Обновить
10
0
Андрей Годин@xilix

Разработчик

Отправить сообщение

Как не потратить незаметно для себя несколько гигабайт трафика, если вы не хотите обновляться до Windows 10

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели44K
image

На этой неделе стало известно, что Microsoft Windows версий 7 и 8 закачивают на компьютеры пользователей обновление до Windows 10, даже если они этого не просили. Компания подтвердила, что это поведение системы было преднамеренным. Подробнее об этих событиях и о том, как найти и удалить нежелательные обновления, мы расскажем вам без регистрации и смс.

Как выяснили пытливые пользователи системы, подобный казус может случиться с теми пользователями, кто включил автоматическое обновление системы. В компании Microsoft посчитали, что такого повода достаточно для того, чтобы автоматически скачать обновление целой операционки объёмом до 6 Гб и обновить систему пользователя.

Во всём повинно обновление KB3035583, выводящее в трей значок, приглашающий обновить систему до 10-й версии. В то время как жаждущие новых приключений пользователи, у которых этот значок почему-то не появлялся, пытались вызвать его разными способами, более консервативные пользователи, совсем не желавшие обновляться, столкнулись с принуждением в этом вопросе.

По отзывам пользователей, Microsoft не просто придумала новый способ обновления систем, но решила сделать его ещё и крайне настойчивым. Кто-то жаловался на то, что Internet Explorer прописал себе домашней страницей MSN, и каждый раз при загрузке этой страницы выводил закрывающий её баннер с предложением (требованием?) немедля получить обновление до Windows 10.

А один из пользователей пожаловался в издание The Inquirer, что начал копаться в системе после того, как его медленный DSL-интернет неделю ползал со скоростью хромой черепахи на пенсии. Он нашёл в каталоге «Windows» скрытый каталог "$Windows.~BT", который имел размер в несколько гигабайт.
Читать дальше →

Как отобразить количество оповещений в названии вкладки браузера

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели33K


Веб-сайты и веб приложения с постоянно обновляющимся контентом должны оповещать об обновлениях в том случае, если пользователь ушел с вкладки, но не закрыл ее.

Существует пара наиболее распространенных способов оповещения пользователя. С одной стороны, социальные сети Facebook, Twitter и LinkedIn указывают определенное число, которое соответствует количеству обновлений. С другой стороны, Trello отображает небольшой красный кружок поверх favicon.

Trello Facebook and Twitter notifications
Оповещения Trello, Facebook и Twitter

В этом уроке мы воссоздадим подобные оповещения. Посмотрите демо (англ.), чтобы понять, чем мы будем заниматься.

Посмотреть на GitHub
Демо (рус.)
Читать дальше →

OData + Angular.js + Bootstrap + JavaScript Grid = приложение за 5 минут

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели32K
Предположим в некотором проекте появилась необходимость добавить некоторую форму опроса пользователей на веб сайте (детальная форма) и форму для просмотра и редактирования списка пользователей для администратора системы (списковая форма).

Рассмотрим процесс создания этих форм с использованием OData, Angular.js, Bootstrap и JavaScript Grid. Все требования к такому приложению уже реализованы в этих инструментах, и нам практически не требуется ничего писать.

Читать дальше →

22 photoshop-плагина для фронтенд-разработчика

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели75K
Предлагаю читателям «Хабрахабра» подборку 22 дополнений (скриптов) помощников, необходимых фронтенд-разработчику.

Hexy


Hexy

Печально выбирать слои в макете и каждый раз запускать палитру цветов только для того, чтобы получить шестнадцатиричное значение того или иного цвета. Hexy позволяет использовать инструмент «Пипетка»: нажмите на цвет объекта и скопируйте его непосредственно в буфер обмена.
Читать дальше →

Самые нужные плагины для Grunt

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели49K


Доброго времени суток, всем! Кто-то умный, не помню в какой статье именно на Хабре, буквально недавно размышлял о процессе разработки с явным призывом автоматизировать все, что только можно автоматизировать. И лучше один раз потратить время на автоматизацию, чтобы потом экономить его на протяжении всего проекта.

У веб-разработчиков есть прекрасный инструмент для автоматизации массы задач, который называется Grunt. И моя страсть к таксономии заставила себя собрать огромную коллекцию почти из 100 ценных плагинов для этого сборщика. Думаю многие кто уже использует Grunt найдут для себя что-то нужное, а кто нет, глядя на возможности, получит хорошую мотивацию установить его и понять как эта штука работает.

А еще я выложил подборку на GitHub, чтобы каждый мог пополнить коллекцию.

Читать дальше →

Дождались, релиз Laravel 5

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели35K
Laravel logo Всем привет! Похоже, жители «Хабрахабра» всё ещё скептически относятся к красноречивому (eloquent) php-фреймворку Laravel от Taylor Otwell. К сожалению, никто так и не осветил вчерашний выход новой 5-й версии. Постараюсь восполнить этот недостаток. Я не буду рассказывать о том, что это за очередной фреймворк и какие велосипеды стоят в его гараже, а освещу лишь те моменты, которых коснулись изменения. В основном статья будет вольным переводом release notes с официального сайта. Часть понятий и терминов я не стал переводить, чтобы не растерялся смысл.
Поехали!

Создание собственного вендорного бандла в Symfony2

Время на прочтение26 мин
Охват и читатели21K
Часто возникает необходимость использовать одинаковый код в разных проектах. Чтобы не было повторения кода, такой код обычно помещают в библиотеку. В фреймворке Symfony2 весь код должен быть помещён в так называемые бандлы (bundle). Уже сейчас существует огромное количество бандлов, решающих совершенно разные задачи, но всё-таки часто возникает необходимость создания своего бандла, решающего рутинную задачу.

Это может быть обычный бандл, находящийся в папке src, и тогда при необходимости использовать его в новом проекте нужно скопировать его в новый проект. Но в таком случае возникает проблема с обновлением кода, ведь, когда код доступен для изменения, то он будет изменён (особые извращенцы изменяют даже код в папке vendor). Для удобства процедуры использования своего кода в других проектах можно оформить бандл как внешний, вендорный бандл, и управлять им через composer наравне с остальными сторонними бандлами.

Эта статья пошагово показывает, как можно с нуля создать бандл, доступный к установке через composer.

Содержание:
  1. Создание нового бандла
  2. Добавление настроек в бандл
  3. Подготовка бандла к публикации
  4. Публикация бандла

Будет рассмотрено создание бандла для управления статичными страницами сайта. Можно найти несколько готовых подобных бандлов, но они либо слишком простые, либо слишком сложные (типа SonataPageBundle). Уровень статьи — продвинутый новичок. Подразумевается, что читатель уже умеет создавать бандлы в проекте, а также пользоваться контроллерами и шаблонами.
Читать дальше →

PhpStorm — повышаем производительность (клавиатурные сокращения). Часть 1

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели211K
imagePhpStorm — повышаем производительность (плагины и темы оформления). Часть 2

У всех нас есть любимые IDE или редакторы в которых мы пишем код. Для меня это PhpStorm, и потребовалось некоторое время, чтобы освоить все клавиатурные сокращения и ускорить свой рабочий процесс. В этой статье я поделюсь с вами некоторыми сочетания клавиш и советами, которые возьмут на себя часть рутинной работы, если вы тоже делаете свою работу в этой IDE. Эта статья была частично вдохновлена этим Reddit тредом, и я буду упомянать и демонстрировать некоторые трюки найденные там.

Обратите внимание, что я разрабатываю на Linux в Vagrant, размещенном в Windows, я буду использовать клавишу CTRL вместо CMD. Если вы работаете в OS X, замените CTRL на CMD.

Клавиатурные сокращения и хаки


PhpStorm позволяет настроить себя практически до бесконечности — вы можете заточить этот инструмент под себя так, что постороннему может показаться, что это совсем другая IDE.

(осторожно, много gif изображений)
Давайте посмотрим, чем мы можем воспользоваться

Оптимизация модулей RequireJS в Symfony2

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.1K
О пользе модульного подхода в программировании на любом языке говорилось уже достаточно много, по-этому приведу кратко основные положительные моменты для JS особо не вдаваясь в подробности. Разделение приложения на модули позволяет сделать код:
  • значительно более читабельным и прозрачным для понимания
  • гораздо более простым в поддержке
  • гибким и расширяемым
  • пригодным для написания достаточно больших приложений
  • легко тестируемым и более простым в отладке

Так же документация модульного кода гораздо более эффективна.

Модульность, наряду с фреймворками, помогает вывести яваскрипт на качественно новый уровень и позволяет ему перейти из ранга вспомогательных и дополнительных в ранг серьезных самостоятельных языков программирования.

Однако, модульный подход на выходе обеспечивает нас множеством файлов, которые совершенно неэффективно вытягивать с сервера на клиент по одиночке из вполне очевидных причин.

Существуют хорошо зарекомендовавшие себя библиотеки способные решить большинство поставленных задач и избежать отрицательных моментов. Одной из наиболее популярных библиотек для написания модульных приложений на яваскрипт является RequireJS. RequireJS хорошо документирована и касаться разработки с ее использованием в этой статье мы не будем. Рассмотрим подробнее как интегрировать RequireJS в Symfony2 с последующей оптимизацией созданных нами модулей. Для подобной цели очень кстати может оказаться HearsayRequireJSBundle, так что, какая проблема, берем бандл инсталлируем через компоузер и все! Возможно у кого-то так и получилось, однако могли возникнуть и некоторые нюансы. Чтобы максимально сгладить процесс знакомства с подобной интеграцией предлагаю прочесть то, что изложено ниже.
Читать дальше →

Эмоции.js

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели24K


В статье описывается опыт создания текстового поля с возможностью вставки смайлов, проблемы которые мне встретились и их решения, а так же ссылка на репозиторий с готовым jQuery плагином. Если вам интересно, прошу под кат.
Читать дальше →

Привносим монады в PHP

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели26K
http://hermetic.com/jones/in-operibus-sigillo-dei-aemeth/the-circumference-and-the-hieroglyphic-monad.html


Совсем недавно я игрался с некоторыми функциональными языками и их концепцией, и заметил, что некоторые идеи функционального программирования могут быть применимы и к объектному коду, который я писал ранее. Одной из таких идей, о которых стоит поговорить — это Монады. Это что-то такое, о чем пытается написать туториал каждый кодер на функциональном языке, так как это крутая, но трудно понимаемая штука. Этот пост не будет туториалом по Монадам (для этого есть вот этот замечательный перевод от AveNat) — скорее пост о том, как использовать их с пользой в PHP.

Что такое Монады?


Если пост выше не удалось дочитать до конца (а зря!), то Монаду можно представить неким контейнером состояния, где разные Монады делают разные вещи относительно этого состояния. Но лучше таки прочитать. Также будем считать, что мы уже немного поигрались с библиотекой MonadPHP из GitHub, так как в примерах использоваться будет именно она.

Читать дальше →

25 Laravel Tips and Tricks

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели84K
Было время, достаточно недавно, когда PHP и его сообщество ненавидели. Главная шутка была про то, насколько ужасен PHP.

Да, к сожалению, сообщество и экосистема просто были ниже сообществ других современных языков по уровню. Казалось, что предназначение PHP было прожить большинство времени в форме беспорядочных тем для WordPress.

Но позже, на удивление, вещи начали меняться — и достаточно быстро. Как будто пока ведьма помешивала горшочек, из ниоткуда начали появляться новаторские проекты. Наверно, самый заметный проект был Composer: наиболее полный менеджер зависимостей для PHP (как Bundler для Ruby или NPM для Node.js). В прошлом PHP разработчики были вынуждены совладать с PEAR (что было страшным сном, на самом деле), сейчас, благодаря Composer, они могут просто обновить JSON файл, и немедленно подтянуть все нужные зависимости. Здесь — профайлер, там — фреймворк для тестирования. Это занимает секунды.
Читать дальше →

Бесплатные SSL-сертификаты для проектов Open Source

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели18K
Центр сертификации GlobalSign начал раздавать бесплатно SSL-сертификаты проектам Open Source, которые соответствуют критериям. Это хорошая возможность для тех проектов, до сих пор не имеющих сертификата, получить его. Сертификат действует бессрочно, то есть пока проект соответствует заявленным требованиям.

Требования:
  • Свободная лицензия из списка Open Source Initiative.
  • Действующая поддержка проекта.
  • Соответствие требованиям благонадёжности.
  • Правильная конфигурация SSL (после выдачи сертификата) с получением высшего балла “A” при проверке в SSL Checker.
  • Соглашение со стандартными условиями.
  • Сайт не должен использоваться в коммерческих целях.
Читать дальше →

Видеонаблюдение на Raspberry Pi

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели155K
Доброе время суток!

В предновогоднюю ночь у меня возникла идея соорудить некое подобие видеонаблюдения. Все необходимое у меня имелось на руках:
  • Одноплатный компьютер Raspberry Pi Model B
  • Web-камера LOGITECH HD Webcam C270

Прочитав статью я решил немного развить идею автора.

Основное отличие моей идеи от идеи автора заключается в том, что у меня присутствует возможность просмотра событий в режиме реального времени без потери основной функции — видеозаписи.
Читать дальше →

Reedy – Скорочтение, которое действительно можно использовать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели247K
Reedy – продвинутая реализация технологии скоростного чтения

В последнее время наблюдается рост интереса к скорочтению на основе технологии RSVP. Однако большинство приложений и расширений на эту тему, при более близком знакомстве, увы, оказываются не очень удобны для ежедневного использования. А ведь в потенциале они могу помочь значительно экономить время и быстрее получать информацию. Мой друг OlegCherr решил доработать технологию, создав реализацию пригодную для постоянного использования, а я ему в этом помогаю. После двух месяцев постоянной практики чтения, тестирования, исследований и улучшений решил написать статью с разбором того, что получилось в результате, потому что результат, смею считать, будет интересен и другим. На текущий момент всё выполнено в виде расширения к браузеру Chrome и названо Reedy. Приложение под Android на подходе.
Подробности

Sypex Geo 2.2 — теперь с GeoNames и ОКАТО

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели17K
Вышла новая версия Sypex Geo 2.2 — очень быстрого алгоритма определения города по IP. Теперь базы данных стали двуязычными (русский и английский), регионы и города теперь привязаны к базе данных GeoNames, и имеют постоянные ID.

