Бадим, списка супер-игр я не готовил — в кач-ве замены такому списку можно привести новости от нашего товарища Тома Крха, он делает обзоры время от времени — www.flashrealtime.com/
Спасибо, я слежу за kongregate c первых недель их жизни. Но я спрашивал конкретно об играх, в которые играют на мобильных браузерах. У вас есть такие данные?
Я не против твоего против, Бадимчег =)
Специального списка я не составлял. Существующие примеры показывают — серьезная разработка под мобильный Эйр возможна уже сейчас.
Ты говоришь, что составленный тобой список мобильных игр на Adobe AIR тебя не впечатляет.
Тогда, видимо, ты имеешь список флэш-игр для мобильных браузеров, который впечатляет тебя?
Я вполне допускаю эту возможность учитывая, что игры составляют 99% браузерных приложений.
Но — так ли это, есть ли у тебя два таких списка, чтобы сравнить и показать, что флэш-игры в мобильных браузерах — это реальный рынок?
Где было сказано, что развитием мобильной платформы AIR больше никто не будет заниматься? Речь шла о том, что Флекс идет в опенсорс. У Адоби не так много людей, чтобы разбрасываться ими. Такие, как Оливер Голдман сделали большой вклад в релиз нового Adobe AIR, теперь их перебрасывают на другой проект. Самое время разработчикам взять Adobe AIR и сделать на нем то, что он позволяет сделать. Для этого в AIR уже есть все нужное.
Заложенный во Flex функционал уже настолько обширный, что выдача Flex в опенсорс не является такой драмой, как это может показаться. Флекс нельзя ускорять бесконечно усилиями лучших разработчиков Адоби, они уже вложили в него массу возможностей, и скоро выйдет Flex 4.6, в котором будет самый свежий функционал — результаты последних полугода работы.
Я рассматриваю кадровые перемещения в Адоби как вынужденную меру в условиях ограниченных ресурсов. Если у них не хватает денег, то приходится перераспределять людей и фокусироваться на новых и более важных проектах — в т.ч. на новом проекте Creative Cloud. Да, для этого они отзывают людей с Флекса и Эйра и перекидывают их на другие проекты.
Я согласен с тобой. Для полноценного приложения браузер — это лишняя прослойка между системой и приложением. И это особенно заметно на мобильных платформах.
Я пытаюсь понять, как это было лучше сделать. И понимаю, что не знаю.
Как ни подавай новость о том, что рынок приложений в мобильных браузерах не существует, невозможно обойти стороной тот факт, что Flash тоже не преуспел на этой бесплодной почве.
Адоби могла лишь разнести во времени два факта: увольнения и переориентацию платформы. Не разнесли, просто просочились слухи (сначала на ZDNet) и они были вынуждены подтвердить их. Теперь имеем панику вокруг платформы.
Чем быстрее видеоролики можно будет вставлять в страницы без флэша — тем быстрее флэш-разработчики займутся чем-то более интересным. Некоторые флэшеры даже сами об этом просят — flash-ripper.com/content/flash-is-videoplayer.
В Windows меньше дыр? А почему тогда она обновления свои предлагает в разы чаще, неужели из любви к человечеству?
Я не говорю, что Виндовс плохая или хуже чего-то. Не в этом суть.
В любом популярном продукте много дыр, а если их нет, то их придумают. Часто Адоби сама «находит» дыры в старых версмях Flash Player и пиарит это, чтобы заставить юзеров обновляться. Они даже сами об этом вскользь упоминали (неофициально, конечно).
Продолжая тему «дайте денег за работу, сколько вам не жалко» — да, я поступаю так регулярно. Новых заказчиков я иногда испытываю таким образом, и по результатам решаю, буду я иметь с ним дело дальше или нет.
Хотя таких становится все меньше, я стараюсь всегда от фриланса перейти к постоянной удаленной работе над проектами для данной компании.
Думаю, разработчику-фрилансеру, если он не собирается становиться менеджером, и не нужно думать о деньгах — о них думать должен его менеждер, а так как у него нет менеджера, то им может являться менеджер со стороны заказчика или, например, агент, выступающий посредником между фрилансером и заказчиком. Агенты есть у писателей — чтобы продавать их труд издательствам. И это правильно, потому что писателя нужно оградить от размышлений, сколько он выручит. И фрилансера тоже.
Лучше бы людям творческого труда — дизайнерам, программистам — и вовсе не приходилось думать о деньгах — пусть за них это делают менеджеры.
Математик в башне из слоновой кости, Касталия из «Игры в бисер» Гессе — это отражение мечты о том, чтобы творцы не становились дельцами.
А статистика по зарплатам в IT — это то, что превращает программистов в проституток.
Выбери себе хорошую компанию и работай на полную — вот весь закон.
RPG для обучения детей программированию на Java
Но ссылка битая, т.к. они уже не в бете, вот рабочая: scratch.mit.edu/projects/editor/?tip_bar=getStarted
Архитектура Android-приложений. Часть II — архитектурные стили и шаблоны
Спасибо за хорошую работу!
Adobe продолжает разработку Flash для мобильных платформ
Adobe продолжает разработку Flash для мобильных платформ
Вот кратенький список из трех игр, которые я приводил как пример на ходу, и это уже старые игры — flash-ripper.com/job/2011/kiev/as3#comment-13388
Adobe продолжает разработку Flash для мобильных платформ
Adobe продолжает разработку Flash для мобильных платформ
Специального списка я не составлял. Существующие примеры показывают — серьезная разработка под мобильный Эйр возможна уже сейчас.
Ты говоришь, что составленный тобой список мобильных игр на Adobe AIR тебя не впечатляет.
Тогда, видимо, ты имеешь список флэш-игр для мобильных браузеров, который впечатляет тебя?
Я вполне допускаю эту возможность учитывая, что игры составляют 99% браузерных приложений.
Но — так ли это, есть ли у тебя два таких списка, чтобы сравнить и показать, что флэш-игры в мобильных браузерах — это реальный рынок?
Adobe продолжает разработку Flash для мобильных платформ
Adobe продолжает разработку Flash для мобильных платформ
Я рассматриваю кадровые перемещения в Адоби как вынужденную меру в условиях ограниченных ресурсов. Если у них не хватает денег, то приходится перераспределять людей и фокусироваться на новых и более важных проектах — в т.ч. на новом проекте Creative Cloud. Да, для этого они отзывают людей с Флекса и Эйра и перекидывают их на другие проекты.
Adobe продолжает разработку Flash для мобильных платформ
Adobe продолжает разработку Flash для мобильных платформ
Adobe продолжает разработку Flash для мобильных платформ
Как ни подавай новость о том, что рынок приложений в мобильных браузерах не существует, невозможно обойти стороной тот факт, что Flash тоже не преуспел на этой бесплодной почве.
Адоби могла лишь разнести во времени два факта: увольнения и переориентацию платформы. Не разнесли, просто просочились слухи (сначала на ZDNet) и они были вынуждены подтвердить их. Теперь имеем панику вокруг платформы.
Adobe отдаёт Flex в open source
Adobe отдаёт Flex в open source
Fruity Loops — скоро и для пользователей Android
Создание языковых расширений в RASE. Часть 2. Создаем выражение
Новые видео в YouTube теперь сохраняются в формате WebM
HTML5 атакует. Первая кровь
Я не говорю, что Виндовс плохая или хуже чего-то. Не в этом суть.
В любом популярном продукте много дыр, а если их нет, то их придумают. Часто Адоби сама «находит» дыры в старых версмях Flash Player и пиарит это, чтобы заставить юзеров обновляться. Они даже сами об этом вскользь упоминали (неофициально, конечно).
HTML5 атакует. Первая кровь
HTML5 атакует. Первая кровь
Ужаснейший способ тарификации. Который работает
Хотя таких становится все меньше, я стараюсь всегда от фриланса перейти к постоянной удаленной работе над проектами для данной компании.
Думаю, разработчику-фрилансеру, если он не собирается становиться менеджером, и не нужно думать о деньгах — о них думать должен его менеждер, а так как у него нет менеджера, то им может являться менеджер со стороны заказчика или, например, агент, выступающий посредником между фрилансером и заказчиком. Агенты есть у писателей — чтобы продавать их труд издательствам. И это правильно, потому что писателя нужно оградить от размышлений, сколько он выручит. И фрилансера тоже.
Лучше бы людям творческого труда — дизайнерам, программистам — и вовсе не приходилось думать о деньгах — пусть за них это делают менеджеры.
Математик в башне из слоновой кости, Касталия из «Игры в бисер» Гессе — это отражение мечты о том, чтобы творцы не становились дельцами.
А статистика по зарплатам в IT — это то, что превращает программистов в проституток.
Выбери себе хорошую компанию и работай на полную — вот весь закон.