Вопрос по ТРИЗ - как заточить иголку тоньше волоса?
На ум приходит только электрофорез, подносить анод с торца от будущего острия так, чтобы ближний его край был точкой, с которой электроны вылетают с наибольшей энергией, тогда в этом месте атомы металла также будут отрываться, уменьшая толщину переднего края иглы. Не факт правда, что вообще сработает как задумано.
Сложновато будет в этом году надыбать мелкую-премелкую ЭЛТ, и подать на неё 25 кВ, как в телевизорах, а потом засунуть её в форм-фактор, который эти 25 кВ насквозь пробивают. :D
Там же мелковольтовая нагрузка, просто её дофигища, какие в пень 220/110? Ну или транс/отдельный БП прямо на карте делать - но там дополнительные требования к развязке AC/DC и вообще high voltage. Хотя идея в общем здравая была бы - присобачить БП прямо к видеокарте, и никаких там разъёмов, а остальной ПК запитывать с него через такие же провода, какие сейчас втыкают в нормальный БП. Но получится слишком странный гибрид, чтобы кому-то продать.
В худшем случае. С учетом подхода типа bigSMALL и иже с ним (E/P ядра, вот это всё) "просто" больше станет нагрузка на производительные ядра, не более того. Ну и может будет стимул поменьше ветвлений запиливать в машинный код.
Если ты из автобуса вышел, а не выпал, то скорее всего вышел живой (т.е. подходящий скафандр надет, а уж что там за оборудование - здесь неважно), и таки имеешь запас по времени, чтобы зайти обратно.
Строго говоря, выйти из автобуса на Луне и на дне Марианской впадины различается по сложности примерно в тысячу раз; а выйти мало, ещё зайти обратно надо - ещё тысяча. Итого две (ц)
Игра купил, компьютер купил, как играть не купил, слушай! (ц) Вот как нейросети, которая видит эти пиксели первый раз, понять, что именно надо делать в этой игре? И ведь какие-то нейросети ухитрялись выбивать несколько солдафонов в первом уровне... В сущности, этот бенчмарк измеряет непонятно что, так как ни к одной игре не была никоим образом задана цель, а также не описан процесс игры. И если DOOM хотя бы как-то понятен, судя по прогрессу, то Warcraft 2 без описания не осилить.
История математических обозначений Там вообще, если почитать, тот ещё кринж был в 18-20(!) веках. Радуйтесь, что вам не придётся изобретать свою систему математических знаков для обозначения, скажем, нецелой степени вида x^(25.3), имея в арсенале убогий вариант q и c (xq == x^2, xc == x^3, xcc == x^6 итд).
Задеплоить приложение - один, но большой, чарт Helm, запилить vault с секретами - скорее всего ещё один чарт Helm'a, но у меня нет опыта работы с хранилищами секретов, перенести деплой с теста на прод - один набор (не всегда очевидных) переменных среды и один набор секретов для хранилища. На что там три часа уходит?
это косяк перевода, пожалуй. в оригинале стоит mislead, то есть "неправильно направляют" пользователей, а не звонки.
тип счетчика голов у дракона был word, так понятнее? :)
зачем varchar? просто number(4)
На ум приходит только электрофорез, подносить анод с торца от будущего острия так, чтобы ближний его край был точкой, с которой электроны вылетают с наибольшей энергией, тогда в этом месте атомы металла также будут отрываться, уменьшая толщину переднего края иглы. Не факт правда, что вообще сработает как задумано.
строго говоря, не везде. скажем металлообработка - обучают вначале, потом только за станок, даже если с ЧПУ.
Сложновато будет в этом году надыбать мелкую-премелкую ЭЛТ, и подать на неё 25 кВ, как в телевизорах, а потом засунуть её в форм-фактор, который эти 25 кВ насквозь пробивают. :D
Там же мелковольтовая нагрузка, просто её дофигища, какие в пень 220/110? Ну или транс/отдельный БП прямо на карте делать - но там дополнительные требования к развязке AC/DC и вообще high voltage. Хотя идея в общем здравая была бы - присобачить БП прямо к видеокарте, и никаких там разъёмов, а остальной ПК запитывать с него через такие же провода, какие сейчас втыкают в нормальный БП. Но получится слишком странный гибрид, чтобы кому-то продать.
Я вообще прочёл поначалу как "Электронная Почта" :D
В худшем случае. С учетом подхода типа bigSMALL и иже с ним (E/P ядра, вот это всё) "просто" больше станет нагрузка на производительные ядра, не более того. Ну и может будет стимул поменьше ветвлений запиливать в машинный код.
А казалось бы, достаточно выключить на хрен все предсказания, убрав саму дыру.
Если ты из автобуса вышел, а не выпал, то скорее всего вышел живой (т.е. подходящий скафандр надет, а уж что там за оборудование - здесь неважно), и таки имеешь запас по времени, чтобы зайти обратно.
Строго говоря, выйти из автобуса на Луне и на дне Марианской впадины различается по сложности примерно в тысячу раз; а выйти мало, ещё зайти обратно надо - ещё тысяча. Итого две (ц)
Игра купил, компьютер купил, как играть не купил, слушай! (ц)
Вот как нейросети, которая видит эти пиксели первый раз, понять, что именно надо делать в этой игре? И ведь какие-то нейросети ухитрялись выбивать несколько солдафонов в первом уровне... В сущности, этот бенчмарк измеряет непонятно что, так как ни к одной игре не была никоим образом задана цель, а также не описан процесс игры. И если DOOM хотя бы как-то понятен, судя по прогрессу, то Warcraft 2 без описания не осилить.
Дорогой он для такого функционала. Мы пару лет назад ИБП с двойным преобразованием за 44к купили, и на 3000ВА (3000W заявлено, но сомневаюсь).
Ещё бы ссылку на стандарт... Говорят, она за толстым пэйволлом.
Если вдруг из таких вихрей найдут способ формировать квантовый туннель в пространстве...
История математических обозначений
Там вообще, если почитать, тот ещё кринж был в 18-20(!) веках. Радуйтесь, что вам не придётся изобретать свою систему математических знаков для обозначения, скажем, нецелой степени вида x^(25.3), имея в арсенале убогий вариант q и c (xq == x^2, xc == x^3, xcc == x^6 итд).
Задеплоить приложение - один, но большой, чарт Helm, запилить vault с секретами - скорее всего ещё один чарт Helm'a, но у меня нет опыта работы с хранилищами секретов, перенести деплой с теста на прод - один набор (не всегда очевидных) переменных среды и один набор секретов для хранилища. На что там три часа уходит?
Простата - признак мужского пола, не более того. Простатит - может и быть признаком зрелости, но больше похож на её проблему.
оффтоп: это который из анклавовцев? тренирующий сержант, что ли?