Comments 33
А чем киберспорт принципиально отличается, например, от шахмат?
У киберов пока не изобрели допинг. Если бухать энергетики то показатели сильно просядут, а не вырастут. Потому как даже в КС нужно с чистой головой и стальными руками играть.
По честности там в основном читы, макросы и тд. Но тут проверяют организаторы и зрители.
Раньше многие киберы из валика на адероле сидели, некоторые ксеры из штатов тоже. Только относительно недавно появились тесты на допинг (~3 года назад), поэтому да, тесты существуют. Некоторые до сих пор обходят допинг тесты благодаря фейковым справкам о болезни и т.д. Углублятся не буду.
И чем же так хорош например бег или прыжки в отличие от киберспорта? Тем более что раньше счет рекордов шел на минуты и секунды в беге — теперь на сотые доли секунд. Так же и в плавании. Планка высоты прыжков повышается тоже очень незначительно. Так что предел возможностей человека достигнут. Стать еще быстрее и сильнее, не разрушая тело, нельзя. В результате большое количество рекордов - это допинг или повреждение тела. И игра идёт в основном на то что бы обмануть комиссии по допингу. Я с таким раскладом уж лучше чемпионат по доте или текену буду смотреть. Там хотя бы зрелище есть.
И да. Киберспортсменов проверяют на допинг. Раз уж вам это так интересно. И так же как "в большом" спорте киберспортсмены допинг контроли обходят. В целом всё как обычно. Но киберспортсмен хотя бы не будет после допинга инвалидом в 30-40 лет.
Кстати, у меня вопрос от обратного: почему у шахматистов нет подобных нормативов типа "переходить пешкой все ходы атакующего типа на стандартной доске 5 раз за 15 секунд" или например, "успеть сделать ход и нажать секундомеры 210 раз за минуту"? Ну, смеха ради. Потому что я плохо понимаю, зачем могут они понадобиться.
Решение считать шахматы и шашки такими же видами спорта, как другие дисциплины, — уже было идиотизмом. Здесь просто его очевидное последствие. Если уж в СССР хотели развивать интеллект граждан подобными играми, то и назвали бы все подобные занятия интеллектуальными играми, тогда как классические спортивные игры развивают и требуют физическую форму людей.
Ну хорошо, не шахматы а гонки, например. Не вижу принципиальной разницы, что руль, что мышка. Физические кондиции нужны очень специфичные, в основном скорость реакции и знания
Я бы даже осмелился сказать это про настольный теннис. Насколько я знаю, там физическая сила не очень нужна.
Ну в тенисе ещё выносливость. Они достаточно бегают и прыгают от стола и к столу, и вокруг него. Но реакция, зрение и техника на порядок важнее.
Да уж, про автоспорт тут же вспоминается прошлогодний эпизод, как пилота формулы 2 посадили срочно за формулу 1, на замену заболевшему пилоту. Дак тот за гонку замял кокпит своим шлемом, который всю гонку метался влево-вправо без возможности удержать шеей. А ещё вспоминаются сходы из-за обезвоживания и рвота на финише. И это у подготовленных спортсменов, которые занимаются физкультурой по несколько раз в день и гоняются с яслей.
Ну хорошо, не шахматы а гонки, например. Не вижу принципиальной разницы, что руль, что мышка.
Попробуйте, ради интереса, на картинге проехать десяток кругов с максимальной скоростью. Будет вам и пот градом и приятные ощущения в мышцах на следующее утро.
Регуляция и поддержка - худшее, что случается с многими видами спорта, которые прекрасно обходились без них. Пламенный привет ВФСР и UCI от гравити-дисциплин.
Посмотрел из любопытства на «Федеральные стандарты спортивной подготовки по видам спорта» с сайта Минспорта (они от ноября 2022, но всё же).
Несколько удивительными показались нормативы по ОФП и СФП для КМС по «Шахматам» (стр. 17), «Шашкам» (стр. 17) и «Компьютерному спорту» (стр. 18) (указал номера страниц, т.к. все линки ведут на .pdf`ки).
В частности эти нормативы:
Бег на 60 м. Шахматист должен уложиться в 9,5 сек, а шашист в 10,5 сек.
Подтягивания. Не менее 5 раз для КМС по шашкам. Остальным не надо.
Отжимания. Не менее 28 для шахматистов и не менее 16 для шашистов (ну они же подтягиваются ещё).
Поднимание туловища из положения лежа на спине (за 1 мин). Не менее 46 раз для шахматистов и 33 для киберспортсменов.
Прыжок в длину с места толчком двумя ногами. Не менее 180 см для шахматистов и 160 для шашистов.
Стандарты действуют 4 года, так что это действующие стандарты.
Это да, просто следующие, если верить ТАСС, будут значительно отличаться в части ОФП, для киберспорта по крайней мере.
Просто интересно: а как определяли, что для шашек необходимо подтягивание, а остальным нет?
Ознакомился с соответствующим приказом Минспорта России от 18.05.2022 N419 и могу лишь предположить (только предположить), что каждая профильная спортивная федерация предоставляет конкретно свои предложения, основанные на каких-то собственных исследованиях или опросах. А потом где-то в Федеральном центре подготовки спортивного резерва высчитывают и добавляют/убирают отдельные упражнения, чтобы при сдаче нормативов кандидат не ушатался или, наоборот, не расслаблялся.
Например, 100м и 3км пробегают только киберспортсмены, но при этом они не подтягиваются, не отжимаются и не прыгают, как шахматисты и шашисты.
Я понимаю, что какие-то требования к физическому развитию и состоянию участников интеллектуальных игр должны быть, ибо им требуется выдерживать концентрацию, интеллектуальную нагрузку и стресс в течение многодневных турниров — физически слабый рискует столкнуться, как минимум, с расстройствами нервной и сердечно-сосудистой систем. Однако то, что даже для настолько похожих видов спорта нормативы различаются, означает, что за ними вряд ли стоит какое-либо научное и медицинское обоснование.
Ну то есть одни от балды что-то понаписали, потому что нужно что-то написать; другие от балды что-то подправили, чтобы был виден и их вклад в ИБД; третьи утвердили, а к реальности это не имеет решительно никакого отношения.
ИБД
Разумеется, причем тут такая замечательная сфера для нормотворчества, что можно особо не заморачиваться. Если в ЖКХ, например, за херню, написанную от балды, еще может прилететь от благодарных граждан, то тут полная свобода.
Вот еще 4 для сравнения. Особо порадовал пауэрлифтинг, т.к. девушки-шашистки должны были подтянуться не менее 15 раз на низкой перекладине, а тут у мужиков норматив 13.
авиамодельный спорт

