aleksandr_shulepov18 мая в 09:01«Игру нельзя придумать на совещании»: как делают «Войну миров: Сибирь», сбор средств и команды в российском геймдевеУровень сложностиСреднийВремя на прочтение38 минОхват и читатели7.2KРазработка игр * Карьера в IT-индустрииУправление проектами * ИнтервьюРейтинг0Добавить в закладки4ПоделитьсяКомментарии1
REPISOT18 мая в 09:27проблема «Смуты» шире: это проблема современного российского геймдева, когда заявления делаются раньше игры. Нет, проблема смуты не в этом.
«Игру нельзя придумать на совещании»: как делают «Войну миров: Сибирь», сбор средств и команды в российском геймдеве