Если память не изменяет, то там несколько иная история.
Здесь (в данном обсуждении) речь идет о симуляции и предсказании победителя на этой симуляции.
В фильме вроде как собрали стату игроков, чтобы выбросить наиболее плохих, с помощью магических формул подсчитали скилы и просто выбрали оптимальный состав, который за счет психологии и других факторов уже взял чемпионат.
все очень просто — эти прогнозы имеют силу лишь до того момента, когда судья дунет в свисток.
нельзя полностью доверять таким результатам, поэтому всегда есть возможность выстроить автобус и победить.
В чем негативный знак? Играть не по шаблонам и никакой SAP не поможет :)
Ну разве что характеристики игроков собирать и подбирать «оптимальный» состав.
В примере с продолжением я бы поспорил. Я например, сразу определил для себя там две линии как красная и черная, а не прямая и кривая.
Ну и про короткие страницы тоже сомнительно в некоторых случаях.
господи, да вы зануднее меня на порядок и это очень плохо :)
Абсолютным рекордсменом по скорости передвижения является — сапсан. Эта птица способна развивать скорость выше 200 км/ч при полете по прямой. А в пикирующем полете во время охоты сапсан способен разогнаться до 325 км/ч(это даже быстрее, чем многие спортивные автомобили именитых марок)!
реальность около 6-7 км/ч, а тут отличие на порядок (а это многовато) + данные для поездов не завышенны
и? вот и отход от реальности, в чем проблема? где-то написано, что увеличение реальных данных на порядок — очень плохо?
вот вам новый вариант задачи, из близкого будущего :)
2032 год. Из китайских городов A и B, расстояние между которыми 100 км, одновременно навстречу друг другу выезжают два высокоскоростных поезда, их скорости 400 км/ч и 600 км/ч соответственно. Одновременно из города А в направлении B вылетает муха-робот со скоростью 200 км/ч, летит до встречи с поездом, выехавшим из B… Какое расстояние пролетит муха до того, как поезда встретятся?
отсутствие ссылок на источники в статье удручает
мне кажется, что этиподобные задачи уже выдуманы сотни раз и не только этим автором.
муха-робот?
в данной задаче с мухой не вижу ничего страшного — это вполне обычный «отход от реальности» и при желании ее можно подогнать под реальность, а вот про задачу из учебника спорить не будут — это позорище. в статье, в конце-концов, ни слова о том, что это задачи из учебника какого-нибудь?
ссылку дал исключительно для того, чтобы показать, что иногда подобные отходы от привычностей и реальности могут давать довольно интересные ответы (о чем, кстати, сам xkcd говорил на TED)
Ставки — пожалуйста, но в таком случае я не вижу смысла в таком прогнозе финальной части от вольфрама, который учитывает ничью там, где ее быть не может. Можно конечно откинуть ничейные результаты и не принимать их во внимание при выборе победителя, но, как мне кажется, это будет иметь существенное влияние в каких-нибудь случаях.
Впрочем, как и учет истории матчей. Не могу понять каким образом матч 50-летней давности может сказаться на матче в этом году. Эмоциональный эффект от серии побед предыдущих поколений имеет место быть, но как быть, если условный Лихтенштейн играет против третьего состава Бразильцев? Такая модель (если брать только этот параметр) однозначно скажет, что победа Бразилии здесь будет однозначной, так как она всегда выигрывала у них. Хотя вот там вроде есть какие-то параметры типа age и selections… Возможно, они именно состав учитывают.
У меня была идея сделать нечто подобное (прогноз) ради интереса, но я бы опирался больше на реальные данные, которые выдает команда сейчас (скажем, на протяжении последних 10 матчей), а не вчера (год-два назад). Скажем, если речь идет о чемпионате страны, то можно было бы нарыть кучу косвенной статистики (включая наличие травмированных в команде и их влияние на результат), которая имела бы куда больший вес, чем рассуждения «вчера мы обыграли Барселону, которая позавчера выиграла ЛЧ — значит мы сильнее их и победим этот %football_club_name% сегодня».
Хотя все равно это будет одна сплошная ложь :)
А для того, что сделать выкладки на тему того, сколько люди суммарно тратят «человеко-часов» на всякую ерунду, господа дизайнеры тратят еще гораздо больше времени среднестатистического ролика а-ля Gangnam Style :)
Здесь (в данном обсуждении) речь идет о симуляции и предсказании победителя на этой симуляции.
В фильме вроде как собрали стату игроков, чтобы выбросить наиболее плохих, с помощью магических формул подсчитали скилы и просто выбрали оптимальный состав, который за счет психологии и других факторов уже взял чемпионат.
нельзя полностью доверять таким результатам, поэтому всегда есть возможность выстроить автобус и победить.
Ну разве что характеристики игроков собирать и подбирать «оптимальный» состав.
Ну и про короткие страницы тоже сомнительно в некоторых случаях.
Но все равно спасибо — буду ждать второй части.
upd: однако нужно заметить что всем, кто заранее высказал желание сдать предмет сразу — это желание позволили реализовать.
wildwildworld.net.ua/articles/samye-bystrye-sushchestva
естественно потерялась, зато соответствует реальности, ведь так? :)
и? вот и отход от реальности, в чем проблема? где-то написано, что увеличение реальных данных на порядок — очень плохо?
вот вам новый вариант задачи, из близкого будущего :)
2032 год. Из китайских городов A и B, расстояние между которыми 100 км, одновременно навстречу друг другу выезжают два высокоскоростных поезда, их скорости 400 км/ч и 600 км/ч соответственно. Одновременно из города А в направлении B вылетает муха-робот со скоростью 200 км/ч, летит до встречи с поездом, выехавшим из B… Какое расстояние пролетит муха до того, как поезда встретятся?
мне кажется, что
этиподобные задачи уже выдуманы сотни раз и не только этим автором.в данной задаче с мухой не вижу ничего страшного — это вполне обычный «отход от реальности» и при желании ее можно подогнать под реальность, а вот про задачу из учебника спорить не будут — это позорище. в статье, в конце-концов, ни слова о том, что это задачи из учебника какого-нибудь?
ссылку дал исключительно для того, чтобы показать, что иногда подобные отходы от привычностей и реальности могут давать довольно интересные ответы (о чем, кстати, сам xkcd говорил на TED)
Впрочем, как и учет истории матчей. Не могу понять каким образом матч 50-летней давности может сказаться на матче в этом году. Эмоциональный эффект от серии побед предыдущих поколений имеет место быть, но как быть, если условный Лихтенштейн играет против третьего состава Бразильцев? Такая модель (если брать только этот параметр) однозначно скажет, что победа Бразилии здесь будет однозначной, так как она всегда выигрывала у них. Хотя вот там вроде есть какие-то параметры типа age и selections… Возможно, они именно состав учитывают.
У меня была идея сделать нечто подобное (прогноз) ради интереса, но я бы опирался больше на реальные данные, которые выдает команда сейчас (скажем, на протяжении последних 10 матчей), а не вчера (год-два назад). Скажем, если речь идет о чемпионате страны, то можно было бы нарыть кучу косвенной статистики (включая наличие травмированных в команде и их влияние на результат), которая имела бы куда больший вес, чем рассуждения «вчера мы обыграли Барселону, которая позавчера выиграла ЛЧ — значит мы сильнее их и победим этот %football_club_name% сегодня».
Хотя все равно это будет одна сплошная ложь :)
Я правильно понял эту фразу?) Понимаю, что все это есть в вк, но, как мне кажется, сами знаете кого это будет мало волновать.