Pull to refresh
7
0
Олег Стадниченко @trolleg

Пользователь

Send message
Если мы говорим об аппаратных средствах поддержки, то возможно ваш список верный, но здесь говориться об работе с камерой и opengl, то это будет работать начиная с Android 4.0, исключая какие-либо совсем отдельные случаи.
Да, уже хочу посмотреть на его возможности и как он работает.
Спасибо, посмотрю и в эту сторону.
Весь проект выложить не могу, там секретные коды:)
Да, парсер здесь не быстрый, омобенно это заметно на виртуальном устройстве. Парсер в замере скорости не участвовал, предполагается, что он один раз инициализируется.
Обязательно отпрофилирую, тем более уже вижу к чему как минимум стремиться.
Имеется ввиду использовать вместо array[i][j] вот тако array[i * width + j]?
Исходники приложил в конце статьи. Сначала хотел сделать профилирование, но «на глаз» не обнаружил узких мест, но, думаю, что займусь этим, т.к. самому очень интересно. Для эмуляции использовался Android 4.3.1, ART не использовал. Боевое устройство на Android 4.3.

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity