Как реанимировать ваш PHP-проект с помощью Symfony2 компонентов
7 min
Translation
Данный пост является переводом не статьи, как принято, а доклада+презентации, поэтому текст поста достаточно вольный.
Думаю, всем хорошо известно и очевидно, что PHP — один из самых популярных языков программирования, на котором написано множество веб-проектов, начиная с персональных homepage-страниц и заканчивая мастодонтами типа Facebook, Vimeo, WordPress и даже YouPorn.
PHP появился в 1995 году, при этом полноценная поддержка ООП была реализована только в PHP5, который вышел в 2005 году. За это время было написано большое количество кода, как хорошего, так и плохого, а точнее сказать сильно устаревшего и тяжело сопровождаемого.
Многие проекты, как и экосистема PHP в целом, к настоящему моменту стали представлять подобие оживленного городского квартала.

Думаю, всем хорошо известно и очевидно, что PHP — один из самых популярных языков программирования, на котором написано множество веб-проектов, начиная с персональных homepage-страниц и заканчивая мастодонтами типа Facebook, Vimeo, WordPress и даже YouPorn.
PHP появился в 1995 году, при этом полноценная поддержка ООП была реализована только в PHP5, который вышел в 2005 году. За это время было написано большое количество кода, как хорошего, так и плохого, а точнее сказать сильно устаревшего и тяжело сопровождаемого.
Многие проекты, как и экосистема PHP в целом, к настоящему моменту стали представлять подобие оживленного городского квартала.

Данная статья предназначена для разъяснения сути фундаментальных методов построения и оптимизации «искусственного интеллекта» для компьютерных игр (в основном
Для тех кто не в курсе, 


