Search
Write a publication
Pull to refresh
0
0
Алексей Мирошниченко @skl1f

User

Send message

Онлайн-репетитор по Python

Reading time1 min
Views24K
Для курса по программированию MIT разработан интерактивный инструмент Online Python Tutor, он в графическом виде показывает изменение стека и кучи на каждом шаге выполнения кода. Таким образом, онлайновый «наставник» как бы наглядно объясняет студенту работу программы.



В окно редактора можно скопировать любой код или посмотреть несколько уже готовых простеньких примеров (факториал, квадратный корень, последовательность Фибоначчи и т.д.). Навигация осуществляется стрелками на клавиатуре. Студенты, изучающие Python, могут увидеть и лучше понять работу кода.

Список проверки глупых вещей — Лимончелли

Reading time4 min
Views12K
Многим известны книги Томаса Лимончелли по системному администрированию, очень ценные для админа книжки. На его сайте тоже немало интересного, среди прочего нашёл такую статью: «A list of dumb things to check». На русском языке она, к сожалению, не нагуглилась, переводил сам. После допилинга под свои условия буду использовать как часть КМБ у себя в отделе, а первоначальный перевод выкладываю тут.
Читать дальше →

Немного подробностей про Class Based Views, ч.3

Reading time5 min
Views33K
Приветствую вас вновь, дорогие читатели! Публикую очередную статью из цикла немного про Class Based Views (далее CBV) в Django. На этот раз я, как и планировал, хотел бы рассмотреть ListView (отвечает за отображение списка объектов) и DetailView (отвечает за отображение информации об отдельном объекте).

Часть 1, часть 2, часть 3, часть 4

Также, как и ранее, я буду рад обратной связи с читателями — если вы обнаружите ошибку или неточность в статье, то прошу сообщить, сделаем статью лучше вместе.
Читать дальше →

Пользовательские атрибуты в Python

Reading time11 min
Views192K
Вы когда нибудь задумывались о том, что происходит, когда вы ставите точку в python? Что скрывает за собой символ str(“\u002E”)? Какие тайны он хранит? Если без мистики, вы знаете как происходит поиск и установка значений пользовательских атрибутов в python? Хотели бы узнать? Тогда… добро пожаловать!
Читать дальше →

Клиент Desurium опубликован под GPL v3

Reading time1 min
Views923
Как и обещали, разработчики Linux-клиента Desura выложили исходники клиентской программы под свободной лицензией. Проект называется Desurium и хостится на github. Официальный анонс этого события состоится, вероятно, в понедельник, но уже сейчас можно сделать вывод, что разработчики выбрали модель Chrome/Chromium, то есть будут поддерживать две версии: одну часть открытую, а другую часть с корпоративными трейдмарками — под коммерческой лицензией.

Так или иначе, но на данный момент Desurium — единственная свободная платформа дистрибуции игр. В этом её преимущество перед Steam от Valve Corporation, хотя сами разработчики Desura не говорят о конкуренции, а стараются скорее «дополнить» Steam.

Desura специализируется на независимых играх. Сейчас в каталоге насчитывается 110 игр под Linux, из них 33 бесплатных.

Для сравнения, у Steam в каталоге 1504 игры и 40 млн активных аккаунтов. Там размещаются крупнейшие издатели, в том числе Activision, Rockstar Games, 2K Games, Sega.

Ещё 10 батареек для джанго

Reading time5 min
Views28K

Продолжаем делиться своим опытом использования полезных батареек для Django.
Первая часть
Ещё рекомендуем «Сумбурные заметки про python и django» и «Django проект PR Hero: что внутри и полученный опыт».

Для Django написано огромное количество пакетов. Из них мы выбрали 10, которые использовали сами в своих последних проектах и которыми остались довольны. Все они есть на PyPI. Они продокументированы и покрыты тестами, где-то больше, где-то меньше. Исключение составляет django-sphinx, о котором отдельно.

Читать дальше →

Топ-5 самых впечатляющих книг, которые должен прочесть каждый разработчик ПО

Reading time3 min
Views382K
Не так давно промелькнула ссылка на достаточно свежее (осень 2011) англоязычное голосование со скромным названием "самая впечатляющая книга, которую должен прочесть каждый разработчик программного обеспечения" и описанием:

Если бы вы могли вернуться в прошлое, к самому началу своей карьеры разработчика и сказать самому себе: «прочитай именно эту книгу», в самой начале своей карьеры разработчика, какую бы книгу вы рекомендовали?

Тема перевода зарубежной профессиональной IT-литературы стоит достаточно остро, многие любят читать книги в оригинале по различным причинам, таким так время выхода русского перевода с запозданием на годы, недостаточный профессионализм переводчика и соответствующая потеря тонкостей и авторского стиля и т.д.

Однако в данном небольшом посте я возьму на себя смелость перечислить ТОП-5 тех самых книг, победивших в голосовании, переведенных на русский язык. И дать небольшие комментарии, ведь книги действительно этого достойны. Да, лично я бы поменял некоторые места, однако положимся на «мнение зала» ресурса Stack Overflow.
Читать дальше →

Gray Hat Python — Immunity Debugger

Reading time17 min
Views18K

Intro


Рассмотрев создание и использования отладчика на чистом Python’е в виде PyDbg, пришло время изучить Immunity Debugger, который состоит из полноценного пользовательского интерфейса и наимощнейшей Python-библиотекой, на сегодняшний день, для разработки эксплойтов, обнаружения уязвимостей и анализа вредоносного кода. Выпущенный в 2007 году, Immunity Debugger имеет хорошее сочетание возможностей как динамической отладки, так и статического анализа. Помимо этого он имеет полностью настраиваемый графический интерфейс, реализованный на чистом Питоне. В начале этой главы мы кратко познакомимся с отладчиком Immunity Debugger и его пользовательским интерфейсом. Затем начнем постепенное углубление в разработку эксплойта и некоторых методов, для автоматического обхода анти-отладочных приемов, применяемых в вредоносном ПО. Давайте начнем с загрузки Immunity Debugger и его запуска.

Читать дальше →

ep.io — хостинг для python web-приложений

Reading time3 min
Views32K
Сразу хочу сказать что не имею никакого отношения к компании, которая создала этот сервис.

Вступление


До того, как я опробовал хостинг от ep.io, я несколько раз встречал упоминание о нем в интернете, в основном на буржуйских сайтах. Отзывы были только положительные, гики радовались и хвалили сервис. В итоге я все-таки решил его попробовать и недолгая переписка с поддержкой сервиса дала свои результаты — мне выдали инвайт.

Для чего?


Как написано в документации хостинг предназначен для Django, Pylons, Pyramid, Flask, Trac или любых других WSGI-совместимых приложений. Я пока успел попробовать побаловаться с небольшими приложениями на фреймворке bottle.
Читать дальше →

TornadIO2 = Tornado + Socket.IO

Reading time5 min
Views14K

Что такое Socket.IO?


Это библиотека предназначенная для организации постоянного соединения между сервером и браузером.

Главное преимущество библиотеки: она автоматически подстраивается под возможности браузера и использует наиболее эффективный транспортный протокол из поддерживаемых.

Браузер умеет веб сокеты? Отлично, будем использовать их. Браузер умеет AJAX? Будем использовать long polling. Это древний Internet Explorer? Будем использовать html file object. Ну и так далее.

О socket.io уже писали на Хабре. «Родной» сервер Socket.IO написан на node.js.
Читать дальше →

Blender 2.49b + Python 2.6 – используем клавиатуру в своей игре

Reading time5 min
Views6.1K
Blender – свободно распространяемая программа с открытым исходным кодом для создания трехмерной графики и компьютерных игр, которая поддерживает Python в качестве «встроенного» языка программирования.

Python – интерпретируемый язык программирования.

Данный топик пытается укрепить иллюзию, что, обладая минимальными познаниями в Блендере и Питоне, каждый сможет создать свою игру. Из всего, что можно сделать с помощью Питона в Блендере, для начала рассматривается простейшее взаимодействие с клавиатурой. Так же в топике пошагово в скриншотах описаны минимально необходимые методы работы с Блендером: запуск, сохранение сцены, манипуляции с объектом, добавление сенсоров и контроллеров и т. д.
Читать дальше →

Blender 2.6 + Python 3.2 – задействуем устройства ввода в собственной игре

Reading time26 min
Views15K
Прошлый топик, посвященный простейшему способу использования клавиатуры в Блендере с помощью Питона, дал нам только начальные знания об интерфейсе Блендера, а так же принципах работы с Питоном в Блендере.

