Для начала стоит почитать что писали серьёзные дяди в бородатые года? Хах, это был просто ужас... Событийно-ориентированная система без поддержки событий на стороне языка - это очень весело. Писать полиморфные контейнеры на С с свервис-локаторами и инъекцией зависимостей? Ммм. Писать по 4 строчки кода просто чтоб проверить результат функций ибо нормальных контейнеров и перегрузок не существовало, ооооох.
А потом от старых технологий отказываются и "изобретают" новые, используя новые языки которые поддерживают все раздражающие вещи нативно.
За всё время что я тут сижу, ничего не поменялось, всё стало только удобнее. От чего можно уже и по больше бизнес логики сверху накрутить, за те же деньги.
...Вместо траты пары дней на написание обработчика кнопок я могу написать приложение состоящие целиком из кнопок, ибо теперь это работает просто.
Там было какое-то умное словно, что простые системы вместе показывают сложное поведение.
Когда читал про всё это, в итоге сошёлся на мнении что любая биологическая система динамична и в динамике может что-то "запоминается, обрабатываться". Из-за этого появляются довольно причудливое поведение, которое всякие сверхразумы уже трактуют как хотят.
Ну, если говорить за мозг, то это тупая штука. Многие сигналы высших отделов идут по допотопной проводке,. Отсюда почти все языки используют всякие "грязный"/"мерзкий"... в описании абстрактных вещей, хотя изначально эти слова описывают реальные объекты.
Тема что "не думай о плохом и не будешь болеть" не так далека от истины, как может показаться. Но вот вылечить то, что не спровоцировано ошибками нервной системы, увы, ты не можешь(((
Единственный браузер который нормально тянул работу в несколько вкладок...
В последние года даже были попытки делать свои крутые браузеры, была пре-альфа некоторого браузера у которого получалось стримить с Ютуба видео, но требовалось мощное железо. Но потом пришёл андроид и все наработки забросили(((
Ещё китайцы какое-то время что-то делали. Находил стратегии на 10МБ с просто адскими возможностями и всё на китайском. Может были и браузеры, не знаю.
Вот когда научатся проецировать в мозг ощущения существование в теле протагониста, вот это будут игры.
Хочу вас огорчить, но даже не в этом тысячелетии) Это уровень технологий когда редактировать геном и создавать многоклеточные организмы под конкретную задачу будет так же легко как в магазин сходить. Иначе только каличные импланты, которые будут только для больных вводить, ибо преимуществ они особых не несут, а вот восстановить чувствительность в ногах хотяб на 60% от прежней - смогут.
Имхо, VR победит когда он станет не дороже телефона, а сейчас отдавать 1/2 стоимости игрового компа чтоб руками помахать, такая себе идея.
Насколько я знаю кастовать в void*/char* и обращаться к нему можно, а вот кастовать в любой другой тип, это уже UB и вот тогда надо всей этой страшной магие заниматься.
Именно за каст void*/uintptr_t и говорят строчки в стандарте что "всё ок, но иногда не ок", а из других строк узнаём что любой указатель можно кастануть в char*, раунд!
Это давно не UB и за это написано в reinterpret_cast. Но там опять "но", если указатель это что-то "необычное" тогда это запрещается. "Зависит от реализации", короче говоря.
Полагаю подобный код не будет работать на штуках типа DSP, где слово может быть 18битным
Когда у любой рандомной конторы есть свой С++ компилятор, не удивительно что такие костыли впринципе придумываются. Другие языки хороши тем, что есть только одна контора которая всё контролирует.
(gcc для странных архитектур, clang для 8-битных архитектур, nvcc для видеокарт, msvc под Винду, intel который просто из воздуха делал +50% к коду, у apple был свой компилятор, и многое-многое другое)
Это не по теме, но просто... то как я понимаю идею использования квантовой сети.
Из-за некоторых ограничений мы не можем осуществить ту самую телепортацию передав информацию моментально в другую точку, верно? Тогда вся прелесть квантовой связи становится в том, что любое вмешательство в открытый канал связи уничтожит его.
Тоесть мы узнаём адрес машины, настраиваем сеть на передачу пакета, и после по выделенному каналу запутываются две машины. Профит только в том, что теперь мы не можем прочитать или вмешаться в передачу, но уязвимости типо "встал посередине" никто не отменял.
Следующий момент, если научатся как-то сохранять запутанность, то в теории можно будет однажды связавшись быть уверенным, в следующие разы, что тебе подсовывают реальный адрес машины, а не подставу какую-то. ***Или можно однажды спутав частицы передавать информацию не используя какие-либо каналы связи?
Криптография никуда не денется, но некоторые проблемы в связи уйдут на второй план. Просто придти и стырить ключи не получится, они просто уничтожаться, типааа
О я помню, тогда прям во всех новостях трубили что "ВИНДА 10 ПОСЛЕДНЯЯ ЧЕСТНО", "мы сосредоточимся на предоставлении компонентов, которые улучшат пользовательский опыт". Начали всякие крутые вещи делать, по началу. Потом "что-то" случилось, они перестали пилить фичи, некоторые начали удалять (сенсорная клава для 2 пальцев с прозрачной областью по середине F), а потом вообще такие "ну мы решили СГЛАДИТЬ УГЛЫ" и выходит win11 с буквально замылиным и круглым интерфейсом.
Грустно однако, 10-ка реально хороша, но мода на "мыло" сделало своё.
Это всё очевидные попытки нарубить бабла. Они забили болт на пиратов, попилили ОС на плагины, развили свою облачную систему настолько что деньги с винды это "так, на кофе".
В итоге у тебя в поисковике реклама, которая показывается "по личным предпочтениям" с возможностью отключить персонализацию. Появляются партнёрки с региональным софтом который просто ставится тебе в свежую систему против твоей воли. Предлагает игры поставить, которые тоже не из воздуха взялись. Единственное что спасает, что это всё отключаемо буквально в настройках. Но по умолчанию включено))) Большая часть пользователей особо не парятся по этому поводу, потому и выстреливает.
При этом в винде есть не только Steam но EGS и Origin и лалала... И все установленные игры регистрируются в реестре и доступны из настроек в пункте "установленные приложения", а не только в самом магазине приложений. Знаешь почему так, да? Чуть ли не с win95 появились возможности "установки приложений", они же распространяемые пакеты, и туда же пихали все зависимости, благо их всегда КРАЙНЕ МАЛО.
Напомни мне когда там появились в линуксе штуки которые можно установить и которые бы не требовали выхода в интернет? Говорят там бубунту опять какой-то новый стандарт придумала, несовместимый с другими. Ммм... А ну андроид хороший линукс, согласен. АРК уже сколько лет с нами и всё работает.
Репозитории и магазины существуют потому что, неожиданно, так легче распростронять приложения. Но кажется всё тоже не так одназначно в лине, не? У тебя существует куча реп, каждая из которых собранна под что-то конкретное, куча систем этих реп, а ещё бывает что нет скомпилированного софта и тебе предлогается собрать его под свою систему самому, ммм...
Люди не просто так на винде десятилетиями сидят, её парадигмы использования и разработки софта просто не напряжные. Но вот если разобраться в лине и настроить его, то неожиданно оно работает просто нормально, а если для чего-то более профессионально узкого то даже очень хорошо, да-да лучше шиндоус. Правда столько головняка по началу... Я пытался, года 2 пытался, не осилил.
Насколько я знаю, чип должен РАБОТАТЬ, а пассивная дифузия должна быть очень слабой. Так же влиет то на каких температурах оно работает. Ибо уже сейчас старые процессоры которые лет 20 без остановки работали начинают сыпаться, но сыпятся только те которые работали близкой к максимальнной разрешённой температуре, а всякие холодные "селероны" умирать ещё не собираются.
Подтверждаю за IPD, самый недооценённый параметр. Если глаза болят или плохо после VR то настройка IPD быстро все проблемы решает. Не знаю как в стационарных, но в автономнных я не видел чтоб шёл мануал объясняющий за это(
(Всё ещё не понимаю как другие люди так долго к VR привыкают. Максимум что у меня было это что было ощущение что реальность "не настоящая". В VR можно в объекты руки сувать и мозги в фрустрации первое время были)
Он у всех разный) Я с 2 сессий привык к VR и любыми играм, а вот мой друг только через 3 недели за самолёт сел.
