Sony запатентовала технологию, которая позволит геймерам заново проходить сложные фрагменты игр с любого момента. Технология получила название «Поточная трансляция контента с запуском геймплея».

Обычно в видеоиграх существуют промежутки геймплея, разделённые между собой точками автосохранения. В некоторых случаях промежутки между этими точками достигают нескольких десятков минут. 

«Поточная трансляция контента с запуском геймплея» подразумевает разделение таких геймплейных промежутков на более короткие фрагменты или субпромежутки. По желанию геймер сможет выбрать один из них и загрузить игру с этого момента. Однако Sony не уточняет, где и как будут храниться резервные копии сеансов каждого пользователя.

Как отмечает Insider Gaming, такая функция больше всего облегчит работу создателям контента. Она позволит им запускать игры с конкретных моментов для записи футажей, тогда как обычно запись нужных сцен требует от видеоблогеров повторного прохождения больших отрезков игр.

Ранее Sony объявила о приобретении лондонского стартапа iSIZE, занимающегося глубоким обучением для оптимизации потоковой передачи и доставки видео. Его сервисы помогут компании улучшить свои возможности в области потоковой передачи.