Pull to refresh
0
0
Send message

Как работать с ошибками бизнес-логики через HTTP

Reading time6 min
Views24K

Почти все разработчики так или иначе постоянно работают с api по http, клиентские разработчики работают с api backend своего сайта или приложения, а бэкендеры "дергают" бэкенды других сервисов, как внутренних, так и внешних. И мне кажется, одна из самых главных вещей в хорошем API это формат передачи ошибок. Ведь если это сделано плохо/неудобно, то разработчик, использующий это API, скорее всего не обработает ошибки, а клиенты будут пользоваться молчаливо ломающимся продуктом.

За 7 лет я как поддерживал множество legacy API, так и разрабатывал c нуля. И я поработал, наверное, с большинством стратегий по возвращению ошибок, но каждая из них создавала дискомфорт в той или иной мере. В последнее время я нащупал оптимальный вариант, о котором и хочу рассказать, но с начала расскажу о двух наиболее популярных вариантах.

Читать далее
Total votes 12: ↑9 and ↓3+8
Comments40

HowToCode — Адаптация системного подхода к разработке для React и TypeScript

Reading time27 min
Views9.3K

Наверное, каждый программист рано или поздно начинает задумываться о качестве своего кода. И, скорее всего, я не ошибусь, если скажу, что добрая половина разработчиков им вечно недовольна. Мне мой код тоже нравился редко: функции, казалось, можно было бы делать и покороче, лишние вложенности было бы неплохо тоже убирать. Было бы здорово писать тесты и документацию, но на них времени не оставалось почти что никогда.

Естественно, что я потратил кучу времени на чтение книг и всевозможных статей, пытаясь понять, как же сделать свой код лучше. Но картинка не складывалась. То ли рекомендации в книгах или статьях были через чур общими и местами противоречивыми, то ли дело было во мне, но, несмотря на усилия, результата было мало.

Кардинальным образом ситуация изменилась после того, как я прошел курс HowToCode.  В курсе описан системный и, как всё гениальное, простой и красивый подход к разработке, который сводит воедино анализ, проектирование, документацию, тестирование и разработку кода. Весь курс построен на использовании функциональной парадигмы и языка Scheme (диалекта Lisp), тем не менее, рекомендации вполне применимы и для других языков, а для JavaScript и TypeScript, к которым я постарался их адаптировать, так и вообще подходят отлично.

Читать далее
Total votes 18: ↑18 and ↓0+18
Comments15

Ловушка знаний или как ускорить обучение в несколько раз

Reading time5 min
Views64K

В этой статье я рассмотрю только один параметр, влияющий на освоение чего либо - внимание. Конечно, существуют и другие, но это вопрос других статей. Прошу в критике и комментариях учесть это.

Ключевой параметр во всех моих вычислениях - уровень концентрации внимания при применении. Цифры относительны. Тенденции прослеживаются при любых эмпирических оценках. Я взял высокие для удобства демонстрации принципов. 

Познать дзен быстрого обучения
Total votes 28: ↑21 and ↓7+21
Comments71

Blazor Client Side Интернет Магазин: Часть 7 — Обновился до релизной версии 3.2.0 и добавил показ картинок

Reading time2 min
Views3.5K


Привет, Хабр! Вышел релиз Blazor WebAssemby и я немного обновил свой сайт. За подробностями добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Total votes 5: ↑4 and ↓1+6
Comments0

Blazor + MVVM = Silverlight наносит ответный удар, потому что древнее зло непобедимо

Reading time12 min
Views17K
Привет, Хабр!

Таки да, скоро выходит net core 3.0 и там будет шаблон проекта с Blazor как один из дефолтных. Название у фреймворка, по-моему, похоже на название какого-нибудь покемона. Блазор вступает в бой! Решил я значит глянуть что за зверь такой и с чем его едят поэтому сделал на нем Todo лист. Ну и на Vue.js тоже, для сравнения с сабжем потому что по моему они похожи система компонентов в обоих и реактивность и вот это все. Больше тудушек богу тудушек! По факту это Гайд для юных, не окрепших умов которым лень TypeScript или JavaScript учить а кнопочки и инпуты на сайте сделать хочется. Как в том меме -«Технарь хотел написать книгу но получилась инструкция». Кому интересны мои похождения в фронт энде или узнать что за Blazor такой добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Total votes 23: ↑17 and ↓6+11
Comments73

Программист-фанатик. Конспект часть 2 + конспект-таблица. Рыба, гиганты и наставники

Reading time3 min
Views14K
В комментариях к первой части некоторые писали, что и конспект можно сделать короче. Но в таком случае где-то терялись бы логические переходы. Поэтому для тех кто хочет совсем коротко и только сжато самую суть я сделал конспект-таблицу. Она в самом конце статьи. Там же голосовалка с вопросом «Насколько удачен такой формат?».

Читать дальше →
Total votes 14: ↑13 and ↓1+17
Comments0

7 трюков с Rest и Spread операторами при работе c JS объектами

Reading time4 min
Views29K
Если вдруг кому интересно то я веду телеграм канал по фронтенду где выкладываю интересные статьи на разные темы а так же сам периодически пишу шорт-риды которые могут быть вам полезны. А теперь поехали!



Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «7 Tricks with Resting and Spreading JavaScript Objects» автора Joel Thoms.

Всем привет, на днях коллега по работе скинул мне ссылку на статью на английском языке в которой перечисляются разные методы работы с rest и spread операторами. Она оказалась мне полезна и я решил её перевести. Итак, начнем.

image
В этой статье вы найдете 7 наименее известных трюков использования rest и spread операторов
Total votes 17: ↑15 and ↓2+20
Comments11

Чистый код для TypeScript — Часть 1

Reading time4 min
Views18K

Наткнувшись на материал по принципам чистый код для TypeScript и прочитав его решил взяться за его перевод. Здесь я хочу поделиться с вами некоторыми выдержками из этого перевода, так как некоторые моменты чистого кода для TypeScript повторяют такие же принципы для JavaScript, я их здесь описывать не буду, если будет интересно перевод для JS уже публиковался на хабре(@BoryaMogila) или же можете ознакомится с ними в первоисточнике.


Читать дальше →
Total votes 20: ↑13 and ↓7+8
Comments34

Синхронное фуэте: биологические моторы в нанотехнологиях

Reading time9 min
Views6.4K


На необъятных просторах нашей галактики сокрыто множество секретов, которые так усердно пытаются найти и разгадать ученые со всего мира. Однако не обязательно чему-то быть большим, чтобы быть загадочным. Ярким тому доказательством является мир, лежащий на клеточном уровне. Множество самых разных по форме, строению, функционалу и назначению клеток совместно выполняют общую задачу — поддержание жизни организма. Если утрировать, то у клеток, как у людей, есть профессии: почтальоны, передающие информацию между клетками и тканями; пограничники, выявляющие и борющиеся с инфекциями; архивариусы, собирающие и хранящие информацию и т.д. В этом невероятном спектре специальностей есть весьма необычная, по крайней мере для нас, профессия — биологический мотор, которые генерирует механическое усилие, необходимое для движения клеток.

Эти клетки особенно интересны в контексте нанотехнологий. Ранее в реализации работоспособного нано-устройства на базе биологических моторов была проблема — моторы должны быть интегрированы в более крупные системы, чтобы их механические движения могли быть эффективно связаны с другими молекулярными единицами. Ученым из Мюнхенского университета (Германия) удалось приблизиться к реализации этой концепции. Какие именно клетки и молекулярные единицы были использованы в создании модели, как контролировалась их работа, какова была задача работающей системы и какие результаты она показала? Ответы на эти вопросы мы найдем в докладе исследовательской группы. Поехали.
Total votes 16: ↑15 and ↓1+23
Comments7

23 минуты. Оправдание тугодумов

Reading time3 min
Views192K
Я всегда думал, что я – тупой. Точнее, что я — тугодум.

Проявлялось это просто: на совещаниях и обсуждениях я не мог быстро придумывать решение задачи. Все чего-то говорят, иногда умное, а я – сижу и молчу. Даже как-то неудобно было.

Все остальные тоже думали, что я тупой. Поэтому меня перестали звать на совещания. Звали тех, кто что-то говорит без промедления.

А я, выйдя с совещания, продолжал думать над задачей. И, как говорит устойчивое идиоматическое выражение, хорошая мысля приходит опосля. Находил нормальное, иногда интересное, а бывало – что и офигенное решение. Но оно уже никому не было нужно. Типа после драки кулаками не машут.

Просто культура в тех компаниях, где я начинал работать, была модерновая. Ну, как там это бывает – «совещание должно закончиться принятием решения». Вот чего придумали на совещании, то и принимается. Даже если решение — полная фигня.
Читать дальше →
Total votes 321: ↑305 and ↓16+365
Comments334

Программист-фанатик. Конспект часть 3 + конспект-таблица. Планирование и камешек в ведре воды

Reading time4 min
Views10K
Тезисы из третьей части и, конечно, конспект-таблица в конце статьи для тех, кто хочет за 30 секунд узнать основные мысли книги.

Читать дальше →
Total votes 17: ↑17 and ↓0+17
Comments4

Использование модальных окон в пользовательских интерфейсах

Reading time7 min
Views19K
Многие дизайнеры в процессе создания цифровых продуктов основываются на свои чувства. Несмотря на то, что в некоторых случаях это полезно, существуют проверенные общие стандарты, которые помогают логически обоснованно создавать решения пользовательского интерфейса вместо того, чтобы полагаться на интуицию.

В этой статье мы постараемся изучить общий стандарт модальности в пользовательских интерфейсах, и обсудить причину, по которой существуют лишь два основных типа экранов, а также проанализировать, как приложения и веб-сайты терпят неудачу при преобразовании информационных архитектур и пользовательских потоков в интуитивно понятные пользовательские интерфейсы.


Читать дальше →
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments1

Ещё 9 проектов для оттачивания Front-End мастерства

Reading time5 min
Views39K
image

Введение


Независимо от того, являетесь ли вы новичком в программировании или уже опытным разработчиком, в этой отрасли изучение новых концепций и языков/фреймворков является обязательно чтобы успевать за трендами.

Возьмем, к примеру, React — код которого, Facebook открыл всего четыре года назад, он уже стал выбором номер один для разработчиков JavaScript по всему миру.

Vue и Angular, конечно же, также имеют свою законную базу поклонников. И еще есть Svelte и другие универсальные фреймворки, такие как Next.js или Nuxt.js. И Gatsby, и Gridsome, и Quasar… и многое другое.

Если вы хотите проявить себя как опытный разработчик JavaScript, у вас должен быть хотя бы некоторый опыт работы с различными фреймворками и библиотеками — помимо выполнения работы с хорошим старым JS.

Чтобы помочь вам стать мастером фронт-енда в 2020 году, я собрал девять различных проектов, каждый из которых был посвящен разным фреймворкам и библиотекам JavaScript в качестве технического стека, который вы можете создать и добавить в свое портфолио. Помните, что ничто не помогает вам больше, чем на практике создавать вещи, поэтому двигайтесь вперед, включите свой ум и сделайте это возможным
Читать дальше →
Total votes 22: ↑20 and ↓2+18
Comments7

«Читай, если любишь слушать»: книги для тех, кто неравнодушен к музыке — от классики до хип-хопа

Reading time3 min
Views6.5K
Это — подборка книг для тех, кто небезразличен к музыке. Мы собрали литературу, посвященную разным жанрам и эпохам: от истории андеграундного панк-рока до западноевропейской классики.

Читать дальше →
Total votes 15: ↑14 and ↓1+13
Comments6

Делегаты и события в C#

Reading time8 min
Views76K
Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик С#».




Что такое события в C#?


Событие может быть использовано для предоставления уведомлений. Вы можете подписаться на событие, если вам нужны эти уведомления. Вы также можете создавать свои собственные события, которые будут уведомлять вас о том, что случилось что-то, что вас интересует. .NET Framework предлагает встроенные типы, которые можно использовать для создания событий. Используя делегаты, лямбда-выражения и анонимные методы, вы можете создавать и использовать события удобным способом.
Читать дальше →
Total votes 29: ↑25 and ↓4+21
Comments9

10 советов и приемов, которые помогут вам стать лучшим разработчиком на VueJS

Reading time4 min
Views23K

Перед вами вольный перевод статьи "10 Tips & Tricks to make you a better VueJS Developer" с сайта Dev.to. Автор расскажет нам об интересных и полезных вариантах применения привычных нам средств VueJS.


Введение


Мне действительно нравится работать с VueJS и каждый раз, когда я это делаю, я глубже погружаюсь в его возможности и фичи. В этой статье я представляю вам 10 классных советов и приемов, о которых вы возможно не знали и попытаюсь помочь вам стать лучшим разработчиком на VueJS.

Читать дальше →
Total votes 24: ↑23 and ↓1+22
Comments16

Музыка в День космонавтики

Reading time4 min
Views15K
Традиционно на 12 апреля я размещаю в соц. сетях песню «Fire in the Sky», одну из моих самых любимых на космическую тему и прекрасно подходящую к празднованию Дня космонавтики. Но это далеко не единственная отличная композиция на космическую тему. Музыка может менять наше состояние, радовать, печалить или погружать в задумчивость. Предлагаю отметить этот День космонавтики путешествием в космический «полуабстрактный мир, нечувствительно сконструированный поколениями композиторов» (братья Стругацкие).


Total votes 36: ↑34 and ↓2+32
Comments52

Мнение: Почему стоит изучать и использовать Clojure

Reading time5 min
Views34K
image

Разработчики из американской компании Gaslight написали интересный материал о том, почему организация, известная своей любовью к Ruby и Ruby on Rails, решила инвестировать в освоение новых технологий — например, Clojure. Мы в «Латере» развиваем биллинг для операторов связи «Гидра» и тоже работаем с этим языком программирования, поэтому решили выделить главные тезисы команды Gaslight в отдельный материал.

Итак, почему стоит изучать Clojure и использовать его в реальных проектах?
Читать дальше →
Total votes 31: ↑21 and ↓10+11
Comments32

Engineering Assessment: как измерить техническое состояние проекта?

Reading time6 min
Views7.8K
image

Улучшить можно то, что можно измерить. Это главный тезис измерения. Мы измеряем, чтобы улучшать. Мы хотим улучшать код, инженерку. Для этого нужно код измерять. Как?

Сегодня я расскажу о метриках на самом низком уровне создания IT-продуктов. О тех метриках, которые находятся на уровне инженерки, на уровне программистов и QA. Упор сделан на те метрики, которые зависят от человеческого фактора, которые не измерить автоматическими инструментами. Работая над несколькими проектами и наблюдая за десятком других как Agile-тренеры, мы выработали 9 метрик, которые описывают текущее состояние системы с точки зрения инженерки. В динамике они помогают мгновенно реагировать, если что-то идет не так.

Если тема заинтересовала, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑11 and ↓2+9
Comments10

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity