Pull to refresh
-8
0
Степан Куркин @stefardkur93

Контент-лид Нетологии

Unreal Engine 4 — один из самых популярных движков. Почему?

Reading time 6 min
Views 15K
Нетология corporate blog Unreal Engine *Game design *
Recovery mode

Unreal Engine 4 используют как крупные компании, так и небольшие инди-студии. На UE4 созданы Final Fantasy VII Remake, Returnal, Gears 5, Borderlands 3, Fortnite, Abzû, Observer и многие другие игры.

Узнали у геймэнтузиаста Владимира Семыкина и преподавателя направления «Геймдизайн» Антона Токарева, в чём же причины такой популярности Unreal Engine и что лучше для начинающего разработчика игр — Blueprints или C++.

Читать далее
Total votes 14: ↑5 and ↓9 -4
Comments 10

Как создаются интересные открытые миры: ключевые принципы

Reading time 11 min
Views 8.6K
Нетология corporate blog Game development *Game design *
Recovery mode

С развитием технологий и улучшением железа в ПК и консолях у разработчиков игр появилась возможность делать гигантские открытые миры, наполненные огромным количеством контента. Но это вовсе не значит, что внушительные размеры локаций автоматически делают игры интересными. Владимир Семыкин, энтузиаст геймдизайна, специально для Нетлогии рассказал о принципах создания захватывающих открытых миров.

Разработчики гонки в открытом мире Fuel, вышедшей в 2009 году, хвастались, что площадь игровой карты составляет 14 тысяч км². На деле же в этом было мало смысла — на этой территории было совсем мало активностей, из-за чего большая часть прохождения уходила на бессмысленные поездки по безжизненным лесам, полям и пустыням.

Читать далее
Total votes 9: ↑6 and ↓3 +3
Comments 0

Советы от HR: как пройти собеседование для релокейта в заграничную компанию

Reading time 8 min
Views 9.3K
Нетология corporate blog IT-emigration IT career
В прошлый раз редакция Нетологии рассказала истории двух разработчиков, которые решили переехать за границу и найти там работу. А сегодня мы узнали у Анастасии Шамгуновой, HR director APAC and META (Asia Pacific, Middle East, Turkey and Africa) компании Kaspersky, чего ожидать от собеседований в компанию, которая находится за рубежом. 
Читать дальше →
Total votes 6: ↑5 and ↓1 +4
Comments 8

One way ticket, или как переехать в другую страну по работе: истории разработчиков

Reading time 12 min
Views 6.3K
Нетология corporate blog Programming *IT career
Переезд за границу — звучит интересно, но никогда не угадаешь, какие сложности будут ждать именно тебя. Мы в редакции Нетологии поговорили с разработчиками, которые решились на смену страны и попросили их поделиться опытом: как готовились к переезду, как выбирали локацию, решали вопросы с работой и справлялись с новыми для себя задачами. Публикуем от имени героев. 
Читать дальше →
Total votes 18: ↑8 and ↓10 -2
Comments 18

Information

Rating
Does not participate
Works in
Registered
Activity