Были добавлены ОКАТО коды для городов и регионов России, КОАТУУ для Украины и СОАТО для Беларуси.

Технические подробности


Алгоритм работы Sypex Geo значительно не изменился, были исправлены небольшие ошибки, которые возникали при сильной неравномерности распределения IP диапазонов.
Читать дальше →

Symfony CMF. Часть 2 и последняя

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели19K
imageПродолжим разглядывать Symfony CMF, реализующую концепцию платформы для построения CMS из слабосвязанных компонентов. В первой части статьи мы подробно рассмотрели схему хранения и доступа к данным, во второй части нас ждет все остальное.

Продолжение статьи выходит со значительной задержкой из-за моей лени, проблем со здоровьем и интернетом. За эти пару месяцев система доросла до версии 1.0.0, и все последующие правки в master-ветке зачем-то ломают работу системы, не будучи документированными. На случай, если кто захочет ставить систему руками, помните — опирайтесь на стабильные версии, помеченные тегами.

Самые нетерпеливые могут промотать вниз, скачать виртуальную машину с установленной системой (потребуется VirtualBox) и пощупать все самому, но для полноты опыта я бы рекомендовал сначала прочитать статью.

Итак. Что у нас по плану после хранения данных?
А вот что

Symfony CMF. Часть 1, хранение данных

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели35K
image

Вместо предисловия


Я программирую на Yii уже два года и в последнее время начал засматриваться на Symfony Framework 2. Отчасти меня привлекает продуманная архитектура, отчасти слабая связность компонентов, отчасти гибкость построенных приложений. Сразу после того, как я разобрался с основным устройством нового фреймворка, мне стало интересно, возможно ли на нем построить CMS, а может быть, даже воспользоваться готовой.

Коробочного решения пока не придумали, однако, каким-то образом я забрел на сайт проекта Symfony CMF и оказался сражен наповал методичным подходом к решению тех проблем, с которыми я сталкивался в бытность работы на конвеере по натягиванию дизайна на какой-нибудь Друпал. На Хабре публикаций про именно CMF нет, да и сам проект еще очень сырой, однако в перспективе выглядит все интересно, хоть местами и есть к чему придраться.

Symfony CMF


Проект Symfony CMF призван упростить разработку функционала, присущего CMS, для всех, кто использует в работе Symfony Framework 2.
Основные особенности проекта:

  • слабая связность компонентов
  • масштабируемость
  • удобство
  • тестируемость

Стоит сделать акцент на слове CMF — проект не является CMS сам по себе, это именно фреймворк. В отличие от CMS, где все компоненты жестко завязаны друг на друге, в Symfony CMF вы:

  • используете все, что хочется
  • заменяете то, что не нравится
  • игнорируете то, что не требуется

То есть, вам дан набор модульных инструментов для разработки, а не готовое приложение «под ключ», хотя уже разработаны базовые бандлы, обеспечивающие CMS-функционал.
Зачем еще один CMF?

Пространства имен в PHP, разъяснение

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели127K
Прим.пер.: Я в курсе, что на момент перевода актуальная версия PHP — 5.5, а также что есть мудрая книга мануал. Но мне показалось интересным, то как автор преподносит namespace функционал, возможно кому-то из тех, кто только постигает азы (да и не только, есть немало бородатых разработчиков, остановившихся на PHP 5.2), статья поможет проникнуться. Ходор.

В PHP, начиная с версии 5.3 появились пространства имен. Большинство современных языков уже давно заимели себе такой функционал, но PHP немного опаздывал. Тем не менее, у каждой новой функции есть свое предназначение, давайте выясним, какие выгоды мы можем извлечь, используя namespace.

В PHP у вас не может быть два класса, названных одинаково, все они должны быть уникальны. Проблема этого ограничения в том, что если вы используете чью-либо стороннюю библиотеку, предоставляющую класс с именем User, то вы не можете создать свой собственный класс, также названный User. Это по настоящему скверно, ведь User — очень удобно имя для класса, не так ли?

Пространства имен позволяют нам обойти эту проблему, и мы можем создать столько классов User, сколько нам понадобится.Кроме того пространства имен позволят нам организовать код в удобные пакеты, а также обозначить свои права владения этим кодом.
Давайте взглянем на самый обычный класс...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Краснодар, Краснодарский край, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность