но для технических текстов хватает, грамматика для чтения технических текстов или просмотра видеокурсов технических так же особо и не нужна.
Тут я соглашусь с вами. Для технических текстов больше не надо.
не обязательно подниматься выше минимального уровня в английском, если не планируешь в англоговорящую страну ехать или работать в компаниях где программисты вынуждены с англоговорящими сотрудниками/клиентами взаимодействовать.
А вот тут не соглашусь, опять же. Хотя слово «обязательно», конечно, слишком сильное. Обязательного вообще мало в жизни. Но, так как английский стал дефолтным языком чуть ли не во всех сферах человеческий деятельности, выходящих за национальные рамки, не развивая его, вы сильно себя ограничиваете.
Когда лексика наработается, это уже будет не интермедиат )). И без грамматики, бывает, не поймешь о прошлом речь или о будущем. Впрочем, это случается редко, и в статье автор указал, что ошибки — это не так страшно, с чем я полностью согласен. А вот идиомы для развлекательного контента очень нужны, без них часто вообще не понять, о чем речь.
Про то, что можно найти значение слова в словаре — конечно, можно, но (а) слово надо распознать на слух и (б) все же постоянно ставить на паузу и искать слово в словаре — ну так себе развлечение. Хотя на ранних стадиях это неизбежно.
немного своего опыта
меня часто в начале изучения языка очень напрягало так прыгать к словарю и обратно, так что я многие незнакомые слова просто не смотрел, а запоминал в контексте. В итога образовалось в словаре немало слов, перевода которых я как бы не знаю, но понимаю, как эти слова применяются. Впоследствии оказалось, что немало таких слов я понимал не совсем верно.
По поводу вашей ситации могу сказать, что, либо вы излишне скромны, либо видео/тексты очень лексически и грамматически бедны, что нередко правда для сугубо технических материалов. Скажем, на работе я свободно общаюсь на французском, ввиду оганиченности деловой лексики и того факта, что я всегда в контексте. А вот на тусовках я нередко не понимаю, куда уходит разговор.
Так почти весь контент доступен исключительно на английском. Я вот столкнулся с такой проблемой: после проживания в англоязычной стране выработал привычку потреблять контент только на английском. Это оказалось ужасно удобно, все выходит быстро и всего навалом. Потом, после переезда во франкоговорящую страну, решил пойти по накатаной: окружить себя только французским контентом. И это оказалось невозможно. Кое что из того, что мне интересно, выходит с задержкой (это не беда, я подожду), но большинства материалов либо нет, либо их гораздо сложнее найти. Я тут говорю больше про развлекательный контент, но это львиная доля потребления!
Это наводит на мысль о том, что, если вы хотите что-то узнать/прочитать нового, вы это легко сделаете на английском, а вот с другими языками все не так очевидно.
Да, я именно об этом и написал: Вуду Графикс никак не могла конкурировать с тогдашними акселераторами, и не только потому что она была 3Д, а тогдашние видяхи если в 3Д и умели, то весьма условно, но и потому, что никакого 2Д и ускорения МПЕГ, например, Вуду не умела. И она не конкурировала, а нуждалась в 2Д картах. Без них она просто не могла нормально работать а типичном ПК.
Как-то очень субрутно написано, и, если можно, пару уточнений:
Voodoo Graphics почти за один день совершила революцию в графике для персональных компьютеров, превратив в устаревшие множество других устройств, в том числе широкий диапазон карт, предназначенных только для 2D.
Звучит сранно, так как с 2Д картами Вуду Графикс не конкурировала вообще
31 марта 1997 года 3Dfx выпустила Quantum3D
Мне кажется, Quantum3D была отдельной фирмой, которая первой выпустила SLI на одной плате.
Для этого 3dfx 15 декабря приобрела за 141 миллионов STB Systems, но это предприятие оказалось огромной ошибкой, потому что качество и стоимость производства используемой компанией фабрики (Juarez) не могли сравниться с тайваньскими фабриками (TSMC), которыми пользовалась Nvidia. Не могли они конкурировать и с тайваньским производственным партнёром ATI — компанией UMC.
Насколько я помню, STB производила платы, а не чипы. А TSMC и UMC — наоборот.
