Pull to refresh
29
0
Алексей Куперштох@wickedweasel

Бэкенд-разработчик, PHP+Golang

Send message

Анонсы Alawar: движок HTML5-игр, поддержка IE9 pinned site и собственная сборка браузера

Reading time2 min
Reach and readers13K
image

Компанию Alawar можно без преувеличения назвать крупнейшим российским разработчиком казуальных игр для множества платформ, в том числе социальных сетей. Сегодня я очень рад озвучить ряд анонсов Alawar и представить вам новинки, которые компания подготовила в сотрудничестве с Microsoft.

В первую очередь я очень рад представить вам видео-анонс нового HTML5-движка компании, который будет использоваться в будущих проектах Alawar. Я думаю, многие из вас будут рады узнать, что Alawar присоединилась к лагерю разработчиков HTML5-игр и разработке богатых приложений на современных веб-стандартах. Ниже представлено видео, которое впервые было показано в рамках конференции TechEd Russia 2011 на треке докладов по инструментам и языкам программирования.



Ниже вы можете узнать про другие анонсы от Alawar: новый сайт с функцией закрепления на панели задач Windows 7 и сборку браузера Internet Explorer 9 с быстрым доступом к играм компании.

Читать дальше →

Структуры данных в memcached/MemcacheDB. Часть 2

Reading time9 min
Reach and readers3.4K
Продолжение статьи про структуры данных в memcached. В этой завершающей части мы рассмотрим еще три структуры данных: лог событий, массив и таблицу.
Читать дальше →

Структуры данных в memcached/MemcacheDB. Часть 1

Reading time8 min
Reach and readers5.3K
Достаточно часто нам приходится хранить данные в memcached или MemcacheDB. Это могут быть относительно простые данные, например, закэшированные выборки из базы данных, а иногда необходимо хранить и обрабатывать более сложные структуры данных, которые обновляются одновременно из нескольких процессов, обеспечивать быстрое чтение данных и т.п. Реализация таких структур данных уже не укладывается в комбинацию команд memcached get/set. В данной статье будут описаны способы хранения некоторых структур данных в memcached с примерами кода и описанием основных идей.

Memcached и MemcacheDB в данной статье рассматриваются вместе, потому что имеют общий интерфейс доступа и логика работы большей части структур данных будет одинаковой, далее будем называть их просто «memcached». Зачем нам нужно хранить структуры данных в memcached? Чаще всего для распределенного доступа к данным из разных процессов, с разных серверов и т.п. А иногда для решения задачи хранения данных достаточно интерфейса, предоставляемого MemcacheDB, и необходимость в использовании СУБД отпадает.

Иногда проект разрабатывается изначально для нераспределенного случая (работа в рамках одного сервера), однако предполагая будущую необходимость масштабирования, лучше использовать сразу такие алгоритмы и структуры данных, которые могут обеспечить легкое масштабирование. Например, даже если данные будут храниться просто в памяти процесса, но интерфейс к доступа к ним повторяет семантику memcached, то при переходе к распределенной и масштабируемой архитектуре достаточно будет заменить обращения к внутреннему хранилищу на обращения к серверу (или кластеру серверов) memcached.
Читать дальше →

Делаем консоль чуточку удобнее

Reading time4 min
Reach and readers7.4K
Практически все Javascript-программисты пользуются консолью в браузерах. Консоль встроена в Хром, Оперу, IE и устанавливается с Firebug в Фоксе.
Но у неё есть пару неудобств, которые можно очень легко исправить. Это:
  • Ошибки, когда консоль не определена
  • Невозможность использовать вне контекста
  • Невозможность отключить во время production
  • некроссбраузерность

Исправим эти проблемы легко и быстро!

Читать дальше →

Ускоряем логин через SSH в Ubuntu в 100 раз

Reading time2 min
Reach and readers43K
Долгое время я мучился ужасно медленным удаленным логином на свои Ubuntu сервера (все 2 ). Ужасно медленно в данном случае — 2-3 секунды. Не то чтобы это было совсем фатально, но когда логин через ключ — хочется чтобы все работало мгновенно — в конце концов, у нас не 486SX.

Длительное гугление приводило только к стандартным решениям:
  1. UseDNS no в /etc/ssh/sshd_config — ускоряет логин в случае тормозного DNS. В моём случае стоял локальный кеширующий DNS, потому и так все было быстро.
  2. Принудительное указание IPv4 в SSH клиенте — особо не помогло, видимо не у всех тормозит
И на askubuntu.com вопрос c bounty уныло провисел долгие недели без ответа…

Читать дальше →

Как сделать из 123456789 число 100 или 0

Reading time5 min
Reach and readers141K
В «Занимательной арифметике» известного популяризатора наук Якова Исидоровича Перельмана в конце первой главы я нашел пример следующих «Арифметических курьезов»:

100 = 1+2+3+4+5+6+7+8*9
100 = 12+3-4+5+67+8+9
100 = 12-3-4+5-6+7+89
100 = 123+4-5+67-89
100 = 123-45-67+89

Первое из этих решений я нашел еще в начальной школе на олимпиаде по математике, и теперь подумав, что, может быть, та победа повлияла на мое будущее становление, я решил воздать должное этой задаче и найти все возможные решения, написав соответствующий скрипт на Python.
Читать дальше →

Непрерывное тестирование питонопроекта

Reading time7 min
Reach and readers24K
Программист зверь ленивый, поэтому всё, что будет делаться больше одного раза надо непременно заскриптовать.

Я уже некоторое время ковыряю TDD и задача постоянного контроля качества для меня становится всё актуальней. Особенно при пополнении команды новыми разработчиками.

Сначала я запускал тесты руками: save, switch, $ nosetests. Потом к тестам добавились проверялки качества кода и пришлось всё засунуть в скрипт:
pyflakes *.py
pep8 *.py
pylint *.py
nosetests


Скрипт запускать каждый раз ужасно лениво, поэтому небольшая оболочка на inotifywait стала запускать тесты и проверки после каждого сохранения:
while true; do
inotifywait -e modify project/*.py -qq; clear
./do_tests
done


Тут я стал более-менее доволен происходящим и даже на некоторое время расслабился. Но ведь программист кроме того, что ленив ещё и горд, поэтому результаты хочется кому-нибудь показать. Чтобы вести историю происходящего (которая очень помогает когда заходит начальник начальника и спрашивает: «ну-с, чем вы занимались последний месяц?») уже есть система контроля версий. Но она показывает только, что сделано и не даёт обзора успешности каждой ревизии. Получается что код лежит, но непонятно в каком он состоянии и что где ещё надо сделать.

Кроме того довольно тяжело следить за коллегами, которые тоже могут что-то сделать и забыть прогнать тесты, в результате в репозитории лежит битый код, не прошедший code review и при очередном pull может внезапно начаться clusterfuck.

И тут очень вовремя kmmbvnr@lj выпустил скринкаст, в котором он демонстрировал интеграцию тестирования для django-проектов с сабжем Jenkins (бывш. Hudson). Посмотрел я на все эти красоты, графики и отчёты и тоже захотел чтобы всё само пело и играло. Но у него django-jenkins, как и следует из названия, встраивается в джангу и генерит отчёты используя хитрую систему. Мой проект до джанги не дорос и скорее всего не дорастёт — это достаточно тривиальное WSGI-приложение, которое правда стремительно разрастается. Пришлось поднимать всё с нуля.

Воскресенье я на это убил, но в целом всё довольно прямолинейно и теперь у меня есть симпатичные отчёты:



Что внутри?
Читать дальше →

«Я не пишу юнит-тесты, потому что ...» — отговорки

Reading time3 min
Reach and readers17K
Я глубоко верю в методику TDD (разработка через тестирование), так как видел на практике пользу от неё. Она выводит разработку ПО на новый уровень качества и зрелости, хотя она до сих пор не стала повсеместно распространённой. Когда наступает момент выбора между функциональностью, временем и качеством, всегда страдает именно качество. Мы обычно не хотим потратить больше времени на тестирование и не хотим идти на уступки в количестве выпускаемой функциональности. Если вы не планировали использовать методику TDD с самого начала проекта, то потом очень трудно перейти на неё.

Все мы слышали
множество оправданий

Модульное тестирование — личный опыт

Reading time2 min
Reach and readers8.6K
Лет пять назад я узнал про модульное тестирование. Как любой нормальный программист, загорелся идеей и ринулся ее реализовывать, попутно перечитал кучу восторженной теории и скептической критики. Так постепенно накапливался практический опыт применения технологии в реальной жизни, в крупных рабочих проектах.

А личный опыт показал то что, к сожалению, я не сразу понял из теории: плохо спроектированный код почти невозможно автоматически тестировать, и наоборот — намерение тестировать код вынуждает более грамотно проектировать архитектуру..

Читать дальше →

Видео с HighLoad++: Петр Зайцев — Диагностика и исправление проблем производительности MySQL

Reading time1 min
Reach and readers9.5K
Добрый день,

Вот и последний обещанный видеодоклад с HighLoad:

Петр Зайцев — Диагностика и исправление проблем производительности MySQL

Часть 1 (30:56): video.mail.ru/corp/miftahetdinova/5/6.html

Часть 2 (28:35): video.mail.ru/corp/miftahetdinova/5/7.html

Часть 3 (28:33): video.mail.ru/corp/miftahetdinova/5/8.html

Часть 4 (28:29): video.mail.ru/corp/miftahetdinova/5/9.html

Часть 5 (28:13): video.mail.ru/corp/miftahetdinova/5/10.html

Часть 6 (28:10): video.mail.ru/corp/miftahetdinova/5/11.html

Часть 7 (28:13): video.mail.ru/corp/miftahetdinova/5/12.html

Часть 8 (22:50): video.mail.ru/corp/miftahetdinova/5/13.html

Часть 9 (16:01): video.mail.ru/corp/miftahetdinova/5/14.html

Часть 10 (15:02): video.mail.ru/corp/miftahetdinova/5/15.html

Также мы постараемся до конца года выложить доклады с HighLoad++ в Power Point.

Хорошего вам дня!

UPD. Уважаемые хабраюзеры! Мы хотим еще раз извиниться за невысокое качество видео, которое, тем не менее, решили выложить, т.к. знали, что темы HighLoad-a для вас крайне важны и интересны и наряду с негативным фидбеком получили очень много позитива, благодарностей и просьб продолжать выкладку докладов.

Завтра, 29 декабря, как мы уже обещали, на «Хабре» также будут выложены презентации всех докладов в PPT. В хорошем качестве ;)

Спасибо за терпение и фидбек!

Политика управления частотой процессора «ondemand» и iowait в Ubuntu

Reading time2 min
Reach and readers33K
В современных версиях Ubuntu по умолчанию включена политика управления частотой процессора «ondemand». Эта штука весьма полезна в плане энергосбережения, поскольку устанавливает частоту процессора на минимально возможную, когда нагрузка на процессор невелика.

Однако, недавно я заметил, что у неё есть один недостаток: «ondemand» воспринимает нагрузку на процессор, вызванную операциями ввода-вывода, как «idle». Что это значит? Это значит, что при загрузке процессора операциями ввода-вывода частота процессора зачастую остаётся на пониженном уровне, что создаёт проблемы, если ваша система страдает от печально известного линуксового бага с iowait.
Как это исправить?

Профилирование python приложений

Reading time2 min
Reach and readers16K
Краткая заметка с линками и примерами о профайлинге:
  1. производительности: hotshot или python profile/cProfile + визуализатор логов kcachegrind (есть порт под windows, аналог WinCacheGrind)
  2. использование памяти: dowser с web-интерфейсом

Читать дальше →

На сайте OpenStreetMap запущен новый полностью переписанный редактор Potlatch 2

Reading time1 min
Reach and readers2.4K
image

Сегодня на сайте запущена новая полностью переписанная (в ActionScript 3, использует Flex 3 compiler; рендерит с помощью MapCSS и RichardF's halcyon
rendering library; и конечно же это Open Source) версия онлайн-редактора данных Potlatch. Все приглашаются попробовать поредактировать — вдруг лично вам теперь стало гораздо удобнее (а для тех, кто ещё ни разу не правил OSM, это отличная возможность зарегистрироваться и стартовать вместе со всеми =)). Чтобы выбрать Potlatch 2, надо навести указатель мышки на ссылку «правка» и подождать — откроется окошко с тремя ссылками (на Potlatch 1, Potlatch 2 и JOSM).

У Potlatch 2 есть интересная особенность. В нём можно без посторонней помощи подключать практически любую карту или спутниковые снимки, правда, у меня лично получилось подключить только Google Maps. Но, напоминаю, что снимки Google использовать нельзя, а можно только Bing, Yahoo! и Космоснимки.
Читать дальше →

Материалы продвинутого уровня по Питону

Reading time5 min
Reach and readers48K
PythonВ мире все примерно распределяется в соответствии с принципом Паретто. Меньшая часть — богатые, большая часть — бедные (читающий, ты входишь в золотой миллиард). Тоже касается и материалов о программировании. Порой очень сложно найти хоть что-нибудь не начального уровня.

После прочтения Dive into Python или подобной ей и ознакомления с документацией возникает вопрос, а что читать дальше? Можно обратиться к списку книг на python.org. Там есть раздел Advanced Books, но в нем всего лишь 6 книг (седьмая не выходила), и только одну я бы назвал по-настоящему стоящей.

К счастью, у Питона есть очень подробная и качественная документация. Но даже в ней многие темы либо только поверхностно затронуты, либо их очень сложно найти (потому что документация большая, и если не знаешь, куда смотреть, не найдешь).

Ниже собраны сложные материлы про Питон, его устройство и возможности. Все на английском (грех, не знать технический английский). Про Dive into Python я слукавил. Большинство приведенных материалов требуют хорошее знание Питона и наличие опыта программирования на нем.

Подробнее

JavaScript Performance Best Practices

Reading time4 min
Reach and readers11K

Наткнулся на интересный документ в Твиттере.

JavaScript Performance Best Practices


В заголовке указана категория WRT (Nokia Web Runtime or Widget for S60), то есть конкретная Нокиевская платформа, но, думаю, многим интересно будет почитать, возможно найдёте для себя что-то новое. Есть действительно полезные советы, но есть и вредные, особенно в свете современной разработки _под все браузеры_.
Сначала думал оформить как топик-ссылку, но под катом я обращу внимание на некоторые проблемы этой статьи. Статью прочитать стоит но ни в коем случае не относитесь к ней, как к истине в последней инстанции.

Читать дальше →

Еще раз об архитектуре сетевых демонов

Reading time13 min
Reach and readers20K
Во многих статьях, в том числе на хабре, упоминаются и даже описываются разные способы построения архитектуры сетевых сервисов (демонов). При этом мало у кого из авторов есть реальный опыт создания и оптимизации демонов, работающих с десятками тысяч одновременных соединений и/или гигабитным трафиком.

Так как большинство авторов не удосуживается хотя бы залезть в документацию, то обычно в таких статьях вся информация базируется на неких слухах и пересказах слухов. Эти слухи бродят по сети и поражают википедию, хабрахабр и другие уважаемые ресурсы. В результате получаются опусы вроде "Вы наверное шутите, мистер Дал, или почему Node.js" (пунктуация автора сохранена): она, в основном, верная по сути, но изобилует неточностями, содержит ряд фактических ошибок и изображает предмет с какого-то непонятного ракурса.

Мне было сложно пройти мимо статьи, изобилующей фразами вроде «эффективные реализации polling'а на сегодняшний день имеются лишь в *nix-системах» (как будто poll() есть где-то, кроме некоторых *nix). Этот пост начинался как комментарий, разъясняющий уважаемому inikulin ошибки в его статье. В процессе написания оказалось, что проще изложить предмет с самого начала, что я собственно и делаю отдельным постом.
В моем очерке нет срыва покровов или каких-то неизвестных трюков, здесь просто описываются преимущества и недостатки разных подходов человеком, который проверял, как всё это работает на практике в разных операционных системах.
Для желающих просветиться — добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Пошаговая установка Node.js на Windows без виртуалок

Reading time3 min
Reach and readers60K


Эта статья предназначена для тех, кого бесят мильён левых служб и драйверов, которые ставят любые виртуалки. Тем, кто будут ставить доп. пакеты Node.js
Все остальные могут скачать скомпилированный Node.js node-js.prcn.co.cc
Или же установить Node.js из-под виртуалки nodejs.ru/25

Прошу под кат
Читать дальше →

Удачная модель ветвления для Git

Reading time10 min
Reach and readers1M
Перевод статьи Vincent Driessen: A successful Git branching model

В этой статье я представляю модель разработки, которую использую для всех моих проектов (как рабочих, так и частных) уже в течение года, и которая показала себя с хорошей стороны. Я давно собирался написать о ней, но до сих пор не находил свободного времени. Не буду рассказывать обо всех деталях проекта, коснусь лишь стратегии ветвления и управления релизами.



В качестве инструмента управления версиями всего исходного кода она использует Git.

Читать дальше →

«Spirit»: Node.js MVC Framework

Reading time13 min
Reach and readers8.3K

Привет, ребята! С этого момента я хочу начать цикл статтей с подробностями по созданию сообственного MVC фреймворка для node.js, название которому будет — Spirit.

Первая статья будет состять из четырех частей:
1. Идея и миссия фреймворка
2. Настройка сервера
3. Создание каркаса фреймворка
4. Создание продвинутого и удобного роутера

Предупреждаю сразу, что статья — огромна, с кучей текста и большими блоками кода.

Читать дальше →

Как избавиться от пристрастия к синхронности

Reading time6 min
Reach and readers5.8K
При сравнении асинхронное программирование превосходит синхронное, как по потреблению памяти, так и по производительности. Мы знакомы с этим фактом уже годы. Если посмотреть на Django или Ruby on Rails, возможно два самых многообещающих веб-фреймворка, появившихся за последние несколько лет, оба написаны из расчета на синхронный стиль. Почему даже в 2010 году мы пишем программы, полагающиеся на синхронное программирование?

Причина, по которой мы застряли в синхронном программировании, двоякая. Во-первых, манера написания кода непосредственно для асинхронного поведения неудобна. Во-вторых, популярные и/или распространенные языки имеют недостаточно встроенных конструкций, требующихся для реализации менее прямолинейных походов к асинхронному программированию.
Дальше много текста

Information

Rating
Does not participate
Location
Новосибирск, Новосибирская обл., Россия
Works in
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Бэкенд разработчик, Инженер по производительности
Старший
Веб-разработка
PHP
PhpUnit
Golang
Symfony
Базы данных
Docker
Kubernetes
PostgreSQL
Git