Не знаю, можно ли и хороши ли саморекламироваться в чужих топиках на Хабре, но рискну.
Недавно я написал свою игру по мотивам mysqlgame — Lone lord.
Игра получилась сложнее, чем предшественник (как в управлении, так и в накоплении ресурсов), но зато более сбалансированная и экономически направленная. Есть торговля и обмен ресурсами, возможность основывать города, а также новые типы зданий и новые ресурсы.
Если вам, как и мне, понравилась mysqlgame, но вы хотите чего-то более современного и активно развивающегося – ждем вам в нашем пока маленьком, но дружном королевстве :)
Всем, кто по каким-либо причинам все-таки не получил письмо со ссылкой активации, завтра оно будет прислано.
Баг с «нулевыми» ресурсами окончательно исправлен, больше пересылать бесконечные деньги и топливо самому себе будет нельзя. Всем замкам и башням, «зараженным» этим багом, были возвращены нормальные значения ресурсов.
Введены три новые команды:
$days – вывод количества игровых дней, прошедших с последнего успешного запуска сервера (что-то вроде uptime'а)
$delete – удаление одного из своих замков или башен
$mine_time – расчет времени, через которое шахта «выдаст» работникам бриллиант
В чате в игре с удовольствием отвечу на ваши вопросы на русском языке :)
Вики будет на английском, т.к. игрой могут заинтересоваться не только хабра-пользователи.
А если для строительства замков и добычи бриллиантов сделать кнопочку, красиво ее разукрасить, то смысл непременно появится?
Это именно игра – игра для тех, кому интересно соревнование и сотрудничество, продумывание стратегии добычи и траты ресурсов, развитие торговых сетей и городов. А не мощная графика, нагружающую ядра GPU по полной. То, что все это в ней делается запросами, делает ее быссмысленной? В чем же тогда вообще смысл игр?
И чего вы ожидаете от подобного поста? Захватывающей истории разработки? Сверх-современного списка используемых технологий? Так уж получилось, что ни того, ни другого у игры нет, поэтому я ограничился «рекламным постом» в блоге «Я пиарюсь».
Если вы регистрировались сразу после публикации статьи, то там меньше чем на минуту падал сервер и не все е-мейлы с приглашением отправились. Если нет, то скажите ваш игровой логин — разберусь.
Недавно я написал свою игру по мотивам mysqlgame — Lone lord.
Игра получилась сложнее, чем предшественник (как в управлении, так и в накоплении ресурсов), но зато более сбалансированная и экономически направленная. Есть торговля и обмен ресурсами, возможность основывать города, а также новые типы зданий и новые ресурсы.
Если вам, как и мне, понравилась mysqlgame, но вы хотите чего-то более современного и активно развивающегося – ждем вам в нашем пока маленьком, но дружном королевстве :)
На правах саморекламы.
www.downforeveryoneorjustme.com/lonelord.retloko.org
Более подробно о новых командах читайте здесь.
Вики будет на английском, т.к. игрой могут заинтересоваться не только хабра-пользователи.
PS: пишите, пожалуйста, в личку с этими просьбами, давайте не будет засорять топик.
Начните заново :)
Это именно игра – игра для тех, кому интересно соревнование и сотрудничество, продумывание стратегии добычи и траты ресурсов, развитие торговых сетей и городов. А не мощная графика, нагружающую ядра GPU по полной. То, что все это в ней делается запросами, делает ее быссмысленной? В чем же тогда вообще смысл игр?
И чего вы ожидаете от подобного поста? Захватывающей истории разработки? Сверх-современного списка используемых технологий? Так уж получилось, что ни того, ни другого у игры нет, поэтому я ограничился «рекламным постом» в блоге «Я пиарюсь».
Дописал.