Интересно, а как этот продажный педофил попал на сайт на который «чтобы получить туда доступ, необходимо выложить в одном из доступных разделов свою историю совращения какого-нибудь ребенка».
Вообще после того как выяснилось что зият действует по призыву Кремля, это больше похоже не на борьбу с ЦП, а попытке устранить неподвластный сегмент сети.
Раз вы настроены на философский лад, скажу следующее: звуковые и световые волны являются частью объективной реальности, воспринимать которую бесплатно мое право, просто по-факту нахождения в этой реальности. Если кто-то хочет отжать денег за определеный спектр или модуляцию воспринимаемых мной волн, то это он, а не я совершает преступление, ограничивая поступающую ко мне информацию. Меня вполне устроит осуждение таких людей по статьям за попытку нанесения телестных повреждений. За попытку лишить меня зрения и слуха. Аминь.
Понятно. У вас достаточно обычное отношение к игрокам. Скоты, на уровне жывотных. Очень характерно для отечественного ГеймДева, может по этому он и в скотском положении сейчас? Рачком-с.
Люди не собаки. Вся глубина сознания, присущая вам лично, есть в каждом другом человеке.
Читатйте внимательней. Хотеть порше или крутую броню — это для убогих. Скорее всего им не достанется ни того ни другого. Замотивировать вещью можно только хомяка без проблеска мысли.
Пейнтболл или КоД — это игровые ситуации. Никакой разницы с ВоВ. Ну только механика этих игр в разы проще.
Не все так просто. Только для самых примитивных людей виртуальные доспехи являются самоцелью. В ВоВ это самая низшая каста, убогие. Да они бегут за морковкой изо всех сил, ну так и в жизни они заняты примерно тем же. Большая часть игроков зависит от другого:
Убивать других людей. Это цель. Все усилия, все эти «300 эмблем» это только средство. Ну как чистить зубы перед деловой встречей. Да это рутина, но смысл не в ней. Смысл в прямом контакте с живыми людьми одержать верх, убить грубо говоря. Эти эмоции практически невозможно получить в реальности. В неигровой ситуации одержать победу над другим человеком в любой форме — уголовно наказуемое деяние, чаще всего. Весь подготовительный этап, который разработчики пытяются искусственно затянуть, вызывает только раздражение. И они это знают, кстати. Поэтому в ВоВ его сводят к минимуму. И будут и дальше сокращать. Убийство себе подобных — это основное и самое главное занятие всех людей с самого начала истории. От этого зависимость примерно такаяже как от куска жаренного мяса. Естественная.
Унижать других людей. Мы делаем то, что вы считаете невозможным. Мы сделали это первыми. В мире. Это причина сотен жопочасов проведенных в рейдах. Повторюсь, вещи это только средство. Опять же эти эмоции невозможно получить в реальности. Нельзя стать самым лучшим программером или самым успешным бизнесменом. Популярным или востребованным. Не более. А в игре можно стать самым лучшим вообще. Можно стать частью самой лучшей в мире гильдии, ценой всего остального, само собой. Сиськи? Быть лучшим среди миллионов или сиськи? Тут скорее хомяки выберут постельные радости, а человек будет стремиться к поставленной цели. От этого нет зависимости. Это вообще определяет «бытие». Миллионы сперматозоидов стартанули, а финишировал только один. И этот один своим первым криком при рождении называет всех остальных лузерами.
Обретение гармонии. В жизни практически не доступно. Старики прожжужали уши про «несделанное» или «неуспетое». В игре можно и успеть и сделать. Можно достичь идеала в том, чем ты занят. В игре можно дойти до черты после которой ничего нет. Еще не нарисовали. В жизни даже понятия такого нет, как «конец». Но все к нему стремяться. А игра конечна вообще по сути. И это очень, очень круто. Идеальный мир, в котором возможна гармония. Редкое наслаждение, о существовании которого мало кто вообще догадывается. Зависимость? Стопроцентная. Мозгу без разницы, никакие рассказы про «виртуальность» ему не интересны.
Это я так кратенько обрисовал причины зависимости. Есть и многое другое. А «нажимание на педальки» и «выработка рефлексов» — это старушек пугать. Ну или лекции за деньги восторженным студентам читать.
Предыдущее поколение и интернет воспринимало как забавную безделушку, занаете ли. Перенеситесь на 10 лет назад, расскажите сами себе про непрерывный онлайн сейчас. Дома, на работе, в дороге — онлайн. С играми таже пестня, индустрия ММО только поднимает голову, а уже для миллионов людей это образ жизни, заработок и развлечение, да что там — это уже жизнь. Жизнь со своими правилами, мифами, традициями и укладом, непонятная даже матерым компьютершикам с их бесконечной Халвой и Фоллом (шедевры, да, но сколько ж можно). Как интернет в свое время заменил все предыдущие средства связи, так и игры вполне могут заменить то ради чего люди связываются друг с другом.
Бесит то, что нельзя его убрать из правой колонки, канал забанил, но всё равно показывается.
Вообще после того как выяснилось что зият действует по призыву Кремля, это больше похоже не на борьбу с ЦП, а попытке устранить неподвластный сегмент сети.
И тебя с новым годом!
Люди не собаки. Вся глубина сознания, присущая вам лично, есть в каждом другом человеке.
Пейнтболл или КоД — это игровые ситуации. Никакой разницы с ВоВ. Ну только механика этих игр в разы проще.
Убивать других людей. Это цель. Все усилия, все эти «300 эмблем» это только средство. Ну как чистить зубы перед деловой встречей. Да это рутина, но смысл не в ней. Смысл в прямом контакте с живыми людьми одержать верх, убить грубо говоря. Эти эмоции практически невозможно получить в реальности. В неигровой ситуации одержать победу над другим человеком в любой форме — уголовно наказуемое деяние, чаще всего. Весь подготовительный этап, который разработчики пытяются искусственно затянуть, вызывает только раздражение. И они это знают, кстати. Поэтому в ВоВ его сводят к минимуму. И будут и дальше сокращать. Убийство себе подобных — это основное и самое главное занятие всех людей с самого начала истории. От этого зависимость примерно такаяже как от куска жаренного мяса. Естественная.
Унижать других людей. Мы делаем то, что вы считаете невозможным. Мы сделали это первыми. В мире. Это причина сотен жопочасов проведенных в рейдах. Повторюсь, вещи это только средство. Опять же эти эмоции невозможно получить в реальности. Нельзя стать самым лучшим программером или самым успешным бизнесменом. Популярным или востребованным. Не более. А в игре можно стать самым лучшим вообще. Можно стать частью самой лучшей в мире гильдии, ценой всего остального, само собой. Сиськи? Быть лучшим среди миллионов или сиськи? Тут скорее хомяки выберут постельные радости, а человек будет стремиться к поставленной цели. От этого нет зависимости. Это вообще определяет «бытие». Миллионы сперматозоидов стартанули, а финишировал только один. И этот один своим первым криком при рождении называет всех остальных лузерами.
Обретение гармонии. В жизни практически не доступно. Старики прожжужали уши про «несделанное» или «неуспетое». В игре можно и успеть и сделать. Можно достичь идеала в том, чем ты занят. В игре можно дойти до черты после которой ничего нет. Еще не нарисовали. В жизни даже понятия такого нет, как «конец». Но все к нему стремяться. А игра конечна вообще по сути. И это очень, очень круто. Идеальный мир, в котором возможна гармония. Редкое наслаждение, о существовании которого мало кто вообще догадывается. Зависимость? Стопроцентная. Мозгу без разницы, никакие рассказы про «виртуальность» ему не интересны.
Это я так кратенько обрисовал причины зависимости. Есть и многое другое. А «нажимание на педальки» и «выработка рефлексов» — это старушек пугать. Ну или лекции за деньги восторженным студентам читать.