Pull to refresh
4
0
Send message

Путь к HTTP/2

Reading time11 min
Views98K

От переводчика: перед вами краткий обзор протокола HTTP и его истории — от версии 0.9 к версии 2.


HTTP — протокол, пронизывающий веб. Знать его обязан каждый веб-разработчик. Понимание работы HTTP поможет вам делать более качественные веб-приложения.


В этой статье мы обсудим, что такое HTTP, и как он стал именно таким, каким мы видим его сегодня.

Читать дальше →

Как штатными настройками убить микроконтроллер. Часть 1

Reading time4 min
Views41K

enter image description here


Не могу назвать себя очень аккуратным и внимательным человеком, но тем не менее, за более чем 10 лет разработки ПО для встраиваемых устройств мне толком не удалось ничего сжечь или испортить. С одной стороны, стоит за это сказать "спасибо" моим коллегам — схемотехникам. С другой стороны, современная "умная" микроэлектроника имеет достаточно серьезную "защиту от дурака". Но пару дней назад произошел один интересный случай. Мне удалось превратить в "кирпич" микроконтроллер Atmel SAMD21G18AU, выполняя обычные манипуляции, описанные в user manual.

Читать дальше →

Профессиональная ревность. Примеры, причины и способы борьбы

Reading time4 min
Views25K
Приветствую тебя, читатель GT.

Обычно я пишу технические статьи, но сейчас хочу осветить один очень тонкий момент, который портит жизнь инженеру (и мне в частности). Это профессиональная ревность. Я не смог найти определение в интернете, но после небольшого объяснения многие инженеры (и другие специалисты) поймут, что с ними такая ревность случалась.

Пример 1:
Вас (или вашу команду) приглашает к себе заказчик, чтобы обсудить проект, который он хочет вам дать. Вы приходите, начинается знакомство, обсуждение, и тут заказчик зовет своего инженера, который работает у них/начинал этот проект/еще один потенциальный исполнитель и т. д.
Читать дальше →

Способы организации CSS-кода

Reading time8 min
Views209K
Разработчик Бен Фрейн (Ben Frain) однажды заметил: «Писать CSS-код легко. Масшабировать и поддерживать его — нет».

К счастью, на просторах интернета можно найти множество решений этой проблемы. В данной статье рассмотрены основные киты структуры CSS-кода, а также интересные рыбы/млекопитающие поменьше.

Статья служит лишь памяткой или кратким справочником — для подробного ознакомления с методологиями настоятельно рекомендуется изучать оригинальную документацию.

Итак, начнем.
Читать дальше →

«Загадочные отступы» между инлайн-элементами

Reading time15 min
Views32K
Каждому, даже самому «молодому» верстальщику известны неприятности (проблемы) с интервалом между элементами, пробелами, которые вставляются между словами. Эти пробелы часто мешают нам при вёрстке того или иного блока. Избавиться от них бывает не так-то просто, а зачастую эти межсловные расстояния и вовсе ставят нас перед выбором, выбором способа решения данной проблемы.

В этой статье мы попытаемся понять, что же из себя представляют эти загадочные "Отступы", что это за звери и с чем их едят. Так же рассмотрим, что такое inline-block, и почему после себя он ставит эти непонятные интервалы. Ну, и, самое главное, мы увидим несколько универсальных решений данного вопроса и, конечно же, обсудим все их стороны.
Читать дальше →

Будущее CSS: интервью с Эриком Мейером

Reading time8 min
Views4.8K
Эрик Мейер — широко-известный эксперт в области стандартов HTML и CSS, работающий в области веб-технологий с 1993 года. Им были изданы такие книги, как «Каскадные таблицы стилей. Подробное руководство» (O’Reilly), «Справочник разработчика по CSS 2.0» (Osborne/McGraw-Hill) и «Эрик Майер о CSS» (New Riders). Так же он принимал участие в многочисленных конференциях, посвященных веб-стандартам, применению CSS и веб-дизайну.

Интервью у него берет Джозеф Лоуери — автор бестселлеров «Dreamweaver CS3 Bible» и «CSS Hacks and Filters». В данный момент он заведует маркетинговым отделом в компании WebAssist.


Автор: Джозеф Лоуери
Оригинал: http://adobe.com/newsletters/edge/december2007/articles/article5/index.html
Переводчик: Александр Мусаев

Джозеф Лоуэри: Во время подготовки к этому интервью, я познакомился с вашей статьей, написанной в июне 1999 года о поддержке браузерами CSS и будущем этой технологии. Никто не сомневается в вашем опыте, тем не менее, как именно вам удается делать такие прогнозы?

Эрик Мейер: Согласно изначальному плану, технология CSS разделена на модули, каждый из которых формировался на определенном этапе. Сложность здесь состоит в том, что каждый из таких временных интервалов, как правило, сильно заторможен. Даже у самых «простых» модулей формируется многолетней история развития.
Читать дальше →

Как я избегал выгорания, проработав программистом более трёх десятков лет

Reading time6 min
Views84K
Прочитав множество постов о нынешнем «выгорании» программистов, я начал думать, как же я сумел сохранить интерес к этой профессии даже после столь долгой карьеры — с 1981 года (!). Почему интерес к коду у меня ещё не угас?

Конечно, я частично объяснил это в моём посте «Да, я в мои 56 всё ещё хочу делать это», получившем известность почти три года назад. Но тот пост был о стороне жизни профессионального программиста, связанной с самим процессом программирования; здесь же речь пойдёт не о самом написании кода, а о том, как я всё ещё выдерживаю «программистское бытие». Что же это за работа, которая захватывает так, что утром ждёшь не дождёшься открыть текстовый редактор или IDE или же испытываешь благоговейный ужас от мысли отправить свой зад в офис?

Оглядываясь назад на мои места работы — те, которые мне нравились, те, которые я ненавидел, и те, с которыми просто было можно жить, — я думаю, в чём же различие между ними? Что я делал такого, что позволило мне так долго идти по этому пути?
Читать дальше →

Средневековое оружие и броня: распространённые заблуждения и часто задаваемые вопросы

Reading time18 min
Views240K

Немецкая броня XVI века для рыцаря и коня

Область оружия и брони окружена романтическими легендами, чудовищными мифами и широко распространёнными заблуждениями. Источниками их часто является недостаток знания и опыта общения с настоящими вещами и их историей. Большинство из этих представлений абсурдны и не основаны ни на чём.

Возможно, одним из самых печально известных примеров будет мнение, что «рыцарей на коней нужно было сажать краном», что является настолько абсурдным, насколько и распространённым мнением, даже среди историков. В других случаях некоторые технические детали, которые не поддаются очевидному описанию, стали объектом страстных и фантастических в своей изобретательности попыток объяснения их назначения. Среди них первое место, по-видимому, занимает упор для копья, выступающий с правой стороны нагрудника.

Следующий текст попытается исправить самые популярные заблуждения, и ответить на вопросы, часто задаваемые во время туров по музеям.
12 ...
8

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity