All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
182
87
Send message

Сказ о трех тимлидах ISPsystem

Reading time9 min
Views3.1K

Привет, Хабр! Сегодня мы снова хотим приоткрыть двери нашей компании и познакомить вас с тремя разработчиками продуктов ISPsystem. Но знакомство будет не простое. Под катом тимлиды разных команд — Максим, Иван и Дмитрий — решили рассказать о карьерном росте в компании. Каждый о своем.

Читать далее

Игры, в которые играют машины

Reading time5 min
Views4.2K

«В жизни, в отличие от шахмат, игра продолжается после мата» — Айзек Азимов

Почему ученые в области информатики помешаны на создании искусственного интеллекта, способного играть в человеческие игры (например, шахматы и го)?

Историк и технолог Дэвид Най утверждал, будто «суть любого инструмента неотделима от историй, которые вокруг него создаются». В контексте рассуждений об искусственном интеллекте подобными «историями» выступает способность машин играть в придуманные человеком игры.

Читать далее

Маленькая ложь, благодаря которой появился Pong

Reading time6 min
Views9.1K

За фиктивным контрактом на разработку игры скрывалось полноценное дизайнерское исследование. Именно оно положило начало целой индустрии.

В 1972 году миллионы людей в США и во всем мире познакомились с одной знаковой видеоигрой. Это был Pong. Его история рассказывалась публике уже десятки раз, и, конечно же, с каждым пересказом она становилась все более захватывающей. Бушнелл и Алкорн, так же как Джобс и Возняк, стали культурными идолами эпохи. К сожалению, их слишком часто изображают в виде безумных ученых, гениев, которые проснулись однажды утром, воскликнули «Эврика!» и принялись за создание первых в мире видеоигр и персональных компьютеров соответственно.

Читать далее

Как большие ИТ-компании стали настоящими гигантами: история поглощений

Reading time7 min
Views12K

Скорее всего вы читаете эти строки в браузере, созданном Apple или Google. Если у вас в руках смартфон, то почти наверняка одна из этих компаний разработала его операционную систему. Вероятно, вы попали сюда по ссылке, размещенной на сайте Apple News, Google News или в социальной сети Facebook. И когда эта страница загрузилась, она, как и многие другие в Интернете, подключилась к одному из вездесущих центров обработки данных Amazon. (Некоторые из приведенных выше тезисов не совсем справедливы для аудитории Хабра — прим. перевод.)

Amazon, Apple, Facebook и Google, известные как «Большая четверка», доминируют во многих сферах нашей жизни. Но они пришли к этому не в одиночку. Десятилетиями они скупали сотни компаний, чтобы наконец стать мировыми техническими гигантами.

Читать далее

Что лежит под ёлочкой: ретроспектива

Reading time5 min
Views2.6K
Иногда новогодние бренд-публикации начинаются со слов «год был, конечно, тяжелый, но мы…». А дальнейшее повествование, призванное поднять настроение, ведется с натянутой улыбкой.
Примерно такой:


Кадр из мультсериала «Симпсоны». Ленни не может перестать улыбаться из-за пластической операции, хотя это «самый худший день в его жизни».

Не будем спорить, год местами действительно выдался о-го-го. Поэтому под катом мы хотим предаться ностальгии и вспомнить, какие подарки могли найти под елочкой (или в прогрессивном западном носке) любители техники и видеоигр прошлых лет.

Рекомендуем читать публикацию, завернувшись в теплый свитер и потягивая свежеприготовленный глинтвейн.
Читать дальше →

Мой необычный путь в Microsoft в 90-е

Reading time7 min
Views6.9K

Меня буквально прошиб пот, когда самолет пошел на посадку. Внушительные небоскребы в центре города, озера, наполненные иссиня-черной водой. Горы вокруг — покуда хватало глаз. Именно здесь начнется новая жизнь, думал я. С этого самого рейса в один конец.

Я родился в крохотном городке, в одной из стран третьего мира. Отец умер, когда мне исполнилось 13 лет, и для семьи настали сложные времена. Пару лет спустя я прибыл в Америку с одним чемоданом, сотней долларов и мечтой. Английского я не знал вовсе. Теперь, спустя еще шесть лет, мне 21. И я готов воплощать свою американскую мечту.

Читать далее

История Мэла, настоящего программиста

Reading time7 min
Views21K

Эта заметка была впервые опубликована в Usenet автором, Эдом Натером (utastro! Nather) 21 мая 1983 года. Вполне вероятно, что на момент публикации вы еще даже не родились на свет. Полагаем, эту историю необходимо сохранить — хотя бы потому что теперь от настоящего «железа» мы отделены толстым слоем абстракций.

