Search
Write a publication
Pull to refresh
-14
-0.5

Пользователь

Send message

Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной

Level of difficultyMedium
Reading time11 min
Views76K

Всеми ядерными, атомными и молекулярными явлениями в нашей Вселенной управляют квантовые переходы. В отличие от планет Солнечной системы, способных стабильно перемещаться по орбите вокруг Солнца на любом расстоянии при подходящей скорости, протоны, нейтроны и электроны, составляющие всю известную нам материю, могут объединяться друг с другом только в ограниченном множестве конфигураций. Эти комбинации хотя и многочисленны, но конечны в своём числе, потому что квантовые законы, управляющие электромагнетизмом и ядерными силами, ограничивают способы выстраивания структур атомных ядер и электронов.

Самый распространённый атом во всей Вселенной — это водород, состоящий всего из одного протона и одного электрона. В процессе формирования новых звёзд атомы водорода ионизируются и снова становятся нейтральными, если эти свободные электроны смогут вернуться к свободному протону. Хотя электроны обычно переходят между допустимыми энергетическими уровнями вплоть до невозбуждённого состояния, при этом генерируется только конкретное множество инфракрасного, видимого и ультрафиолетового излучения. Но важнее то, что в водороде происходит особый переход, излучающий свет с длиной волны примерно с вашу ладонь: 21 сантиметров. Физики имеют полное право называть это значение «магической длиной» нашей Вселенной; возможно это число когда-нибудь раскроет нам самые тёмные секреты, таящиеся в самых глубинах космоса, которые никогда не сможет покинуть звёздных свет.

Читать далее

Насколько реалистичны интерфейсы в фильме «Хакеры» 1995 года?

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Views22K

Фильм Хакеры рассказывает о группе хакеров-подростков, ведомых любопытством и не причиняющих вреда (по крайней мере, тем, кто этого не заслуживает). Один из этих хакеров взламывает компьютерную систему «Гибсон», принадлежащую крупной компании, и в доказательство своего успеха частично скачивает файл, который посчитал неважным. Однако на самом деле этот файл — замаскированный «червь», созданный руководителем отдела безопасности компании, чтобы украсть у неё миллионы долларов. Чтобы замести следы, он пытается подставить хакеров, обвинив их во множестве компьютерных преступлений, поэтому им нужно снова взломать систему, чтобы скачать «червя» полностью и указать на истинного виновника.
Читать дальше →

От React всё так же веет безумием, но все об этом молчат

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Views43K

Недавно работал над хобби-проектом, который описал в другой своей статье. В процессе его реализации у меня возникло желание чиркануть пару абзацев о том, почему React — отстой, но в итоге я не смог удержаться и решил высказаться по полной…

Так что вот она полноценная статья, ещё больше той, из которой она родилась. Здесь я подробно опишу все проблемы React и поясню, почему это может не быть виной разработчиков.

Читать далее

Чем заняться айтишнику в армии — руководство к действию

Reading time3 min
Views62K
Первая статья вызвала большой резонанс по всему рунету. Сейчас же я хочу немного рассказать про техническую сторону вопроса, а именно — о том, как начать разработку BomberMan в Excel. Исходного кода игры не будет в силу его отсутствия, а будут лишь отдельные пояснения принципов работы.

Методы, описанные в статье, не претендуют на истину в последней инстанции. Я описываю то, как это было сделано мной ТАМ, в местах отсутствия интернета и сильнейшего воздействия на психику.
Читать дальше →

Чем заняться айтишнику в армии или как я на VBA игры писал

Reading time3 min
Views184K
Прошло уже больше двух месяцев с момента моей демобилизации. Я уже освоился на свободе, пришло время рассказать интересную историю со службы. Служил я в разведке!.. По распределению попал в центр радиоперехвата. Работенка не пыльная, сидишь ночами в наушниках и слушаешь врага. Но речь пойдет не об этом.

У каждого оператора поста радиоперехвата (таковыми мы числились) был в распоряжении компьютер с подключенными к нему радио-приемными устройствами. На компьютере стоял спецсофт + Excel. Все остальное было заблочено. После N-ного дежурства я стал скучать… Зачесались руки.
Читать дальше →

Как я собеседовался в Ozon, Т-Банк, Mindbox и другие крупные компании

Level of difficultyEasy
Reading time25 min
Views137K

Всем привет. Я сеньор и тимлид на .NET (C#). До недавнего времени работал в Росатоме, пока там внезапно не сократили целую дирекцию по цифровизации. Так что пришлось срочно выходить на рынок, причём, впервые в моей жизни (до этого работа находила меня сама). По результатам нескольких циклов собеседований получился неплохой дневник, который я здесь привожу.