Но — спасибо за перевод, с удовольствием почитал )
Неясно выразился, прошу прощения. Я про Модель С писал. Если не путаю, а перформанс-версии там 3 мотора, то есть 794 силы — это не дуал-мотор, а триппл.
Последние несколько лет Тесла постоянно занимала, так как чистый денежный поток у них был отрицательный. Активы все же в ликвидность как-то странно считать, это же не обязательно кэш. Ну а про амортизацию с точки зрения кэшфлоу я все же не совсем понимаю, простите. То, что вы пишите, я вижу как оптимизацию налогообложения в первую очередь, а не как свободный кэшфлоу.
Само собой, она и дает. Я же об этом и писал ))
Тяжело, конечно, понятие условное, и вы, безусловно, правы — по сравнению с прошлым годом там просто праздник какой-то (но это и по цене стока видно). А вот про амортизацию не понял, простите.
Как свои они и не могут их учитывать, это факт. И да, согласен, что 25 млн не делают погоды, но вот эти 5 млрд кэша — это не совсем правильная оценка. Там долга короткого 1,4 млрд, ну и длинного еще прилично, плюс стоимость обслуживания долга, плюс операционные расходы… У Теслы все еще тяжеловато с оператиционной ликвидностью, хотя и уже не ужас совсем, как еще недавно. А 25 млн к ликвидности добавляют. Хотя это конечно мелочь, но ситуация Теслы кардинально отличается от Эппл, например. Тут every bit helps.
А по поводу чуда-юда… Я, конечно, тесла-фэнбой, однозначно, но все же… Когда я только увидел эту машину, я подумал, что это полный провал. Когда я в уме примерил ее на себя, я понял, что мне она очень нравится, и я бы с удовольствием ее купил себе.
Почти у всех современных универсалов штатные места крепления сетки за передними сиденьями, и за задними. По крайней мере, так было на всех, на которых я ездил (я «фанат» универсалов)
Практически все карты умели хранить свои настройки, кто в епром, кто механической памятью (перемычками). Все настройки в config/autoexec — это загрузка драйверов или настройка переменных окружения.
Хитрый план ))
Тут я соглашусь с вами. Для технических текстов больше не надо.
А вот тут не соглашусь, опять же. Хотя слово «обязательно», конечно, слишком сильное. Обязательного вообще мало в жизни. Но, так как английский стал дефолтным языком чуть ли не во всех сферах человеческий деятельности, выходящих за национальные рамки, не развивая его, вы сильно себя ограничиваете.
Про то, что можно найти значение слова в словаре — конечно, можно, но (а) слово надо распознать на слух и (б) все же постоянно ставить на паузу и искать слово в словаре — ну так себе развлечение. Хотя на ранних стадиях это неизбежно.
По поводу вашей ситации могу сказать, что, либо вы излишне скромны, либо видео/тексты очень лексически и грамматически бедны, что нередко правда для сугубо технических материалов. Скажем, на работе я свободно общаюсь на французском, ввиду оганиченности деловой лексики и того факта, что я всегда в контексте. А вот на тусовках я нередко не понимаю, куда уходит разговор.
Это наводит на мысль о том, что, если вы хотите что-то узнать/прочитать нового, вы это легко сделаете на английском, а вот с другими языками все не так очевидно.
Звучит сранно, так как с 2Д картами Вуду Графикс не конкурировала вообще
Мне кажется, Quantum3D была отдельной фирмой, которая первой выпустила SLI на одной плате.
Насколько я помню, STB производила платы, а не чипы. А TSMC и UMC — наоборот.
Но — спасибо за перевод, с удовольствием почитал )
Тяжело, конечно, понятие условное, и вы, безусловно, правы — по сравнению с прошлым годом там просто праздник какой-то (но это и по цене стока видно). А вот про амортизацию не понял, простите.
А по поводу чуда-юда… Я, конечно, тесла-фэнбой, однозначно, но все же… Когда я только увидел эту машину, я подумал, что это полный провал. Когда я в уме примерил ее на себя, я понял, что мне она очень нравится, и я бы с удовольствием ее купил себе.
Она не была графической. Она умела только в текст.