Search
Write a publication
Pull to refresh
0
0
xnodev @xnodev

User

Send message

Видеохостинг своими руками

Reading time6 min
Views71K
Эта статья о некоторых технических аспектах реализации бесплатного сервиса для загрузки, хранения и просмотра видео. Будут рассмотрены вопросы настройки серверного программного обеспечения, даны примеры команд для конвертации видео и примеры кода на языке PHP.
Читать дальше →

Лучшая система хранения под VMware (а также Hyper-V, Xen, KVM, etc)

Reading time13 min
Views31K

В предыдущих постах этого блога я постепенно рассказал про наиболее значимые возможности систем хранения NetApp, пришла пора разбавить сухую теорию практическими делами. Здесь и далее я собираюсь писать о том, как все эти фенечки работают для тех или иных решений, для виртуальных инфраструктур, баз данных, высокопроизводительного файлового сервиса и прочих традиционных областей применения NetApp.
Я отдаю себе отчет в некоей провокативности заголовка, однако постараюсь защитить свою позицию текстом статьи. Если же вы придерживаетесь другого мнения о «идеальном» хранилище для VMware ESX, или, шире, для любого средства серверной или десктопной виртуализации, то буду рад обсудить это в комментариях.

Хотя системы серверной и десктопной виртуализации и не являются единственным рынком систем хранения NetApp (например в этом году Ларри Элиссон сделал нашумевшее заявление, что, по его сведениям, до 60% бизнеса NetApp это хранение баз Oracle (рус.)) но таков нынешний тренд рынка, что продукты VMware, MS Hyper-V, Xen, и аппаратные решения под них — это самый передовой, технологичный и быстро растущий сегмент программного и серверного рынка. Ничего удивительного, что NetApp им так плотно занимается почти с самого момента появления этой отрасли на свет. Ведь так получилось, что идеи и принципы, заложенные в системах хранения NetApp удивительно хорошо совместились технологически с тем, что сейчас делают вендоры систем виртуализации в своей области.

Прежде чем мы начнем рассматривать подробно основные «фишечки» NetApp в этой области, давайте просто перечислим то, что является самыми интересными и «цепляющими» возможностями систем хранения NetApp, конкретно в этой области (линки ведут на предшествующие статьи на Хабре, посвященные рассказу об этой возможности).
Читать дальше →

Домашний сервер: виртуализация на основе Xen

Reading time5 min
Views85K
Волей случая, пришлось обновить домашний сервер, в новом сервере оказался процессор core 2 duo и прилично памяти (3 гигабайта). Т.к. обычно сервер использовался в качестве файлопомойки, раутера и музыкального сервера, решил его чем-нибудь занять, чтобы не простаивали ресурсы, благо их теперь достаточно много. Решил настроить довольно популярную в последнее время технологию виртуализации, чтобы было возможно проводит различные опыты с настройкой и собирать пакеты в различных дистрибутивах/системах.
Читать дальше →

Новый алгоритм для депикселизации графики

Reading time1 min
Views8.9K


Сотрудник Microsoft Research Йоханнес Копф (Johannes Kopf) совместно с профессором Дани Лисчински опубликовали научную работу (dropbox, narod.ru, depositfiles.com) с описанием нового алгоритма депикселизации, который значительно превосходит все существующие методы. Разница в качестве действительно колоссальна.
Читать дальше →

Сверхбыстрая разметка изображений

Reading time9 min
Views7K
В статье расскажу как можно очень быстро перечислить связные объекты на бинарном растре, значительно быстрее, чем я рассказывал в предыдущей статье. Казалось бы, куда такие скорости; теперь мы будем «расправляться» с картинками 4096 на 4096 за десятки миллисекунд. И хоть задача интересна и сама по себе, но в основе ее решения лежит довольно простой и оригинальный метод с достаточно широкой применимостью, основным тезисом которого является «сделаем как проще и посмотрим, что из этого выйдет». В данном случае в качестве основного вычислителя будет использоваться CUDA, но без особой специфики, потому что мы хотим сделать «очень просто».
Читать дальше →

Бакалавриат США: Общая информация

Reading time3 min
Views23K
Здравствуйте, хабралюди.

Прочитал несколько статей в блоге Образование 2.0 и заметил, что люди на сайте проявляют интерес к образованию за рубежом. В блоге размещено немалое количество статей об образовании на западе, но ни одна из них не централизована на обучении в США на степень бакалавра. Я подумал, что эта тема вполне может быть интересна многим читателям и решил начать небольшой цикл статей в которых я постараюсь осветить этот топик.

Обо мне


Сам я обучаюсь на степень бакалавра по специальности Информационные Науки (Information Sciences) в Университете Питсбурга, США. За свою студенческую жизнь, я успел поменять 3 университета и как следствие знаком с немалым количеством всякого рода административных процедур связанных с переводом, поступлением, адаптацией и жизнью на кампусе. В этом цикле статей я хотел бы осветить именно эти темы.

Начать я хотел бы с небольшого введение в котором постараюсь быстро и сжато описать, что представляет из себя степень бакалавра в Американских университетах.

читать дальше

Мы слишком много раз это уже проходили

Reading time4 min
Views1.6K

Ничто не предвещало (преамбула)


Приходит посредник (или представитель заказчика), приносит концепцию (почти всегда гордо именуемую ТЗ) и просит оценить фронт работ в человеко-часах или баксо-рублях. После просмотра предоставленного документа я прикидываю, что работа займет около x (икс) недель и будет стоить примерно y (игрек) денег. Оценочная прикидка, ничего более. При оценке учитывается, что ТЗ (концепция) штука достаточно расплывчатая, чтобы при его уточнении можно было бы упихать функциональности раз в 5 больше, чем нарисовано изначально и сам проект выше среднего по сложности, причем не социальщина какая-нибудь, а программно-аппаратный комплекс взаимодействующий ещё и со сторонними приложениями. Оценки высылаются запросившему. В ответ приходит письмо с просьбой расписать чуть подробнее. Опускаюсь на уровень ниже выделяю какие-то наиболее существенные подпроекты, высылаю. Получаю замечательный ответ: «Вы просите так много, что я даже не буду показывать это заказчику.» Где-то рядом крутится смайл с ВОТ ТАКИМИ глазами.
фабула

.NET 4.0: что нового в базовых классах (BCL)? Подробный обзор

Reading time9 min
Views3.3K

Visual Studio 2010 и .NET Framework 4 Beta 2 уже доступны для загрузки. .NET 4 Beta 2 содержит некоторое количество нового функционала и улучшений в базовых классах (BCL) в дополнение к тем, которые мы представили ранее в .NET 4 Beta 1. Многие эти улучшения были произведены благодаря отзывам и рекомендациям от клиентов, полученным через Microsoft Connect.
Читать дальше →

Создание расширения FireFox для начинающих

Reading time8 min
Views49K
В данной статье представлена пошаговая инструкция по разработке простейшего расширения для FireFox.
Это частичный перевод оригинальной статьи.

Это не моя статья, а моего друга (его мыльце: templar8@gmail.com). Он очень хочет попасть на Хабр. У меня самого не хватает кармы для инвайта.
Текст статьи

История Visual Studio. Часть II

Reading time4 min
Views1.7K
От переводчика
Это вторая часть повествования Rico Mariani. Начало было здесь и здесь.

Visual C++ 2.0 (кодовое имя Dolphin, Дельфин) был очень амбициозным проектом. Мы были счастливы выпустить Visual C++ 1.0, но там было несколько моментов, которые абсолютно нас не устраивали. Одним из них — наиболее, пожалуй, важным — было то, что работа с окнами являлась сущим кошмаром. Visual C++ 1.0 использовала стандартный многооконный MDI-интерфейс для всех окон, включая такие вещи, как окно регистров, окно отслеживания значений, окно вывода и т.д. В итоге эти ключевые инструменты просто тонули в потоке окон, открытых редактором и отладчиком. Это все было очень неприятно.
Окончание

