Меня больше бесило, когда отойдёшь юнитом ровно настолько, что не хватит хода чтобы вернуться - тут же появляется варвар и бежит в этот город. Это кочевало из одной Цывы в другую всё время, "логика варвара" не менялась вообще.
Причём, если в первых Цивилизациях был какой то "рандом" (возможно, просто баг был этим "рандомом"), то потом стало просто 100%-ым правилом.
Да и вообще, в Циве было много таких "тупых" вещей, которые разочаровывали мнение об ИИ этой игры.
Собственно, с первого дня было понятно по подозрительным невнятным отмазкам ото всех причастных, что дело приняло трагический оборот. А береговой охране вообще было понятно с первой минуты обрыва связи, когда был услышан одновременно "взрыв-сплющивание".
Зачем всем морочили голову? Дело ведь совсем не в "не хочу верить в плохое".
Шаблон на шаблоне на каждом шагу. Сначала вроде захватывает (как в любой новой игре), под конец понимаешь всю "глубину" безыдейности и отсутствиe новизны в игре.
Забил на последнем задании, устал от неё и надоело. До сих пор не тянет узнать "чем всё закончилось", а ведь прошло много лет.
Одно только, хочется сказать спасибо художникам. Но с другой стороны, этот стиль обсосан тысячи раз уже, не удивляет ничем. Но всё равно спасибо, видно что старались, не халтурили.
Не очень понимаю в гейм дизайне (так говорят, когда ничего не понимают в гейм дизайне), но когда играл в "Космических Рейнджеров", мне казалось что её дизайн просто гениален. Геймплей угадан разрабами на все 100. :)
Как про неё можно было забыть, из-за того что разработчики из Владивостока? :)
Тёрли-потёрли самого самого "эффективного менеджера", а это оказался классический технарь. Так что, на самом деле что ли не существует в природе "эффективных менеджеров"? ... Вот в чём вопрос. :)
Например, ломающая слух какофония звуков и Князь Игорь Бородина никак не соотносятся друг с другом. Тут даже с натяжкой нельзя будет говорить о каком то "низвержении" канона. С другой стороны есть такой "товарищ" Шнитке, который уже как бы сам стал "классиком" :)
На Guru3D сегодня прочёл обзор, где в таблице "лучше на ватт" 7900XT лучше всех остальных. И как бы, на первый взгляд, этому есть объяснение если посмотреть на "железо" этой карты.
P.S. Обзор по 7900XTX, если кто полезет проверять. :)
Вверх по лестнице вас толкает квадрицепс (и бицепс) ноги. Ягодичные мышцы подключаются в довольно глубоком приседе, сильно навряд ли вы двигаетесь по лестнице постоянно падая в такой присед. :)
Есть даже такое упражнение в лёгкой атлетике (и не только в ней) - полуприсед. Как раз чтобы как можно больше отключить "жoпy" атлета.
Единственный массив мышц, дающий напрямую и сразу пользу здоровью - мышцы брюшного пресса. Нагружая их различными упражнениями (и подъём ног и опрокидывание с грузом за головой, и т.д.), причём ежедневно (или три раза в неделю, например), вы сразу же включаете совершенно другой "уровень" здоровья вашего тела. Переходите таким образом на более высокий уровень "качества" жизни.
И это совет не от секты "священного плоского живота", тут даже наоборот, крепкий "пресс" довольно значительно выпирает вперёд. Но не так, конечно, как у пивных физкультурников. :)
Проблемы можно получить при абсолютно любом виде нагрузки. Надеюсь, не надо здесь цитировать всем известную поговорку. Да и вообще, знаете ли, жить вредно - это приводит к смерти. :)
В молодости (вообще всю жизнь) бег не долюбливал, на тренировках всегда старался про него "забыть". Но с опытом, накопленными знаниями и т.д. с годами, стал считать бег необходимым видом нагрузки для любого вида физического развития. Нечем его заменить.
Котяра рванул из багажника по сиденьям прямо под педали, хорошо трасса свободная была и не было необходимости резко тормозить или газовать.
Сначала одни перекрывают людям алибабу, потом другие требуют бабки за то что "не шлют ничего, гады". Они басни Крылова вообще читали в детстве? :)
Меня больше бесило, когда отойдёшь юнитом ровно настолько, что не хватит хода чтобы вернуться - тут же появляется варвар и бежит в этот город. Это кочевало из одной Цывы в другую всё время, "логика варвара" не менялась вообще.
Причём, если в первых Цивилизациях был какой то "рандом" (возможно, просто баг был этим "рандомом"), то потом стало просто 100%-ым правилом.
Да и вообще, в Циве было много таких "тупых" вещей, которые разочаровывали мнение об ИИ этой игры.
Кстати, то что кнопку тревоги может нажать только робот, в этом есть всё таки смысл.
Например, чтобы дети не баловались. ))))
Титан, углеродное волокно... они там самолёт делали или подводную лодку для запредельных глубин?
Кажется, пора уже стрелять из пулемёта эффективных менеджеров. Сами они не остановятся.
Собственно, с первого дня было понятно по подозрительным невнятным отмазкам ото всех причастных, что дело приняло трагический оборот. А береговой охране вообще было понятно с первой минуты обрыва связи, когда был услышан одновременно "взрыв-сплющивание".
Зачем всем морочили голову? Дело ведь совсем не в "не хочу верить в плохое".
Вот коротко об этих "50 лет AD&D" можно сказать так, одарённые разработчики - хорошая игра, мимо проходящие разрабатывали - плохая игра.
Насчёт сегодня, BG 3 все ждут. Ничего другого пока не предвидится.
P.S. Спасибо за обзор, увидел много "слов" в статье, которые намертво уже забыл. :)
Шаблон на шаблоне на каждом шагу. Сначала вроде захватывает (как в любой новой игре), под конец понимаешь всю "глубину" безыдейности и отсутствиe новизны в игре.
Забил на последнем задании, устал от неё и надоело. До сих пор не тянет узнать "чем всё закончилось", а ведь прошло много лет.
Одно только, хочется сказать спасибо художникам. Но с другой стороны, этот стиль обсосан тысячи раз уже, не удивляет ничем. Но всё равно спасибо, видно что старались, не халтурили.
Некоторые народности языка нама (южная Африка) имеют у женщин именно жир на заднице и бёдрах для запаса на трудные дни (мужики худые).
С другой стороны, таких людей полно среди всех рас и народностей, но их всегда было подавляющее меньшинство. Правда, скоро их станет большинство. :)
Не очень понимаю в гейм дизайне (так говорят, когда ничего не понимают в гейм дизайне), но когда играл в "Космических Рейнджеров", мне казалось что её дизайн просто гениален. Геймплей угадан разрабами на все 100. :)
Как про неё можно было забыть, из-за того что разработчики из Владивостока? :)
Тёрли-потёрли самого самого "эффективного менеджера", а это оказался классический технарь. Так что, на самом деле что ли не существует в природе "эффективных менеджеров"? ... Вот в чём вопрос. :)
Тут ещё вопрос что такое "канон" в искусстве.
Например, ломающая слух какофония звуков и Князь Игорь Бородина никак не соотносятся друг с другом. Тут даже с натяжкой нельзя будет говорить о каком то "низвержении" канона. С другой стороны есть такой "товарищ" Шнитке, который уже как бы сам стал "классиком" :)
Безкультурие - это тоже вид культуры. Культура без культуры, как то так получается. ))))
Они забыли волшебное слово, вот это
"Download the latest AMD Radeon drivers here" :)
Наоборот, доверие тут сомнительно лично для меня. TechPowerUp славился однобоким пропагандистским подходом во многих обзорах.
P.S. Вообще, на Гуру часто стараются залезть поглубже в изучении вопроса. И то что FRAPS меряет коня в вакууме, им известно. :)
На Guru3D сегодня прочёл обзор, где в таблице "лучше на ватт" 7900XT лучше всех остальных. И как бы, на первый взгляд, этому есть объяснение если посмотреть на "железо" этой карты.
P.S. Обзор по 7900XTX, если кто полезет проверять. :)
Плавание, можно даже сказать, лучше. Но найти "лужу" всё таки посложнее чем лесочек, или парк. :)
Вверх по лестнице вас толкает квадрицепс (и бицепс) ноги. Ягодичные мышцы подключаются в довольно глубоком приседе, сильно навряд ли вы двигаетесь по лестнице постоянно падая в такой присед. :)
Есть даже такое упражнение в лёгкой атлетике (и не только в ней) - полуприсед. Как раз чтобы как можно больше отключить "жoпy" атлета.
Единственный массив мышц, дающий напрямую и сразу пользу здоровью - мышцы брюшного пресса. Нагружая их различными упражнениями (и подъём ног и опрокидывание с грузом за головой, и т.д.), причём ежедневно (или три раза в неделю, например), вы сразу же включаете совершенно другой "уровень" здоровья вашего тела. Переходите таким образом на более высокий уровень "качества" жизни.
И это совет не от секты "священного плоского живота", тут даже наоборот, крепкий "пресс" довольно значительно выпирает вперёд. Но не так, конечно, как у пивных физкультурников. :)
Проблемы можно получить при абсолютно любом виде нагрузки. Надеюсь, не надо здесь цитировать всем известную поговорку. Да и вообще, знаете ли, жить вредно - это приводит к смерти. :)
В молодости (вообще всю жизнь) бег не долюбливал, на тренировках всегда старался про него "забыть". Но с опытом, накопленными знаниями и т.д. с годами, стал считать бег необходимым видом нагрузки для любого вида физического развития. Нечем его заменить.