История длинная, но интересная

Скучная правда про LLM: эффект дают не громкие слова, а простые сценарии с очевидной ценностью

Reading time6 min
Views7.5K

Привет, Хабр! Вы, наверное, часто слышали, как топы западных ИТ-компаний хвалятся: «Сейчас внедрим LLM вместо сотрудников и будем только смотреть, как за нас работают видеокарты». Спешу вас расстроить — к сожалению (или к счастью), этого не случится.

Меня зовут Павел Бабин, я CPO облачной платформы MWS GPT — сервиса, через который можно работать с open source LLM и моделями от МТС. В этом материале по мотивам моего доклада с True Tech Day я расскажу, что реальное применение LLM не такое крутое, как кажется по новостям, пестрящим заголовками типа «новая супер-мульти-гига-мега-агентная система сделает все за вас». На самом деле кейсы, которые дают заметные бизнес-эффекты, начинаются с простых вещей. Я приведу несколько таких примеров без сложных пайплайнов и кастомных моделей, но с понятной ценностью.

Читать далее

Я программист, и я тупой

Reading time2 min
Views83K
Я пишу код за деньги уже пятнадцать лет. Пробовал себя и в других ролях – управление продуктом, аналитика, тестирование, – но как-то не пошло. И с течением лет пришел к осознанию, что я не очень умный. К сожалению.

Никаких особых медицинских диагнозов мне не ставили, но мои умственные способности крайне ограниченны. Даже те задачи на Leetcode, которые попроще, вызывают у меня затруднения. Когда я читаю о самом обычном алгоритме консенсуса, у меня кипит мозг. У меня плохо получается отслеживать сложные зависимости в кодовой базе. Я не способен освоить модные языки вроде Rust (пытался, но по правде сказать, для меня это чересчур). Я терпеть не могу микросервисы и современный фронтенд: там слишком много движущихся частей, и уследить за всеми я не в состоянии.

Как же я выхожу из положения?
Читать дальше →

Сложно о простом. Как работает интернет. Часть 5. Будущее (ли?) сетей: IPv6, SDN и Overlay сети

Level of difficultyEasy
Reading time18 min
Views7.7K

Приветствую, коллеги! Меня зовут @ProstoKirReal. Мне бы хотелось обсудить, как работает интернет. Начнем с кабелей витой пары, соединяющих простые локальные сети, и закончим подводными коммуникационными кабелями, которые соединяют между собой континенты и основные операторские сети.

В предыдущей статье я рассказывал о различиях LAN, MAN, WAN, что такое сети Clos и иерархию операторов.

В этом цикле я не стану учить вас настраивать оборудование и проектировать сети. Я расскажу об основных (и не только) принципах построения сети, а также о функционировании сети и сетевых протоколов в стеке TCP/IP.

Я буду часто ссылаться к предыдущим статьям, где уже описывал сетевые протоколы. Это позволит мне сократить объемный текст. 

Читать далее

Сложно о простом. Как работает интернет. Часть 1. Что такое коммутатор, маршрутизатор и примеры работы простых сетей

Level of difficultyEasy
Reading time14 min
Views132K

Приветствую, коллеги! Меня зовут @ProstoKirReal. Мне бы хотелось с вами обсудить как работает интернет от кабелей на витой паре, соединяющие простые локальные сети до подводных коммуникационных кабелей соединяющие между собой континенты и основные операторские сети.

Поскольку в одной статье невозможно охватить всю тему целиком, я разделю подготовленный материал на несколько частей. Сегодня мы начнем с базовых понятий.

Читать далее

Спецификаторы, квалификаторы и шаблоны

Reading time15 min
Views28K
template<class T>
static inline thread_local constexpr const volatile T x = {};

Такое количество ключевых слов введет в ступор любого неподготовленного разработчика. Но на C++ Russia 2019 Piter Михаил Матросов (mmatrosov) разложил по полочкам квалификаторы и спецификаторы при объявлении переменных и функций.

Мы подготовили для вас текстовую версию доклада, чтобы вы могли в любой момент вернуться и изучить шпаргалки Михаила.

Соединяем физику и лирику. Как я собрал рекомендательную систему для стихов с помощью Flask, sqlite-vec и Hugging Face

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views1.5K

Для песен рекомендательные системы есть, для книг — есть, для фильмов — есть, для стихов — нет. Непорядочек 🤔

Используя Flask, Jinja2, Sentence-Transformers и sqlite-vec, собрал первый прототип рекомендательной системы для стихов. Для машины измерить в цифрах схожесть двух стихов трудно. А для человека — в самый раз. Прикрутил форму оценки рекомендаций, собрал человеческий фидбек.

В статье подробно рассказываю о деталях конструкции.

Читать далее

Деревья ltree в PostgreSQL – простым языком

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Views13K

Привет, Habr! Меня зовут Оля Плюта, я продуктовый аналитик маркетплейса Uzum Market. В этой статье я расскажу об иерархических деревьях ltree в PostgreSQL. Статья вводная, поэтому я постаралась сделать её максимально понятной и наглядной.