История Visual Studio. Часть I

Reading time6 min
Views4K
От переводчика
Продолжение Части 0,5

Как выясняется, C++ — язык довольно сложный для компиляции; да что там — он сложный даже для понимания. Я помню одну беседу о том, какими запутанными могут быть указатели на члены класса. Итоги были потрясающими и сводились к тому, что указатели могут указывать на члены, определенные в виртуальном базовом классе. В этом весь C++: отдельные вещи кажутся простыми, но как только вы начинаете их комбинировать с другими — дело сразу усложняется.
Продолжение

История Visual Studio. Часть 0,5

Reading time5 min
Views4.1K
Единой «Истории возникновения Visual Studio» нет и быть не может: у каждого человека, вовлеченного в ее создание, есть своя версия. Если приспособить известную цитату, то «В Обнаженном Городе ходит множество историй...».
И это одна из них

Строим систему мышления

Reading time6 min
Views7.8K
В связи с дискуссией, возникшей в хабратопике, я хотел бы немножко поговорить о системах мышления, свободе и числе 42.

Чего ви пагите?



Топик, в котором возникла дискуссия, показал, что многие айтишники не считают необходимым чтение художественной литературы для формирования личности и умения думать. Считается, что логики, научных знаний и научного метода достаточно, чтобы сформировать цельное и верное мнение об окружающем мире.

Данное мнение, на мой взгляд, ошибочно.
Давайте разберемся!

Попытка сделать государственный веб прекрасней или три гостендера за три недели…

Reading time3 min
Views1.5K
Это далеко не первая и, разумеется, не последняя дружба нашей студии с ресурсом http://zakupki.gov.ru и вообще с гос заказчиками. Иногда мы с ними дружим успешно, иногда нет.

Так или иначе, наличие, в списке разработчиков гос.ресурсов, профессиональных веб-команд до сих большая редкость.

Из последнего, что делалось, у меня действительно вызывают уважение проекты горбуновского бюро — для флага и конституции РФ, но чаще всего, в сфере освоения государственной веб-тити, на выходе я вижу невменяемые проекты, слабо соответствующие соотношению «цена = объем работ = качество исполнения». Проекты типа нового сайта пенсионного фонда РФ почти за 3 млн, где в составе сметных работ точно должен быть зарыт как минимум новый «Toyota Prado» :), в довесок к сайту, для целей его тех саппорта видимо.
Прошедший календарный месяц, ознаменовавшийся нумерологическим событием 09/09/09, основательно пошатнул мою айтишную психику.
Читать дальше →

Вызов пользовательской функции в Perl из переменной

Reading time1 min
Views2.6K
Да, понадобилось мне сделать такой изврат. В PHP — это call_user_func().

Учитывая, что в Google я с довольно большим трудом нашёл реализацию (да и не там, где ожидал, а в вызовах), решил опубликовать сюда:

#!/usr/bin/perl -w
use strict;
if(exists $ARGV[0] && exists &{$ARGV[0]}){
    my $func_call = \&{$ARGV[0]};
    &$func_call();
}
sub test{
    print "123\n";
}


соответственно,

./test.pl test выведет 123
./test.pl aaa ничего не выведет

Возможно, кому-то пригодится)

Приручение файлообменных P2P сетей. DC (Direct Connect). Часть 2

Reading time2 min
Views2.8K
С момента первой публикации программы MediaDC на этом сайте прошло не много времени, но уже сейчас можно сказать, что программа вызывает интерес.

Вкратце, программа представляет собой средство для просмотра файлов (фильмов, музыки, картинок) по протоколу DC (Direct Connect).
Таким образом, можно не скачивая оценить контент и избежать разочарования от потерянного времени на скачивание не интересного (в плохом качестве, etc) фильма.

Программа задумана для стирания грани между локальными файлами и файлами доступными в DC, по подобию обычной (SMB, Netbios шары).
Более детальное описание можно найти в моем первом посте Приручение файлообменных P2P сетей. DC (Direct Connect).

Прототип программы можно увидеть тут MediaDC Прошу учесть, сайт программы, как и видео, показанное на его страницах, изначально были разработаны с расчетом на конкретную локальную сеть, с ее специфическими настройкой и аудиторией и не предполагался выход в Internet.

Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Пермь, Пермский край, Россия
Date of birth
Registered
Activity