столь высоких результатов. Далее – 11 шагов, которые помогут вам получать зарплату более $5000.

Внимательный читатель может сказать, что сегодня на ИТ-рынке почти каждый второй специалист получает более $5000. Так ли это?

Читать далее
Total votes 39: ↑34 and ↓5+35
Comments179

Беда “войти в айти” или курсы тестировщика отзывы: Глава 0, в которой перитониты

Reading time8 min
Views30K

Однажды, пройдя путь разработчика, техлида, владельца продукта, стартапера и так далее, автор сильно разочаровался в высоких технологиях. Взращенный на фантастах 60-х годов, был уверен, что когда каждый индивидуум будет иметь в кармане личный вычислитель, а всё человечество получит доступ к двунаправленной телевизионной сети, вот тогда заживем. Может не сразу, но в течение лет десяти уж точно. За счет неограниченного доступа к знаниям и чужому опыту - насколько серьезными станут помыслы, каких высот мы достигнем.

Читать что там дальше написано по делу
Total votes 19: ↑11 and ↓8+5
Comments0

Беда “войти в айти” или курсы тестировщика отзывы: Глава 1, в которой нас разводят на деньги

Reading time19 min
Views64K

Содержание предыдущих серий

Пытаемся найти хоть кого-нибудь, кто умеет работать с людьми:

- Перспектива за платформенным обучением, или тысячи лет эволюции за то, что другая живая обезьяна все равно лучше научит разбивать орех?

- Какие подходы каких учебных центров (УЦ) по подготовке QA действительно дают на выходе перспективных профессионалов?

- Что ждет среднего QA-выпускника среднего УЦ. Желательно в конкретных числах. 

- Расхлебыватели вышеуказанного, а именно ответственные за QA-ресурсы в компаниях - как вам эти вчерашние гуманитарии, прошедшие жернова курсов?

Читать что там дальше написано по делу
Total votes 25: ↑16 and ↓9+12
Comments60

Как мы создаем микросервисные проекты с нуля

Reading time7 min
Views11K

Считается, что запуск микросервисов изначально затратнее по времени, чем монолит, и наш опыт это подтверждает. Однако, если следовать проверенным процессам, эти затраты можно минимизировать. Делюсь лучшими практиками и составляю чек-лист запуска.

Читать далее
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments24

Сколько soft skills освоить для успешной карьеры

Reading time6 min
Views14K

Впервые я задумался об этаком “soft skills starter pack” около года назад. Гугление дало списки из 10-15-20 навыков без пояснений, как их внедрять, и почему список именно такой. Апофеозом для меня стала книга “12 soft skills для 21 века”, которая является кратким изложением 12 других книг. 

С трудом верится, что все эти навыки нужны разом. Если на собеседовании я буду проверять кандидата на 15 навыков, я вообще кого-то найму? За сколько лет я разовью их сам? Эмоциональный интеллект – пару лет? Системное мышление – еще пару лет? Окей, хотя бы со скольки навыков я могу считать себя пригодным к работе в команде? А к роли лидера? В общем, "программу-минимум" я тогда не нашел.

Но как тимлид я слышу множество карьерных историй: на собеседованиях, на 1-to-1 с коллегами, просто консультируя пришедшего с вопросом – везде я узнаю истории успехов и ошибок. А в обмен я стараюсь дать структурированную и понятную обратную связь. Постепенно из этих историй и обратных связей сложился набор минимально необходимых soft skills. Они будут полезны хоть инженеру, хоть лидеру. Вообще говоря, они будут полезны не только IT-специалисту и не только в карьере.

Всего таких навыка три: рефлексия, осознанность (не та, которая из тренингов про успешный успех) и ответственность. Давайте разберем эти навыки на конкретном примере. Допустим, ваш руководитель сказал, что вы плохо ведете задачи в таск-трекере.

Давайте разбираться
Total votes 19: ↑16 and ↓3+14
Comments11

Удивительная история дома Пеля на Литейном, в котором расположился центр разработки 2ГИС

Reading time6 min
Views10K

Этим летом мы организовали в Санкт-Петербурге небольшой офис-коворкинг — место встречи удалёнщиков из европейской части России и штаб для нескольких продуктовых команд. Мы искали что-то кроме бизнес-центров — и так оказались в одном из самых знаменитых дворов в центре города. 

Приглашаем на виртуальную экскурсию по окрестностям дома Пеля на Литейном: заглянем в неплохо сохранившуюся парадную начала XX века, посидим у печи в бывшей барской квартире и не только.

Читать далее
Total votes 52: ↑50 and ↓2+59
Comments6

2000000$ за найденную уязвимость

Reading time7 min
Views9.8K

Эксперт в области информационной безопасности Гехард Вагнер получил рекордное вознаграждение в размере 2000000$ от команды блокчейн проекта Polygon. Найденная исследователем уязвимость угрожала потерей 850000000$. Вознаграждение стало рекордным в истории DeFi. Гехард Вагнер обратил внимание на баунти-программу, которую Polygon запустил сентябре. Он отметил, что Polygon использует для защиты транзакций между своими сетями и Ethereum систему защиты Plasma, которую, по его мнению, сложно надежно реализовать. Вагнер подробно рассказал о том, как обнаружил уязвимость в «мосте» Plasma Bridge. С помощью ошибки в коде злоумышленник мог бы вывести сумму, в 223 раза превышающую первоначальную стоимость токенов. Внесение каждых $200 тыс. могло бы принести потенциальному хакеру $44,6 млн. В случае эксплуатации уязвимости потери протокола могли составить $850 млн. Вагнер предположил, что проблема возникла «из-за использования стороннего кода без его полного понимания».

Вагнер отметил, что ранее уже работал над системами защиты от мошенничества, в частности над «Плазмой» и знал основные сложности, с которыми сталкиваются разработчики. Поэтому сразу начал проверять опубликованные контракты, чтобы найти тот, который блокирует средства на L1, когда пользователи переводят средства в сеть Polygon и из нее. Он быстро нашел нужный контракт Deposit Manager Proxy, и на момент написания он содержал токены стоимостью около миллиарда долларов США.

Далее разберем найденную уязвимость.

Читать далее
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments6

Уже более суток не работают GTA 5 и RDR 2 на PC, а также все онлайн-сервисы Rockstar Games Launcher

Reading time1 min
Views12K

И все это на фоне релиза переиздания трилогии классических игр GTA (Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas). В час релиза они стали доступны для покупки на всех поддерживаемых площадках, однако на данный момент версии для PC к покупке недоступны (во всех странах появляется уведомление "игра недоступна к покупке в вашем регионе").

Читать далее
Total votes 8: ↑4 and ↓40
Comments47

«Зожный» перекус: безопасные перекусы для работников умственного труда

Reading time7 min
Views57K

Когда много работаешь мозгом и не слишком часто поднимаешь пятую точку с «компьютерного» кресла — лишний вес и прочие проблемы неправильного питания часто становятся проблемой. Знаю по себе не понаслышке: четыре года напряжённой и не всегда нормированной аналитической работы в своё время превратили меня из 75-килограммового парня в 105-килограммового увальня. Потом пришлось заморачиваться, чтобы за полгода сбросить 20-25 лишних кило.

А ведь когда часами работаешь над сложной или хотя бы объёмной задачей с полным погружением — организм требует «жрааать» не хуже кота в пять утра. И поесть полноценно не всегда получается. Значит, кидаем в рот то, что позволяет заглушить чувство голода без отрыва от монитора. И часто кидаем мы туда разные отнюдь не душе- и тушкоспасительные вещи. Шоколадные батончики, быстрорастворимая лапша, чипсы, пиццу, бургеры… ну вы знаете. Вкусно, голод глушит, стресс тоже, настроение поднимает — только вот (trigger warning!) на пользу это не идёт. И чем дальше, тем больше.
Читать дальше →
Total votes 69: ↑50 and ↓19+55
Comments177

Незаметная революция

Reading time17 min
Views53K

Мы живем в переломный момент истории, в период самой настоящей революции. Конечно, многие в той или иной мере это понимают: смартфоны, интернет, блокчейны, искусственный интеллект, тотальная IT-фикация всего и вся - нельзя сказать, что эти явления остаются незамеченными.

Но дело в том, что это только начальные проявления куда более мощных тектонических сдвигов, которые преобразуют экономику, а вслед за ней и все остальные сферы современного общества. То есть, мало кто замечает, что современная техническая революция порождает определенную революцию в способе производства, которая в свою очередь ведет к социальной революции. И этот процесс сегодня происходит на наших глазах.

Читать далее
Total votes 48: ↑36 and ↓12+35
Comments301

Освещённость рабочего места, backlight, яркость экрана vs усталость глаз

Reading time10 min
Views36K
В предыдущей статье Простой способ получения ”Flicker-Off”: «отключение» ШИМ мерцания подсветки LCD мониторов и телевизоров я обозначил несколько смежных тем, заслуживающих отдельного разговора.

Сейчас поговорим об освещённости рабочего места — организации его освещения (искусственного и естественного), источниках света, их расположении, настройке яркости экрана, и других вопросах, определяющих удобство работы за монитором и влияющих на усталость глаз. От этого может зависеть не меньше, чем от выбора монитора — иногда может оказаться, что за хорошим экраном глаза устают сильнее, чем за более простым, но лучше настроенном или удачнее расположенном.

work table

Статья не претендует на универсальное руководство к действию, это своего рода обобщение личного опыта, а также обсуждений на forum.ixbt.com, в которых автор принимал участие. Это своего рода «информация к размышлению», которая, я надеюсь, может помочь и другим пользователям.

На мой взгляд этот материал может оказаться полезным не только при организации освещения компьютерного рабочего места, но также и при установке и настройке телевизора или других устройств отображения.

Итак, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Total votes 8: ↑5 and ↓3+3
Comments11

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity