Обновить

«Игру нельзя придумать на совещании»: как делают «Войну миров: Сибирь», сбор средств и команды в российском геймдеве

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение38 мин
Охват и читатели7.2K
Рейтинг0
Комментарии1

Комментарии 1

проблема «Смуты» шире: это проблема современного российского геймдева, когда заявления делаются раньше игры.

Нет, проблема смуты не в этом.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации