Архитектура RayQuiro: от синтаксического дерева и байт-код ВМ до нативного машинного кода через LLVM

Привет, Хабр! Меня зовут mixitosik, я разрабатываю открытый язык программирования общего назначения RayQuiro.
Когда берешься за создание собственного языка, большинство гайдов и туториалов быстро упираются в тупик: они учат писать либо «игрушечные» древовидные интерпретаторы (Tree-walk AST), либо простые трансляторы в C. На практике же любой язык общего назначения требует решения жестких системных задач: проектирования компонуемой модульной системы, многоуровневого пайплайна исполнения (для мгновенных итераций и для продакшена), кроссплатформенного рантайма и интеграции легковесного GUI без раздувания зависимостей до размеров Electron.
В этой статье я по шагам разберу внутреннее устройство RayQuiro: структуру парсера и AST, архитектуру стековой виртуальной машины, генерацию IR для LLVM-бэкенда, а также инженерные грабли, на которые пришлось наступить при реализации динамического языка со строгим управлением памятью.















