All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
52
0
Send message
Большое пожалуйста)
Девушка, девушка, без щетины — не боитись)
Я не выделяю девушек в отдельную группу и не пытаюсь кормить симпатяшками.

Дело в том, что аудитория играющих всё время расширяется. Только 10 лет назад это были, в основном, подростки, зависающие в клубах. Потом средний возраст игроков начал расти, к играющей аудитории добавились мужчины, ну а потом и женщины (главным образом благодаря соц. сетям и ММО) Игры, кстати, тоже становились разнообразнее. Помните какой ажиотаж был вокруг первых ММО? И как многие разработчики потом ринулись в ММО? А с чего всё началось? С того, что кто-то задумался, а чего не хватает на игровом рынке? Что могло бы быть интересным? Как расширить аудиторию?
Статья — просто попытка размышлений на эту тему.

Кстати, специально для Вас, в статью был добавлен дисклеймер.
Да, в квестах больше социального. Диалоги, возможность походить, подумать, поэксплорить…
Ага, вот в таких геймерш хочется верить в основном всей мужской аудитории))

Information

Rating
Does not participate
Date of birth
Registered
Activity