Читать далее

Немного о деревьях

Reading time3 min
Views28K

Вступление


Встречалась ли вам ситуация, когда необходимо реализовать хранение древовидной структуры в реляционной БД?

PostgreSQL on tree

Примеров можно привести множество. Это и древовидные комментарии, и каталог продукции, и населенные пункты, разделенные по странам и областям. Я думаю, что каждый сможет самостоятельно привести несколько примеров.

В данном топике мы с вами поговорим об одной из тех возможностей, которые существуют для организации хранения деревьев в PostgreSQL — ltree.
Читать дальше →

Любителям x86-64 assembler посвящается: DIY волокна в C++

Level of difficultyHard
Reading time26 min
Views14K

Нас ждёт мозговыносящая смесь 64/32-битного ассемблера и старого-доброго C++. Мы сделаем собственную реализацию... Волокон (fibers) без вызова Win API и звонков в службу спасения.

Читать далее

Рудирон — разработка ПО на языке С++ и дополнительные программные инструментальные средства

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Views1.4K

Установка и использование программных средств для программирования и взаимодействия с контроллером «Рудирон».

Читать далее

Векторное управление электродвигателем «на пальцах»

Reading time17 min
Views354K
— Что такое векторное управление?
— Держать ток под 90 градусов.


Термин «векторное управление» электродвигателями знаком всем, кто хоть как-то интересовался вопросом, как с помощью микроконтроллера управлять двигателем переменного тока. Однако обычно в любой книге по электроприводу глава про векторное управление находится где-нибудь ближе к концу, состоит из кучи волосатых формул с отсылками ко всем остальным главам книги. Отчего разбираться в этом вопросе совсем не хочется. И даже самые простые объяснения всё равно держат путь через дифференциальные уравнения равновесия, векторные диаграммы и кучу другой математики. Из-за чего появляются примерно вот такие вот попытки как-то закрутить двигатель без использования мат.части. Но на самом деле векторное управление – это очень просто, если понимать принцип его работы «на пальцах». А там уже и с формулами разбираться в случае надобности будет веселее.
Читать дальше →

Когда ты больше не просто пишешь код. Ты управляешь энергией

Reading time7 min
Views13K

Привет, Хабр!

Когда-то я писал веб-приложения. Решал задачи бизнеса, деплой в прод, REST, тесты, метрики, кубики. Всё было нормально. Но в какой-то момент мне стало… скучно.

Да, задачи были интересными. Команда — отличной. Но где-то внутри появилась пустота. Хотелось делать что-то настоящее. Осязаемое. Что-то, где за твоим кодом — больше, чем UI и API. Хотелось влиять на реальный мир.

Так я попал в мир электропривода.

Читать далее

Обзор изменений в WLJS Notebook

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views1.2K

WLJS Notebook - это приложение, похожее на Jupyter и Mathematica. Пользовательский интерфейс сделан на Electron, а сервер работает на Wolfram Language. Т.е. это не очередная оболочка для Jupyter, а полностью самостоятельное приложение. Более подробно о проекте можно почитать в предыдущих статьях: Wolfram Language JavaScript Frontend и Open-source блокнот Wolfram Language или как воссоздать минимальное ядро Mathematica на Javascript. В этой статье я постараюсь рассказать о том, чего мы достигли за последнее время. Мы добавили новую функциональность, исправили множество ошибок оптимизировали взаимодействие с сервером и ускорили выполнение кода в интерфейсе. И конечно же внесли множество изменений в пользовательский интерфейс и улучшили графику. Обо всем этом подробнее под катом!

Читать далее

Что я узнал, проконсультировав 100 айтишников

Reading time12 min
Views92K

Категорически приветствую, дорогой Хабр! Меня зовут Сергей и я психолог. Но не нужно хлопать и говорить «я тебя так понимаю» или «сочувствую». Я искренне люблю свою профессию. Одна из главных причин этой любви – возможность прикоснуться ко множеству жизней и понять размышления человека, его майндсет, если позволите. А также, увидеть, к чему этот майндсет привел – к каким достижениям и, разумеется, трудностям.

И по моим подсчетам, за последние три года я пообщался (как бы сказали любимые здесь всеми HR-ы: «провел глубинное интервью») примерно с сотней айтишников всех мастей. И вот замеченные закономерности и выводы мне хочется обобщить в этой статье. Фактически, это будет набор жизненных историй, переживаний и размышлений, которые достаточно трудно узнать в таком количестве и на таком уровне откровенности, не находясь в роли психолога. Впереди вас ждет квинтэссенция самых сокровенных мыслей, желаний и неудач ваших коллег по цеху, которые вам никогда об этом не расскажут. Поехали!

Подумать о себе
1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity