Возможно, название «Back to Mac» также означает, что Эппл не забыла о своих настольных и наколенных девайсах, пока делала айШтуки, вы же сами писали, что "«мобильные» новости от Apple уже слегка поднадоели."
Да, это так, просто я не ожидал, что моя попытка заглянуть в Сильверлайт SDK даст такие глубокие корни… Кстати, с флэш-плейером бывает отдаленно похожая ситуация, когда дебаггер во Flex Builder предупреждает о том, что в браузере установлена «не та» версия плейера, для отладки не подходящая.
Получается, что человек пишет о языках программирования, а при этом не владеет грамматикой своего родного языка. Что же он напрограммирует? В очередной раз убеждаюсь в том, что важны не столько языки, сколько те люди, что на них пишут.
Понял. Своим ответом я хотел сказать, что именно отсутствие многоплатформенной серверной поддержки качества такого же, как у формата AMF, мешает Silverlight работать со многими бэкендами так, как это уже сейчас делает Flash / Flex / AIR.
«Turning the ClearType off will improve the text rendering performance when animating it, since antialiasing requires some additional calculations and performing that for several times per second might result in a jerky animation.»
Проверим это все еще раз, когда у SL будет такой же набор возможностей, как у Flash Player. Начнем после полноценной реализации работы со шрифтом (о типографике пока не говорю):
AMF — это удобный и компактный формат, на основе которого реализована масса серверных Remoting-технологий ( Java, .NET, PHP, Python) для работы с Flash / Flex. Это означает, что с помощью AMF можно обмениваться типизированными объектами между клиентом и сервером и более того — оба могут прозрачновызывать метода друг друга ( коротко и ясно: Пример автоматического type-cast между клиентом и сервером. )
В сравнении с этим сервер, генерирующий для работы с ria: xml, json… выглядит как лопатка для детской песочницы в сравнении с экскаваторным парком :)
Таким образом, при обсуждении модификатора internal можно говорить о дополнительном средстве разделения доступа в Actionscript. Это средство полезно в арсенале разработчика. Internal позволяет обозначить в архитектуре приложения дополнительный уровень доступа, т.е. это фича, добавляющая в Actionscript еще больше ООП :)
[Ctrl+→] — следующий нод данного типа
[Ctrl+←] — предыдущий
Мне нравится эта идея :)
Эх, иногда мечтаю побыть просто пользователем :)
Кстати, я извиняюсь за опечатку в моем предыдущем комменте — сегодня купил новую клавиатуру, привыкаю :)
tozon.info/blog/post/2009/07/12/Countdown-to-Silverlight-3-12-ClearType-font-rendering.aspx
Проверим это все еще раз, когда у SL будет такой же набор возможностей, как у Flash Player. Начнем после полноценной реализации работы со шрифтом (о типографике пока не говорю):
«Unable to install Silvelight
»Your Silverlight developer components are out of date."
В который раз говорю себе: не хочу я разбираться с чужими проблемами. Flash Player я могу поставить всегда, он таких сложностей не создает.
Это — еще одна большая разница.
В сравнении с этим сервер, генерирующий для работы с ria: xml, json… выглядит как лопатка для детской песочницы в сравнении с экскаваторным парком :)
А модификатор internal не является заменой private. У него свой полезный смысл. Интернал-член доступен только из того же пакета, к которому принаджежит класс, содержащий данный член. Можно рассматривать это как private для группы классов (пакета). См. сравнительную таблицу модификаторов private, internal, protected и public в Actionscript.
Таким образом, при обсуждении модификатора internal можно говорить о дополнительном средстве разделения доступа в Actionscript. Это средство полезно в арсенале разработчика. Internal позволяет обозначить в архитектуре приложения дополнительный уровень доступа, т.е. это фича, добавляющая в Actionscript еще больше ООП :)