Хотя спустя два месяца скажу что дезориентацию словить как нефиг делать, а если быть "в игре" то нащупать стену время пары минут. (У меня ощущение вовлечённости сильно коррелирует с ориентацией и пониманием)
ЗЫ: Меня сильно раздражало что VR игр в целом мало а многие идюшачи игры вполне могут к себе его прикрутить без проблем, но всем так пофиг... Хвала богам мои мольбы услышали и на новый год релизнули инжектор! Сейчас тоже буду разбираться
когда у вас монитор 50Гц, а видеокарта выдает 300 fps
Люди которые маму крутили на таймингах давно выяснили, чтоб всё работало +- нормально, кадровая частота игры должна быть +[х2] от частоты монитора, в любом другом случае будут фризы. И ещё раз - проблема побеждена повсеместным внедрением FreeSync подобных технологий.
у вас нервная система должна уметь работать в таком режиме
Я тут согласен, но стоит уточнить что есть несколько "нюансов". Всю это "реакционную активность" можно поделить на 3 части - скорость обработки информации, связанность отделов и предсказательная модель. Кадровая частота ни на первый ни на второй пункт не влияют, а вот на последний очень даже. Кадровая частота просто даёт тебе больше информации от чего твои прогнозы гораздо лучше. Когда играешь в ритм-игры с очень высокой скоростью падения плиточек прям ощущается разница в герцовке. У тебя не 2-3 кадра чтоб сообразить нажать кнопку, а уже 6-10, вроде по времени ничего не поменялось но мозгам уже по легче.
Starcraft куда более чувствителен к скорости работы экрана чем Fortnite
Кто как играет. Если играть в Fortnite как в PUBG, то да, смысла в быстрых реакциях нет. Но если устраиавть хаос влетая во врагов на машине и прыгая на молотках-крюках вокруг врага, то "реакция" ОЧЕНЬ сильно решает.
Он рисуется сообразно скорости перемещения, то есть дискретно
Я говорил, что у windows нихрена ни дискретно. Она бегает от 0 до "частоты монитора", но только для нативных приложений.
Софт стал сложнее? Что? Это с какой точки зрения?
Для начала стоит почитать что писали серьёзные дяди в бородатые года? Хах, это был просто ужас... Событийно-ориентированная система без поддержки событий на стороне языка - это очень весело. Писать полиморфные контейнеры на С с свервис-локаторами и инъекцией зависимостей? Ммм. Писать по 4 строчки кода просто чтоб проверить результат функций ибо нормальных контейнеров и перегрузок не существовало, ооооох.
А потом от старых технологий отказываются и "изобретают" новые, используя новые языки которые поддерживают все раздражающие вещи нативно.
За всё время что я тут сижу, ничего не поменялось, всё стало только удобнее. От чего можно уже и по больше бизнес логики сверху накрутить, за те же деньги.
...Вместо траты пары дней на написание обработчика кнопок я могу написать приложение состоящие целиком из кнопок, ибо теперь это работает просто.
Там была же статья вида - "Человечество победило! Пользователи ChatGPT испортили его всего за год, он стал глупее на 30%!"
Мол что пользователи ставят что им нравится-не нравится и потом сеть дообучают на этом. Как я понял
Там было какое-то умное словно, что простые системы вместе показывают сложное поведение.
Когда читал про всё это, в итоге сошёлся на мнении что любая биологическая система динамична и в динамике может что-то "запоминается, обрабатываться". Из-за этого появляются довольно причудливое поведение, которое всякие сверхразумы уже трактуют как хотят.
Ну, если говорить за мозг, то это тупая штука. Многие сигналы высших отделов идут по допотопной проводке,. Отсюда почти все языки используют всякие "грязный"/"мерзкий"... в описании абстрактных вещей, хотя изначально эти слова описывают реальные объекты.
Тема что "не думай о плохом и не будешь болеть" не так далека от истины, как может показаться. Но вот вылечить то, что не спровоцировано ошибками нервной системы, увы, ты не можешь(((
Поддержу, я не изучал обучение с подкреплением, но прочитав понял в чомъ синопсис. Душнилы говорят что статья фигня, но для бездарей самое то.
Единственный браузер который нормально тянул работу в несколько вкладок...
В последние года даже были попытки делать свои крутые браузеры, была пре-альфа некоторого браузера у которого получалось стримить с Ютуба видео, но требовалось мощное железо. Но потом пришёл андроид и все наработки забросили(((
Ещё китайцы какое-то время что-то делали. Находил стратегии на 10МБ с просто адскими возможностями и всё на китайском. Может были и браузеры, не знаю.
Хочу вас огорчить, но даже не в этом тысячелетии) Это уровень технологий когда редактировать геном и создавать многоклеточные организмы под конкретную задачу будет так же легко как в магазин сходить. Иначе только каличные импланты, которые будут только для больных вводить, ибо преимуществ они особых не несут, а вот восстановить чувствительность в ногах хотяб на 60% от прежней - смогут.
Имхо, VR победит когда он станет не дороже телефона, а сейчас отдавать 1/2 стоимости игрового компа чтоб руками помахать, такая себе идея.
Насколько я знаю кастовать в void*/char* и обращаться к нему можно, а вот кастовать в любой другой тип, это уже UB и вот тогда надо всей этой страшной магие заниматься.
Именно за каст void*/uintptr_t и говорят строчки в стандарте что "всё ок, но иногда не ок", а из других строк узнаём что любой указатель можно кастануть в char*, раунд!
Это давно не UB и за это написано в reinterpret_cast. Но там опять "но", если указатель это что-то "необычное" тогда это запрещается. "Зависит от реализации", короче говоря.
Полагаю подобный код не будет работать на штуках типа DSP, где слово может быть 18битным
Не выучил наизусть 1500 страничную документацию - не мужик.
Когда у любой рандомной конторы есть свой С++ компилятор, не удивительно что такие костыли впринципе придумываются. Другие языки хороши тем, что есть только одна контора которая всё контролирует.
(gcc для странных архитектур, clang для 8-битных архитектур, nvcc для видеокарт, msvc под Винду, intel который просто из воздуха делал +50% к коду, у apple был свой компилятор, и многое-многое другое)
Это не по теме, но просто... то как я понимаю идею использования квантовой сети.
Из-за некоторых ограничений мы не можем осуществить ту самую телепортацию передав информацию моментально в другую точку, верно? Тогда вся прелесть квантовой связи становится в том, что любое вмешательство в открытый канал связи уничтожит его.
Тоесть мы узнаём адрес машины, настраиваем сеть на передачу пакета, и после по выделенному каналу запутываются две машины. Профит только в том, что теперь мы не можем прочитать или вмешаться в передачу, но уязвимости типо "встал посередине" никто не отменял.
Следующий момент, если научатся как-то сохранять запутанность, то в теории можно будет однажды связавшись быть уверенным, в следующие разы, что тебе подсовывают реальный адрес машины, а не подставу какую-то. ***Или можно однажды спутав частицы передавать информацию не используя какие-либо каналы связи?
Криптография никуда не денется, но некоторые проблемы в связи уйдут на второй план. Просто придти и стырить ключи не получится, они просто уничтожаться, типааа
Вангую что получится что-то похожее на последнее метро. Часть переделают под западные вкусы, чтоб хотяб окупилось, и немного попилят для олдов.
О я помню, тогда прям во всех новостях трубили что "ВИНДА 10 ПОСЛЕДНЯЯ ЧЕСТНО", "мы сосредоточимся на предоставлении компонентов, которые улучшат пользовательский опыт". Начали всякие крутые вещи делать, по началу. Потом "что-то" случилось, они перестали пилить фичи, некоторые начали удалять (сенсорная клава для 2 пальцев с прозрачной областью по середине F), а потом вообще такие "ну мы решили СГЛАДИТЬ УГЛЫ" и выходит win11 с буквально замылиным и круглым интерфейсом.
Грустно однако, 10-ка реально хороша, но мода на "мыло" сделало своё.
Это всё очевидные попытки нарубить бабла. Они забили болт на пиратов, попилили ОС на плагины, развили свою облачную систему настолько что деньги с винды это "так, на кофе".
В итоге у тебя в поисковике реклама, которая показывается "по личным предпочтениям" с возможностью отключить персонализацию. Появляются партнёрки с региональным софтом который просто ставится тебе в свежую систему против твоей воли. Предлагает игры поставить, которые тоже не из воздуха взялись.
Единственное что спасает, что это всё отключаемо буквально в настройках. Но по умолчанию включено))) Большая часть пользователей особо не парятся по этому поводу, потому и выстреливает.
