Интересно, а результат инвистицый будет опенсорсовым?
Да, обязательно будут, в этом весь смысл.
Кстати, кто интересуется, можете поискать про меня в интернете, я к распильщикам не имею никакого отношения. Я честно писал кучу кода в ReactOS и продолжаю его писать в меру своего свободного времени (как и остальные разработчики). Приток инвестиций даст нам возможность заняться любимым делом уже на профессиональной основе и наконец довести ReactOS до такого состояния, когда его будет удобно и выгодно использовать.
Было бы просто здорово, если WooSNet будет спонсором и партнёром по разработки ReactOS. Но вот чего я не пойму, где здесь простор для бизнеса? На чём вы хотите в итоге заработать? Как привлекаете инвесторов?
Простор на самом деле огромен, и по этому поводу проведено много изысканий. Если в двух словах, то бизнес строится на предоставлении услуг по установке и поддержке, доработки по требованиям заказчика, и т.п… Потенциальные клиенты — коммерческие компании и гос. сектор. Области применения — от обычных ПК в офисах, до внедренных решений (банкоматы, автоматы по продаже билетов, кассы в супермаркетах, и т.д.).
Также широк серверный рынок, где есть желание (и необходимость!) использовать NT-платформу.
Я могу посмотреть точные цифры из презентации, но если не ошибаюсь прибыль Canonical за 2010 год составила 50 миллионов долларов, что очень даже неплохо для компании, имеющей очень сходную бизнес-модель.
API Windows не изменяется десятилетиями. Добавляются новые вещи, но базовое API достаточно полно, чтобы даже современное ПО могло обходиться им. А новые вещи часто добавляются именно на основе базового API (ну, например, .NET Framework — отбрасывая правовые вопросы, мы просто ставим его на ReactOS и у нас появляется поддержка .NET).
Они могут выпустить хоть 10 новых версий, это ничего не меняет, и нам совершенно ненужно бежать реверсить что-то. Вообще лучше применить свои мозги и сделать некоторые части по-другому, лучше, убрать что-то лишнее, убрать то, что уже никому ненужно (но то, что MS вынужден тащить).
Это не мешает Canonical быть успешной и доходной компанией. А Linux (вместе с GNU) — это операционная система, основывающаяся на архитектуре 30 или даже 40 летней давности. И ничего, успешно работает.
1. WooSNet как компания находится в процессе создания. Начали с Испании, там был проявлен достаточно большой интерес, сейчас ведутся переговоры с инвесторами.
2. Да, есть наработки на базе ReactOS. Можно сказать так: ReactOS по своей сути это по аналогии vanilla kernel, только в данном случае vanilla OS. У нас есть возможности на основе этой vanilla OS сделать юзабельную операционную систему, применив свои разработки и свои решения, часть из которых обязательно войдёт в сам ReactOS, а часть будет исключительно WooS'овскими.
Насчёт неуспеет — это один из самых частых вопросов, задаваемых на всевозможных выставках и конференциях. Ответ: базовый API не может изменится (иначе поломаются все программы), новые API не так часто появляются. А внутренние тонкости — вначале можно сделать не так эффективно, но просто. Потом можно оптимизировать, сделать лучше.
Т.е. не обязательно сразу сделать опенсорсную Windows Server 2008 R2, это чисто технически невозможно. Но и не нужно, можно сделать проще, опять же убрать всё лишнее, и сделать хорошо работающую систему.
> И во вторых, почему тогда другие графические тулкиты не тормозят? Они тоже иксы юзают.
X Window System. Да в том то и дело, что тормозят. Поэтому и Wayland решили сделать.
Да, у Wine нуинатормознейшая реализация GDI, и это полностью благодаря X Windows. Но, к великому счастью, Wine проектируется умными людьми, и они ввели средний слой, между высокоуровневым WinAPI и низкоуровневым X Windows.
Фактически, я реализовал свой графический сервер, который не только быстро работает, но ещё и полностью (полностью значит то, что нет теоретических ограничений, а не то, что сейчас нвидия из коробки работает) совместим с графическими драйверами для Windows.
Несовсем так, вернее совсем не так. Хотя раздел About нашего сайта, как это говорится характерным языком, «немало доставляет» фанатам Linux. Перепишем в будущем.
Что же касается официальной позиции, то как я многократно говорил, Linux внёс настолько большой вклад в развитие Open Source, что без него сложно себе представить ту популярность FOSS, которое оно имеет сейчас.
ReactOS on ARM преследует несколько другие цели, чем, перефразируя некоторые вышесказанные комментарии, «запуск Adobe Photoshop на ARM-нетбуке». Истина как всегда где-то там, и когда придёт время — увидим.
Также, для прояснения ситуации: конечно же WinAPI программы, скомпилированные под x86/x64 не смогут запускаться на ReactOS on ARM по очевидным причинам. Перекомпилированные — да, смогут. Кроссплатформенные, исходя из названия — тоже.
У нас есть российское юридическое лицо (на сайте указаны все данные, включая ОГРН, свидетельство и т.п.), обладающее правами на торговую марку «ReactOS». В будущем, при необходимости, можем организовывать юридическую поддержку, чтобы небыло системы «из ниоткуда».
Да, обязательно будут, в этом весь смысл.
Кстати, кто интересуется, можете поискать про меня в интернете, я к распильщикам не имею никакого отношения. Я честно писал кучу кода в ReactOS и продолжаю его писать в меру своего свободного времени (как и остальные разработчики). Приток инвестиций даст нам возможность заняться любимым делом уже на профессиональной основе и наконец довести ReactOS до такого состояния, когда его будет удобно и выгодно использовать.
Простор на самом деле огромен, и по этому поводу проведено много изысканий. Если в двух словах, то бизнес строится на предоставлении услуг по установке и поддержке, доработки по требованиям заказчика, и т.п… Потенциальные клиенты — коммерческие компании и гос. сектор. Области применения — от обычных ПК в офисах, до внедренных решений (банкоматы, автоматы по продаже билетов, кассы в супермаркетах, и т.д.).
Также широк серверный рынок, где есть желание (и необходимость!) использовать NT-платформу.
Я могу посмотреть точные цифры из презентации, но если не ошибаюсь прибыль Canonical за 2010 год составила 50 миллионов долларов, что очень даже неплохо для компании, имеющей очень сходную бизнес-модель.
Они могут выпустить хоть 10 новых версий, это ничего не меняет, и нам совершенно ненужно бежать реверсить что-то. Вообще лучше применить свои мозги и сделать некоторые части по-другому, лучше, убрать что-то лишнее, убрать то, что уже никому ненужно (но то, что MS вынужден тащить).
2. Да, есть наработки на базе ReactOS. Можно сказать так: ReactOS по своей сути это по аналогии vanilla kernel, только в данном случае vanilla OS. У нас есть возможности на основе этой vanilla OS сделать юзабельную операционную систему, применив свои разработки и свои решения, часть из которых обязательно войдёт в сам ReactOS, а часть будет исключительно WooS'овскими.
Насчёт неуспеет — это один из самых частых вопросов, задаваемых на всевозможных выставках и конференциях. Ответ: базовый API не может изменится (иначе поломаются все программы), новые API не так часто появляются. А внутренние тонкости — вначале можно сделать не так эффективно, но просто. Потом можно оптимизировать, сделать лучше.
Т.е. не обязательно сразу сделать опенсорсную Windows Server 2008 R2, это чисто технически невозможно. Но и не нужно, можно сделать проще, опять же убрать всё лишнее, и сделать хорошо работающую систему.
X Window System. Да в том то и дело, что тормозят. Поэтому и Wayland решили сделать.
Подтверждаю, именно так :)
Фактически, я реализовал свой графический сервер, который не только быстро работает, но ещё и полностью (полностью значит то, что нет теоретических ограничений, а не то, что сейчас нвидия из коробки работает) совместим с графическими драйверами для Windows.
Что же касается официальной позиции, то как я многократно говорил, Linux внёс настолько большой вклад в развитие Open Source, что без него сложно себе представить ту популярность FOSS, которое оно имеет сейчас.
Также, для прояснения ситуации: конечно же WinAPI программы, скомпилированные под x86/x64 не смогут запускаться на ReactOS on ARM по очевидным причинам. Перекомпилированные — да, смогут. Кроссплатформенные, исходя из названия — тоже.