Однако, если мы хотим разработать полноценную игру, то нам нужно более серьезное решение – современная игровая индустрия предлагает гораздо более широкий выбор устройств ввода, чем одна только клавиатура, а список возможных действий и событий в игре не исчерпывается движением единственного игрового объекта.
В данном топике мы попробуем создать законченную, расширяемую, универсальную систему взаимодействия с устройствами ввода в игре при помощи программирования на Python 3.2 в Blender 2.6.

Читать дальше →

Развертывание биллинга для небольшой сети с нуля

Reading time11 min
Views63K
Предыстория:
Некие хорошие люди решили начинать провайдерский бизнес. Растянули и разварили оптику в небольшом районе, поставили ящички, засунули туда минимальные свичи, с помощью которых можно организовать VLAN-Per-User, закупили небольшой, для начала, канал у ближайшего магистрала. Встал у них вопрос о том, чем же считать пользователям трафик/денежки и нарезать скоростя.
Общая схема сети должна выглядеть следующим образом:



Кому интересно, далее под катом очень много букв и картинок.
Читать дальше →

Пробуем бесплатную виртуализацию со специями в Ubuntu 11.04 amd64

Reading time4 min
Views31K
image

Специя или SPICE (сокр. от англ. «Simple Protocol for Independent Computing Environments», то есть «Простой протокол для независимой вычислительной среды») — открытый протокол удаленного доступа к компьютеру или виртуальной машине.

Использование SPICE позволяет не только получить доступ к экрану, а также к буферу обмена и звуковой карте. В настоящее время протокол SPICE находится в стадии интенсивной разработки, несмотря на это его уже сегодня можно попробовать использовать в виртуальной машине под управлением модифицированного гипервизора KVM вместо базового открытого протокола VNC (Virtual Network Computing), используемого по-умолчанию.
Читать дальше →

Traceroute: про умение читать вывод

Reading time4 min
Views172K
  • Почему в трейсроуте после узла X идут звездочки?
  • Сервис не работает, а трейсроут обрывается на узле X — значит проблема в узле X?
  • Почему одинаковые трейсроуты с Windows и Unix показывают разные результаты?
  • Почему трейсроут показывает большие задержки на определенном узле?
  • Почему трейсроут показывает «серые» адреса при трассировке через интернет?
  • Почему маршрутизатор отвечает на трейсроут не тем адресом, каким я хочу?
  • Почему трейсроут показывает какие-то «не такие» доменные имена?
  • Почему вообще вывод трейсроута отличается от интуитивно ожидаемого чаще, чем хотелось бы?

Сетевые инженеры и администраторы в отношениях с трейсроутом делятся на две категории: регулярно задающие себе и окружающим эти вопросы и заколебавшиеся на них отвечать.

Сей топик не дает ответов на вышепоставленные вопросы. Или почти не дает. Но предлагает подумать, нужно ли их вообще задавать, и если да, то когда и кому.
Читать дальше →

Интернет-радио своими руками

Reading time4 min
Views234K

Как сделать свою радиостанцию в интернете?


image
Для ответа на этот вопрос, сначала нужно спросить себя о том, зачем нужно делать эту радиостанцию и что она будет из себя представлять. Но если Вы уже давно нарисовали в своей голове этот маленький «бизнес-план», то «добро пожаловать под кат» к изучению мат-части.
Читать дальше →

Дистанционный курс по «Machine learning» от Стэнфордского университета

Reading time2 min
Views5K
Как-то на хабре уже пробегала новость (не смог ее найти поиском) по поводу намерений Стэнфордского университета организовать онлайн-классы по курсу «Machine learning». А теперь эти намерения стали реальностью — Стэнфордский университет в лице профессора Andrew Ng и лаборатории искусственного интеллекта Стэнфордского университета приглашает всех желающих зарегистрироваться на сайте этого курса.
Читать дальше →

Доклад по Python

Reading time1 min
Views14K
В докладе описаны основные возможности языка python.
Кратко, понятно, с примерами. Приведены некоторые сравнения с другими языками.
Этот доклад будет полезен начинающим программировать на python, а также тем, кто выбирает язык программирования для своей задачи.
Первая, вторая и третья части доклада.

Inline-callback в tornado server для asyncmongo

Reading time3 min
Views4K
Пару недель назад разработчики tornado добавили нативный модуль по созданию inline callback (аналог inlineCallbacks в Twisted, Seq в Node.js, Fibers в Ruby).
Ниже примеры использования и примеры с участием asyncmongo (асинхронным драйвером для mongoDB)
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Украина
Date of birth
Registered
Activity