Читайте и получайте удовольствие!

Читать далее

Не повторяйте: мои инфраструктурные ошибки

Reading time7 min
Views16K

По мере своего карьерного роста я все чаще и чаще испытываю чувство дежа вю. Во время личной или деловой встречи моему собеседнику достаточно упомянуть какой-то малозначительный факт — и я сразу же вспоминаю о событии, которое произошло со мной несколько лет (или даже «работ») назад. Чаще всего это касается неверно принятых мною решений, последствия которых пришлось расхлебывать долгие месяцы. Такие флешбеки настолько сильны, что я едва сдерживаюсь, чтобы не закричать человеку в лицо: «Ни в коем случае не делай X!». Почему сдерживаюсь? Всё просто: моих коллег не было в том месте и в то время и они попросту не поймут, каких ужасов я натерпелся в подобной же ситуации.

Именно поэтому я решил написать о худших ошибках, допущенных мною за годы работы. Возможно, эта статья сможет уберечь вас от неприятностей. Не переживайте: свои собственные ошибки вы всегда совершить успеете, на них я не покушаюсь. Но рассказ о моих заключениях наверняка пойдет вам на пользу.

Читать далее

Вехи развития GUI: Alto, Apple, Blit, Paintbox и другие ранние системы

Reading time12 min
Views10K

Привет, Хабр!

Перед следующей статьей из цикла «Приключения микропроцессоров» мы решили поговорить с вами о GUI. Из года в год система взаимодействия ОС, ПО и пользователей совершенствовалась. Аппаратные методы общения с компьютером уступили место интерфейсу командной строки. Командная строка «сдалась» под напором файл-менеджеров. И, наконец, появились полностью графические интерфейсы пользователя с привычными окнами, выпадающими меню и прочими удобствами.

Сегодня мы хотели бы поговорить о том, как развивался графический пользовательский интерфейс на протяжении последних 50 лет. Под катом рассмотрим некоторые интересные образчики применения GUI, необычные ОС и компьютеры. Как обычно, с массой фото- и видео-материалов. Потому что, как говорила Алиса, «что же это за книжка, в которой нет картинок?».

Читать далее

Приключения микропроцессора в СССР: 16 бит

Reading time8 min
Views24K

Привет, Хабр! Настало время продолжить наш цикл о микропроцессорах на территории нашей необъятной страны. В первой части мы рассмотрели некоторые наиболее интересные 8-битные ЦП и компьютеры. Сегодня поговорим о 16-битных не-IBM-совместимых устройствах.

Читать далее

Приключения микропроцессора в СССР: 8 бит

Reading time13 min
Views53K

Мы живем в удивительное время: компьютеры окружают нас со всех сторон. Любимый смартфон, ноутбук на работе, медицинские приборы, браслеты и часы. Умные рекламные табло, самокаты и автомобили. 

В основе каждого такого устройства лежит тот или иной микропроцессор. А простой микрокомпьютер размером со спичечный коробок (на базе Atmega или STM32) можно положить в карман или установить в качестве дверного звонка. Мы живем в будущем, не особенно-то его замечая. Но до начала 1980-х ни один советский радиолюбитель даже мечтать не мог о домашнем персональном компьютере.

Сегодня мы попробуем взглянуть на первые микропроцессоры, применявшиеся на территории нашей страны. Первая статья нашего небольшого цикла будет целиком посвящена 8-битным CPU, которые так или иначе выпускались на территории Советского союза и СНГ.

Читать далее

Ночной марафон, на который я решился ради Билла Гейтса

Reading time6 min
Views15K

(Или как мы ваяли идеальное демо для самого богатого человека в мире)

На часах пять утра. И еще 5 часов остается до встречи с самим Биллом Г. Глаза у меня красные и припухшие. Я едва способен соображать: сутки без сна не прошли даром. Только что код перекомпилировался и, кажется, даже работает. Это значит, что следующие 2-3 часа я смогу проспать под столом, и у меня останется еще немного времени, чтобы показать демоверсию кода нашему менеджеру проекта. Следующим человеком, который ее увидит, будет Билл Гейтс. И это до чертиков меня пугает: от его мнения будет зависеть, получит ли наш проект финансирование.

