Pull to refresh
16.2
Karma
0
Rating
Алексей @norlin

software engineer | game developer

  • Followers 56
  • Following 15

Телеграм-каналы о разработке игр: часть 2

Каналы часто пиарят, но я считаю самое ценное – это группы-чатики, в Телеграме очень активное геймдев коммьюнити.


Какое-то время назад сделал подборку чатов по геймдеву: https://norlin.games/blog/telegram-gamedev/


Надеюсь, будет полезно :)
Подборку периодически обновляю, если знаете ещё какие-то чаты – пишите, добавлю!


upd: упс, оказывается уже в прошлом посте я тоже прр свою подборку упоминал уже. С тех пор добавилось несколько новых чатов, но основные все те же самые.

Телеграм-каналы о разработке игр

простите, а зачем использовать какие-то странные редиректоры? t.me/korovany

Телеграм-каналы о разработке игр

Совсем недавно делал подборку чатиков по геймдеву и смежным темам:
norlin.games/blog/telegram-gamedev

Там именно чаты, не каналы. Но каналов в целом очень много, странно что в посте лишь несколько :)

Системы внутри картриджей: как инженеры расширяли возможности игровых консолей

Ох как я был впечатлён в своё время, когда игра Beyond Oasys (The story of Thor) позволяла сохраняться и выключать приставку, а потом продолжать с места сохранения.
Только вот картридж был левый и сохранения держались лишь несколько минут при выключении питания приставки, а потом сбрасывались.
И самый эпический квест был в том, чтоб успеть добежать со всей приставкой к другу в соседний дом до того, как сейв сбросится.

Архитектура Рунета

Что может быть предпринято для улучшения общей связности и, в результате, стабильности, надежности и безопасности любой страны, Российской Федерации в частности? Вот лишь некоторые из мер


Пункт под номером «0» специально опустили, т.к. всё равно все всё понимают?

p.s. упс, как-то упустил, что пункты без нумерации :(

Встречаем Яндекс.Телефон — теперь официально

Как родитель дочки по имени Алиса, до сих пор яростно негодую таким неймингом от яндекса… Не очень понятно, зачем надо было брать общеупотребимое имя в качестве ключевого слова.

10 смертных грехов спикера

Для аудитории докладчик является «фронтменом» того, о чём докладывает. В идеальном случае, он должен знать всё о предмете доклада, даже то, что не входит непосредстенно в презентацию. А уж вопрос о производительности алгоритма или что там представлялось – это один из важнейших вопросов почти в любом случае, тем более если предыдущие решения имели с этим проблему и это даже близко не тянет к «обгадили».

Фулстеки — это вечные мидлы. Не идите по этому пути, если не хотите страдать

Это уже вообще что-то крайне субъективное и личное.

Я вот считаю наоборот – «фуллстек» лычка не может превосходить минимальную «среднюю» лычку по технологиям. Но это всё сильно расплывчато, нет же никаких точных критериев оценки скиллов.

Фулстеки — это вечные мидлы. Не идите по этому пути, если не хотите страдать

Фуллстек – это про область применения, а «миддл/сеньёр» — это про уровень знаний. Намешали тёплое с мягким, приправили личным мнением… Не делайте так, пожалуйста.

Фуллстек может быть и джуном, и миддлом, и сеньёром. Очевидно, чтобы стать честным фуллстек-сеньёром, надо уметь каждую из входящих в «фуллстек» технологий на уровне сеньёра.

Важнейшие заблуждения о разработке игр

Если говорить о разработке игр в целом, а не только о геймдизайне, то, пожалуй, главное заблуждение будет про сроки разработки. :-)

Как Яндекс пытался скопировать мой сервис тепловых карт

Из личного опыта – в Туле я.такси вообще не юзабельно, машина приезжает минут через 10-15, а у Максим – до 5 минут стабильно, часто 1-2 минуты.

«Яндекс» может перейти под госуправление

А кто-то ещё остался?

«Яндекс» может перейти под госуправление

Сам домен отожмут – и всё, никакой SSL не поможет.

«Яндекс» может перейти под госуправление

Если у вас домен в зоне .ru – то о госуправлении Яндексом можете не беспокоиться в любом случае :-)

“Акварельная” частота 96 fps: революция или форматный бунт в кинематографии

Как я и написал выше, «киношный» подход живых съёмок тут не сработает.

“Акварельная” частота 96 fps: революция или форматный бунт в кинематографии

У меня нет информации, чтобы объективно оценить такое, но есть предположение: в рамках одной сцены, 3D/спецэффекты сильно дороже съёмок. Но если брать масштаб всего произведения — то всё может быть наоборот, т.к. модельки и всё такое будут реюзаться. Скорее всего, порядок бюджета в любом случае будет одинаковым при сравнимом качестве.

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity