Search
Write a publication
Pull to refresh
-3
0

Программист

Send message
std::any a = std::string(«fas»);
std::any b = a;
std::any c = a + b;
Не съел компилятор, и вряд ли когда-то съест. any всё таки контейнер для хранения неизвестно чего, а не динамический тип.
Я думал что с юнити игры делать проще, но сейчас вижу, что даже для 2д гонок нашлась целая куча проблем.
onlinegdb.com/rkyoytBwL динамический размер массива вполне компилится.
Вообще постоянно создавать и удалять потоки плохая идея, в итоге на малых задачах получается та-же скорость, что и у однопоточной версии(а то и хуже).

Можно задавать имена только на старте, и потом раз в секунду заново.
Ключи не удаляются с помощью функции delete и со временем загромождают таблицу.

Это больше похоже не на хэш-таблицу, а на хэш-свалку.
Уже не ограничиваются, запросто вообще все сайты с http заменяют на то, что хотят показать. Сам с этим столкнулся.

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Registered
Activity