Кто и за что мне минусы ставит? В общем-то все равно, что минус. Но мотивацию понять я не могу. Только заболевания мозга единственные кандидаты на мотив.
Присмотритесь внимательней к истории. Написали только год окончания миссии, в отличии от насовских. В НАСА ничего не путают. Это сделано умышленно, чтоб не возникло мыслей, что русские были первыми.
На инфографике описано время начала некоторых миссий, но только не советских. НАСА всегда скрывает советские достижения, умалчивает о них. Делает факт хождения по Луне важнее всех русских достижений вместе взятых.
Нигде в статье не указан тот важнейший факт, что первый автоматизированный Лунаход-1 доставлен на поверхность Луны 17 ноября 1970 года советской межпланетной станцией «Луна-17» и проработал на её поверхности до 14 сентября 1971 года (в этот день был проведён последний успешный сеанс связи с аппаратом).
Почему этот -1 такой темный, жирный и угнетающий? Надо делать розовыми и маленькими цифры с минусами. В этом причина недовольства людьми минусами, а не в карме.
Спасибо большое за приложение. Развернул по инструкции github.com/retspen/webvirtmgr на CentOS 6.4.
Единственное, Django при установке не запросил данные пользователя. До этого не был настроен. И собственно, не было этих строк из руководства:
Enter the user information:
You just installed Django's auth system, which means you don't have any superusers defined.
...
Если у человека есть созидательное хобби, которым он поглощен и которое гипотетически может приносить деньги, то скорее всего так оно и будет.
Проблема в том, что немногие имеют такое хобби. А для многих прожигание и убийство времени — основное хобби.
Не глупость. И меня не особо волнует, что аккаунт вконтакта будет подтвержден моим номером. Но не имеет для меня такой значимости эта соц. сеть, чтобы я сделал что-то большее, чем просто закрыть вкладку и больше не открывать.
Достаточно уже наследил в интернете, о чем жалею. И считаю, если человек хочет быть публичной личностью — его право, но когда от тебя требуют твои паспортные данные и телефон — это уже перебор.
Выгнали меня из вконтакта из-за того, что отказался дать номер. Печалит меня товарищ Дуров и попытки властей держать сеть под контролем.
Интернет был оплотом свободы до 2010, потом когда стал доступен основным человеческим массам, стал частью повседневной жизни. Неадекватные дети, пенсионеры, госслужбы, реклама на ютубе и прочая хрень. Грустно… Верните наш ламповый свободный интернет!
Никто же не заставляет. Свободу воли еще не отменяли. Есть люди, готовые платить, скорее всего проект их зацепил и они готовы платить за свое удовольствие.
Есть различные бизнес-модели. Марио Вы покупали с картриджем единожды в эпоху, когда телефоны не качали игры из интернета. Рынок совсем другой. Но по поводу плохих игр я полностью согласен.
Но если игра не нравится исключительно Вам, но имеет многотысячную аудиторию, то ее плохой тоже нельзя назвать.
Большинству обитателей таких игр не нужно что-то новое в игровом процессе. Новшества даже могут отпугивать.
Для Вас конкретно игры скучны, но, однако, существуют пользователи, относящиеся к другой категории, которые подсаживаются, и залог успеха часто не в новшествах, а в сохранении жанровых особенностей и новом дизайне.
Да, Вас может опечалить факт необходимости деньгозатрат. Но есть целые команды людей, исчисляющиеся не одним десятком человек, вкладывающие свой труд в игру, кажущуюся совсем простой; есть реклама; есть инструментарий разработки, стоящий денег; есть офисы, аренду которых надо оплачивать; электричество; сервера, рабочие машины; дополнительные посредники для внутриигровых механизмов, получающие деньги за свой сервис. Так же есть бухгалтерия, тонна менеджеров, геймдизанеры, дизайнеры по графике, аналитики. Все хорошие специалисты хотят хорошую ЗП. Есть учредитель, который хочет 100% прибыли. А если разработка ведется в крупном городе типа Москвы, то несложно представить, какие деньги нужны, чтобы хотя бы выплатить всем ЗП за месяц. Не говорю уже о сроке разработки, когда игра еще не приносит денег.
Just for fun такими проектами профессионалы без целей заработка не занимаются, только пионеры, в продукт которых Вы вряд ли будете играть.
Я думаю, это недоумение по поводу отсутствия аккаунта на гитхабе равносильно недоумению типичных молодых людей, узнавших, что у Вас нет странички в соц сетях.
Нигде в статье не указан тот важнейший факт, что первый автоматизированный Лунаход-1 доставлен на поверхность Луны 17 ноября 1970 года советской межпланетной станцией «Луна-17» и проработал на её поверхности до 14 сентября 1971 года (в этот день был проведён последний успешный сеанс связи с аппаратом).
Единственное, Django при установке не запросил данные пользователя. До этого не был настроен. И собственно, не было этих строк из руководства:
Enter the user information: You just installed Django's auth system, which means you don't have any superusers defined. ...
Смена пароля пользователя admin:
./manage.py changepassword admin
Проблема в том, что немногие имеют такое хобби. А для многих прожигание и убийство времени — основное хобби.
Выгнали меня из вконтакта из-за того, что отказался дать номер. Печалит меня товарищ Дуров и попытки властей держать сеть под контролем.
Интернет был оплотом свободы до 2010, потом когда стал доступен основным человеческим массам, стал частью повседневной жизни. Неадекватные дети, пенсионеры, госслужбы, реклама на ютубе и прочая хрень. Грустно… Верните наш ламповый свободный интернет!
Но если игра не нравится исключительно Вам, но имеет многотысячную аудиторию, то ее плохой тоже нельзя назвать.
Для Вас конкретно игры скучны, но, однако, существуют пользователи, относящиеся к другой категории, которые подсаживаются, и залог успеха часто не в новшествах, а в сохранении жанровых особенностей и новом дизайне.
Да, Вас может опечалить факт необходимости деньгозатрат. Но есть целые команды людей, исчисляющиеся не одним десятком человек, вкладывающие свой труд в игру, кажущуюся совсем простой; есть реклама; есть инструментарий разработки, стоящий денег; есть офисы, аренду которых надо оплачивать; электричество; сервера, рабочие машины; дополнительные посредники для внутриигровых механизмов, получающие деньги за свой сервис. Так же есть бухгалтерия, тонна менеджеров, геймдизанеры, дизайнеры по графике, аналитики. Все хорошие специалисты хотят хорошую ЗП. Есть учредитель, который хочет 100% прибыли. А если разработка ведется в крупном городе типа Москвы, то несложно представить, какие деньги нужны, чтобы хотя бы выплатить всем ЗП за месяц. Не говорю уже о сроке разработки, когда игра еще не приносит денег.
Just for fun такими проектами профессионалы без целей заработка не занимаются, только пионеры, в продукт которых Вы вряд ли будете играть.
Только бизнес и ничего личного ;-).