Читать далее

Процессор Snitch на базе RISC-V может похвастаться шестикратным приростом производительности

Reading time5 min
Views7.6K

Два новых ISA-расширения RISC-V позволяют процессору Snitch работать до 6,45 раз быстрее и эффективнее, чем сопоставимые процессоры.

Команда ученых из ETH Zurich представила новую версию процессора RISC-V. Она получила название Snitch. По словам разработчиков, новый ЦПУ обладает впечатляющими показателями скорости и способен обеспечить 6-кратный выигрыш в производительности и почти 4-кратный — в энергоэффективности для многоядерных рабочих нагрузок. Но не спешите с выводами: все не так однозначно, как кажется на первый взгляд. Под катом — разбор основных особенностей нового процессора, реальные «цифры» его производительности и информация о разработчиках.

Читать далее

Кто придумал термин «облачные вычисления»?

Reading time8 min
Views3.5K

Едва ли не каждая современная технологическая компания продает облачные вычислительные мощности или что-то с ними связанное. Это нормально: облачный рынок год от года растет, становится богаче и шире. Однако вряд ли хотя бы один современный маркетолог или разработчик хотя бы раз всерьез задавался вопросом, откуда вообще пришел этот термин. Что под ним понимали авторы оригинальной концепции? Под катом мы исправим эту историческую несправедливость и назовем имена основоположников облачного подхода.

Вы заинтригованы? Добро пожаловать под кат!

Читать далее

Нужно ли DevOps’ам уметь в кодинг?

Reading time6 min
Views10K

IT — сфера большая и многогранная. В ней обитают программисты и сетевики, сисадмины и инженеры. Иногда попадаются копирайтеры, дизайнеры и маркетологи. Но это не точно.

Кто-то ушел в «компьютерную» профессию осознанно: сначала радиокружок, потом — технический факультет ВУЗа. Кто-то стал айтишником и вовсе по воле случая.

С точки зрения обывателя каждый «технарь» обязан как минимум чинить компьютеры любого вида и возраста. И уж точно понимать в программировании. Как раз о последнем мы и хотели бы поговорить: насколько важны кодерские навыки ИТ-спецам, не занятым непосредственно разработкой?

Мы поделимся с вами двумя историями двоих наших коллег из отдела DevOps. Оба они в какой-то момент интересовались языками программирования, однако пошли по другому пути. Это тенденция, заговор или несчастный случай? Как и почему это случилось? Ответы под катом!

Читать далее

Невидимые воины open source

Reading time5 min
Views7.5K

Давайте порефлексируем на тему «кто есть кто в мире ПО с открытым исходным кодом». На ум сразу же приходят Гвидо ван Россум (автор Python), Майкл Видениус (MySQL) и Линус Торвальдс (в представлении не нуждается). Эти имена на слуху у каждого айтишника: уважаемые люди, чей вклад в мир опенсорса неопровержим и оценен по достоинству.

А как насчет Роберта Лава, Эбена Моглена или, например, Джоно Бэйкона? Возможно, кто-то из них вам знаком. Однако средний человек в лучшем случае пожмет плечами и отправится гуглить.

Кто все эти люди? Первый — автор Linux in a Nutshell, одной из самых важных книг по Linux. Второй — главный юрисконсульт фонда Свободного ПО. А Бэйкон — один из лидеров сообщества опенсорс разработчиков. Несмотря на то, как много эти люди сделали для open source, их вклад иногда остается за кадром. 

Сколько еще участников open source коммьюнити так и не получили свою долю признания? Поговорим об этом под катом.

Читать далее

Звездные войны, сторителлинг и веб-дизайн

Reading time6 min
Views2.9K

Вселенная «Звездных войн» — едва ли не уникальный пример того, как фантастический мир вовлекает миллионы фанатов-адептов наподобие религиозного культа. Духовное учение Йоды, джедаизм, оставило существенный след в реальном мире. Психолог Дерек Тогерсон приводит результаты переписи населения Великобритании за 2011 год: около 177 тысяч человек объявили себя джедаями. Это седьмая по популярности религия в масштабах целой страны. Что ж, давайте подумаем, как так вышло. Что за сила связывает миллионы преданных фанатов с Люком Скайуокером, Джин Эрсо, Ханом Соло и Дартом Вейдером?

История мира «Звездных войн» написана по всем канонам классического сторителлинга, мастерства рассказывать интересные и захватывающие истории, воздействующие на аудиторию. А что насчет веб-сайтов? Можно ли в веб-дизайне использовать те же методы для привлечения и удержания аудитории? Да, и еще как!

Читать далее

Information

Rating
76-th
Works in
Registered
Activity