Pull to refresh
1
0.7

Пользователь

Send message

GraphQL API (CRUD) на Go

Reading time6 min
Views14K

image


Всем привет! О GraphQL много статей на Хабре, но пробежавшись по ним обнаружил, что все они обходят стороной такой замечательный язык как Go. Сегодня попробую исправить это недоразумение. Для этого напишем API на Go с использованием GraphQL.

Читать дальше →
Total votes 24: ↑21 and ↓3+18
Comments9

GraphQL и Golang

Reading time16 min
Views33K
Технология GraphQL за последние несколько лет, после того, как компания Facebook перевела её в разряд опенсорсных, стала весьма популярной. Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что попробовал работать с GraphQL в среде Node.js и на собственном опыте убедился в том, что эта технология, благодаря её замечательным возможностям и простоте, неслучайно привлекает к себе столько внимания. Недавно он, занимаясь новым проектом, перешёл с Node.js на Golang. Тогда он и решил испытать совместную работу Golang и GraphQL.


Читать дальше →
Total votes 36: ↑34 and ↓2+32
Comments11

Переход от монолита к микросервисам: история и практика

Reading time17 min
Views23K
В этой статье я расскажу о том, как проект, в котором я работаю, превращался из большого монолита в набор микросервисов.

Проект начал свою историю довольно давно, в начале 2000. Первые версии были написаны на Visual Basic 6. С течением времени стало понятно, что разработку на этом языке в будущем будет сложно поддерживать, так как IDE и сам язык развиваются слабо. В конце 2000-х было решено переходить на более перспективный C#. Новая версия писалась параллельно с доработкой старой, постепенно все больше кода было на .NET. Backend на C# изначально ориентировался на сервисную архитектуру, однако при разработке использовались общие библиотеки с логикой, да и запускались сервисы в едином процессе. Получилось приложение, которое мы называли «сервисный монолит».

Одним из немногих преимуществ такой связки являлась возможность сервисов вызывать друг друга через внешний API. Имелись явные предпосылки к переходу на более правильную сервисную, а в перспективе и микросервисную архитектуру.

Свою работу по декомпозиции мы начали примерно в 2015 году. Пока еще мы не достигли идеального состояния — остались части большого проекта, которые уже трудно назвать монолитами, но и на микросервисы они не похожи. Тем не менее, прогресс существенный.
О нем я и расскажу в статье.


Читать дальше →
Total votes 26: ↑24 and ↓2+22
Comments3

Микрофронтенды: о чем это мы?

Reading time10 min
Views68K
Все эти годы вы, frontend-разработчик, писали монолиты, хотя и понимали, что это дурная привычка. Вы делили свой код на компоненты, использовали require или import и определяли npm-пакеты в package.json или плодили гит-репозитории в вашем проекте, но все равно писали монолит.
Пришло время изменить положение.
Читать дальше →
Total votes 23: ↑22 and ↓1+21
Comments18

Создание, настройка и использование собственного Git-сервера

Reading time7 min
Views219K
Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён настройке Git-серверов. Git — это система управления версиями, разработанная Линусом Торвальдсом. Git пользуются миллионы людей во всём мире. Компании, вроде GitHub, предлагают службы хостинга кода, основанные на Git. По информации, которую можно найти в различных публикациях, GitHub является крупнейшим сервисом для хостинга IT-проектов. В частности, в 2017-м году сообщество GitHub достигло 24 миллионов разработчиков, которые трудятся над 67 миллионами репозиториев. В наши дни GitHub пользуются абсолютно все — от программистов-одиночек, до крупных организаций. Надо сказать, что даже компания Google перешла на GitHub, закрыв собственный проект схожей направленности.

image
Читать дальше →
Total votes 40: ↑27 and ↓13+14
Comments34

Модели дженериков и метапрограммирования: Go, Rust, Swift, D и другие

Reading time16 min
Views29K

В некоторых сферах программирования нормально хотеть написать такую структуру данных или алгоритм, которые могут работать с элементами разных типов. Например, список дженериков или алгоритм сортировки, которому нужна только функция сравнения. В разных языках предложены всевозможные способы решения этой задачи: от простого указания программистам на подходящие общие функции (С, Go) до таких мощных систем дженериков, что они стали полными по Тьюрингу (Rust, C++). В этой статье я расскажу о системах дженериков из разных языков и их реализации. Начну с решения задачи в языках без подобной системы (вроде С), а затем покажу, как постепенное добавление расширений приводит к системам из других языков.
Читать дальше →
Total votes 112: ↑110 and ↓2+108
Comments14
12 ...
13

Information

Rating
1,562-nd
Registered
Activity