Закон больших чисел мог бы помочь оценить средний выйгрыш при большом количестве попыток с заданной вероятностью победы (стремится к матожиданию выйгрыша в одной игре). По вашей же ссылке и написано определение, там даже формула с пределом есть :)
То, что при большом количестве попыток с вероятностью выйграть .25 лишь четверть будет выйгрышной вообще говоря неверно, ведь это случайная величина. Правильней будет сказать, что четверть выйгрышей — это самый вероятный исход. И это остаётся правдной хоть для 200 попыток, хоть для 12. Распределение этой случайной величины называется биномиальным и вы даже можете посчитать вероятность для любого количества успехов.
По-моему личному мнению это смахивает на медвежью услугу. Лучше смотреть на эти курсы как на дополнительный материал для изучения языка — речь от носителя + субтитры на английском.
Почему бы самому тогда не написать присвоение Position внутри using? Кода становится больше максимум на пару-тройку строк, а скорее всего останется столько же. По-моему, этот инициализатор объекта, да ещё и вместе using, да ещё если и не один объект создаётся составляют нечитаемую конструкцию.
С точки зрения самого разбора ничего такого что мешало бы использовать bison+flex нет. ANTLR выбрал за родную поддержку Python, да и большую роль сыграл фактор «почему бы и нет» :)
Интересно будет почитать продолжение. Я сейчас активно мучаю ANTLR в дипломном проекте, переехал на него после связки bison+flex. Очень волнует вопрос: а есть ли спрос на знания в области обработки языков? Я периодически просматриваю вакансии и ещё ничего даже близко похожего не нашёл.
Закон больших чисел мог бы помочь оценить средний выйгрыш при большом количестве попыток с заданной вероятностью победы (стремится к матожиданию выйгрыша в одной игре). По вашей же ссылке и написано определение, там даже формула с пределом есть :)
То, что при большом количестве попыток с вероятностью выйграть .25 лишь четверть будет выйгрышной вообще говоря неверно, ведь это случайная величина. Правильней будет сказать, что четверть выйгрышей — это самый вероятный исход. И это остаётся правдной хоть для 200 попыток, хоть для 12. Распределение этой случайной величины называется биномиальным и вы даже можете посчитать вероятность для любого количества успехов.
using
? Кода становится больше максимум на пару-тройку строк, а скорее всего останется столько же. По-моему, этот инициализатор объекта, да ещё и вместеusing
, да ещё если и не один объект создаётся составляют нечитаемую конструкцию.