Используем Objective-C в C++ без проблем
Коротко о себе
Я программист энтузиаст, люблю пробовать что-то новое и затрагивать неизвестные для меня области программирования. На работе и дома я в основном пишу на С++, но далеко им не ограничиваюсь.
Описание задачи
Однажды, для одного домашнего проекта, мне пришлось реализовывать приложение которое будет воспроизводить аудио на OSX. Я сразу же полез в какой-то cpp-awesome и нашел себе подходящую библиотечку, но потом что-то ударило мне в голову и я вспомнил про многими (в моих кругах) хвалений Apple SDK. Посмотрел я немного на него, и что-то не увидел там C++ или хотяб C в выпадающем окне с языками... Хорошо, подумал я, в Objective-C должна же быть прямая совместимость с C++ или C, и что если писать все на том же С++, использовать все то что я так давно и хорошо знаю, но при этом использовать Objective-C заголовки Apple SDK.
Для упрощения задачи будем считать что нам нужно реализовать некий класс Printer(std::string) с методом Print, которий должен печатать в Stdout, сообщение которое было передано в конструкторе используя инструменты Foundation/Foundation.h (NSLog).
Printer.h
class Printer {
public:
Printer(const std::string&);
void Print() const;
};
Система
Собирать все я буду на OSX 12.6 (M1). Компилировать буду Apple clang 14 arm. Но так же можно использовать GCC и LLVM Clang без проблем. Использовал C++20, но там достаточно и С++17.
Проба пера
Первым делом просто пробуем подключить #include <Foundation/Foundation.h>
в заголовочный файл Printer.h
который позднее будет использован в main.cpp. Компилятор явно дал мне понять что скомпилировать Objective-C и C++ вместе (в cpp) файле у меня не получится...
Глава 1 (Си)
Отойдем от нашей главной задачи (чтобы вернутся потом к ней) и попробуем воспользоваться линкером и прямой совместимостью Objecive-C и C++ к Си.
printer.h
#ifndef PRINTER_H
#define PRINTER_H
void print(const char*);
#endif
Так как Objective-C может спокойно использовать Си код без особого труда пишем printer.m файл
printer.m
#include "printer.h"
#import <Foundation/Foundation.h>
void print(const char* str) {
NSString *objCString = [[NSString alloc] initWithCString: str encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"C Version: %@", objCString);
}
Makefile
Тут явно передаем флаги -lobjc и Фреймворк из которого будем брать код (-framework Foundation) линкеру
CXX = clang++
CXX_FLAGS = -std=c++20 -g
LDOBJC_FLAGS = -lobjc -framework Foundation
bin: main.o printer_c.o
$(CXX) $? $(LDOBJC_FLAGS) -o $@
main.o: main.cpp
$(CXX) -c $? $(CXX_FLAGS) -o $@
printer_c.o: printer.m
$(CXX) -c $? -o $@
clean:
rm -rf bin
rm -rf *.o
.PHONY: clean
Используем printer.h в нашем main.cpp и все бы ничего, но линкер все равно ругается. Дело тут в том, что objective-c компилируется как Си, значит и использовать его нужно соответствующе. Необходимо добавить extern "C", чтобы указать линковщику что реализация данного заголовочного файла была скомпилирована как Си код.
main.cpp
extern "C" {
#include "printer.h"
}
#include <string>
int main(int argc, char** argv) {
std::string first = "first";
print(first.c_str());
return 0;
}
Дальше не буду добвавлять main.cpp, так как вызывающий код там будет очень похож и очевиден.
Хорошо, мы подружили C++ с C и Objective-C, уже что-то, но пока это далеко от поставленной задачи.
Глава 2 (С++)
Давайте все таки вернёмся к нашему классу Printer и сделаем так чтобы сообщение хранилось собственно в классе.
Код
printer2.h
#ifndef PRINTER_2_H
#define PRINTER_2_H
#include <string>
class Printer {
public:
Printer(const std::string&);
void Print() const;
private:
std::string message_;
};
#endif
printer2.cpp
#include "printer2.h"
Printer::Printer(const std::string& message): message_(message) {}
printet2.m
#include "printer2.h"
#import <Foundation/Foundation.h>
void Printer::Print() const {
NSString *objCString = [[NSString alloc] initWithCString: message_.c_str() encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"C++ Version: %@", objCString);
}
Makefile
CXX = clang++
CXX_FLAGS = -std=c++20 -g
LDOBJC_FLAGS = -lobjc -framework Foundation
bin: main.o printer2_cpp.o printer2_objc.o
$(CXX) $? $(LDOBJC_FLAGS) -o $@
main.o: main.cpp
$(CXX) -c $? $(CXX_FLAGS) -o $@
printer2_cpp.o: printer2.cpp
$(CXX) -c $? $(CXX_FLAGS) -o $@
printer2_objc.o: printer2.mm
$(CXX) -c $? -o $@
clean:
rm -rf bin
rm -rf *.o
.PHONY: clean
Все бы ничего но теперь компилятор ругается что он встретил С++ код там где его не должно быть. Тут на помощь приходит Objective-C++ (.mm файл). По сути это даже не новый язык, а просто надстройка над Objective-C, которая позволяет использовать внутри C++ код. меняем printer2.m -> printer2.mm
. При этом, так как printer2.mm будет скомпилирован как С++ исходник, нам уже не требуется писать extern "C"
для помощи линкеру.
Хорошо, вроде как подружили, но есть 2 нюанса:
Почему мы просто не можем миксовать файлы С++ и Objective-C в Objective-C++ и использовать его во всем проекте?
Тут у меня явного ответа нету, скажу лишь что когда я хочу писать на С++ и использовать инструменты которые написаны на Objective-C последнее что я хочу видеть, это миграцию всего проекта на Objective-C++ и замена .cpp на .mm.
Плюс там значительно падает,и так не очень хорошее,время компиляции и не работают многие оптимизации.То что я сделал это конечно хорошо, но в реальной задачи в полях у нас тоже объекты из Apple SDK на Objective-C, значит наше решении уже нам не подходит, потому что .cpp файл будет использовать заголовочный файл с объектами из Objective-C что я показывал в проблеме "Проба Пера". Тут мы плавно подбираемся к финальной версии.
Финальная версия
Для использования класса с объектами из Objective-C при этом, он не может быть в заголовочном файле, так как он используется C++ кодом, будет использована идиома PIMPL.
#ifndef PRINTER_3_H
#define PRINTER_3_H
#include <memory>
#include <string>
using unique_void_ptr = std::unique_ptr<void, void(*)(void const*)>;
class Printer3 {
public:
Printer3(const std::string& message);
void Print() const;
private:
unique_void_ptr pImpl_;
};
#endif
Тут класс ( с Objective-C объектами) будет находиться в указателе pImpl_. Да, указатель на void, но forward declaration не прокатит, так как класс будет не C++ классом.
#import <Foundation/Foundation.h>
#include "printer3.h"
@interface PrinterImpl: NSObject {
NSString* _message;
}
@property (assign)NSString *message;
- (id)initWithMessage:(NSString *)message;
- (void)Print;
@end
@implementation PrinterImpl
@synthesize message = _message;
- (id)initWithMessage:(NSString *)message {
self = [super init];
if (self) {
self.message = message;
}
return self;
}
- (void)Print {
NSLog(@"Objective Str: %@", _message);
}
@end
template<typename T>
auto unique_void(T * ptr) -> unique_void_ptr{
return unique_void_ptr(ptr, [](void const * data) {
[(id)data dealloc];
});
}
Printer3::Printer3(const std::string& message) : pImpl_(unique_void(
[[PrinterImpl alloc]
initWithMessage: [[NSString alloc] initWithCString: message.c_str() encoding:NSUTF8StringEncoding]
]
)) {}
void Printer3::Print() const {
[(id)pImpl_.get() Print];
}
Тут я создаю в конструкторе новый объект типа PrinterImpl и выделяю на него память, unique_void
функция создаст новый указатель и позаботится о том чтобы память потом почистилась. Дальше во всех вызовах к Printer3 мы делегируем работу PrinterImpl.
Makefile
CXX = clang++
CXX_FLAGS = -std=c++20 -g
LDOBJC_FLAGS = -lobjc -framework Foundation
bin: main.o printer3_objc.o
$(CXX) $? $(LDOBJC_FLAGS) -o $@
main.o: main.cpp
$(CXX) -c $? $(CXX_FLAGS) -o $@
printer3_objc.o: printer3.mm
$(CXX) -c $? $(CXX_FLAGS) -o $@
clean:
rm -rf bin
rm -rf *.o
.PHONY: clean
Bonus (CMake)
Бонусом добавляю CMakeLists.txt чтобы можно было генерировать xcodeproject.
CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
project(TEST VERSION 0.0.1 LANGUAGES C CXX OBJC)
set(TARGET_NAME ${PROJECT_NAME}_bin)
if (NOT APPLE)
message(FATAL_ERROR "Build available only for OSX")
endif()
find_library(FOUNDATION Foundation)
if (NOT FOUNDATION)
message(FATAL_ERROR "Could not found foundation framework")
endif()
file(GLOB SOURCE_FILES
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/*.cpp
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/*.c
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/*.mm
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/*.m
)
add_executable(${TARGET_NAME} ${SOURCE_FILES})
set_target_properties(${TARGET_NAME} PROPERTIES
CXX_STANDARD 17
CXX_STANDARD_REQUIRED ON
CXX_EXTENSIONS OFF
)
target_link_libraries(${TARGET_NAME} PRIVATE ${FOUNDATION})
Заключение
К чему этот надуманный пример с принтером? Вместо NSString в последнем примере может быть любой объект из Apple SDK или с любой другой Objective-C библиотеки (В моем случае это AVAudioPlayer из фреймворка AVAudio). Это все можно инициализировать в конструкторе C++ класса и вызывать Objective-C код прямо из C++.
Ресурсы
https://en.cppreference.com/w/cpp/language/pimpl
https://andreicalazans.medium.com/how-to-interop-between-objective-c-and-c-cd0d7ff0e100