акробатический рок-н-ролл

бильярдный спорт

пауэрлифтинг

Просто интересно: а как определяли, что для шашек необходимо подтягивание, а остальным нет?
Тут, вроде бы, всё очевидно: при нанесении вертикального рубящего удара шашкой задействованы те же мышцы, что и при подтягивании. А вот шахматистам такие мышцы без надобности — там больше «колющий удар» слоном или королём, при котором задействованы скорее те же мышцы, что используются при отжиманиях. :)
указал номера страниц, т.к. все линки ведут на .pdf`ки
Для ссылок на страницу в PDF в Хроме и Лисе работает #page=N
.
На примере пдфки с шахматами: https://storage.minsport.gov.ru/cms-uploads/cms/migration/2022/doc/26122022_2/ФССП шахматы.pdf#page=17
Т.е. шахматистам физуха важнее чем шашистам.
Намёк на шахбокс?
Не хватает прыжков на пачкорде и метание мыши в длину
Эти нормативы наверное писали люди, которые не знают, как включается компьютер. 180 раз кликнуть по мышке за 30 секунд, это что-то с чем-то. Они наверное киберспорт представляют, где сидят задроты в очках и без остановки долбят пальцем по ЛКМ, кто больше наклткает.
А почему нет клавиши на клавиатуре? Ну например за 30 секунд 180 раз нажать пробел.
ФКС России дала комментарий по нормативам ОФП для киберспорта в федеральном стандарте спортивной подготовки