При этом в винде есть не только Steam но EGS и Origin и лалала... И все установленные игры регистрируются в реестре и доступны из настроек в пункте "установленные приложения", а не только в самом магазине приложений. Знаешь почему так, да? Чуть ли не с win95 появились возможности "установки приложений", они же распространяемые пакеты, и туда же пихали все зависимости, благо их всегда КРАЙНЕ МАЛО.
Напомни мне когда там появились в линуксе штуки которые можно установить и которые бы не требовали выхода в интернет? Говорят там бубунту опять какой-то новый стандарт придумала, несовместимый с другими. Ммм... А ну андроид хороший линукс, согласен. АРК уже сколько лет с нами и всё работает.
Репозитории и магазины существуют потому что, неожиданно, так легче распростронять приложения. Но кажется всё тоже не так одназначно в лине, не? У тебя существует куча реп, каждая из которых собранна под что-то конкретное, куча систем этих реп, а ещё бывает что нет скомпилированного софта и тебе предлогается собрать его под свою систему самому, ммм...
Люди не просто так на винде десятилетиями сидят, её парадигмы использования и разработки софта просто не напряжные. Но вот если разобраться в лине и настроить его, то неожиданно оно работает просто нормально, а если для чего-то более профессионально узкого то даже очень хорошо, да-да лучше шиндоус. Правда столько головняка по началу... Я пытался, года 2 пытался, не осилил.
Опа, пол года спустя ответ
Насколько я знаю, чип должен РАБОТАТЬ, а пассивная дифузия должна быть очень слабой. Так же влиет то на каких температурах оно работает. Ибо уже сейчас старые процессоры которые лет 20 без остановки работали начинают сыпаться, но сыпятся только те которые работали близкой к максимальнной разрешённой температуре, а всякие холодные "селероны" умирать ещё не собираются.
Подтверждаю за IPD, самый недооценённый параметр. Если глаза болят или плохо после VR то настройка IPD быстро все проблемы решает. Не знаю как в стационарных, но в автономнных я не видел чтоб шёл мануал объясняющий за это(
(Всё ещё не понимаю как другие люди так долго к VR привыкают. Максимум что у меня было это что было ощущение что реальность "не настоящая". В VR можно в объекты руки сувать и мозги в фрустрации первое время были)
Он у всех разный) Я с 2 сессий привык к VR и любыми играм, а вот мой друг только через 3 недели за самолёт сел.
Хотя спустя два месяца скажу что дезориентацию словить как нефиг делать, а если быть "в игре" то нащупать стену время пары минут. (У меня ощущение вовлечённости сильно коррелирует с ориентацией и пониманием)
ЗЫ: Меня сильно раздражало что VR игр в целом мало а многие идюшачи игры вполне могут к себе его прикрутить без проблем, но всем так пофиг... Хвала богам мои мольбы услышали и на новый год релизнули инжектор! Сейчас тоже буду разбираться
Люди которые маму крутили на таймингах давно выяснили, чтоб всё работало +- нормально, кадровая частота игры должна быть +[х2] от частоты монитора, в любом другом случае будут фризы. И ещё раз - проблема побеждена повсеместным внедрением FreeSync подобных технологий.
Я тут согласен, но стоит уточнить что есть несколько "нюансов". Всю это "реакционную активность" можно поделить на 3 части - скорость обработки информации, связанность отделов и предсказательная модель. Кадровая частота ни на первый ни на второй пункт не влияют, а вот на последний очень даже. Кадровая частота просто даёт тебе больше информации от чего твои прогнозы гораздо лучше.
Когда играешь в ритм-игры с очень высокой скоростью падения плиточек прям ощущается разница в герцовке. У тебя не 2-3 кадра чтоб сообразить нажать кнопку, а уже 6-10, вроде по времени ничего не поменялось но мозгам уже по легче.
Кто как играет. Если играть в Fortnite как в PUBG, то да, смысла в быстрых реакциях нет. Но если устраиавть хаос влетая во врагов на машине и прыгая на молотках-крюках вокруг врага, то "реакция" ОЧЕНЬ сильно решает.
Я говорил, что у windows нихрена ни дискретно. Она бегает от 0 до "частоты монитора", но только для нативных приложений.